dmylogi.com

Hoe om `n animasie te maak

Om `n animasie te maak is nie so ingewikkeld soos dit lyk nie, dit hang alles af van jou vaardigheid en die metode wat die maklikste is om aansoek te doen. Animasie is die kuns om die lewe aan `n karakter te gee - óf teken dit, doen dit met plastiek (massa om te vorm), draad of op die rekenaar. Hier vind u `n paar van die gewildste tegnieke en stappe om `n animasie te maak.

stappe

Metode 1

Maak gereed
Beeld getiteld mislukking Die slak 6816
1
Besluit presies watter animasietegniek jy gaan gebruik. Jy kan leun na `n spesifieke tegniek of jy kan kies om verskeie tegnieke te kombineer. Soek byvoorbeeld voorbeelde van animasies wat met die gekose tegniek op YouTube gemaak is. Die mees algemene tegnieke is Claymation (met behulp van speel deeg), stop-motion (gemaak met enige voorwerp) tradisionele (met papier en potlood), flits of 3D (laasgenoemde met behulp van rekenaarprogramme).
  • 2
    Vind inligting oor die tegniek wat jy gaan gebruik. Dit sal baie behulpsaam wees as u iemand wat ervaring het met hierdie tegniek, kan kontak om advies te vra.
  • 3
    Ontwerp `n karakter Invent karakters wat geanimeer kan word. U kan ook bestaande karakterontwerpe gebruik.
  • Prent titel Get Started With 3D Animation Step 2
    4
    Skep die script vir jou animasie. U moet die bewegings en aksies wat die karakters uitvoer, beplan en bestudeer. Hierdie stap moet voltooi word voordat die geanimeerde lewe aan die hoofrolspelers van die storie gegee word.
  • Metode 2

    Gebruik stop-beweging of kleimasie animasie
    1
    Plaas die of die karakters in `n werkstel. Maak seker dat die stel goed belig is, verkieslik met kunsmatige lig aangesien natuurlike lig gedurende die dag wissel.
  • Prent getiteld Anime Clay Step 6
    2
    Gebruik `n webkamera Plaas dit in `n vaste plek en kies die regte raam vir die stel. Dit is raadsaam om `n gespesialiseerde animasieprogram, soos Digicel, te gebruik om die beelde vas te lê.
  • 3
    Beplan al die bewegings van jou karakters. Gebaseer op die skrif wat jy geskep het, moet jy die bewegings wat die karakters maak, oorweeg en teken sketse om jou vingers te hê wanneer jy dit nodig het.
  • Prent getiteld Bart Simpson Claymation
    4
    Fotografie. Neem foto`s een keer, beweeg die karakters `n bietjie en skiet weer. Dit is belangrik om baie kontras tussen vinnige en stadige bewegings te merk sodat die animasie interessant lyk.
  • 5
    Voer die video uit in `n saamgeperste formaat. Jy kan byvoorbeeld AVI kies om dit op die internet op te laai of op `n kompakskyf te sit.
  • Metode 3

    Gebruik tradisionele animasie
    1
    Bou of kry `n ligtafel. Die professionele animators gebruik `n skyf en geperforeerde koerante wat op die tafel van die lig op die tafel sit. Dit laat jou toe om verskeie tekeninge gelyktydig te sien sonder om te beweeg. U kan geperforeerde papier gebruik vir dopgehou wat u in enige skryfbehoeftes te koop kry.
    • `N baie rudimentêre vermaak tafel kan gebou word met hout, `n kollig binne en die "penne", drie metaalstawe waar die geperforeerde velle geplaas word.
    Prent getiteld `N baie rudimentêre animasie tafel kan gebou word met hout, `n kollig binne en
  • 2
    Maak `n skets. Die eerste ding om te doen is `n skets op `n stuk papier anders as die beweging wat die karakter gaan uitvoer. Die skets van die animasie is baie belangrik vir enige tegniek, selfs al word dit op rekenaar gedoen.
  • 3
    Teken die eerste en laaste tekening. Om jouself so te organiseer, verhoed dat die karakter van grootte verander, tensy die verandering opsetlik is. Aan die begin moet jy baie sketsagtig en vuil teken, met `n kleurpotlood. Sodra u al die tekeninge gedoen het, sal u dit met `n grafietpotlood uitlig om meer definisie in die tekening te kry.
  • 4
    Teken die belangrikste posisies sodat die beweging verstaan ​​word. Hierdie posisies word sleutels of sleutels genoem. Byvoorbeeld, as die karakter gaan spring, moet jy teken:
  • Eers wanneer hy die impuls neem.
  • Tweede wanneer dit die hoogste punt bereik.
  • Derde wanneer dit val.
    Prent getiteld Die animasie skets is baie belangrik vir enige tegniek, selfs al word dit deur die rekenaar gedoen


  • 5
    Skets al die tekeninge. Teken die een na die ander die res van die tekeninge wat tussenin is, natuurlik om al die beginsels van animasie toe te pas, soos ondersteuning, afwagting, boë, streek en muurbal, tydsberekening, silhoeët, kontraste, posisie , ens.
  • 6
    Nommer en bestel die tekeninge. Fotografeer elke tekening met `n webcam direk na `n program wat gespesialiseer is in animasie soos digicel, om te sien hoe dit lyk en of dit nodig is om enige veranderinge te maak. Sodra jy die finale animasie het, skandeer dit direk na dieselfde program waar jy kan kleur, arm met verskillende tonele, fondse byvoeg, ens.
  • Prent getiteld Flipeando
    7
    Flipea. Terwyl hulle die tekeninge maak, is dit belangrik om te "flip", dit wil sê om die vraestelle een na die ander te skuif, terwyl teken om te sien hoe die beweging vloei.
  • 8
    Voer die video uit in `n saamgeperste formaat. Jy kan byvoorbeeld avi gebruik, en dan kan jy dit op die internet laai of op `n skyf verbrand. As jy die finale animasie van die springkarakter wil sien wat as voorbeeld gewys is, moet jy gaan hier
  • Metode 4

