dmylogi.com

Hoe om `n raaisel op te los

Het jy al ooit `n raaisel opgelos? Droom jy van die waarneming van misdade en aflei wie die skuld moet gee, soos in die Sherlock Holmes-romans? Om `n ernstige hond te wees, is harde werk, nie `elementêr` soos Holmes sou sê nie. Maar as jy `n oog vir detail, skerp geheue en goeie logiese vaardigheid ontwikkel, kan jy `n goeie begin as `n amateur speurder kry.

stappe

Deel 1

Ontwikkel `n oog vir detail
Prent getiteld Los `n Mysterie Stap 12 op
1
Speel speletjies Miskien het Sherlock Holmes nie speletjies gespeel nie, maar jy kan dit doen. Sekere speletjies kan jou help om jou waarnemingskragte en jou geheue te verbeter, so soek een wat saam met jou gaan, bewys jouself en hou jou brein goed opgelei.
  • Probeer `n "spel om die verskille te identifiseer". In hierdie speletjie sal jy twee of drie beelde vertoon wat identies lyk en jy sal gevra word om die klein verskille te vind. U moet die beelde baie noukeurig waarneem.
  • Geheue kaarte is `n goeie manier om die besonderhede te behou. Jy sal `n stel kaarte voor jou in die gesig staar, en in elke beurt sal jy twee van hulle moet draai en probeer om die wedstryde te vind. Jy moet onthou wat op elke kaart is en waar dit goed gaan doen.
  • Prent getiteld Los `n mysterie Stap 4 op
    2
    Konsentreer. Vlug jou gedagtes te veel? Moenie bekommerd wees nie, byna die helfte van die volwassenes wat werk, konsentreer nie altyd op die taak wat hulle moet doen nie. Maar `n goeie speurder kan al sy geestelike kragte konsentreer op die betrokke probleem. Hy is imperturbable en kan voortgaan met die taak. Om `n goeie oog vir detail te hê, moet jy jou konsentrasie vir konsentrasie verhoog.
  • Stel die afleidings opsy. Een ding wat in jou pad kan kom, is afleiding. Plaas die dinge wat u aandag aflees, opsy. Skakel jou foon of jou rekenaar af.
  • Oefen selfdissipline Wanneer jy agterkom dat jou gedagtes dwaal, moet jy jouself bewus wees om terug te keer na die probleem. Vertel jou gedagtes "stop."
  • Vermy multitasking Multitasking kan lyk soos `n slim manier om te werk en uiteindelik met meer dinge te eindig. Studies toon egter dat multitasking langer neem om take te voltooi en meer foute maak. As speurder kan jy nie klein foute bekostig nie. Vermy hulle!
  • Oefen meditasie. Volgens `n studie, mense wat mediteer het blykbaar minder aktiwiteit in `n deel van die brein bekend as die "anterior cingulate korteks (ACC)," wat die dwaal gedagte beheer. Groter beheer oor die CCA kan dit makliker maak om op `n taak gefokus te bly.
  • Prent getiteld Los `n mysterie Stap 5 op
    3
    Neem gedetailleerde aantekeninge. Wetenskaplikes in die veld of in die laboratorium moet hul aandag oplê en een manier om dit te doen is om veldnotas te neem. Om inligting as `n aantekening te skryf, dwing jou om te skei wat relevant en belangrik is van wat nie. Met die praktyk moet jy help om `n vinniger oog vir detail te ontwikkel. Dikwels sal jy agterkom dat jy die aantekeninge in jou gedagtes konfronteer, onverwagte konneksies sal ontstaan.
  • Skryf `n paar notas in `n dagboek of in `n eenvoudige notaboek. Dit is waarskynlik voordelig om hierdie dagboek saam met u te dra, as u iets op dieselfde plek moet skryf. Soms word hierdie notas `notas` genoem.
  • Dan, as jy tyd het, kan jy jou notas hersien en hulle in `n meer samehangende verhaal organiseer. Om u notas in gedetailleerde aantekeninge te hersien, te herschrijf en te herschrijven, versterk u vermoë om inligting te behou.
  • Prent getiteld Wees kalm Stap 21
    4
    Verbeter jou geheue kapasiteit. Aanvanklik, wanneer u inligting ontvang, sit u brein dit in "tydelike berging." Vir die maksimum oproep moet jy egter die brein stimuleer om die inligting oor te dra aan jou langtermyngeheue, om die verlies van enige detail of inligting te verminder. Op hierdie manier kan u die inligting vinnig en doeltreffend by u saak onthou en toepas.
  • Probeer om skakels te skep tussen die nuwe inligting en wat jy reeds weet. Gebruik bekende voorbeelde of analogieë, skep akronieme, rympies, woordspeletjies of liedjies.
  • Maak verstandelike assosiasies aan beelde. Party mense glo dat die sogenaamde "geheuepaleis" of die loci-metode baie nuttig is. Dit is wanneer u `n gedetailleerde geestelike "berging" fasiliteit visualiseer (soms is dit `n huis met verskeie kamers) waarmee u moet stap om die inligting te kry. Sherlock self gebruik hierdie metode soms.
  • Wees so aktief as moontlik wanneer jy leer. Vra vrae oor die inligting en probeer om dit te beantwoord. Neem die tyd om die inligting te hersien, insluitend die veldnotas.
  • Deel 2

