dmylogi.com

Hoe om `n seerower te teken

Die seerowers het oornag rooftogte in die see gepleeg, skepe aangeval en die kusdorpe aangeval. Met verloop van tyd het hulle `n sekere voorkoms ontwikkel wat die seerower gedefinieer het, soos die oogvlek, die houtbeen, die gestreepte hemp en die kenmerkende seerowerhoed. Om `n seerower te teken is nie so moeilik nie en dit is `n tekenstyl wat jou toelaat om jou tekening so soortgelyk aan die karakter te maak as jy wil. Hier is `n paar voorstelle vir jou om te begin.

stappe

Teken die basiese lyne vir die seerower soos ons jou hier wys. Hierdie lyne sal jou toelaat om die seerower te skep soos aangedui in die beeld van die inleiding.

1
  • Dit word aanbeveel dat jy óf met die kop of die bolyf begin en dan die ander elemente by die tekening voeg, sodat hulle die korrekte verhouding behou.
  • Vorm-vir-die-gesig-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Vorm vir die gesig Stap 2
    2
    Trek die gesiglyne wat hier in rooi gewys word. Jy is basies die rand van die gesig waar die snor begin.
  • Oë-en-Neus-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Oog en Neus Stap 3
    3
    Teken die oë en die neus. Die neus kan `n bietjie showy wees, want dit is iemand wat baie tyd spandeer buite wat aan die elemente blootgestel word. Vir een van die oë kan jy die tradisionele pleister in plaas van die oog teken.
  • Baard-en-klouseer-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Baard en Mond Stap 4
    4
    Teken die mond. In hierdie geval is die mond effens oop om `n bedreigende voorkoms voor te stel. Dan eindig die baard, soos aangetoon in die rooi lyne.
  • Hoed-stap-5-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Hoed Stap 5 4
    5
    Definieer die seerowerhoed.
  • Rok-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Coat Stap 6
    6
    Teken die seerower se jas. Die moue word gewoonlik effens opgerol om verstopping van die boot en die swaarde te voorkom.
  • Prent getiteld Belt Stap 7
    7
    Trek die band. Maak die gesp uit as die hoofstuk.
  • Broek-stap-8-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getitelde broek Stap 8 1
    8
    Skets die seerower se broek. In hierdie geval dra hy stywe broek, maar seerowers kan ook sakke broek dra. Dit hang alles af van hoe jy jou seerower wil aantrek.
  • Prent titel Left Boot Stap 9
    9
    Teken die laars op die been wat opgelig word. Die stewels was belangrik om droog en veilig op die boot te bly, dus maak dit `n sterk, loodse boot.
  • Hout-been-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Hout Been Stap 10


    10
    Trek die stokbeen. Dit sou nie `n goeie spotprent van `n seerower wees as hy nie een gehad het nie. As jy egter albei bene en twee stewels verkies, kopieer jy die ander een se laars en teken dit vorentoe of in die teenoorgestelde rigting van die ander laars.
  • Hand-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Hand Stap 11
    11
    Voeg die seerower se hand by. Wanneer jy die hand teken, draai dit in `n geslote vuis sodat dit `n bedreigende houding het, soos in die rooi lyne aangedui. Vir die einde van die manga, teken `n puckered vlug of `n kant wat uit die hemp kom, om die indruk te gee van die klere van die verlede.
  • Swaard-stap-12.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Swaard Stap 12
    12
    Teken die seerower se swaard. Maak seker dat die punt van die swaard wys. En moenie vergeet om dieselfde besonderhede van die vlug in die mou, soos aangedui in die vorige stap, by te voeg nie.
  • Add-besonderhede-stap-13-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Voeg besonderhede by Stap 13 1
    13
    Sorg vir die besonderhede. Om die seerower te laat kom, is die besonderhede baie belangrik om dit intensiteit te gee. Sommige van die besonderhede is:
  • Die kenteken van die skedel en kruisbene in die hoed.
  • Rimpels in die klere, sodat dit blyk dat dit vloeibaar is en dus realisties is.
  • Meer hare op die baard.
  • Refleksie van lig op klere. Die leer van die stewels, die hoed, ens.
  • Lyne-gebraai-stap-14-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Lyne Gedoen Stap 14 1
    14
    Verwyder al die lyne wat u gebruik het om u te lei en wat u nie in die vorige stappe geverf en beskryf het nie. In hierdie tekening is hulle baie voor die hand liggend en moet dit ook maklik wees om in jou tekening te vind.
  • Opruiming Stap-15.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Skoon Stap 15
    15
    Maak die finale aanraking wat nodig is om die tekening en skakering van die tekening te voltooi. Dit verduister sommige gebiede soos die oogvlek en skakeringsareas wat skadu grade benodig. Maak die fuzzy besonderhede duideliker. Sodra jy klaar is, kan jy die seerower begin kleur volgens kleur van potlode, kryte of verf. Die prent in die inleiding stel `n manier om dit te kleur.
  • 16
    Teken sommige elemente wat die seerower-tema aanvul. Benewens die teken van ander seerowers, is `n paar voorstelle vir jou om jou tekening van `n seerower in `n volledige toneel te verander:
  • Teken `n skatkis en miskien `n sleutel.
    Koffer-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Treasure chest Intro
  • Teken `n boot
    Seerower-skip-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Pirate Ship Intro
  • Teken `n anker
    Anker-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Anker Intro
  • Teken die golwe van die see
    Oseaan-Wave-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Ocean Wave Intro
  • Teken `n vuurtoring
    Lighthouse-intro.jpg" klas ="beeld ligkas">
    Prent getiteld Vuurtoring Intro
  • Dinge wat jy nodig het

    • Goeie kwaliteit papier om te teken
    • Potlood en uitveër
    • `N Merker om te skets
    • Kleurgereedskap
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe teken jy `n oulike karikatuurpersoonHoe teken jy `n oulike karikatuurpersoon
    Hoe om Charmander te tekenHoe om Charmander te teken
    Hoe om Cruella de Vil te tekenHoe om Cruella de Vil te teken
    Hoe Benjamin Franklin tekenHoe Benjamin Franklin teken
    Hoe om Hinata te tekenHoe om Hinata te teken
    Hoe om Nemo te trek uit `Finding Nemo`Hoe om Nemo te trek uit `Finding Nemo`
    Hoe om Sailor Mars te tekenHoe om Sailor Mars te teken
    Hoe om Toph te tekenHoe om Toph te teken
    Hoe om ortodokse ikone te tekenHoe om ortodokse ikone te teken
    Hoe om `n basiese Shoujo karakter te tekenHoe om `n basiese Shoujo karakter te teken
    » » Hoe om `n seerower te teken
    © 2024 dmylogi.com