dmylogi.com

Hoe speel Twister

Twister is `n eenvoudige 2 tot 3-speler spel wat `n klassieke vir die vakansie is. Dit kan egter vir jou moeilik wees om die mat met sirkels te maneuver as jy nog nooit hierdie speletjie gespeel het en nie die instruksies het nie. Om dit te speel, sal jy `n Twister-mat, `n roulette, `n plat oppervlak en buigsaamheid nodig hê.

stappe

Metode 1
Rangskik die spel

Prent getiteld Play Twister Stap 1
1
Maak seker dat jy 2 of 3 spelers kry. `N Persoon sal ook benodig word wat as die skeidsregter optree en die wiel draai om die posisie van die hande en voete aan te kondig.
  • As daar by jou partytjie Twister speel, is daar meer as vier mense, moet hulle in elke rondte draai sodat almal kan deelneem. Jy kan ander speletjies reël "stasies" om mense iets te gee wat hulle nie speel nie.
  • Prent getiteld Play Twister Stap 2
    2
    Kies die plek waar hulle sal speel. Dit moet ruim en plat en goed belig wees, soos die vloer van die kamer, `n platform of `n patio.
  • Die plek moet genoeg ruimte bied vir wisselvallige armbeenbewegings, absurde posture en speler val.
  • Twister kan buite en binne gespeel word, maar jy moet die weersomstandighede in ag neem, want as dit reën, kan die mat baie glad wees.
  • 3
    Vou die mat uit en versprei dit op die vloer. Jy moet dit op `n redelike plat oppervlak doen. Plaas die mat sodat die kant wat opkyk, wit is met rooi, blou, geel en groen sirkels (24 in totaal).
  • Maak die mat glad om plooie uit te skakel. Tydens die spel sal die mat waarskynlik gly en vou, maar dit is normaal.
  • Jy kan ook die mat by die hoeke in plek hou deur skoene, boeke of enige ander klein, digte voorwerp te plaas. Dit is belangrik, veral as jy kies om buite te speel, aangesien die wind die mat om die rande tydens die spel kan lig. Doen dit egter nie met voorwerpe wat skerp rande soos stene het nie.
  • 4
    Arm Twister roulette. Dit bestaan ​​uit `n vierkantige bord met die aanduidings "linker voet", "regtervoet", "linkerhand" en "regterhand" in elke hoek. Plaas die middelpunt van die swart roterende naald in die gat in die middel van die bord.
  • Die swart naald moet maklik en sonder wrywing kan draai, en maak verskeie omwentelings om die bord. Op die lang duur sal dit stop en op een van die hoeke gewys word (óf die hand of die linker- of regtervoet).
  • As dit nie die eerste keer is dat die spel Twister gebruik word waarmee hulle gaan speel nie, miskien is die roulette reeds gewapen. Maak seker dit draai en alles sal reg wees.
  • 5
    Kom aantrek in gemaklike klere Dra los, buigsame klere wat jy kan uitstrek, aangesien jy nie wil hê dat jou broek in volle partytjie moet skeur nie.
  • Sommige geskikte opsies is losbroek, joga broek of sweetbroek. Jy moet iets van `n stof wat asemhaal, gebruik.
  • As jy `n dik baadjie of `n stywe laag klere dra, verwyder dit voor jy speel, aangesien dit jou beweging sal beperk en jou klere kan skeur weens die groot hoeveelheid rek.
  • Jy kan jou hare met `n rubberband of `n kopband kies voordat jy speel as jy dit lank het, want as jou hare op jou oë val wanneer jy leun, kan dit jou vermoë om te speel, benadeel.
  • 6
    Trek jou skoene uit, selfs al gaan jy buite speel. Alle spelers moet hul skoene verwyder voordat hulle op die Twister-mat begin trap.
  • Op hierdie manier bly die mat skoon en niemand sal die risiko loop om op `n ander speler te trap nie.
  • Dit is goed om met of sonder sokkies te speel.
  • 7
    Maak `n bietjie warm. As die verdraaiings van die liggaam in onnatuurlike houdings nie iets is waaraan jy gewoond is nie, kan jy `n bietjie strek voordat jy Twister speel. Jy kan meer tyd in enige posisie behou as jy jou spiere `n bietjie los voordat jy speel, en sodoende jou kanse om te wen, verhoog.
  • Hou jou bene reguit, leun vorentoe om jou tone aan te raak. Hou hierdie posisie vir ten minste 10 sekondes.
  • Draai die torso stadig na regs so ver as wat jy kan en herhaal dit dan aan die linkerkant. Hou elke posisie vir ten minste 10 sekondes.
  • Metode 2
    Speel twister