    Voltooi jou logiese vaardighede
    Prent getiteld Suksesvol in jou netwerk bemarkingsbesigheid en geniet Stap 1
    1
    Lees oor logika Die ondersoek hang af van die speurder se vermoë om veronderstellings te maak of met ander woorde `n reeks gebeure waar te neem en `n gevolgtrekking op grond van rede te maak. Logika sal jou help om dit te doen en die geldigheid van die argumente en gevolgtrekkings te oordeel. Dink daaraan as die voorbereiding wat jy nodig het om strenger te dink.
    • `N Basiese argument in logika het `n perseel en `n gevolgtrekking. Die perseel is die redes of die ondersteuning vir `n gevolgtrekking.
    • `N Argument moet "geldig" en "solied" wees om waar te wees. "Geldig" beteken dat die argument `n goeie struktuur het en "soliede" beteken dat dit geldig is en dat dit op sekere persele gegrond is.
    • Kyk na hierdie bekende argument: "Sokrates is `n man. Alle mans is sterflik. Daarom is Sokrates sterflik. " Dit is `n voorbeeld van `n geldige en vaste argument. Die eerste twee stellings is die perseel en albei is waar. Die derde stelling, die gevolgtrekking, is ook waar en volg uit die perseel.
    • Oorweeg hierdie ander argument: "Sokrates is `n man. Sokrates is sterflik. Daarom eet almal mans graan. " Dit is `n voorbeeld van `n ongeldige argument. Die perseel is waar, maar die gevolgtrekking is nie verwant aan hulle nie.
    • Nog `n argument: "Alle katte kan vlieg. Sokrates is `n kat. Daarom kan Sokrates vlieg. " Dit is `n voorbeeld van `n "geldige" maar nie baie goeie argument nie. Dit het `n goeie logiese struktuur, maar dit is gebaseer op valse persele.
  • Beeld getiteld Koop `n Aandele sonder `n Aandelemakelaar Stap 2
    2
    Kom meer te wete oor dwalinge. Probleme ontstaan ​​in logika as jy foute maak. Daardie foute word genoem dwalinge. U moet ten minste `n bietjie bewus wees van basiese dwalinge as u nie in u gevalle ongemaklik wil maak nie. Moenie bekommerd wees nie, dwalinge is dikwels baie voor die hand liggend.
  • Net om `n paar voorbeelde te hê, maak die dwaling van `n "beginselaanvraag" `n argument om die punt wat net uitgedruk word, te heroorweeg: "Asbes is kankerverwekkend omdat dit kanker veroorsaak."
  • Die bogenoemde voorbeeld is ook `n dwaling van `n omsendbrief. Dit is gebaseer op onvolledige of selfverwysende definisies. Hier is nog `n voorbeeld: `n Goeie mens is iemand wat goeie dinge doen. Ek doen goeie dinge, so ek is `n goeie persoon. "
  • `N Groot bedrog vir die speurders is die dwaling van die "valse oorsaak". Hier verwar jy die korrelasie met oorsaaklikheid. "Die moord het gebeur nadat die komeet Halley verskyn het. Daarom het die komeet die moord geproduseer. "
  • U kan meer uitvind oor foute in logiese boeke of aanlynhulpbronne.


