dmylogi.com

Hoe om met `n Pyro in Team Fortress 2 te speel

Die Pyros is die arsoniste van Team Fortress 2. Gedek in die geheim, speel die Pyros `n belangrike offensiewe rol. Deur `n vlamwerker, `n haelgeweer en `n byl te hê, is die basiese wapen van die Pyro in staat om groter DPS (skade per sekonde) te veroorsaak as enige ander in die spel. Daarbenewens is sy pak vuurvry en is dit onkwetsbaar vir enige oorblywende brandwonde. Die Pyro kan selfs mense agteruit druk met die ontploffing van saamgeperste lug van die vlamwerker, die superladde vyande gooi en voorwerpe soos vuurpyle, granaten en pyle afstoot. Sien stap 1 hieronder om te leer hoe om met `n Pyro te speel.

stappe

Metode 1
Die basiese vaardighede van `n Pyro leer

Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 1
1
Leer meer oor die basiese Pyro-voorwerpe. Geen verbetering of opsionele toerusting, Pyros begin met `n vlammenwerper ammunisie gelaai met 200 vir `n kort of medium reeks as hul vernaamste wapen, `n haelgeweer met ammunisie 6/32 as jou sekondêre wapen en vuur byl as `n nabygeveg wapen .
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 2
    2
    Gebruik die kortafstandsvlamwerker. Die Pyro-brandwerper is meer gevaarlik naby. Dit is byna gewaarborg dat `n puntige aanval dodelik sal wees. Kry so naby as moontlik aan jou vyand voordat jy jou brandwerper gebruik om groot skade te veroorsaak.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 5
    3
    Gebruik die brandwerper om brandwonde oor tyd te veroorsaak. Die brandwerper is die enigste basiese wapen wat na aanvanklike skade langdurige bykomende skade veroorsaak. Enige vyand (behalwe die vyand Pyro) wat aangeval word deur die brandweerman, word aan die brand gesteek en oorblywende skade ontvang. As gevolg hiervan, as `n brandende vyand vlug, kan hy steeds sterf, dus is dit nie altyd nodig om jou vyande te jaag nie.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 6
    4
    Gebruik die ontploffing van saamgeperste lug om projektiele te weerspieël en vyande te druk. Die flamskroef het `n nuttige sekondêre vuur (regskliek van die muis) wat `n ontploffing van saamgeperste lug (of Airblast) genoem word, wat `n verskeidenheid gebruike het. Deur die regtermuisknop van die muis te druk, stuur die vlammeër `n ontploffing van lug wat deur vyande in die lug gegooi kan word, maar dit sal hulle nie seermaak nie. Dit kan ook stadige projektiele weerspieël, soos die Demoman`s limpet bomme, die Sniper pyle en die Soldier vuurpyle. Soldate in die besonder is baie kwesbaar vir hul vuurpyle wanneer hulle na hul span terugbesorg word, omdat plofstowwe minikritiek teen hul eie toerusting terugbesorg het.
  • Die ontploffing van saamgeperste lug kan ook die vlamme van `n spanmaat verwyder.
  • `N Fraskungfu saam met die pyle van die kruisboog van die Kruisvaarder kan ook teruggestuur word. Gebruik `n teruggekeer Fraskungfu vir `n vinnige minritiese moord!
  • Neem in ag dat `n ontploffing van saamgeperste lug duur is in terme van ammunisie, met 20 ammunisie per ontploffing. Die geblaas van saamgeperste lug gebruik dieselfde ammunisie as jou brandwerper, dus gebruik dit versigtig!
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Team Fortress 2 Stap 7
    5
    Gebruik die medium en lang afstand haelgeweer. Die haelgeweer is swakker as die brandwerper, maar dit is groter. Gebruik dit tot jou voordeel. As `n vyand van ver af na jou toe kom, kan dit nuttig wees om oor te skakel na jou haelgeweer en begin afbrand om skade te veroorsaak voordat dit binne die omvang van jou brandwerper val. Dit gebeur veral as jy die geveg teen `n Pyro gaan betree omdat die skade deur die brand van jou brandwerper gekanselleer word.
  • Dit is ook `n goeie idee om jou haelgeweer te gebruik om vyande wat buite jou waaier is, te verslaan. Probeer om die speler met jou brandwerper aan die brand te steek en af ​​te haal met die haelgeweer terwyl jy vlug.
    Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 8
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Team Fortress 2 Stap 9
    6
    Gebruik die byl as `n laaste uitweg. Die gebruik van die byl is pret, maar wees versigtig. Dit kan baie bevredigend wees om jou byl te gebruik om `n speler met `n melee-wapen dood te maak, maar totdat jy ammunisie opraak, is dit beter om die kortafstandsvlamme te gebruik, aangesien dit byna altyd groter DPS veroorsaak.
  • Sommige van die ontgrendelbare asse het meer veelsydige gebruike (sien hieronder).
  • Metode 2
    Speel jou rol in die span as `n Pyro

    Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 10
    1
    Neem jou vyande verras. Jou brandwerper doen baie skade, maar dit is baie kort, so jy moet dit baie versigtig gebruik. Moenie jou vyande aan die voorkant aanval terwyl jy brand met jou vlammeester nie. Dit is intimiderend, maar hulle sal jou waarskynlik met `n skoot doodmaak voordat jy selfs `n ander speler kan smee. Probeer eerder om agter `n groep vyande te sluip, so naby as wat jy kan, en gebruik dan jou brandwerper!
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 11
    2


    Onderbreek die koördinasie van die vyandspan. Soos Pyro is vrees in wese jou middelnaam. Oor die algemeen leef jy chaos en verwarring in ander spelers. Afgesien van `n swaar nadering, is niks meer intimiderend vir `n vyand as vlamme wat aanhou om jou te beskadig nadat jy buite die pad is nie. In en vanself, sal jy sien dat spelers geneig is om te verstrooi of weg te hardloop van jou, wat help om te verhoed dat die vyandspan van die uitvoering van verenigde strategieë.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 3
    3
    Ontdek Spies met jou brandweerman. Soos Pyro, vrees die Spies jou meer as enige ander klas. As jy sien die kort silhoeët van `n speler wat op jou knip, gee onmiddellik jou vlamwerker los om enige verborge Spy naby jou te openbaar. Selfs `n waaksaam Pyro kan brand aan Spies vermom, wat hul identiteit onmiddellik openbaar.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 12
    4
    Gebruik die ontploffing van saamgeperste lug om die Supercharges te beëindig. Die Pyro is die enigste klas wat effektief kan eindig met `n oorlading. Jy kan die geblaas van saamgeperste lug van die vlamwerker gebruik om `n Medic van sy superladde vennoot te skei. As u die twee op `n voldoende afstand skei, sal die Medic nie meer sy Supercharge met sy bondgenoot kan deel nie, en u spanmaats sal in staat wees om hulle albei te voltooi. Doen dit as `n superladende speler jou nie sien kom nie, aangesien `n Swaar Supercharged maklik met `n Pyro nader kom.
  • Metode 3
    Ontgrendeling van die Pyro-alternatiewe toerusting

    Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 14
    1
    Ontgrendel die flare geweer deur 10 Pyro prestasies te voltooi. Die flare geweer, wat die haelgeweer vervang, brande flare wat jou vyande in langafstand vuur kan aansteek. `N Flitsskoot spore `n boeg-wieg wat oor `n lang afstand beweeg, en vlieg baie stadig deur die lug, sodat alles wat beweeg, moeilik kan wees. Dit is handig om statiese of stadige teikens soos Snipers of Heavies te slaan. Die meeste vyande neem egter aan dat dit `n geringe bedreiging is om `n Pyro te sien om hulle met `n klein vuurwapen te skiet, in teenstelling met hoe hy die vlammeër sien. Die flitsgeweer het ook `n 100% kritieke skade toeval teen teenstanders wat aan die brand gesteek word. `N Kritiese vlam veroorsaak 90 skade, wat vir enige klas verwoestend kan wees.
  • 2
    Gebruik die langafstandsvlampistool om die Sentinels uit te skakel. Een van die grootste voordele van die flare geweer is dat dit die Pyro (tradisioneel een van die korter reeks klasse) toelaat om lang afstande aan te val. Dit laat `n versigtige en akkurate Pyro Sentinels toe wat nie deur `n Ingenieur vergesel word nie, aangesien dit andersins onmoontlik vir die Pyro sou wees. Die vlak 1 Sentinels sal ongeveer 5 skote van die flare geweer neem om af te skiet, terwyl die hoër vlak Sentinels meer skote sal neem.
  • Wees versigtig met die Spies. Die uitskakeling van `n sentinel met flare kan `n betreklik lang tyd neem, waartydens jy kwesbaar sal wees vir `n steek in die rug.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 15
    3
    Ontgrendel die draak deur 16 Pyro prestasies te voltooi. Die Draak, wat die brandwerper vervang, veroorsaak konstante kritieke skade wanneer jy iemand in die rug skiet. Die vergoeding hiervoor is `n groot toename in die koste vir jou lugdrukverstrooiing (25 tot 50), dus jy kan dit meer spaarsaam gebruik. As jy hierdie wapen gebruik, is die ideaal om jou vyande van agter aan te val, so hierdie wapen bevorder `n skelmstyl.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 16
    4
    Ontgrendel die Hacherminador deur 22 Pyro prestasies te voltooi. Die Hacherminer, wat die basiese byl vervang, veroorsaak die helfte van die skade aan die gereelde byl as die vyand nie aan die brand steek nie, maar `n 100% kritieke treffer kans het as die vyand aan die brand steek. Dit kan ook nuttig wees in sommige gevalle, byvoorbeeld as jy `n Swaar kan benader agter sonder om gesien, kan jy `n vinnige sarsie van flamethrowers vinnig jou Axtinguisher kry en gee `n byl te gee. Dit moet hom gewoonlik in ongeveer twee bewegings doodmaak, terwyl `n normale byl meer tyd sou neem.
  • Prent getiteld Speel `n Pyro in Span Fortress 2 Stap 17
    5
    Keer terug na u oorspronklike toestel op enige tyd deur die TF2-kieslys te gebruik (dws klik op Exit). Die sleutel "m" Dit sal jou ook direk na die spyskaart neem "toerusting", waar jy al die opsies van jou wapens kan verander.
  • wenke

