Hoe om te speel met die Spy (Spy) in Team Fortress 2
Die Spies (Spy) is die Franse agente van Span Fortress 2. Die Spy speel die ondersteunende rol deur basiese inligting te verberg en te verkry. Hulle dien nie net as spioenasie nie, hulle kan hulself as een van die vyande verdwyn en vermom, hulle mislei en hulle dan in die rug steek en hulle dadelik doodmaak. As jy in gevaar is, kan jy sy dodelike en akkurate geweer te neem en dood te maak die vyand dood, en as dit nie genoeg was kan Spy konstruksies Ingenieur (ingenieur) skakel met behulp van Sappers, dus die ingenieur wat die konstruksie gemaak het en lok vermoor hom
conținut
stappe

1
Gaan jou toerusting na Elke Spy het `n dodelike en presiese 6/24 rewolwer (primêre wapen), `n hoë klas sapper (sekondêre wapen) en `n dodelike (melee) mes. Benewens dit alles, het `n onsigbaarheidsklok om heeltemal weg te steek, wat dit onmoontlik maak om te sien (sekondêre skoot) en `n kostuumkas, baie nuttig om die opponerende span te oorreed (sleutel vier van die numeriese sleutelbord).

2
Leer om die vermoë om te vermom, te gebruik: Daar is baie punte om in ag te neem wanneer jy `n kostuum probeer dra.

3
Moenie van die geveg weghardloop nie: Die jagter laat die Spioene vir onbepaalde tyd weggesteek word, maar `n goeie Spy sal nie van hierdie vermoë gebruik maak nie. U sal nie u span help as u gekamoefleer word nie.

4
Wees bedrieglik en onvoorspelbaar: Spelers is mense en sal versigtig wees as jy slaag. Verander wegkruipplekke, bly nie altyd op dieselfde plek nie. As jy verkleineer word en `n vyand vermoed en begin met jou afvuur, is die beste ding wat jy kan doen om te camoufleer en weg te steek. Dit is omdat nie die rewolwer of die spioen se mes `n regverdige hoeveelheid skade in direkte gevegte sal doen nie. Wanneer jy veilig is, vermom jouself in `n ander klas en keer terug na die vyand lyne.

5
Verstaan die tipe camouflage: Die kamouflage sal, soos bekend, jou onsigbaar maak. Dit is natuurlik baie nuttig, maar dit sal jou nie onsigbaar maak nie. Hou hierdie wenke in gedagte wanneer jy camouflage gebruik.

6
Gaan uit die weg van die vyand Arsoniste: Oor die algemeen is die Arsonists een van jou archinémesis, aangesien hulle jou kan verbrand en jou vermoë om te camoufleer heeltemal uitskakel. As `n Arsonis jou vind, kan dit gerieflik wees om jouself te camoufleer en jouself te verberg. Maak seker dat jy nie uit die reeks van jou brandwerper kom nie.

7
Stab jou vyande in die rug: Een van die belangrikste eienskappe van die Spy is die vermoë om enige vyand dood te maak deur hom in die rug te steek. Terwyl jy in vermomming is, probeer om op `n niksvermoedende speler te sluip en hom in die rug te steek.

8
Stel jou prioriteitsdoelwitte: Gaan vir die "persoonlike glorie" en om vier steke in die rug te kry, voel goed, maar dit is dalk nie die beste manier om jou span te help nie. Staan agter die vyand lyne en kyk na die ander span. Kan jy sentinele wapens of teleporters sien? Verwoes die Swaard van die vyand jou span? En word hy genees deur `n dokter om dit te oorlaai? Dikwels moet jy besluit watter teiken om eerste aan te val.

9
Leer hoe jou sapper werk: Die sappers beskadig stadig die ingenieur se konstruksies (beleg wapens, teleporters en dispensers) en die deaktiveer, wat hulle nutteloos maak, tensy die ingenieur die sapper betyds verwyder.

10
Wat om te doen as hulle jou ontdek? Meeste van die tyd, as hulle jou ontdek, sal hulle jou maklik vermoor - maar in sommige gevalle sal jy om sekuriteitsredes jouself kan bespiegel.

11
Moenie jou rewolwer vergeet nie: Alhoewel dit moeilik kan wees om na te streef, is die rewolwer nog baie kragtig en kan dit verwoestend wees as jy `n kritiese skoot neem. Onthou dat die rewolwer veel van sy krag op medium en lang afstande verloor, maar die kritieke skote verloor nie hul krag nie.

