dmylogi.com

Hoe om swart magie te speel

Die doel van hierdie speletjie is vir `n gehoor om uit te vind hoe twee mense "telepaties" kommunikeer. Die naam van die spel is `n grap van die vals psigiese kragte van "swart magie" en is `n wenk om die gehoor te help raai hoe die spel werk. Wanneer die gehoor korrek geraai het, is daar baie maniere waarop die twee spelers geheime inligting kan uitruil, wat hierdie speletjie pret en verskillend hou.

stappe

Metode 1

Speel met swart magie
Prent getiteld Play Black Magic Step 1.jpeg
1
Vra `n assistent om jou na `n ander kamer te volg. Jy moet hom die geheim van jou swart magie vertel. Kies iemand en neem daardie persoon na `n aparte kamer of kontak hulle voordat hulle met jou vriende vergader. Die res van die groep sal die gehoor wees en sal agterbly.
  • Sê vir jou groep dat jy `n stil kamer nodig het om `n psigiese verbinding te vorm as jy indrukwekkend wil wees.
  • Prent getiteld Speel Black Magic Step 2.jpeg
    2
    Vertel jou assistent hoe die speletjie werk. In privaat, vertel hom die geheim van die spel. Sê vir hom dat jy na verskillende voorwerpe in die kamer gaan wys en vra of elkeen die voorwerp is wat jy dink. Jou assistent moet voortgaan om "Nee" te antwoord, maar jy moet aandag gee aan die kleur van die voorwerp waarna jy verwys. Wanneer u `n swart voorwerp aandui, sal u assistent "Nee" weer antwoord, maar die Volgende watter tekens sal die korrekte antwoord wees. Daarom moet die assistent "Ja" antwoord op daardie voorwerp.
  • Lees die res van die instruksies om meer te sien hoe die spel gespeel word as u hierdie stap nie verstaan ​​nie.
  • Daar is baie variasies aan hierdie spel wat `n ander geheime sein gebruik. Sommige hiervan word hieronder in `n ander gedeelte van die artikel beskryf.
  • Prent getiteld Speel Black Magic Step 3.jpeg
    3
    Gaan alleen terug na die kamer. Laat jou assistent agter. Maak seker daar is geen manier waarop die assistent jou kan hoor nie, of jou gehoor mag verkeerd vermoed dat die "psigiese" assistent snoop.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 4.jpeg
    4
    Vra `n lid van die gehoor om `n voorwerp in die kamer te kies. Vra `n vrywilliger om `n voorwerp in die kamer te kies. Vra hom om jou te vertel wat die voorwerp is terwyl jy verduidelik dat jy `n psigiese boodskap aan jou assistent sal stuur sodat hy weet watter voorwerp om te kies.
  • As die gehoor dink die assistent luister, wys die vrywilliger na die voorwerp. Vra hom om die voorwerp te loop en wys dit naby aan om seker te maak jy ken die regte een.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 5.jpeg
    5
    Bel die assistent om weer in die kamer te kom. Verifieer dat al die mense in die gehoor weet wat die voorwerp is, vertel hulle om dit as `n geheim te hou en moenie die assistent vertel nie. Bel die assistent om die kamer binne te gaan. As hy jou nie kan hoor nie, stuur `n groep mense om hom te bring.
  • As jy net een persoon te stuur, kan die res van die groep dink dat vertel die assistent wat die voorwerp, wat dit minder geheimsinnige truuk maak.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 6.jpeg
    6
    Wys na sommige voorwerpe in die kamer terwyl jy vra: "Dink ek aan ____?"Wys na `n venster, `n stoel, `n persoon se klere of enige item in die kamer wat Dit is nie gekies nie en vra die vraag. Vul die spasie in met die naam van die voorwerp. Jou assistent moet "Nee" antwoord so lank as wat jy onthou om swart voorwerpe te vermy.
  • Probeer om in verskillende rigtings te wys, gebruik twee vingers vir `n voorwerp en maak dan `n vae gebaar vir die volgende voorwerp. Mense sal vermoed dat jy en jou maat `n spesifieke kode met die gebare gekondisioneer het, wat lei tot `n verkeerde pad en dit moeiliker maak om die regte metode te raai.
  • Net so kan jy `n voorlegging maak van "die sielkundige boodskap oordra" voordat jy wys, hou die vingers aan die kante van die kop en kyk na jou assistent.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 7.jpeg
    7
    Wys na `n swart voorwerp. Wys na `n swart voorwerp en kies een wat die vrywilliger Ek het nie gekies nie. Vraag "Ek dink aan___?" en ek het die naam van daardie swart voorwerp genoem. Jou assistent moet weer "Nee" antwoord.


  • Prent getiteld Play Black Magic Stap 8
    8
    Wys na die korrekte voorwerp. Soos dit vooraf met u assistent gereël is, is die voorwerp wat na die swart voorwerp aandui, die een wat die vrywilliger raai. Jou assistent sal hierdie keer "Ja" antwoord op jou vraag en die gehoor sal verbaas wees oor die manier waarop jy die geheim geslaag het.
  • Prent getiteld Play Black Magic Stap 9
    9
    Laat die gehoor probeer raai hoe dit gedoen word. In hierdie fase sal jou gehoor probeer raai hoe jy die truuk gedoen het. Smile en antwoord "Nee" wanneer iemand die truuk op `n ander manier misverstaan ​​of herhaal om te bewys dat hulle verkeerd is. Byvoorbeeld, as iemand raai dat jy altyd die korrekte voorwerp in die vyfde vraag aandui, herhaal die truuk met `n ander voorwerp en wys dit uit vir die derde of agtste keer.
  • Om die gehoor te raai, gebruik die variasies in die gedeelte hieronder. As jy dit vooraf bepaal, kan jy selfs `n plan voorberei wat met jou assistent voorberei is. Byvoorbeeld, jy kan die swart voorwerp metode vir die eerste keer gebruik, die nommer metode die tweede keer en die swart voorwerp metode die derde keer.
  • Metode 2