    • Jou vlamwerker is korter as jy vorentoe loop, langer as jy staan ​​en weer langer as jy agteruit hardloop. Oefen hardloop na `n vyand toe en dan terug om jou vlam uit te brei. Met hierdie metode kan jy verrassende afstande bereik. Dit werk baie goed as jy weet dat daar `n groep is wat wag om jou in `n hoekie te hinderlaag. Pop jou neus, dan weer af en lig die vuur op dieselfde tyd! Dit werk veral goed teen ander Pyros wat jou met hul flamethrowers probeer agtervolg.
    • Een van die Pyro se grootste sterk punte lê in sy vermoë om baie skade te veroorsaak, solank as wat jy effektief in die hande kom en so naby moontlik aan jou vyand kom. As jy op `n speler kan ontsnap en jou flammeerder op `n leë spasie val, sal hy waarskynlik dood wees voordat hy die kans kry om te reageer. Dit maak dit baie effektief wegkruip agter die hoeke, aangesien jy binne `n kort tyd vinnig baie skade kan veroorsaak.
    • `N Uitstekende combo is om `n vyand te verbrand, dit deur die lug te gooi met die ontploffing van perslug en dan klaar te maak. Dit werk goed om te ontsnap wat hulle toelaat om vyande in klein binnenshuise gebiede jongleren sedert die vyand het baie min luchtverkeersleiding wanneer jy stuur hulle vlieg deur die geblaas van saamgeperste lug (behalwe Scouts dubbele spring). Hierdie combo werk ook goed vir Heavies met `n geneesmiddel wat hulle genees. `N Eenvoudige ontsteking, `n ontploffing en 2 tot 3 asse en hulle is dood.
    • As jy `n groep ander spelers verbrand, brand soveel as wat jy wil hê vir ongeveer vyf sekondes en hardloop! Vind dan `n alternatiewe roete en vul hulle. Dit is goeie raad, aangesien hulle sal bly soek vir jou op die manier waarop jy weg is en hulle sal nie wag vir jou om aan die ander kant te verskyn nie.
    • As jy in die hoeke wag, moet jy nie vergeet dat jou vlamwerker kan presteer as jy baie naby die rand is nie. Dit sal jou posisie openbaar en jou hinderlaag verwoes.
    • Alhoewel `n Pyro se brandwerper 200 ammunisie het, kan dit vinnig eindig. Kontroleer dus jou ammunisie voordat jy binnekom.
    • Van alle soorte, die Pyro is waarskynlik die mees afhanklik verandering wapen, die vlammenwerper is nuttig om die brand te steek vir jou vyande, maar die haelgeweer en byl is ideaal vir moeë en sterf as gevolg van brandwonde vinniger. Dit is veral handig teen Medics wat brandskade kan herwin voordat dit verdwyn. As hulle weer na jou toe hardloop, verander dan terug na die flametrower vir `n ekstra dosis brandwonde, of vir die byl vir die uitklop.
    • Leer die kragtige vaardigheid van die laterale strafeo! Ideaal wat jy sal wil estrafear sirkels om jou teenstander nie, maar in die praktyk, die tyd wanneer jou opponent sien kom jy as `n Pyro, onmiddellik uit te voer terug en laat al die rotse, bomme en ontploffings haelgeweer kan tussen jou en hom . Leer om hieraan te loop met `n laterale strafeo, sodat jy hulle kan verbrand om te karboniseer, terwyl die meeste skade vermy word.
    • Wanneer jy `n vyand met jou brandwerper verbrand, sal hulle rooi of blou gloei, afhangende van die toerusting waarop hulle aan is. Dit is baie handig om die Spies wat in jou span vermom is, uit te roei. Onthou om verdagte individue op soek na Spies te kyk en om jou spanmaats te waarsku as jy `n Spy gevang het.
    • Stealth is baie belangrik soos Pyro, amper so belangrik soos dit vir `n Spy, so gebruik visuele beskerming soveel as wat jy kan. As jy `n vyand van `n vyand sien, steek jy agter `n rots of `n gebou, kyk vir stappe of ander tekens dat `n vyand naby is en vermy om jou posisie te openbaar. Verrassing is `n veel meer effektiewe wapen as brute krag (dit lyk asof dit vir enige klas werk, insluitend Soldaat en Swaar).
    • Moenie die Spies vergeet nie! Soos Pyro, is jou plig om te verhoed dat die Spies wegkruip. Soms kan jy doen, sluit aan by `n vriendelike ingenieur wat `n gewapende dispenser het. Dispensers is betekenis van oneindige ammunisie vir Pyros, sowel as vir Heavies. Onthou jouself aan die aktiewe taak om Spies te soek deur naby die Dispenser te bly en vuur te begin. Dit kan jou posisie (luidruchtige flamethrower) onthul, maar daar sal geen Spy sneak weg as `n stap deur jou vlamme sal dit op `n oomblik openbaar nie. Dit is nie altyd die beste aksie wat jy kan doen nie - in sommige gevalle kan jy egter baie doen, om nie die verskil te sê nie. Wees soos dit mag, wanneer jy naby `n Dispenser is, neem `n paar oomblikke om die Spies te spuit! Jou Ingenieur sal jou sekerlik dankie! Strategiese voorbeeld: Dustbowl: Scenario 3, Punt van beheer 1. `n Gewapende Dispenser naby die eerste hoek regs (vanuit die oogpunt van die aanvallers) met `n Pyro-spuitbrand wat voortdurend oor die pad is. Dit beteken dat daar geen Spy sluip om die laaste Kontrolepunt te neem sodra die eerste punt val nie. Dit werk goed totdat jou span nie meer die deure kan hou nie.
    • Jou vlamwerker kan in hoeke gebruik word waar die Sentinels uit hul wegkruip steek om hulle te vernietig sonder om jou seer te maak.
    • Berei teenaanvalle voor vir alle teenstellende klasse. Byvoorbeeld, as jy `n soldaat sien, is dit die beste om so naby moontlik te kry om jouself seer te maak om jou dood te maak. Indien nie, kan jy jou vuurpyle terugstuur met jou geblaas van saamgeperste lug terwyl jy nader en sodoende jouself tref, as jy dit regkry om dit te doen.