12
Afleiding.

13
Sabotasie en diefstal.

14
Leer hoe belegeringswapens werk.

15
Een manier om dit te doen is om oor die bokant van die belegingswapen te spring sonder vermomming (gebruik jou ewige beloning) en verwyder die kamoeflering. Die belegingswapen sal tyd neem om jou op te rig en te skiet.

16
Ken jou wegkruipplekke. Spelers is geneig om korter roetes te neem en verander gewoonlik nie roetes nie, veral as hul bestemming te ver is.

17
Ken jou horlosies: Die Spy sal begin met sy basiese onsigbaarheidswag, wat hom heeltemal camoufleer. Hierdie horlosie kan gebruik word om die afstand van die 2fort-brug te ry sonder om te stop. Die camouflage sal jou toelaat om jouself te kamoufreer vir `n onbepaalde tyd, solank die camouflage regenereer terwyl dit nog steeds is. Die duplikator sal jou nie toelaat om jouself te kamouleer totdat jy `n aanval gekry het wat dit gekies het nie (knoppie 2 van die muis), en sodoende `n "lyk" vals en camoufleer jou vir `n beperkte tyd. Wanneer die tyd op is of jy verwyder die camouflage, sal die horlosie `n harde geluid uitstoot, wat die spelers wat naby is, kan waarsku.
wenke
- Moenie opgee nie Enigeen kan `n Spioen wees "baie goed", maar dit neem tyd en moeite om die korrekte mentaliteits- en verstandelike vaardighede te ontwikkel om `n wonderlike Spy te wees of selfs meer, `n wonderlike Spy kan die spel tydens `n geveg definieer.
- As jy die water verlaat terwyl jy gekamoefleer word, sal jy `n bobelroete verlaat. Dit kan jou plek aan meer ervare spelers wys.
- Sloopers, soldate en ingenieurs het die vermoë om bo-op hoë rotse te staan om hul posisionering te verbeter en veilig te wees van agterstewing. Onthou egter dat die rewolwer, die ambassadeur, kragtig genoeg is om hulle dood te maak wanneer jy hulle wakker kry! Dit word aanbeveel dat jy camufles uit te voer op `n rots (kyk so na as moontlik aan die rots aan die kanse om gesien te verminder te wees), en skiet so akkuraat as moontlik, wat dui op sy kop het ambassadeur aangestel. As jy `n doel het, kan jy hulle doodmaak voordat jy moet herlaai.
- As jy in staat is, probeer om die vyand se dossier vry te laat wanneer niemand jou sien nie en verander dit dadelik. Minder ervare spelers sal dink jy is dood nadat die aankondiging gehoor is. Dit gee jou die geleentheid om jouself te posisioneer om iemand in die rug te steek of om die ontsnaproete te verander.
- Vermy vermom jouself as die dokter as jy met sommige vyande wil oorsteek. Hulle sal agterdogtig wees oor jou as hulle sien dat jy jou nie genees nie "toerusting".
- Probeer jouself vermy as iemand die vyandspan sou verwag om in sekere dele van die kaart te sien. Byvoorbeeld, as jy na `n strydposisie gaan, kan jy jouself as `n Sniper vermom of as jy na `n beleg gaan, kan jy jouself as `n ingenieur vermom.
- Onthou om onvoorspelbaar te wees! Onvoorspelbare bewegings en aksies is die sleutelelemente wat `n goeie Spy van `n middelmatige een onderskei. As jy besluit om jouself te camoufleer om van jou vyand weg te kom, probeer om reguit in een rigting te hardloop, maar verander vinnig as jy heeltemal sigbaar is. So sal jou hulpelose vyande onbewus jou skaduwee agtervolg, terwyl jy om die hoek vlug.
- Vermy jouself as `n Explorer in moderering. Jy sal beweeg teen die normale spoed van die Spy en die stadige beweging van die Scout sal `n doodsvonnis wees, maar die Scouts het `n kleiner liggaam as die ander klasse, soos Swaar. As jy jouself van die Explorer vermom, sal dit moeiliker wees om jou te skiet. Daarbenewens Explorer model het sy `n kleiner speler in die meeste gevalle en die kans van die vind dit is minimaal as `n speler kry hom om te sien in sy perifere visie (wat nie gebeur met `n groot speler, soos swaar).