    Variasies van swart magie
    Prent getiteld Play Black Magic Step 10.jpeg
    1
    Kies `n nommer met u assistent. In plaas daarvan om die metode van die gebruik van `n swart voorwerp te gebruik, vertel jou assistent dat die sewende voorwerp wat seine altyd die korrekte antwoord sal wees. Natuurlik kan jy dit met enige nommer doen, maar kies een groter as vyf om dit minder voor die gehoor te maak.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 11.jpeg
    2
    Ingenia `n gekodeerde gebaar en laat iemand die vrae vra. Om jou gehoor regtig te beïndruk, laat `n vrywilliger voorwerpe uitwys. Reël `n teken vooraf met u assistent om hom te laat weet wanneer die korrekte voorwerp gekies word. Tik byvoorbeeld die voet of knip vinnig of krap jou arm wanneer die vrywilliger na die korrekte voorwerp wys.
  • Verdagte lede van die gehoor kan jou tydens die spel sien, so dit is `n moeilike metode om uit te voer. Staan soveel as moontlik agter die lede van die gehoor en doen ander klein bewegings wat Moenie deel van die kode wees om die gehoor te verwar nie.
  • `N Assistent wat die aandag van die gehoor kan aflei, is selfs beter om hierdie weergawe van die spel te maak. Maak hom grap, strek of voorgee om baie oor elke vraag te dink terwyl hy vir jou sein uit die hoek van sy oog kyk.
  • Prent getiteld Play Black Magic Step 12.jpeg
    3
    Noem woorde, in plaas van voorwerpe te wys. Ingenia `n "reël" vir die woorde "goed", maar moenie iemand anders van die reël weet nie. Dit kan gebaseer wees op woorde wat eindig in "ra", in opeenvolgende vokale en "s" as goeie woorde - hoewel dit enigiets kan wees wat u kan dink. Maar die slegte woorde sal die ander wees. Laat die gehoor woorde hardop sê en besluit watter woord goed of sleg is. Gehoorlede moet probeer raai deur net `n paar woorde te noem - vra hulle om nie die reël hardop te raai sodat ander mense wat dit nie verstaan ​​het nie, dit nog kan raai.
  • Prent getiteld Play Black Magic Stap 13
    4
    Probeer om sonder enige kode te raai! Jy kan raai wanneer iemand aan jou lieg of die waarheid vertel deur hul stemtoon of hul lyftaal, selfs al glo jy nie in werklike "psigiese" vermoëns nie. Kies `n nabye familielid of vriend, want jy is meer bekend om met hom te praat en hom te sien. Laat hom sê: "Ek dink aan ____" terwyl hy na jou kyk en probeer vind uit wanneer hy vir jou lê gebaseer op hul gesigsuitdrukkings, bewegings en stemtoon.
  • Die meeste sielkundiges en ander navorsers glo nie in die bestaan ​​van "buitesintuiglike waarneming" of ander geheimsinnige vermoëns wat gedagtes oor te dra, maar daar is baie studies oor die onderwerp as jy belangstel om meer te leer oor dit is.
  • wenke

    • Vind `n ander swart voorwerp in die kamer en wys dit eers uit as die vrywilliger een kies.
    • Maak die volgende ronde makliker vir mense in die gehoor deur die kleur van elke voorwerp te sê soos jy dit uitwys as jy hulle wil help raai.
    • Jy kan swart skoene of klere gebruik, sodat jy seker is daar is iets om daarop te wys, maar dit is gewoonlik nie moeilik om verskeie swart voorwerpe in `n kamer te vind nie.

    waarskuwings

    • Terwyl dit waar is dat die hierbo beskryf speletjies is miskien mees algemene van "swart magie", baie skole, baie kampe en baie groepe van vriende het hul eie weergawes of selfs slinks heeltemal verskillende speletjies uitgevind en hulle met die naam as "swart magie" .
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om die Wii te speelHoe om die Wii te speel
    Hoe om te ontsnap uit die martelingstoel in die hoofmenu van Black OpsHoe om te ontsnap uit die martelingstoel in die hoofmenu van Black Ops
    Hoe om `` boosting `` in Call of Duty Black Operations te doenHoe om `` boosting `` in Call of Duty Black Operations te doen
    Hoe om `n bingo spel in Microsoft Office Excel 2007 te maakHoe om `n bingo spel in Microsoft Office Excel 2007 te maak
    Hoe om `n Xbox 360-speletjie op `n eksterne 250 Gb-stasie te installeerHoe om `n Xbox 360-speletjie op `n eksterne 250 Gb-stasie te installeer
    Hoe speel Age of Empires aanlynHoe speel Age of Empires aanlyn
    Hoe om die verskillende eindes in die huis van die heks te bereikHoe om die verskillende eindes in die huis van die heks te bereik
    Hoe maak jy magie maklik?Hoe maak jy magie maklik?
    Hoe om towerkuns te doen sonder die nodige toerustingHoe om towerkuns te doen sonder die nodige toerusting
    Hoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drinkHoe speel `wie is ek?`, Die spel om alkohol te drink
    » » Hoe om swart magie te speel
    © 2024 dmylogi.com