dmylogi.com

Hoe om `n ontdekkingsreisiger te wees

Ons het almal `n ontdekkingsreisiger binne. Of jy jou buurt wil verken of `n professionele, wikihow word, sluit dit in. Van die verpakking van jou rugsak om jou volgende projek te finansier, is die wêreld aan jou voete. Gaan voort!

stappe

Deel 1

Verken as `n amateur
Prent getiteld `n Explorer Stap 1 wees
1
Vind `n gebied om te verken. Dit kan `n verborge deur wees in jou huis, die bos, `n pad of net jou omgewing. Jy kan altyd nuwe dinge vind, selfs in die mees algemene plekke.
  • Voel jy `n avonturier? Wat het die aarde te bied aan jou verkennings? Woon jy naby die berge, die oerwoud of `n bos? Indien moontlik, waag in hierdie onontginde gebied - maak seker dat jy voorberei vir die spesifieke struikelblokke wat die verskillende terreine aanwesig is!
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 2 wees
    2
    Pak al jou goed in `n rugsak. Jy benodig `n bottel water, snacks, notaboek met `n pen, flitslig, kompas en alles wat nuttig kan wees vir jou spesifieke reis. Meer idees sal gelys word in die afdeling wat jy nodig het!
  • Weereens vereis elke reis verskillende dinge. As jy vir `n hele naweek kamp gaan kampeer, benodig jy die kampeer rat, `n tent en genoeg water en kos. As jy net `n middag gaan, kan jy baie ligter reis.
  • Maak seker jy dra jou rugsak behoorlik, jy sal nie jou rug halfpad seermaak terwyl jy verken nie! Dit moet ook nie te swaar wees nie. Jy wens jy het minder gedra terwyl jy dit vervoer as jy besef dat dit net jou nodig het.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 3 wees
    3
    Nooi `n vriend Met `n ander persoon sal jy meer veilig voel en beide kan mekaar help. Twee pare oë is twee keer so kragtig (en twee keer so vinnig). Jy mag ook nog `n paar hande nodig hê om die bome te klim, wees waaksaam of net om aantekeninge en aanwysings by te hou.
  • Maak seker dat jou vriend so avontuurlik is soos jy. Iemand wat hoogtes, insekte vrees of net hulle klere nie vuil maak nie, kan vertraag word!
  • Drie of vier mense is ook goed, maar as jy net vir pret verken, wil jy waarskynlik nie so `n groot groep een party hê nie. Wanneer dit meer as 4 bereik, word dit `n taak om almal te koördineer.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 4 wees
    4
    Dra gepaste klere volgens die plek wat u verken. Wil jy die bos in jou agterplaas klim? Jy benodig broek en sportskoene om deur die vuil te gaan en jou bene te beskerm teen die borsel en brambles. Wil jy die strand verken? Dra sandstewels en moenie die sonskerm vergeet nie!
  • Maak seker dat jou vriend ook weet wat klere dra! As hy vreeslik voel omdat hy nie gereed is nie, kan hy jou blameer.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 5 wees
    5
    Indien nodig, het `n kaart van die area wat u verken. Die laaste ding wat jy wil, is om jouself te verloor en jou avontuur in `n noodgeval te verander. Jy sal ook wil sien waar jy gewees het. Op hierdie manier, by jou terugkeer, kan jy presies weet waar jy was en wat jy gesien het - jy kan ook jou stappe herhaal wanneer jy jou indrukwekkende ervaring wil herwin.
  • As daar nie `n kaart van die gebied is nie, maak joune! Dit is pret en dit sal jou laat voel soos `n ware ontdekkingsreisiger. U kan ook u eie kaart maak van `n gebied wat reeds een het deur addisionele besonderhede by te voeg of te korrigeer as dit verouderd is.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 6 wees
    6
    Bestudeer jou omgewing Dit is `n goeie idee om te weet wat algemeen is en wat nie, ook om die seine wat Moeder Natuur jou stuur, te ken. Bestudeer die konstellasies, plante, weertekens en het altyd `n kompas in jou kop. Stel jou voor dat jy vir die eerste keer na `n vreemde land gaan, sal jy baie beter wees as jy vooraf `n ondersoek doen!
  • Dit is baie belangrik wanneer dit kom by dinge soos gifloof of die beerpaadjie. Jy sal moet sê: "Kom ons gaan terug!" Wanneer die tyd reg is. Verkenning kan gevaarlik wees - daarom is hoe meer kennis jy het, hoe beter gaan dit.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 7 wees
    7
    Installeer `n kamp Verkenning is meer pret as jy meer tyd het. Indien moontlik, kies `n plek om dit te noem "hoofkwartier van eksplorasie". As jy snags kan gaan, uitstekend! Installeer jou tent in `n mooi, plat en stewige area weg van enige sigbare dierrooster. Van daar oorweeg `n paar van die volgende aktiwiteite:
  • Diere dop
  • Identifisering van plante, diere en insekte
  • Studie van rotse en terreine
  • Uitgrawings van fossiele of antieke oorblyfsels.
  • Deel 2

