dmylogi.com

Hoe om `n rekenaar te teken

Wil jy `n vinnige skets van jou rekenaar teken, maar jy weet nie hoe om dit te doen nie? Met hierdie eenvoudige gids kan jy dit binne `n baie kort tyd bereik!

stappe

Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 1
1
Begin deur `n reghoek of vierkant op die papier te teken. Dit sal die rekenaarmonitor wees. In die geval van LCD monitors, teken `n effense dunner reghoek naby die eerste een wat jy gemaak het met verbindingslyne vir beide (die voor en agter).
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 2
    2
    Trek `n skakelaar of plaas `n paar knoppies op die monitor vir die ontsteking en opstelling (bv. `n "+" en ";" teken om opsies te verander). Die mees onlangse monitors het ovaal of sirkelvormige knoppies, maar dié van die 80`s en vroeë 90`s het aan / af skakelaars wat jy as `n reghoek in `n hoek kan teken.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 3
    3
    Teken nog `n klein reghoek aan die voet van die monitor. Dit sal die ondersteuning wees wat met die agterkant van die monitor verbind sal word.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar stap 4
    4
    Trek die hoof basis van die monitor. Hierdie basis skep die stabiliteit punt vir die monitor, wat verhoed dat dit op sigself val. As die rekenaar `n LCD-skerm het, kan jy dit ook krom trek, solank dit `n verbindingspunt vir die monitor het terwyl die glaspaneel vryelik van die aansluiting op die rug hang.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 5
    5
    Teken die SVE of hardeskyf regs van die monitor. Trek `n reghoekige vierkant regs van die monitor. Moenie vergeet om `n klein sirkel te teken om die kragknoppie te verteenwoordig nie, asook `n lang ovaal en een of twee knoppies aan die binnekant wat die CD-, DVD- of Blu-ray-stasie verteenwoordig.
  • Die rekenaars wat dateer uit die 80`s en 90`s was lank en selfs half so lank soos ons vandag het. Baie het vierkantige diskettetoestande waar 3 ½ en 5 ¼ duim-skywe ingevoeg kon word (om te skaal, dit sou kleiner lyk) en hulle het nie `n ovaalvorm gehad nie, maar `n bykomende groen lig op die kleiner eenheid sowel as `n sluitskakelaar ekstra (wat jy kan teken as `n haak in die vorm van "J" bo-aan die skyf).
  • Optiese skyf dryf kan `n bietjie moeilik wees om te teken (maar nie onmoontlik nie). Dit is dun ovale wat wyer as hul breedte is. Die eenhede wat op hierdie manier getrek word, werk eintlik as `n gly-invoegplek en benodig nie `n skinkbord nie. Terwyl hierdie tipes eenhede in die laat 1990`s en vroeë 2000`s gewild was, is hulle vandag nog steeds goed.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 6
    6
    Trek nog `n reghoek onder die monitor en vul dit met baie klein blokkies na `n skaakbordpatroon. Dit sal die sleutelbord wees. Die verdeling van die blokkies moet soortgelyk wees aan die verspreiding van die sleutels op u sleutelbord.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar stap 7