  • Prent getiteld Trein jou brein Stap 2
    3
    Doen logiese legkaarte As die logika vir jou baie saai klink, probeer om dit meer aangenaam te maak deur logiese speletjies te speel. Sommige van die speletjies kan scenario`s behels, terwyl ander woordspeletjies kan wees. Afwisselend die tipe spel sal jou vaardighede `n algemene oefensessie gee.
  • Logiese verbale legkaarte sal jou soms vra om `n gevolgtrekking te maak met die perseel om `n geldige en soliede argument te vorm.
  • `N Verskeidenheid van logiese legkaarte word` ridders en rascals `genoem. In hierdie speletjie is die karakters ridders (wat altyd die waarheid vertel) of skurke (wat altyd lieg). Met hierdie perseel sal u vrae moet oplos.
  • Intellektuele speletjies soos Sudoku is nie-verbale logiese kopkrapper.
  • Skaak is waarskynlik die bekendste logika spel van alle tye. Dit dwing jou om beide jou en jou teenstander te dink en jy moet dikwels visualiseer hoe die spel ontvou sal word om verskeie bewegings te verwag.
  • Deel 3

    Pas Holmesiese aftrekkings toe
    Prent getiteld Los `n Mysterie Stap 1 op
    1
    Vind `n gepaste raaisel. Noudat jy `n goeie oog vir detail het en die kuns van logika bemeester het, is jy gereed om jou speurderloopbaan te begin. Neem jou hoed en gaan uit om sommige raaisels op te los.
    • Jy hoef nie noodwendig misdade op te los om as speurder te oefen nie. Trouens, om die toneel van `n misdaad te besoek, is `n slegte idee. Dit mag nie veilig wees nie en kan plaaslike polisie pla.
    • Die kleinste verborgenhede is `n beter beginpunt. Vra jou vriende en familie as hulle weet van `n onopgeloste raaisel. Het jy die afgelope tyd iets by die huis gemis? Het `n bakkie koekies van die toonbank verdwyn terwyl hulle afkoel, maar almal by die huis weier om dit te neem? Kom werk toe
  • Prent getiteld Los `n Mysterie Stap 11 op
    2
    Maak gedetailleerde waarnemings. Om te begin, versamel die inligting en maak jou waarnemings. U kan dit doen deur die toneel van die misdaad fisies te ondersoek, met getuies of albei te praat. Gee noukeurige aandag en probeer om te klassifiseer wat belangrik is en wat nie.
  • Vra vrae Onderhoud mense wat lig op die raaisel kan werp. Was jou tannie die persoon wat die koekies gekook het? Wanneer het jy dit gekook? Hoe laat het jy die skinkbord uit die oond geneem? Wanneer het jy eers agtergekom dat die koekies verdwyn het? Wie was anders teenwoordig? Het jy iets anders uitgemerk?
  • Skryf jou waarnemings as veldnotas (vir beide onderhoude en eksamens) sodat jy die stukke kan hersien, herskep en werk totdat hulle pas.
  • Prent getiteld Los `n mysterie Stap 8 op
    3
    Identifiseer die gebeure. Neem die inligting en begin saam met die legkaart. Die verskillende stukke sal die mense insluit (wat rond was en die moontlike skuldige), die tyd, moontlike redes en ander oorwegings.
  • Miskien help dit om die gebeure op `n stuk papier te skryf, `n tydlyn te teken of `n vloeidiagram te skep. "Die tannie het om 04:30 gekook. m. Hy het die koekies om 04:45 uur uit die oond geneem. m. En toe gaan hy uit na die tuin. Toe hy om 5:30 terugkom, was die koekies weg. "
