Hoe om Toph te teken
Toph is `n karakter van Avatar: Die Laaste Airbender. Alhoewel sy blind is, is sy `n onderwyser wat die aarde beheer. Hier sal ons jou twee metodes gee om dit te teken.
conținut
stappe
Riglyne vir stap-1-7.jpg" klas ="beeld ligkas">

1
Teken die basiese vorm van die liggaam (soos in die illustrasie aangedui).
Riglyne vir stap-2-3.jpg" klas ="beeld ligkas">

2
Teken die basiese figure vir klere.
Hair-knallen-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">

3
Teken die rand.
Gesig-lyne-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">

4
Teken die figuur van die kop.
Hair-stap-5-3.jpg" klas ="beeld ligkas">

5
Teken die hare.
Gesig-stap-6-2.jpg" klas ="beeld ligkas">

6
Teken die besonderhede van die gesig soos oë en ore.
Haedband-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">

7
Teken die kopband
Bo-klere-stap-8.jpg" klas ="beeld ligkas">

8
Teken die klere.
Regs-arm-stap-9.jpg" klas ="beeld ligkas">

9
Trek die regterarm.
Linkerhandse-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">

10
Teken die linkerarm.
Belt-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">

11
Trek die band.
Onder-klere-stap-12.jpg" klas ="beeld ligkas">

12
Teken die onderlyf.
Links-been-stap-13.jpg" klas ="beeld ligkas">

13
Teken die linkerbeen.
Regs-been-stap-14.jpg" klas ="beeld ligkas">

14
Trek die regterbeen.
Add-besonderhede-stap-15.jpg" klas ="beeld ligkas">

15
Voeg die besonderhede by
Skets-gedoen-stap-16.jpg" klas ="beeld ligkas">

16
Noudat jy die tekening klaar gemaak het. Al die lyne word gemaak.
Skoon-up-stap-17.jpg" klas ="beeld ligkas">

17
Skets die illustrasie met iets permanent (soos ink of verf). Vee al die riglyne uit Goeie werk!
alternatiewe
Begin-1-1.jpg" klas ="beeld ligkas">

1
Trek `n driehoek bo-op twee vertikale lyne.
Reghoek-2-1.jpg" klas ="beeld ligkas">

2
Voeg `n trapezium onder die driehoek. Teken aan die linkerkant van die trapezium twee ovale. Dit trek ook `n lyn wat onder die trapezium gevou word.
Oval-3.jpg" klas ="beeld ligkas">

3
Trek `n groot ovaal bo-op die prentjie. Voeg `n driehoek en `n trapezium aan die onderkant van die beeld vir die bene en `n vierkant en `n ovaal vir die regterarm.
Vorms-4.jpg" klas ="beeld ligkas">

4
Gebruik reghoeke en driehoeke om die bene te teken.
Besonderhede-5-1.jpg" klas ="beeld ligkas">

5
Koppel die vorms van die vorige stappe. Hy begin ook om gesigseienskappe, vingers, tone en hare te teken.
Verbindings-6.jpg" klas ="beeld ligkas">

6
Sluit aan met die koppeling van die figure. Begin die skaduwee en voeg ander besonderhede by.
Uiteensetting-7-2.jpg" klas ="beeld ligkas">

7
Verwyder die riglyne
Kleur-8-1.jpg" klas ="beeld ligkas">

8
Kleur die tekening.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
Hoe om Charmander te teken
Hoe om Chris van Family Guy te trek
Hoe om Elastigirl uit The Incredibles te teken
Hoe om Gus uit die Cinderella te trek
Hoe om Hermione Granger te teken
Hoe om Hinata te teken
Hoe om mnr. Incredible te teken
Hoe Timmy Turner te teken
Hoe teken jy Wendy uit South Park
Hoe om portrette van diere te teken
Hoe om `n Bonsai-boom te teken
Hoe om `n kassa te teken
Hoe om `n oulike voël te trek
Hoe om `n basiese Shoujo karakter te teken
Hoe om `n menslike voet te teken
Hoe om `n eenhoorn te teken
Hoe om `n heks te trek
Hoe om `n waterval te trek
Hoe om `n granaat te trek
Hoe om `n prinses te teken
Hoe om skoene te teken