Hoe om `n Magic-dek te maak: die ontmoeting
In hierdie artikel kry jy hulp om `n dek van enige weergawe van Magic: die ontmoeting. Hierdie metode sal vir enige formaat van die spel werk. Om hierdie gids tot die einde te kan volg en `n dek wat werk, te ontwikkel, hoef jy vooraf nie die spel of kaarte te ken nie. Al die kennis wat die gebruiker het voordat hierdie projek aangegaan word, sal egter nuttig wees.
conținut
stappe
Deel 1
Berei voor om die kaarte te kies
1
Hersien die reëls van Magic: die vergadering. As jy `n suksesvolle dek wil bou, is dit noodsaaklik om bekend te wees met die reëls van Magic: die ontmoeting (wat van nou af na verwys sal word as "MTG" deur sy akroniem in Engels). Dit is veral belangrik om die fases van `n speler se beurt te ken, asook die proses om `n kaart te speel. "aarde" en in diens "uitspel". Net so, die konsepte van die "staat-gebaseerde effekte", die "battery" (dit is die ry van spelwerke wat op die punt staan om opgelos te word sodra dit gebruik word) en die verskillende "gebiede" dat die spel behels (byvoorbeeld, "die begraafplaas", "die biblioteek", "die slagveld", ens.).
- MTG gebruik verskillende soorte speletjies, waaronder die "moderne", die "standaard", die "Legacy", die "vintage", die "Kommandeur (EDH)" en ander. In elke tipe spel is die gebruik van `n ander versameling kaarte toegelaat.
2
Bepaal die kleur wat jou die beste pas. Jy kan eksperimenteer op webwerwe soos MTGDeckBuilder en MTGVault eksperimenteer om die kaarte te identifiseer wat jy dink jy kan speel en die styl wat pas by jou denke.
Deel 2
Ontwikkel die konsep van jou dek en jou manakurwe
1
Bepaal `n konsep vir die dek.
- In MTG is daar vyf hoofsoorte kaarte wat nie gemaal is nie: "wese", "inkantasie", "direkte", "betowering" en "juweel". Dit is moontlik om `n dek met bykans enige kombinasie van hierdie tipes te bou, maar meestal bevat MTG dekke `n aansienlike aantal kaarte. "wese" (vorm gewoonlik tussen 30 en 40% van die dek), waarmee "aanval" gedurende die fase "verklaar aanvallers", "blok" gedurende die fase "sluit blokkers" en aktiveer die verskillende "geaktiveerde vermoëns" wat op baie van die wesens gedruk word. Dit is ook moontlik dat hulle in die kaarte van die wesens verskyn "statiese vaardighede", wat `n konstante effek in die "slagveld". Om `n suksesvolle MTG-dek te bou, is `n vernaamste uitgangspunt om kaarte te kies wat goed werk of wat jou vaardighede vir mekaar verbeter. In hierdie proses is dit noodsaaklik om die tipe herhalende temas te kies wat u in die dek sal insluit, wat die konsep hiervan sal uitmaak. As voorbeeld van a "mallet konsep", jy kan baie kredietkaarte insluit "wese" wie se tipe is "elf", sowel as vermoëns wat ondersteuning verleen aan ander elwe, wat hulle effektiwiteit kombineer. Hou in gedagte dat veelsydigheid soveel belangrik is as jou toewyding aan die konsep van jou dek. As jy te veel met die konsep kompromitteer, kan dit veroorsaak dat die dek sy hoofkenmerke op `n baie samehangende manier uitvoer, maar ten koste van die opwekking van `n merkwaardige kwesbaarheid daarin. As jy later die dek van die dek neem, sal dit jou help om `n goeie balans te vind tussen jou toewyding aan die dek konsep en sy algehele nut.
- Ook, behalwe `n konsep, sal die dek `n "toestand" om te wen - dit is `n stel omstandighede wat tot `n oorwinning sal lei, wat nou gekoppel sal wees aan die konsep van die dek, want die strategie wat jy in die konsep in teorie implementeer, moet `n direkte oorwinning tot gevolg hê. Daar is verskeie maniere waarop dit "toestand" van die oorwinning, maar die gevolg sal wees dat dit uiteindelik `n dodelike skade aan jou of jou teenstanders kan veroorsaak, hetsy deur middel van `n geveg of direkte skade wat jou teenstanders sal dwing om `n kaart met leë kaarte te neem "biblioteek" of om `n kaart te speel of `n vaardigheid te aktiveer wat sê "jy wen die spel". Jy kan verskeie gebruik "terme" van die oorwinning in jou dek.
2
Kies die kaarte wat nie van grond is waaruit die dek saamgestel sal word nie.
3
Evalueer jou "Mana-kromme".
4
Kies watter kaarte sal wees "aarde" wie sal die dek voltooi. Die grond is die belangrikste komponent van die dek, want as dit sleg is, sal jou dek benadeel word. Dit beteken egter nie dat u dek slegs 4 uitgestrekte terreine, 4 morfoterrenas amplitudes, 4 dubbele lande en 8 basiese lande moet bevat nie. Probeer eerder om `n middelpunt te vind, en maak seker dat die mana-verhouding die kaarte verteenwoordig. As jou dek `n redelike grootte is, moet daar tussen 18 en 28 lande of mana bronne wees.
