Hoe teken Aang, die meester van die lug
Almal hou van Aang, van Avatar: die ultieme airbender, veral sy vrolike persoonlikheid en sin vir humor. Aang is `n 12 jarige airbender, met unieke vaardighede en `n baie interessante voorkoms. Met hierdie handleiding leer jy om hierdie karakter stap vir stap te teken.
stappe
Metode 1
Teken die volle liggaamskarakter
1
Teken die basiese vorms vir die bolyf, kop, arms en bene. Dit sal die basis van Aang se liggaam wees, wat soortgelyk is aan dié van enige ander 12-jarige seun.
2
Dit vee die lyne van die liggaam uit en skep `n meer gemerkte silhoeët. Op hierdie manier sal jy die liggaamsvorm beter kan sien.
Trek-Aang-Afrika se top-Outline-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Teken die bokant van Aang se klere. Die boonste gedeelte van die stof moet die silhoeët van die skouers volg en vorentoe vorder, met voue wat oorvleuel soos `n gordyn.
4
Dit vee die dele van die silhoeët van die liggaam wat deur die klere bedek is, uit. Gaan voort met die res van Aang se klere. Hy dra gewoonlik broeke wat onder die knie buig, terwyl sy stewels die vorm van die res van sy bene en voete vorm.
5
Teken nou jou sweeftuig. Dit moet soos `n eenvoudige staaf lyk, aangesien Aang in hierdie tekening nie Aang sal gebruik om te vlieg nie. Moenie vergeet om die diamantvorms aan elke kant te voeg nie. Maak ook seker dat die lyne reguit en goed gemerk is.
Trek-Aang-Face-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Teken Aang se gesig. Gebruik riglyne om die oë, neus, mond en pyl van jou voorkop korrek te teken. Sy oë is groot en het `n klassieke anime-styl, sowel as `n breë en kinderagtige glimlag.
Add-Detail-tot-aangesig-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Voeg besonderhede by (soos om die oë te skadu) en definieer gesigseienskappe. Moenie vergeet om die pyle in jou hande te teken nie. Sodra jy die besonderhede voltooi het, verwyder die riglyne om `n werk meer aan te bied.
8
Dit is dit. Al wat jy nou moet doen is om die lyne te definieer en enige onvolledige spasie te sluit. Maak seker dat daar geen riglyne oor is nie. As jy wil, kan jy Aang aangevul word.
9
Dit is die finale uitslag.
Metode 2
Teken slegs die gesig en kop
Trek-Aang-stap-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Om te begin teken `n groot sirkel naby die middel van die boonste rand van die vel. Dit is die basiese vorm vir jou kop. Dit hoef nie `n perfekte sirkel te wees nie, aangesien dit net `n gids is.
Trek-Aang-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Teken `n geboë gidslyn om die onderste deel van Aang se kakebeen en ken te skep. Oorweeg dat die onderkant van die kromme effens puntig is. Ook, dit het sagte groewe aan elke kant van die kakebeen.
Trek-Aang-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Trek twee lyne onder die kop vir die nek. Trek twee kort kurwes aan die onderkant van die kakebeen wat dien as gidse om Aang se nek te teken.
Trek-Aang-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Skep twee gekruiste lyne op die kop, een vertikaal en een horisontaal. Maak seker hulle buig hulle effens sodat hulle ooreenstem met die vorm van die kop. Trek `n korter horisontale lyn tussen die onderkant van die sirkel en die onderkant van die ken. Hierdie handleidings sal u later help om Aang se gesigstrekke te definieer.
Trek-Aang-stap-5.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Teken die oë. Teken `n gids vir Aang se oë, teken twee sirkels op die boonste horisontale lyn en aan elke kant van die vertikale lyn.
Trek-Aang-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Teken geboë lyne as `n gids vir die ore aan elke kant van Aang se kop. Die bokant van albei moet naby die horisontale lyn wees wat die sirkel oorsteek en moet soos `n letter C. lyk.
Trek-Aang-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Verfyn sommige besonderhede. Vanaf hierdie punt moet jy meer gemerkte lyne teken wanneer jy Avatar Aang teken om `n meer gedefinieerde skets te kry.
Trek-Aang-stap-8.jpg" klas ="beeld ligkas">
8
Maak `n paar aanpassings aan Aang se oë met donkerder streke aan die bokant en onderkant van elke sirkel. Binne elke oog teken `n sirkel vir elke iris, en binne elke iris teken `n ewe kleiner sirkel vir elke leerder en skadu hulle. Voeg `n ekstra klein sirkel op elke iris om die skyn te skep.
Trek-Aang-stap-9.jpg" klas ="beeld ligkas">
9
Om Aang se wenkbroue te skep, teken `n dik lyn oor elke oog en voltooi die puntige buitenste punt.