    1
    Kies `n persoon om as arbiter op te tree. Hierdie persoon sal verantwoordelik wees vir die draai van die wiel, die aankondiging van die bewegings en toesig oor die spel.
    • Onthou dat hulle beurte moet maak sodat almal kan speel, aangesien sommige spelers verkies om diegene te wees wat die verloop van die spel van buite af bepaal, terwyl ander verkies om meer tyd op die mat te speel.
    • Jy kan ook sonder roulette speel as daar net twee spelers is (dit is, as daar nie `n speler is wat die skeidsregter mag wees nie). Tel op elke beurt tel tot drie en dan sal een speler een kleur en die ander een deel van die liggaam sê. Maak dan beurte om hierdie aankondigings te maak.
  • 2
    Staan op die mat. Hou in gedagte dat jy jou skoene moet afneem. Die skeidsregter mag nie op die mat stap nie.
  • Vir `n wedstryd met twee spelers: staan ​​van aangesig tot aangesig op teenoorgestelde punte van die mat, naby waar die woord is "Twister". Plaas een voet in die geel sirkel en die ander in die blou sirkel wat die naaste aan die einde is waar jy is. Dan sal jou teenstander dieselfde doen aan die ander kant.
  • Vir `n wedstryd met drie spelers: twee spelers moet mekaar aan die teenoorgestelde kant van die mat gesig hê, naby aan waar die woord is "Twister". Elkeen plaas een voet in die geel sirkel en die ander in die blou sirkel wat nader aan die einde is waar hulle is. Die derde speler staan ​​voor die middel van die mat aan die kant waar die rooi sirkels is. Jy moet elke voet op een van die twee sentrale rooi sirkels plaas.
  • 3
    Draai die roulette. Die skeidsregter moet die wiel draai en kondig aan watter kleur en liggaamsdeel dit aandui. Dan moet alle spelers hierdie instruksie volg.
  • Byvoorbeeld: "Regs voet, groen" of "Linkerhand, blou".
  • 4
    Plaas die aangeduide hand of voet (soos aangedui deur die skeidsregter) in `n leë sirkel van die ooreenstemmende kleur. Alle spelers moet gelyktydig dieselfde liggaamsdeel in `n sirkel van dieselfde kleur plaas.
  • Byvoorbeeld, as jy met die regtervoet in `n blou sirkel staan ​​en die linkerkant in `n geel sirkel en die skeidsregter sê "regterhand, rooi", moet jy aan die regterkant leun, maar sonder om jou voete van jou plek af te lig en jou regterhand in een van die rooi sirkels te plaas.
  • Jy mag nie enige hande of voete beweeg sonder om deur die roulette vertel te word nie. Jy kan `n hand of `n voet kortliks oprig om net `n ander hand of voet te laat slaag, maar jy moet hulle dadelik weer terugbring waar hulle was.
  • As die roulette dui op `n hand of `n voet wat jy reeds op `n sirkel geplaas het, moet jy dit na `n ander sirkel van dieselfde kleur skuif.
  • Dit is nie toegelaat vir twee spelers om `n hand of voet in dieselfde sirkel te plaas nie, dus moet jy versigtig kies waarheen jy moet beweeg. In die gevalle waar twee spelers op dieselfde sirkel geplaas word, sal die skeidsregter besluit watter speler eerste gekom het.
  • 5
    Probeer om nie te val nie. `N Speler sal uit die rondte van die spel geëlimineer word indien hy val of as een van sy knieë of elmboë met die mat in aanraking kom. Die laaste speler op die mat sal die rondte wen.
  • Jy kan net die mat met jou hande of jou voete raak.
  • Onthou altyd om beurte te maak sodat die speler wat die rol van die skeidsregter speel, ook kan speel. Hulle kan die reël stel dat die eerste speler wat val, die skeidsregter sal wees in die volgende ronde.
  • Metode 3
    Wen die spel

    Prent getiteld Play Twister Stap 13
    1
    Hou die balans. Jou doel is om die laaste speler op die mat te wees. Probeer dus nie te veel strek as jy jou hand of voet op `n sirkel plaas nie, aangesien jy nie weet hoe lank jy moet wag voordat jy weer beweeg nie. Daarom moet jy seker maak dat die posisie waarin jy woon, gemaklik is.
    • Indien moontlik, plant die bene stewig sonder om hulle te veel te skei.
    • Bly naby aan jou middelpunt sonder om te teer aan weerskante te leun. Voer die bewegings naby aan die bolyf en evalueer jou balans goed voordat jy die hand permanent in `n sirkel plaas.
  • 2
    Trek jou teenstander teen die rand van die mat. Deur die plasing van die hand of voet op `n sirkel, probeer om die een wat die naaste aan jou teenstander as hierdie kies, uiteindelik, dit sal die aantal sirkels wat maklik kan bereik is minder veroorsaak.
  • Maak seker dat jy nie `n ander speler uit die mat stoot nie. Probeer om die bewegings van jou teenstander te blokkeer met die spasie wat jou liggaam inneem.
  • 3
    Laat jou teenstanders verloor deur hulself. As jy baie ruimte besit en balans handhaaf, kan jy langer as die ander spelers hou en hou die wedstryd aan totdat hulle hul balans verloor.
  • Wees geduldig, wees `n goeie verloorder en geniet dit. Die doel van Twister hoef nie noodwendig te wees nie. Dit kan ook `n goeie geleentheid wees om vir jouself te lag.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te reël en speel The Game of Life deur Milton BradleyHoe om te reël en speel The Game of Life deur Milton Bradley
    Hoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drinkHoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drink
    Hoe om 21 uitdagings te speelHoe om 21 uitdagings te speel
    Hoe speel Marco PoloHoe speel Marco Polo
    Hoe speel 7 minute in die lugHoe speel 7 minute in die lug
    Hoe speel `Ek sien, ek sien`Hoe speel `Ek sien, ek sien`
    Hoe om Fase 10 te speelHoe om Fase 10 te speel
    Hoe om eierroulette te speelHoe om eierroulette te speel
    Hoe om die snag met `n flitslig te speelHoe om die snag met `n flitslig te speel
    Hoe om die matatena te speelHoe om die matatena te speel
    » » Hoe speel Twister
    © 2024 dmylogi.com