    Word `n professionele ontdekkingsreisiger
    Prent getiteld `n Explorer Stap 8 wees
    1
    Lees, studeer en praat met ander mense. Om te weet dat jy `n ontdekkingsreisiger wil wees, is nie genoeg nie. Weet wat daar buite is wat jy kan verken. Om al die geleenthede wat u in ons klein blou marmer verwag, te lees, lees boeke oor eksotiese lande en onbenutte. Bestudeer jou geografie en ken ander kulture. Praat met ander mense oor hul ervarings en plekke wat hulle interessant vind. Hoe meer jy weet, sal jy meer presies weet wat jy wil doen en jy sal meer bereid wees om dit te doen.
    • Verkenning as `n professionele probeer nie net om te verken nie, maar om iets te vind om wêreldkennis toe te voeg. Jy het nog `n idee nodig om te kan werk. Wil jy `n ondersoek voorlê? Wil jy `n boek skryf? Navorsing sal jou help om hierdie idee te verfyn.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 9 wees
    2
    Besluit op `n projek. Lees en studeer is nie tevergeefs nie. Die oomblik dat jy `n ordentlike idee het oor wat daar buite is, moet jy kies watter plek jy wil verken. Wil jy die riviere van Siberië verwoes wat verwoes word deur die winter of die stowwerige hutte van die Naga-mense? Wat wil jy ook met die projek doen? Sal dit lei tot `n nuwe besproeiing vir die Afrika-stamme? Is dit `n roman oor die lewe in die Arktiese klimaat?
  • Hoe meer spesiaal en interessant jou projek is, hoe makliker sal dit wees om dit te begin. As jy klaar is met jou verkenning, moet jy hierdie werk nog voltooi, sodat jy jou reise weer kan uitvoer wanneer jy dit voltooi.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 10 wees
    3
    Bied jou projek aan borge. Dit sluit slegs die bedrag geld in wat jou eksplorasie sal kos. Baie geld, veral as dit `n langtermyn-eksplorasie is, of jy benodig duur gereedskap om te analiseer wat jy studeer. As gevolg hiervan sal jy borge, mediapartners en enige goeie siel moet kry wat jou projek laat vloei om dit die geldigheid te gee wat dit nodig het. Wanneer jy terugkom, moet jy jou werk met ander deel, nie net klaarmaak nie!
  • Kickstarter is `n uitstekende webwerf hiervoor. Die webwerf is vol mense wat projekte voorstel soos joune en ander geld skenk vir die oorsake waaraan hulle glo. Sodra jy klaar is, bedank jy hulle publiek in jou beste verkoop-roman of voel hulle in die eerste ry by die première van jou dokumentêr.
  • Jy sal dit moet verkoop asof dit alles of niks was. Jy sal ander jou passie moet wys en jou visie duidelik beskryf deur die rede vir sy belangrikheid en innovasie te gee. Hoe meer jy jou projek vertrou, so sal ander.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 11 wees
    4
    Berei jou liggaam voor vir die taak. Die meeste ekspedisies is ongelooflik stresvol sielkundig en fisies. Baie ontdekkingsreisigers begin intense opleidingsprogramme jaar voor die aanvang van u projek. Dit beteken gewig opleiding, kardiovaskulêre oefeninge en die verandering van jou dieet. U sal dankbaar wees om dit te doen!
  • Maak seker jy oefen op grond van jou projek. Sal jy bome of berge klim? Kry die krag van die boonste deel van jou arm om uitstekend te wees. Sal jy elke dag kilometers en steriele toendra dek? Begin elke dag loop, draf en hardloop. Hoe meer voorbereid jy is, hoe veiliger sal jy voel tydens die reis.