    waarskuwings

    • Wees versigtig wanneer jy teen ander Pyros veg. U is bestand teen brand en kan nie oor tyd beskadig word deur brandwonde nie, selfs sodoende sal u skade deur brandwerkkontak ontvang. Die meeste van die tyd, die resultaat van `n Pyro vs duel Pyro sal bestaan ​​uit wie van die twee vir `n lang tyd sy besienswaardighede op die teenstander gehou het.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te speel Call of Duty 4 Modern Warfare in multiplayerHoe om te speel Call of Duty 4 Modern Warfare in multiplayer
    Hoe om `n Big Daddy in Bioshock te verslaanHoe om `n Big Daddy in Bioshock te verslaan
    Hoe om te begin speel Commando 2Hoe om te begin speel Commando 2
    Hoe om die Rocket Jump in Team Fortress 2 te maakHoe om die Rocket Jump in Team Fortress 2 te maak
    Hoe speel Fort Fort 2Hoe speel Fort Fort 2
    Hoe speel Weaphones op AndroidHoe speel Weaphones op Android
    Hoe speel jy as Demoman in Team Fortress 2Hoe speel jy as Demoman in Team Fortress 2
    Hoe om te speel met die Spy (Spy) in Team Fortress 2Hoe om te speel met die Spy (Spy) in Team Fortress 2
    Hoe om te speel as `n Explorer in Span Fortress 2Hoe om te speel as `n Explorer in Span Fortress 2
    Hoe om `n haelgeweer te skietHoe om `n haelgeweer te skiet
    » » Hoe om met `n Pyro in Team Fortress 2 te speel
    © 2024 dmylogi.com