    7
    Teken a rekenaar muis langs die sleutelbord. As jy `n eenvoudiger weergawe wil maak, kan jy `n ovaal figuur teken met die boonste deel verdeel in die helfte en `n knoppie in die middel.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 8
    8
    Teken `n drukker Teken nog `n vierkant (dit kan ook `n reghoek wees). In die geval van ouer drukkers kan u onverbonde lyne teken wat uit die bokant kom, wat die inskrywingspunt van die vraestel sal wees. Vir die modernste drukkers kan u die ligging en hoek waarmee die papierpuntpunt geleë is, aanpas deur dit op die bodem te plaas en die lyne op die perde te buig. U kan `n drukker met kabels of draadloos maak, afhangende van u voorkeure.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 9
    9
    Nadat u die hele hoofstruktuur van die rekenaar gemaak het, teken die eksterne komponente van die rekenaar. As jy wil, kan jy ook `n stel sprekers, `n ononderbroke kragbron (UPS), `n Wi-Fi-router, sowel as ander toebehore teken.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar stap 10
    10
    Trek die kabels wat die SVE verbind met die monitor, die sleutelbord en die muis (as jy nie wil hê dat dit draadloos is nie). Vermy die teken van kabels wat deur ander komponente gaan waaraan hulle nie verbind is nie. Moenie drade trek wat deur die basis van die LCD-skerm gaan nie en maak verbinding met die luidsprekers van die SVE.
  • 11
    Teken die handelsmerk van die maatskappy op die rekenaar (opsioneel). Apple produkte is in die vorm van `n gebyt appel op die top reg (met onreëlmatige vorm in hierdie gebied), terwyl die handelsmerk Hewlett-Packard en Dell ((wat net deur twee kleinletters "HP" aangewys) met die hoofletter logo "DELL") en verskeie ander van groot bekende is slegs letters van die alfabet. Die Gateway-handelsmerk het `n kubus (amper in 3D) met swart Dalmatiese-tipe kolle bo-aan die woord "Gateway" (met die G lê `n bietjie onder die res van die woord in sy oorspronklike vorm "ateway").
  • In die geval van die ou Gateway-logo was een van hierdie "kolle" in die kubus groen, terwyl die res swart was.
  • In baie ou Apple rekenaars het die appel die kleure van die reënboog gehad, wat begin met die stam met `n groen kleur.
  • Hoewel dit nie veel in huise gebruik word nie, is daar groot maatskappye soos IBM wat hul kenmerkende logo onderaan regs van al die produkte wat hulle vervaardig het, gehad het.
  • Prent getiteld Teken `n rekenaar Stap 11
    12
    As jy wil, kleur die rekenaar.
  • wenke

    • Gebruik `n potlood met `n fyn punt om die akkuraatheid en korrekte foute maklik te verbeter.
    • Ander bykomstighede is ook maklik om te teken. Byvoorbeeld, `n spreker kan `n reghoek wees met `n paar knoppies op die basis.
    • Moenie `n pen gebruik om die tekeninge te maak nie, want jy sal nie die lyne kan uitvee as jy `n fout maak nie.
    • As jy wil, kan jy die punte van die komponente wat jou rekenaar het, teken. Appelprodukte lyk soos `n gebakte appel aan die regterkant (met tandmerke), terwyl Hewlett Packard en Dell (plus ander handelsmerke) slegs letters van die alfabet bevat en `n addisionele grafiese om hulle.

    Dinge wat jy nodig het

    • `n vel papier
    • `n potlood
    • `n reël
    • `n uitveër
    • Opsioneel: kryte of kleurpotlode
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n videospelkonsole aan te sluit op `n rekenaarmonitorHoe om `n videospelkonsole aan te sluit op `n rekenaarmonitor
    Hoe om `n tweede monitor in Windows 10 op te stelHoe om `n tweede monitor in Windows 10 op te stel
    Hoe om `n netbook uit te brei na `n eksterne monitorHoe om `n netbook uit te brei na `n eksterne monitor
    Hoe om twee rekenaarmonitors te installeerHoe om twee rekenaarmonitors te installeer
    Hoe om dubbele monitors te installeerHoe om dubbele monitors te installeer
    Hoe om `n goue reghoek te bouHoe om `n goue reghoek te bou
    Hoe om die karakters uit die fliek te trek `Brother Bear`Hoe om die karakters uit die fliek te trek `Brother Bear`
    Hoe om die Gegeurde Skaaldier te tekenHoe om die Gegeurde Skaaldier te teken
    Hoe karikatuur karakters tekenHoe karikatuur karakters teken
    Hoe om `n Ford Mustang te tekenHoe om `n Ford Mustang te teken
    » » Hoe om `n rekenaar te teken
    © 2024 dmylogi.com