  • Ook teenwoordig was oom, neef Roberto, neef Gina, Mario (Gina se vriend) en sy skaaphond. Onderhoud hulle en skryf hulle skedules neer.
  • Skryf die volgende addisionele besonderhede neer: oom en neef Gina het `n swakheid vir koekies. Roberto, no. Mario is `n vreemdeling. Die hond dwaal om die huis. `N Lang hare is op die misdaadtoneel gevind.
  • Prent getiteld Los `n Mysterie Stap 13 op
    4
    Oorweeg die verskillende scenario`s. As jy `n raaisel begin saamwerk, sal jy dikwels `n aantal moontlike reeks gebeure in die gesig staar. Deur logika te gebruik, is jou werk om uit te vind watter scenario die waarskynlikste is en die skuldige te vind.
  • Oorweeg die scenario`s: die oom mag die koekies geëet het, aangesien hy `n swakheid vir hulle het. Maar Gina het dit ook. Dit is minder waarskynlik dat Roberto hulle geneem het, aangesien hy snoep verkies. Mario en die hond is onbekend, maar een van hulle mag die koekies geëet het. Dit is egter moontlik dat die tante lê.
  • Prent getiteld Los `n Mysterie Stap 15 op
    5
    Pas die logika toe. Identifiseer die scenario`s. Evalueer en herwaarder die bewyse. Ten slotte moet `n beeld van die misdaad na vore kom aangesien u die moontlikhede deur middel van logika elimineer. Jy sal dalk nie die korrekte antwoord kry nie, maar jy moet die mees waarskynlike scenario kan ontdek.
  • `N belangrike bewysstuk in hierdie geval is die lang hare wat op die bokant van die skinkbord gevind word. Dit is jou enigste stuk fisiese bewyse. Die oortreder moet lang hare hê.
  • Die oom is kaal, terwyl Roberto en Mario kort hare het. Tannie, Gina en die hond het lang hare.
  • Met hierdie in gedagte word die waarskynlike oortreders tot drie verminder. Jy sal noukeuriger moet waarneem en jou aandag op die fisiese bewyse (die hare, die kleur, die tekstuur en die lengte daarvan) moet konsentreer om die ware skuldige te vind.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om PS3-speletjies af te laaiHoe om PS3-speletjies af te laai
    Hoe om `n dokument met die HP Deskjet 5525 direk op u geheue kaart te skandeerHoe om `n dokument met die HP Deskjet 5525 direk op u geheue kaart te skandeer
    Hoe om te speel Roms op Nintendo DSHoe om te speel Roms op Nintendo DS
    Hoe om die Wii te speelHoe om die Wii te speel
    Hoe om Nintendo DS speletjies af te laaiHoe om Nintendo DS speletjies af te laai
    Hoe om geheue kaarte in `n Nokia N73 te formateerHoe om geheue kaarte in `n Nokia N73 te formateer
    Hoe om Nvidia SLI te installeerHoe om Nvidia SLI te installeer
    Hoe om speletjies op `n USB te installeer en op enige rekenaar met V3 te speelHoe om speletjies op `n USB te installeer en op enige rekenaar met V3 te speel
    Hoe om op die PS2 te speelHoe om op die PS2 te speel
    Hoe speel Gamecube speletjies op WiiHoe speel Gamecube speletjies op Wii
    » » Hoe om `n raaisel op te los
    © 2024 dmylogi.com