Hoe om meubels in 3D te teken
Teken `n meubelstuk of enige ander voorwerp in `n driedimensionele skets deur eers `n 3D-blok te skep. Gebruik die 3D-blok as `n gids. `N 3D-skets toon die breedte, lengte en lengte van `n voorwerp. Die horisontale rande is teen `n hoek van 30 grade. Die vertikale rande bly vertikaal.
stappe
1
Koop `n notaboek vir grafika met 1/4 "blokkies. Of jy kan jou eie rooster van gelyke vierkante op `n leë vel papier skep.
2
Tel 10 rame van die linkerkant van die papier.
3
Trek `n punt in die onderste regterhoek van enige blokkie naby die middel van die papier.
4
Merk hierdie punt as # 1. Tel die lyne om die volgende punt op te spoor of gebruik die liniaal om die afstand te meet.
5
Tel 12 lyne (3 ") regs van punt # 1 en 7 reëls (1-3 / 4") omhoog.
6
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 2.
7
Gebruik die liniaal om punte # 1 en # 2 by `n dun lyn aan te sluit. Hierdie lyn is op `n hoek van 30 grade.
8
Gaan na punt # 1. Tel 7 lyne (1-3 / 4 ") aan die linkerkant van punt # 1 en 4 lyne (1") omhoog.
9
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 3.
10
Gebruik die liniaal om punte # 1 en # 3 by `n dun lyn aan te sluit. Hierdie lyn is op `n 30 grade hoek na links.
11
Gaan na punt # 1. Tel 8 lyne (2 ") van punt # 1 op.
12
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 4.
13
Gebruik die liniaal om punte # 1 en # 4 by `n dun lyn aan te sluit. Dit is `n reguit vertikale lyn.
14
Gaan na punt # 3. Tel 8 lyne (2 ") van punt # 3 af.
15
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 5.
16
Gebruik die liniaal om punte # 3 en # 5 by `n dun lyn aan te sluit. Dit is `n reguit vertikale lyn parallel met die lyn van punte # 1 tot # 4.
17
Gaan na punt # 2. Tel 8 lyne (2 ") van punt # 2 op.
18
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 6.
19
Gebruik die liniaal om punte # 2 en # 6 by `n dun lyn aan te sluit.
20
Gaan na punt # 1. Tel 5 lyne (1-1 / 4 ") regs van punt # 1 en 19 reëls (4-3 / 4").
21
Merk dit met `n tydperk en benoem dit as # 7.
22
Gebruik die liniaal om punte 4 en 6 met `n dun lyn aan te sluit. Hierdie reël is parallel aan die lyn van punt # 1 tot # 2.
23
Gebruik die reël om punte # 4 en # 5 by `n lyn aan te sluit. Hierdie reël is parallel aan die lyn van punt # 1 tot # 3.
24
Gebruik die liniaal om punte 5 en 7 by `n dun lyn aan te sluit. Hierdie lyn is parallel aan die lyn van punt # 4 tot # 6.
25
Gebruik die liniaal om punte # 6 en # 7 by `n dun lyn aan te sluit. Die dun lyne vorm `n blok as `n riglyn om die meubels te teken.
26
Teken `n meubelstuk in die blok. Hou alle meubellyne parallel aan die lyne van die blok.
27
Plaas spoorpapier op die blokkie om nuwe voorwerpe te teken sonder om elke keer die blokkie te teken.
wenke
- Hierdie tipe 3D-skets word `n isometriese tekening genoem.
Dinge wat jy nodig het
- Papier of notaboek met 4 rame per duim grafika
- reël
- HB Potlood
- konsep
- Potloodsnyer (opsioneel)
- Spoorpapier (opsioneel)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n tekening of `n beeld met die hand te kopieer
- Hoe om in perspektief van twee punte te teken
- Hoe om in perspektief te teken
- Hoe om doolhowe te teken
- Hoe om `n vierkant te teken
- Hoe om `n ster te teken
- Hoe om `n nautiese roos te teken
- Hoe om `n baksteen te teken
- Hoe om `n spinnerak te trek
- Hoe om `n papier-oorlogtenk te maak
- Hoe om `n origami-vlinder te maak
- Hoe vierkante meter bereken word
- Hoe om `n seshoek te trek
- Hoe om die area en die omtrek van `n reghoek te vind
- Hoe om die middelpunt van `n sirkel te vind
- Hoe om `n grafiese organiseerder te maak
- Hoe om `n gelyksydige driehoek te maak
- Hoe om `n reël te lees
- Hoe om `n nota te vou
- Hoe om `n vervoerder te gebruik
- Hoe om in duim te meet