  • Prent getiteld `n Explorer Stap 12 wees
    5
    Sluit aan by groepe en samelewings wat toegewy is aan verkenning. Ontleed die idee van deelname aan die volgende: Royal Geographical Society, die Explorers Club, Explorers Connect, reisigers Club en Long Riders Gilde (as jy `n fietsryer) om jou reputasie as `n ontdekkingsreisiger verhoog. Hierdie groepe sal nie net jou belangrikste bydraers wees vir toekomstige verkennings nie, maar sal ook vol mense wees wat van tyd tot tyd onskatbare hulpbronne sal word.
  • U sal ook moet blootstel wat u aan hierdie groepe doen, net soos u met die borge gedoen het. Maar teen daardie tyd sal jy professioneel wees. So solank jy jou professionaliteit en toewyding sien, sal jy met oop arms welkom wees.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 13 wees
    6
    Wees goed vir mense wat jou gek noem. Die reaksie van die meeste mense op "Ek sal die volgende jaar op die oewer van die Kongo-rivier met die Pygmy-mense spandeer!" dit is om dit ligtelik, ongeloof en kritiese oordeel te stel. Mense dink dalk jy is mal en dit is goed, aangesien die meeste ontdekkingsreisigers `n bietjie gek is. Maar hulle is nooit vervelig nie!
  • Die ou gesegde "het nie gesê dit sal maklik wees nie, maar dit sal die moeite werd wees" beslis waar in hierdie verband. Letterlik, jy neem die pad minder gereis, wat die meeste mense afkeur. Moenie dat hulle jou laat druk nie, dit is kan optree.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 14 wees
    7
    Glo in jouself in saligheid en teenspoed. Dit is `n moeilike pad om te reis. U sal u eie pad letterlik oopmaak. Om al die teenstanders te oorkom, die papierwerk en die nagte wat jy in `n tent met bevrore ledemate spandeer het, moet jy in jouself en jou werk glo, glo dat jy iets doen wat saak maak. Sommige dae sal die enigste ding wees wat jou voorlê.
  • Omring jouself met positiewe mense om dit makliker te maak. Hou jou familie en vriende in die vorige weke toe om jou aan te moedig en die twyfel weg te beweeg. Dit is baie normaal om te dink: "Wat kry ek myself in?" Maar die twyfel sal verdwyn sodra jy ten volle in jou werk kom.
  • Deel 3