Trek-Aang-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">
10
Teken Aang se neus. Plaas dit tussen die horisontale lyn en die onderste rand van die sirkel. Die neusgate is twee klein geboë lyne en die res van die neus word verteenwoordig deur twee lyne van verskillende groottes.
Trek-Aang-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">
11
Teken die glimlaggende mond van Aang, wat net bokant die klein horisontale lyn moet gaan. Die boonste gedeelte van die mond is `n horisontale lyn en die onderste deel is `n geboë lyn. Skep die tande met twee klein lyne in die vorm van die mond. Voeg nog `n klein lyn onder die onderste lip van die karakter.
Trek-Aang-stap-12.jpg" klas ="beeld ligkas">
12
Gebruik die geboë lyne aan die kante van Aang se kop as gidse om die ore te skep. Merk die beroertes en draai hulle `n bietjie op die bodem. Teken `n paar krommes in die vorm om die struktuur van die binneoor te skep.
Trek-Aang-stap-13.jpg" klas ="beeld ligkas">
13
Gebruik die aanvanklike sirkel en die lyn van die kakebeen as gidse om die vorm van Aang se kop te merk. Volg eenvoudig die gidse en skets die omtrek van `n sterker kleur.
Trek-Aang-stap-14.jpg" klas ="beeld ligkas">
14
Teken die pyl op Aang se voorkop. Die punt moet tussen die wenkbroue wees, op die vertikale lyn. Dan maak dit oop in `n V-vorm en strek dit na die agterkant van die kop.
Trek-Aang-stap-15.jpg" klas ="beeld ligkas">
15
Teken die nek van Aang se klere onder die kop. Die vorm is soortgelyk aan `n ovaal maar met `n V-vorm aan die onderkant wat die opening van die kledingstuk skep.
Trek-Aang-stap-16.jpg" klas ="beeld ligkas">
16
Merk die lyne van Aang se nek in die klere. Trek `n paar vertikale lyne en `n geboë horisontale lyn aan die onderkant om die kledingstuk te voltooi.
Trek-Aang-stap-17.jpg" klas ="beeld ligkas">
17
Wanneer jy klaar is, sal jy `n tekening van Aang van "Avatar: Die laaste meester van die lug. " Jy kan dit los soos dit so lyk asof dit `n eenvoudige skets lyk of dit `n bietjie meer voltooi soos hieronder aangedui.
Trek-Aang-stap-18.jpg" klas ="beeld ligkas">
18
Merk die lyne goed. Om `n meer gepoleerde tekening te skep, teken die finale lyne van die skets met `n pen of nasiener. Wag vir die ink om te droog en teken die potlood punte uit. Nou, aan die einde sal jy `n goed gedefinieerde tekening van Aang hê. Jy kan hier stop of `n finale stap neem om die tekening selfs meer te voltooi.
Trek-Aang-stap-last.jpg" klas ="beeld ligkas">
19
Voeg kleur by Om `n goeie afwerking vir jou Aang-tekening te gee, moet jy dit kleur. Jy kan merkers, kryte of selfs kryte gebruik. Hy verf die pyl van sy hemelse hoof. Jou vel is perskleurig, maar as jy nie `n soortgelyke kleur het nie, kan jy `n geel-oranje of ligbruin kleur meng. Jy kan altyd eksperimenteer. Sy oë is bruin en die kraag van sy klere is geel. En dit is alles. Wanneer jy klaar is, sal jy geleer het Avatar Aang, die laaste meester van die lug, te teken.
wenke
- As jy merkers of waterverf gebruik om die tekening te verf, gebruik `n papier wat relatief dik is en die potloodstrokies met `n donkerder kleur omskryf voordat jy begin kleur.
- Merk die potlood saggies sodat jy enige foute kan uitvee. Begin met ligte beroertes en wanneer jy klaar is, gebruik `n merker om die lyne te hersien. Skrap dan die ongewenste potloodpunte.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Charmander te teken
- Hoe om Ahsoka Tano uit Clone Wars te teken
- Hoe om Kevin van Up te teken
- Hoe om Kim Possible te teken
- Hoe om te trek Kanna
- Hoe om Jessie uit Toy Story te teken
- Hoe om Nemo te trek uit `Finding Nemo`
- Hoe om Sailor Mars te teken
- Hoe om Matroos Venus te trek
- Hoe Sally Brown van Peanuts te trek
- Hoe om Toph te teken
- Hoe om Wonder Woman te teken
- Hoe om Zapp Brannigan van Futurama te teken
- Hoe om meerminne te teken
- Hoe om `n lemur te teken
- Hoe om `n mooi rok te trek
- Hoe om `n oulike voël te trek
- Hoe om `n karakter te teken
- Hoe om `n Barbie te teken
- Hoe om `n biddende mantis te teken
- Hoe om `n silhoeët te teken