- Vermy vermom jouself onmiddellik nadat jy `n vyand doodgemaak het, want die vyand kon `n beeld van jou met jou nuwe kostuum hê terwyl jy wag om weer te verskyn.
- Onthou dat as jy die duplikator gebruik, sodra jy die camouflage verwyder, sal dit `n baie harde geraas maak wat die vyande wat rondom is, maklik kan waarsku.
- Soms kan jy infiltreer om normaal te lyk. Spioene wat oral gesien word as paranoïde vermom of diegene wat agterdogtig lyk, kan hul kamouflage verwoes. As jy sien dat `n vyand dokter na jou toe kom met jou mediese pistool, kyk in `n ander rigting in plaas daarvan om direk na te kyk, kan jy verhoed dat jy jouself ontdek. In baie gevalle, as dit goed gedoen word, kan dit wees dat die dokter jou genees, in plaas daarvan dat jy met jou saag aangeval word. Dit geld ook in ander gevalle.
- As jy probeer om `n dokter te noem wat vermom word as John Smith, sal hy sien dat jou naam skree om genees te word. As jy nie versigtig is nie, kan dit jou verraai. Nog erger, al die spelers kan hul eie naam sien as jy `n dokter noem wat vermom is as `n klas wat nie op daardie span is nie.
- Die duplikaat sal jou vlamme uitsteek, maar onthou dat as `n Arsonis vlamme op jou gooi, begin jy weer brand, en jou camouflage sal nie meer verberg nie. As u egter sommige van u metgeselle kan kry om die Arsonis uit te skakel, sal u duplikaat u nie toelaat om brandskade te ontvang solank u gekamoefleer bly nie.
- Selfs as jy dink dat die kunai samesweerder veel kon verswak toe steek in die rug van `n leser, selfs as jy jou gesondheid te voltooi, sal jy 180 gesondheid het, sal jy 10 skade ontvang van struikeling wanneer jy nêrens val, en jou gesondheid in oormaat sal met 2 elke sekonde verminder. Eerste land om in die rug te steek en dan die vyandspan dood te maak.
- `N Goeie manier om met die Spy te oefen, is om onopspoorbaar te bly deur in die vyandbasis te wees sonder om in die rug te steek of iets te slyp. Dit is nie net `n vermaaklike uitdaging nie, maar dit help ook om te vermy "die selfmoordaanval met `n mes".
- Alhoewel jou eerste impuls sal wees om jouself in dieselfde klas as jou doelwit te vermom (aangesien jy beslis gaan waar ander in dieselfde klas gewoonlik gaan), sal dit die kanse verhoog dat die persoon wat jy vermom is, jou sal sien. Indien moontlik, kies `n klas wat normaalweg in die plek is waarheen jy gaan, maar wat nie virlopig is nie.
- Terwyl jy in vermomming is, hardloop agteruit en sywaarts en straf wanneer jy na die vyand se grondgebied gaan. Enige speler wat direk van die eerste reël vlug, al is dit `n ondersteunings klas, sal vermoed word.
- Vermy die kruispunte van die kaart waar spelers gewoonlik beweeg, want jy kan in `n vyand loop en jy kan nie vyande oorsteek soos jy met jou spanmaats doen nie. (As dit gebeur, moenie paniekerig raak nie, bly lees om uit te vind hoe om te ontsnap).
- As jy nie in die rug steek terwyl jy `n vyand volg en uiteindelik voor hom loop nie, probeer nie om hom in die rug te steek sonder om kamoeflering te gebruik nie. Afgesien van onmiddellike moord, is die frontaanval met die mes een van die swakste melee-wapens, dus dit is baie waarskynlik dat hulle jou maklik sal vermoor. Daarbenewens word jou kanse op sukses deur agter hulle te steek om hulle in die rug te steek, verminder tot nul as hulle bewus is van jou teenwoordigheid. In plaas daarvan, breek onmiddellik op en probeer ontsnap. Aan die ander kant, as jy hardloop uit camouflage, die verandering van die geweer en loop agteruit in die rigting van jou maats, die skade wat jy kan veroorsaak met die geweer, gevolg deur die skade wat hulle kan veroorsaak dat jou kollegas kon uiteindelik doodmaak van die vyand.