    Word `n meester verkenning
    Prent getiteld `n Explorer Stap 15 wees
    1
    Wees `n oorlewende Daar is geen twyfel daaroor nie: waar jy ookal gaan, sal jy op `n onontginde plek wees. U mag uself alleen vind in `n situasie wat u nog nooit ervaar het nie. Hoe sal jy dit hanteer? Dit is duidelik dat met jou oorlewingsvaardighede.
    • Leer die kuns van kamouflage. In baie gevalle moet jy jouself niks meer camoufleer as om nie die diere te laat ontsnap nie, dus bestudeer dit. Dit sal jou ook help om jouself te beskerm!
    • Meester hoe om `n vuur aan te steek. Dit is baie basies: jy benodig hitte en kook kos (doen dit ten minste om jou vertroue in stand te hou). Jy kan ook wilde diere in die baai hou as jy met vuur moet wees.
    • Water kan verkry. As u bespreking verby is, sal u in ernstige moeilikheid wees tensy u natuurlik water kan verkry. Om te weet dat jy dit as `n opsie het, sal makliker asemhaal.
    • Leer om `n skuiling te bou. Om weg te bly van diere, insekte en slegte weer, sal jy `n skuiling nodig hê. Dit sal ook lekker wees om huis toe te roep.
    • Bemeester die basiese noodhulp. Of dit nou `n sny of enkelfraktuur is, jy is jou eie dokter. Bemeester die basiese noodhulp, leer wanneer en hoe sekere medisyne nuttig is, benewens om te leer hoe om te spalk of steriliseer wanneer dit nodig is.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 16 wees
    2
    Soek altyd iets. Dit maak nie saak of jy in jou agterplaas is of rond die eilande Papoea-Nieu-Guinee rondstap nie, `n goeie ontdekkingsreisiger is altyd op die uitkyk. As jy dit nie doen nie, sal jy jou reis tyd mors deur nie terug te keer nie. Hierdie projek het te make met die aandag.
  • As jy saam met `n span gaan, moet jy soveel as moontlik daaraan deelneem. Almal moet hul eie area hê om te bedek om seker te maak hulle laat nie klippe los nie.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 17 wees
    3
    Verander kursus tot jou gril. Wanneer u dit verken, is dit `n goeie idee om `n plan te hê. Maar sal jy die plan volg? Waarskynlik nie. As jy iets intriges sien wat jou van hom wegneem, "gaan voort". Soms lei die kleinste dinge tot die grootste avonture.
  • Dit is waar jou dopvaardighede en karteringskennis baie nuttig sal wees. As jy van die kursus afwyk, sal jy daardeur moet kan terugkeer. Maak seker dat jy `n spoor gee wat jy kan kry en / of jou nuwe kursus op die kaart so akkuraat moontlik opspoor.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 18 wees
    4
    Teken jou ontdekkings op. Wat is die gebruik van verkenning as jy terugkom en jy kan nie heeltemal onthou wat jy gesien, gehoor en gedoen het nie? Jy moet jou herinneringe so lewendig moontlik hou - skryf dit dan neer! Jy sal dit nodig hê vir jou projek wanneer jy terugkom.
  • Dit maak ook grafika. Dit is duidelik en illustreer beter wat jy ervaar, hulle is ook vinniger as om `n opstel te skryf oor elke klein detail wat jy sien. U kan hulle ook later aanhaal om anomalieë en patrone te soek.
  • Neem die tyd van die dag (of nag) om dit te doen. Jy wil nie altyd jou kop in `n boek hou nie, want jy kan presies verloor waarna jy gaan soek.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 19 wees
    5
    Dink aan die oorsprong, patrone en verbindings. Neem `n gebreekte tak van die grond. Buite is dit baie onbeduidend. As jy egter regtig dink oor waar dit vandaan kom en hoe dit daar kom, kan dit jou lei tot `n reeks gevolgtrekkings. Is daar `n wilde dier naby? Was daar onlangs `n gewelddadige storm? Gaan die boom dood? Neem selfs die kleinste dinge, sit dit saam en jy kan die antwoorde vind.
  • Uiteindelik gaan hierdie reis oor gevolgtrekkings. Jy sal alles wat jy gesien het, moet neem en die stukke moet aansluit totdat dit `n reuse en samehangende legkaart word (ideaal, natuurlik). Deur dit saam te voeg, sal jy sien wat uitstaan ​​en verdien aandag.
  • Prent getiteld `n Explorer Stap 20 wees
    6
    Lê af en kyk net van tyd tot tyd. Behalwe om met plesier rond te gaan en die wêreld deur aanranding te neem, moet jy soms net gaan lê en laat hulle neem jou deur aanranding. Bly stil en kyk. Wat begin jy om te sien dat jy nie voorheen opgemerk het nie as die sekondes slaag?
  • Gebruik al jou sintuie Dink aan hulle een vir een. Wat voel jy op die voetsole van jou voete, op jou handpalms en oral? Wat kan jy sien, van die grond af na die lug? Wat kan jy van ver af hoor? Wat ruik jy? Kan jy iets probeer?
  • wenke

    • Neem `n risiko!
    • Kyk na die weervoorspelling vir die dag om te weet watter soort addisionele klere jy vir jou ekspedisies moet pak.
    • Voordat jy jou avontuur begin, maak seker dat iemand wat nie saam met jou gaan nie, weet waarheen jy gaan.

    waarskuwings

    • Moenie alleen gaan verken nie. Die vakbond is sterk. As daar iets met jou gebeur, het jy `n groter kans om ongedeerd te oorleef wanneer iemand anders by jou is.

    Dinge wat jy nodig het

    • Baie water
    • kompas
    • kyk
    • Star boek
    • kos
    • Verandering van klere
    • sambreel
    • lantern
    • verkykers
    • kaarte
    • Papier en potlood
    • kamera
    • Flint, tinder en vuurhoutjies
    • tou
    • Switserse leërmes
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n arend-ontdekkingsreisiger te wordHoe om `n arend-ontdekkingsreisiger te word
    Hoe om `n rugsak te pak met `n interne raamHoe om `n rugsak te pak met `n interne raam
    Hoe om `n rugsak te pak vir stapHoe om `n rugsak te pak vir stap
    Hoe om `n oorlewingskissie te maakHoe om `n oorlewingskissie te maak
    Hoe om `n Bagua-kaart van Feng Shui te leesHoe om `n Bagua-kaart van Feng Shui te lees
    Hoe om `n avonturier te wordHoe om `n avonturier te word
    Hoe om `n rugsak te pakHoe om `n rugsak te pak
    Hoe om diefstal te voorkom wanneer jy reisHoe om diefstal te voorkom wanneer jy reis
    Hoe om die ruïnes van Mexiko te verkenHoe om die ruïnes van Mexiko te verken
    Hoe om geld te verdien vir reisHoe om geld te verdien vir reis
    » » Hoe om `n ontdekkingsreisiger te wees
    © 2024 dmylogi.com