    Gebruik 3D-animasie
    Prent getiteld Dell_Desktop_Computer_in_school_classroom
    1
    Maak seker jy het `n rekenaar wat kragtig genoeg is om 3D animasie sagteware te ondersteun. Byna altyd die vereiste vereistes is minimum, 1GB RAM, videokaart met OpenGL ondersteuning en `n verwerker van ongeveer 2GHz, alhoewel die vereistes wissel van een program na `n ander.
  • 2
    Kry die animasie sagteware. Jy kan Blender gratis aflaai vir enige platform. Daar is ook `n gratis weergawe van Maya, wat slegs vir opvoedkundige doeleindes gebruik kan word.
  • Prent getiteld Aan die slag met Blender 3D Stap 3
    3
    Soek tutoriale op die internet oor hoe om die program te gebruik. In die geval van Blender, is daar uitgebreide gratis dokumentasie op verskillende webwerwe. Moenie die video-tutoriale wat op YouTube gevind word, verlaat nie.
  • 4
    Vind karakters om te werk. As jy nie tyd of ervaring het om jou eie karakter te bou nie, kan jy dadelik sommige van die beskikbare karakters aflaai om te animasie. Hulle is gratis en onder die Creative Commons lisensie. Byvoorbeeld: Generi van Andrew Silke, oorspronklik vir Maya, het nou ook `n weergawe vir Blender.
  • 5
    Definieer die parameters. Voordat u begin animasie, definieer die (ramkoers), of die rame per sekonde by 24 fps, in die vertoonopsies van die program wat gebruik word. Definieer ook die duur van die toneel in sekondes.
  • Prent getiteld Skep `n goeie animasie film Stap 1
    6
    Beplan die animasie deur `n skets te teken. Net so word dit in tradisionele animasie gedoen.
  • 7
    Vind die kamera. Plaas die kamera in die oogpunt van die karakter wanneer die animasie klaar is. Gee slegs `n skildery om te sien hoe dit lyk.
  • Skuif die karakterkontroles na hul eerste posisie. Kies al die kontroles wat geskuif is en plaas `n sleutelkieslys op die tydlyn in die eerste raam.
  • Wys die karakter weer na die laaste posisie. Sodra jy dit geskuif het, teken dit op die tydlyn.
  • Gaan skep die sleutelposisies. Gaan die karakter in elk van die posisies en teken dit op. Sodra jy die opname het wat jy kan speel om te sien hoe dit gaan. Skuif die sleutels van die plek in die tydlyn indien nodig.
    Prent getiteld Animasie 6
  • Skep die tussenposisies soos nodig. Sodra jy tevrede is met jou animasie, maak al die animasie in .avi-formaat.
  • video

    wenke

    • Die ontwerp van die karakter moet oor die tegniek dink: as dit van plastiek gemaak is, moet dit baie stabiel wees sodat dit nie val wanneer dit beweeg nie. As dit getrek word, moet dit baie eenvoudig wees, aangesien dit baie keer getrek moet word.
    • Vir stop-animasies kan jy enige voorwerp as `n karakter gebruik - selfs kos, meubels, potlode, speelgoed, ens.
    • Die kleimasie en stop-beweging tegnieke is makliker om te doen as een persoon die karakter beweeg en die ander is verantwoordelik vir fotografering. As daar twee of meer karakters is, plaas verskillende mense hulle.
    • Voordat `n bepaalde beweging geaktiveer word, is dit `n goeie idee om dit vooraf deeglik te bestudeer om dit te ken. Kyk flieks raam vir raam, veral animasie, om te sien hoe dit gemaak word. Hierdie proses kan baie verrykend wees.
    • Om te leer hoe om professioneel aan te moedig, soek `n professionele persoon in `n studio of af en toe advertensies. Voordat jy `n kursus neem, vra die onderwyser om sy werk te wys om die kwaliteit daarvan te keur.

    waarskuwings

    • Die lewering van `n 3D-animasie kan baie stadig wees. Moenie enige ander taak met die rekenaar doen terwyl u hierdie aksie doen nie.
    • Om animasie te doen, is baie stadig aan die begin en vereis baie geduld en toewyding.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om animasie-effekte by `n Power Point-aanbieding te voegHoe om animasie-effekte by `n Power Point-aanbieding te voeg
    Hoe om die animasie skerm te verander wanneer jy afskakelHoe om die animasie skerm te verander wanneer jy afskakel
    Hoe om `n flits-animasie van `n webblad te stoorHoe om `n flits-animasie van `n webblad te stoor
    Hoe om animasies met MS Paint en Windows Movie Maker te maakHoe om animasies met MS Paint en Windows Movie Maker te maak
    Hoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maakHoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maak
    Hoe om `n eenvoudige geanimeerde banier te maak met behulp van Flash CS3Hoe om `n eenvoudige geanimeerde banier te maak met behulp van Flash CS3
    Hoe om `n basiese geanimeerde video in PowerPoint te maakHoe om `n basiese geanimeerde video in PowerPoint te maak
    Hoe om `n animasie met Pivot Stickfigure Animator te maakHoe om `n animasie met Pivot Stickfigure Animator te maak
    Hoe om `n animasie of film met Microsoft PowerPoint te maakHoe om `n animasie of film met Microsoft PowerPoint te maak
    Hoe om `n eenvoudige animasie met GIMP of Photoshop te maakHoe om `n eenvoudige animasie met GIMP of Photoshop te maak
    » » Hoe om `n animasie te maak
    © 2024 dmylogi.com