- Om jouself te verberg as `n Swaar, of selfs as `n Explorer, kan jou uitsteek, maar dit sal ook jou trefferboks versteek (area van `n voorwerp om die botsings te bepaal). Met ander woorde, as hulle jou sien, sal diegene wat probeer om `n skoot aan die kop te kry of `n vinnige skoot aan die liggaam skiet, niks skiet as die Heavy geskiet word nie, of hulle sal meer veilige skote aan die Explorer maak. So vermom jouself as iemand van `n ander grootte as joune, kan baie behulpsaam wees.
- Jy kan oor die belegingswapen of dispenser van `n Ingenieur op die verdediging spring, dan op dieselfde Ingenieur. Wag vir die belegwapen om van jou weg te wys, steek dan die ingenieur vinnig en stamp die belegingswapen.
- Na sy terugkeer na die basis van jou rekenaar kan jy vinnig die energie van jou camouflage die begin van jou opening kwartaal, deur oor te skakel klas, en dan weer terug na `n spioen te herlaai, maar uit die updated 11 Desember 2008, Spies kan Gebruik die gesondheidskaste om hul camouflage te herlaai.
- Vermy vermom jouself as `n klas wat niemand gebruik om op die ander span te speel nie. As jy dit doen, sal jy `n ewekansige naam kry van die vyandspan, wat gewoonlik dieselfde is as die persoon wat jou kyk. Met ander woorde, as jy `n Blou Spioen is wat vermom is as `n Rooi Arsonis, en daar is geen Rooi Arsonis op die bediener nie, is daar `n waarskynlikheid dat een John Smith `n ander sal sien "JohnSmith" wanneer jy inteken
- Kry die ambassadeur! Alhoewel die ambassadeur minder skade doen en stadiger as gewone pistole is, sal dit `n kritiese skade van 100% tot gevolg hê wanneer `n skoot aan die kop geskiet word. Dit kan baie nuttig wees om die Ingenieurs wat op `n afstand is, te skakel waar hulle op hul beleg wapens werk, vermom en dan verwyder. Dit kan ook dien om snipers neer te skryf wat `n skild op hul rug gebruik. Gewoonlik, as jy `n swaar en `n dokter oorlaai, sal hulle nie beweeg nie - gebruik die ambassadeur van ver om hulle te verras!
- Net so vermy kontak met dieselfde klas wat jy vermom het. As daar net een sniper in die ander span genaamd John Smith is, en hy sien jou vermom as `n Sniper, sal jy sien "JohnSmith" om aan te meld, wat tot u dood sal lei.
- Hy probeer ook om van bo af in die rug te steek. Staan bo-op die vyande wanneer hulle jou nie sien terwyl jy gekamoefleer is nie, kyk dan in die rigting waarin hulle is en sny hul koppe. Soms is dit `n normale dood animasie in plaas van die animasie in die rug gesteek, maar dit is nog steeds `n onmiddellike dood.
- As jy jouself as die vyand vermom, sal jy nie bloed gooi as jy skade aanrig nie. So as jy die vyandspan suksesvol infiltreer en `n vyandspeler besluit om te verifieer of jy `n geïnfiltreerde spioen is, ignoreer die skade wat jy ontvang. Middelmatige Spies sal vlug wanneer hulle skade ontvang of pogings om te camoufleer en wegsteek, wat onmiddellik die vyandspan sal waarsku dat dit `n Spy is. As jy die skade ignoreer soos enige van jou metgeselle sou wou, dan kan die verifikasie jou kritieke skade doen, maar belangriker as hierdie, sal jy bly terwyl jy onder hulle is. Die Flametrower van `n Arsonis sal jou egter aan die brand steek, jou vermomming en kamouflage nutteloos maak.
- Alhoewel jou Spy-mes dalk swak kan lyk by die eerste indruk, kan dit `n heeltemal gesonde soldaat met vyf voorste steekbene doodmaak. Dit neem net 5 sekondes om dit dood te maak. As jy ammunisie gebruik, gebruik jou revolver of enige ander primêre wapen as jy `n soldaat in die gesig staar.
- Moenie kies om `n spioen te wees op kaarte wat jy nie ken nie. Neem 2fort as voorbeeld. As jy nie weet dit is baie waarskynlik dat afwerking in die dood eindig en kry skote beleg wapens, maar as jy weet 2Fort weet die plekke om Duplicant en beleg punte gebruik.