5
Kies die wesens. Daar is min dekke sonder wesens wat oorleef. Dit is egter belangrik dat jy nie die ekonomie van jou dek vernietig nie. As jy swak wesens het, of hulle kos te veel man, sal jy sterf.
6
Onthou die beurt. Terwyl almal wil wen, sal die spel stagneer en vervelig word, tensy jy jou vyand in die oog kan sien en sy gesig van terreur sien wanneer hy besef dat jy hom met 64 ratkaarte doodgemaak het.
Deel 3
Bou die hamer
1
Draadkaarte "aarde" in die dek (of skuif dit deeglik).
- sê "draad" die kaarte "aarde" Dit verwys na die proses om hulle eweredig deur die dek te spasiëring voordat dit geskuif word om te begin speel. Op hierdie manier verseker jy dat daar `n ewekansige element is wanneer kaarte van die dek tydens die spel geneem word, wat `n proporsionele hoeveelheid kaarte tot gevolg het "aarde" vergesel die "uitspel".
2
Neem sewe kaarte van die dek om dit te toets.
3
Verander die dek volgens die toetskaarte wat u geneem het.
4
Ondersoek bykomende kaarte waarvan die inkorporasie in die dek waardevol kan wees.
5
Kies 15 bykomende kaarte wat jou sal maak "buffet".
wenke
- Luister na die ander spelers. Op hierdie manier kry jy baie raad oor wat jy moet en moet nie doen nie.
- Dit is goed om `n tema te hê. Elwe werk goed met ander elwe en elwe werk goed met ander elwe. Dit maak nie sin om net een infeksie kaart in `n dek te hê nie. Goeie dekke het `n vloei omdat die kaarte in harmonieuse kombinasies werk.
- Dit ontwikkel. Geen dek sal ooit voltooi wees nie. Jy kan altyd verbeter, veral aangesien daar altyd nuwe kaarte sal wees, so jy moet bou, toets, verander en toets totdat jy tevrede voel.
- Koop kaarte een. Dit is baie beter om $ 3 vir `n seldsame mythiese kaart te betaal as om $ 4 te betaal vir 15 kaarte wat jy nie wil hê of nodig het nie.
- Hou `n kleedkamer. Jou beste verdediging is om jou swakhede te ken en dit te kan teenwerk deur middel van `n sideboard wanneer hulle ontstaan.
- Werk pare. Kaarte soos die "Horing van Maul die Marauder" Hulle is goed, maar as jy hulle kombineer, kan hulle baie hanteerbaar wees. Byvoorbeeld, as jy `n kaart het "prokureur van die dier", dit sal nie nodig wees vir die "Horing van Maul" Aanval op elke beurt.
- Kry die kaarte wat jy wil hê. Jy moet nooit `n plaasvervanger kry nie, aangesien dit nie ewe goed sal werk nie. Hou ook in gedagte dat `n punt van die lewe die verskil tussen lewe en dood kan maak.
- Gebruik die minimum aantal kaarte in jou dek. Op hierdie manier sal daar `n kleiner aantal tweede kanse wees en jy sal baie beter met die bokant van die dek wees.
- Kies artefakte wat vergoed vir jou swak punte in terme van wesens en die dek. Onder die dinge wat jy kan vra, is verdediging, mana-bronne, volmaakte wesens en die verkryging van lewens.
- Swaps. Die beste oplossing om `n duur kaart te kry wat jy wil, is om uitruil te maak met spelers wat ook iets wil hê.
- Dit is byna nooit regverdig om een kaart vir `n ander te ruil nie, dus moenie huiwer om die ander persoon vir `n meer of twaalf kaart te vra om die aanbod aantrekliker te maak nie.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om die Xbox 360 aan te sluit op die rekenaar
- Hoe om `n dokument met die HP Deskjet 5525 direk op u geheue kaart te skandeer
- Hoe om `n vektorbeeld met Vector Magic te skep
- Hoe spelkopieë op PS2 kan hardloop
- Hoe om geheue kaarte in `n Nokia N73 te formateer
- Hoe pasgemaakte kaarte in Minecraft installeer
- Hoe keno speel
- Hoe speel poker pai gow
- Hoe kry jy baie smolas in Smule Magic Piano
- Hoe om te speel `gaan visvang!` (Kaartspel)
- Hoe speel Magic The Gathering
- Hoe speel Mao (kaartspel)
- Hoe speel Scrabble Slam
- Hoe om die ou meisie te speel
- Hoe speel `Trash` (kaartspel)
- Hoe om menslike bingo te speel
- Hoe om twee en agt te speel
- Hoe om te speel toonhoogte (kaartspel)
- Hoe speel Rummy 500
- Hoe om van 10 tot 20 in Engels te tel
- Hoe om te sê `my naam is` in Engels