Hoe om Toph te teken
Toph is `n karakter van Avatar: Die Laaste Airbender. Alhoewel sy blind is, is sy `n onderwyser wat die aarde beheer. Hier sal ons jou twee metodes gee om dit te teken.
conținut
stappe
Riglyne vir stap-1-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Teken die basiese vorm van die liggaam (soos in die illustrasie aangedui).
Riglyne vir stap-2-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Teken die basiese figure vir klere.
Hair-knallen-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Teken die rand.
Gesig-lyne-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Teken die figuur van die kop.
Hair-stap-5-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Teken die hare.
Gesig-stap-6-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Teken die besonderhede van die gesig soos oë en ore.
Haedband-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Teken die kopband
Bo-klere-stap-8.jpg" klas ="beeld ligkas">
8
Teken die klere.
Regs-arm-stap-9.jpg" klas ="beeld ligkas">
9
Trek die regterarm.
Linkerhandse-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">
10
Teken die linkerarm.
Belt-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">
11
Trek die band.
Onder-klere-stap-12.jpg" klas ="beeld ligkas">
12
Teken die onderlyf.
Links-been-stap-13.jpg" klas ="beeld ligkas">
13
Teken die linkerbeen.
Regs-been-stap-14.jpg" klas ="beeld ligkas">
14
Trek die regterbeen.
Add-besonderhede-stap-15.jpg" klas ="beeld ligkas">
15
Voeg die besonderhede by
Skets-gedoen-stap-16.jpg" klas ="beeld ligkas">
16
Noudat jy die tekening klaar gemaak het. Al die lyne word gemaak.
Skoon-up-stap-17.jpg" klas ="beeld ligkas">
17
Skets die illustrasie met iets permanent (soos ink of verf). Vee al die riglyne uit Goeie werk!
alternatiewe
Begin-1-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Trek `n driehoek bo-op twee vertikale lyne.
Reghoek-2-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Voeg `n trapezium onder die driehoek. Teken aan die linkerkant van die trapezium twee ovale. Dit trek ook `n lyn wat onder die trapezium gevou word.
Oval-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Trek `n groot ovaal bo-op die prentjie. Voeg `n driehoek en `n trapezium aan die onderkant van die beeld vir die bene en `n vierkant en `n ovaal vir die regterarm.
Vorms-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Gebruik reghoeke en driehoeke om die bene te teken.
Besonderhede-5-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Koppel die vorms van die vorige stappe. Hy begin ook om gesigseienskappe, vingers, tone en hare te teken.
Verbindings-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Sluit aan met die koppeling van die figure. Begin die skaduwee en voeg ander besonderhede by.
Uiteensetting-7-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Verwyder die riglyne
Kleur-8-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
8
Kleur die tekening.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Charmander te teken
- Hoe om Chris van Family Guy te trek
- Hoe om Elastigirl uit The Incredibles te teken
- Hoe om Gus uit die Cinderella te trek
- Hoe om Hermione Granger te teken
- Hoe om Hinata te teken
- Hoe om mnr. Incredible te teken
- Hoe Timmy Turner te teken
- Hoe teken jy Wendy uit South Park
- Hoe om portrette van diere te teken
- Hoe om `n Bonsai-boom te teken
- Hoe om `n kassa te teken
- Hoe om `n oulike voël te trek
- Hoe om `n basiese Shoujo karakter te teken
- Hoe om `n menslike voet te teken
- Hoe om `n eenhoorn te teken
- Hoe om `n heks te trek
- Hoe om `n waterval te trek
- Hoe om `n granaat te trek
- Hoe om `n prinses te teken
- Hoe om skoene te teken