- As jy jou vyand nie kan rugsteek en hy vind u, hardloop weg van die vyand en camúflate in plaas van probeer om hom dood te maak met die mes, die mes nie veel skade teen die vyand en dit kan baie maklik doodmaak.
- Dink aan die leer van `n paar truuks om te steek. Dit kan baie nuttig wees as jy in die moeilikheid is.
- As u van `n groot hoogte val terwyl u die duplikator gebruik, sal dit ook `n animasie van u dood uitwerk.
- Jy moet weet dat jy in die rug gesteek het wanneer die Spy die mes op `n ander manier gebruik. Jy kan egter steeds onmiddellike dood veroorsaak wanneer jy `n speler met die mes van agter af aanval.
- As jy sterf, dink jy oor wat jy misluk het of wat jy anders kon doen. Jy kan ook `n demo van jou spel (rekord [naam] in konsole) te teken en dan speel terug die opname (playdemo [naam]) en dan te analiseer wat jy verkeerd was. * Probeer `n ander wapens, moet jy in staat wees om al die wapens te gebruik Spioen in jou arsenaal.
- As jy jouself probeer kamouleer, doen dit voordat jy jouself vermom, sodat die vyand jou nie deur die rook van jou vermomming kan dop nie.
- Terwyl die soldaat, swaar en Demolisher is goeie kostuums as jy in die oog van die vyand, hulle is baie stadiger as ander klasse, neem dit in ag wanneer ek probeer om `n afstand om onsigbare reis en wanneer ek probeer om te ontsnap van die vyand Dit kon jou opgespoor het As `n vyand heeltemal oortuig is dat jy `n Spioen is, sal dit die moeite werd wees om jou vermomming vir een van `n vinniger klas, soos dié van die vyand Spy, te verander.
- As jy `n ingenieur se beleg wapen hardloop en hy kom, skiet die belegingswapen vinnig om dit te vernietig. Disfrázate en dan camúflate.
waarskuwings
- Gebruik jou rewolwer Baie spioene is geneig om hulself te beperk om hul teenstanders in die rug te steek. Onthou dat jy as `n Spioen die gesondheid van die vyand kan sien. As jy `n lae gesondheid het, sal skiet hom beter wees as om hom van lang afstande te jaag.
- As `n spioen sal jy baie keer sterf. Die Spioen is een van die moeilikste klasse om te leer gebruik, as dit nie die moeilikste is om in TF2 te gebruik nie. U moet die bewegings en ontvangs van die Spioene van die vyand kan analiseer en meet, wat sommige sterftes sal meebring.
- Oor die algemeen sal die vyandspan verskeie kere verifieer as daar spioene geïnfiltreer word. Jy moet gekamoefleer of vermom en buite sig bly totdat jy uitgaan en doodmaak. Afgetrokke vyande sal nie so dikwels na Spies geïnfiltreer word nie, wat Spy se werk baie makliker sal maak.
- Dit sal nie altyd in die rug steek nie. In sommige gevalle, selfs in `n perfekte geleentheid, `n steek in die rug gaan ongesiens, maar moenie afgeskrik word deur hierdie. Hou aan om te probeer.
- Ervare spelers sal weet hoe om `n bietjie hoër of laer te streef om `n onmiddellike dood te kry.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
Hoe om te speel Call of Duty 4 Modern Warfare in multiplayer
Hoe om die aanrandingsklas in Slagveld 4 te bemeester
Hoe om die Rocket Jump in Team Fortress 2 te maak
Hoe om te speel Battlefield 3
Hoe speel Fort Fort 2
Hoe speel jy as Demoman in Team Fortress 2
Hoe om te speel as `n Explorer in Span Fortress 2
Hoe om met `n Pyro in Team Fortress 2 te speel
Hoe om te speel in die multiplayer modus van Call of Duty Ghosts
Hoe om `n gevegsmes met camouflage `Diamond` te kry
Hoe om `n Nerf-oorlog te wen
Hoe om `n Nerf-geweer wat by jou styl pas, te kies
Hoe om te reageer nadat `n indringer by die huis geskiet is
Hoe om goed te wees in Battlefield 3
Hoe om irriterend te wees in videospeletjies
Hoe om `n goeie sniper in Black Ops 2 te wees
Hoe om vinnig op te gradeer in Black Ops 2
Hoe om in Call of Duty Ghosts te kamp
Hoe om `n professionele persoon in Black Ops 2 en Modern Warfare te word
Hoe speel Left 4 Dead vir beginners
Hoe om te speel as `n Ingenieur in Span Fortress 2