dmylogi.com

Hoe om jou eie spel te skep

Miskien voel jy kreatief of net moeg om altyd dieselfde sportsoorte te speel. In elk geval is dit maklik om jou eie spel te skep. Jy kan dit van nuuts af of van dele van speletjies wat jy wil, doen. Met behulp van materiaal wat jy reeds het en `n bietjie verbeelding, is dit maklik om `n speletjie te skep, of dit buite gespeel word, `n bordspel of jou eie sport.

stappe

Metode 1
Skep `n fisiese spel om buite of binne te speel

Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 1
1
Maak `n opsomming wat verduidelik waaroor jou spel gaan. As jy `n opsomming skryf, sal dit nuttig wees om die hoofdoel van die spel te vorm.
  • Besonderhede van die hoofaksie van die spel. Byvoorbeeld, as sommige mense moet wegsteek en ander moet soek, moet jy die aantal mense wat wegsteek, verduidelik. Waar sal dit toegelaat word om weg te steek? Wie sal vir hulle soek? Wat gebeur as die persoon wat soek soek `n verborge persoon vind?
  • Jy moet `n sentrale aspek vir jou spel uitwerk. Betrek dit jou en jou vriende deur die buurt? Is dit moontlik om binnenshuis te speel? Het u enige toerusting benodig?
  • Wanneer u die opsomming skryf, moet u hierdie vrae beantwoord sodat u spel beter gevestig kan word.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 2
    2
    Dit bepaal wat die reëls sal wees. Nadat u `n duidelike algemene begrip van waaroor die spel handel, moet u sekere reëls opstel om die besonderhede te ontwikkel.
  • Skryf die reëls onder die opsomming of op `n ander plek wat dit maklik vir u kan raadpleeg. As jy die reëls neerskryf, sal dit nuttig wees om die spel te verduidelik en alles te onthou.
  • Dit bepaal die aantal mense wat kan speel. Die spel is jou eie skepping, so jy kan soveel mense laat speel soos jy wil of beperk tot `n sekere bedrag.
  • Stel reëls wat jou help om die struktuur van die spel te vorm. U moet spesifiek wees oor die besonderhede. Byvoorbeeld, as die spel buite plaasvind, moet jy perke stel. U kan noem dat dit nie toegelaat word om `n huis binne te gaan of verder as `n spesifieke huis te gaan nie. As die spel binnenshuis ontwikkel moet word, moet jy vasstel wat spelers kan speel of met mekaar kan skakel. Jy kan vasstel dat die grond van lava gemaak is en elke speler wat dit raak, sal verloor.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 3
    3
    Kry bydraes van jou vriende. Nadat u `n opsomming gehad het en `n paar reëls opgestel het, moet u u vriende vir `n tweede opinie vra, aangesien dit tog onwaarskynlik is dat u hierdie speletjie op u eie sal speel.
  • Met die terugvoer van jou vriende kan jy goeie idees kry om hulle in jou speletjie in te sluit en ook te help om ander mense te oortuig om saam met jou te speel.
  • Jou vriende is meer geneig om jou speletjie te speel as jy hulle toelaat om idees en reëls by te dra. As ander jou kan help om dit te skep, sal almal voel dat hierdie nuwe en wonderlike spel `n samewerking is.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 4
    4
    Versamel die voorwerpe wat jy nodig het. Versamel alles wat jy nodig het om te speel, soos balle, flitse, kussings, ens.
  • Miskien is u eie weergawe van "Spook in die begraafplaas" kan nie sonder flitsligte gespeel word nie. Daarom moet jy versigtig wees om al die nodige materiaal in te samel.
  • Dit maak nie saak as jy besef dat jy nie iets vir die spel het nie. Soos jy dit gaan skep, kan jy eenvoudig die struktuur of reëls verander sodat jy aanpas by alles wat vir jou beskikbaar is.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 5
    5
    Toets die spel. Speel `n vinnige rondte toets sodat jy kan sien hoe goed die spel werk en as dit maklik vir almal is om te verstaan.
  • Die spel moet pret wees, maar dit moet ook nie moeilik wees om dit te speel nie.
  • As jy `n bietjie hibriede spel gaan speel met verligte soeklampe, sal jy deur hierdie rondte toets `n goeie idee kry van die mate waarin ander die reëls verstaan ​​en jy sal ook weet hoe maklik of moeilik is om daardie spel in jou omgewing te speel. Dan kan jy aanpassings maak.
  • Jy kan besef dat dit baie moeilik is om `n wegkruip plek te vind weens die aantal mense of dat hulle nie ophou as dit deur `n flitslig aangeraak word nie.
  • Sodra jy die toetsronde voltooi het, moet jy die nodige aanpassings maak. Jy kan bepaal dat slegs die flitslig gebruik moet word sodat die persoon wat soek, die ander spelers kan vind, maar dit moet fisies `n speler raak sodat hy buite die spel kan wees.
  • Praat met jou vriende om te bepaal wat hulle wou en wat hulle nie van die toetsronde gehou het nie en dan kan jy aanpassings maak.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 6
    6
    Maak die nodige aanpassings en speel weer. Sodra jy die bydraes van almal gekry het, moet jy die veranderings wat bespreek is, implementeer en dan, wanneer almal dit van die meganisme van die spel af aansluit, kan hulle dit regtig speel.
  • Jy kan nog `n rondte toetse uitvoer sodat jy kan bepaal hoe die nuwe weergawe werk of net begin speel.
  • Hou in gedagte dat jy hierdie wonderlike spel geskep het, sodat jy altyd die reëls en die manier waarop jy moet speel, moet verander. Gee aandag aan jou vriende en let op die bydraes van almal sodat jou speletjie jou beste weergawe kan wees en almal kan speel en geniet.
  • Metode 2
    Skep `n bordspeletjie

    Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 7
    1
    Skryf jou idees neer. Jy moet `n paar idees skryf oor die tipe tafelspel wat jy wil skep en speel. Jy kan genres invoer, soos strategie, algemene kultuur of avontuurspeletjies.
    • Daar is so baie tipes bordspeletjies wat jy, wanneer jy jou idees neerskryf, begin om die omvang van jou skepping te verminder. Om jou te inspireer, maak `n lys van jou gunsteling bordspeletjies.
    • As jy ook jou idees neerskryf, kan jy duidelik wees oor die materiaal wat jy later nodig het.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 8
    2
    Kies vir `n spelstyl. Nadat u verskeie idees neerskryf het, let op watter van hulle soortgelyk is en behoort aan dieselfde groep. Voeg dan hierdie wen idees in `n sirkel by en begin die styl van spel en raad wat die beste sal werk, oorweeg.
  • Jy kan verskeie aspekte van jou gunsteling speletjies kombineer wat reeds bestaan. Byvoorbeeld, jy mag dalk Risk, The Settlers of Catán en Monopoly of die speletjies wat nie `n spesiale raad gebruik nie, soos Mafia of die kaartspel Munchkin.
  • Jy kan bestaande tafelspeletjies gebruik wat jy wil as basis om joune te skep en selfs dele van ander speletjies op te neem.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 9
    3
    Maak `n skets van die spelontwerp. As jy reeds die tipe tafelspel wat jy wil skep en die uitleg aspek ontwerp het, moet jy `n skets daarvan maak.
  • Jy moet `n skets van die uitleg van die spel maak sodat jy `n idee kry van hoe die spel lyk.
  • Indien die direksie soortgelyk aan Monopoly is, moet u die besonderhede in die bokse van die direksie insluit. Dit kan wees dat jy `n kronkelende pad soos die een in The Game of Life insluit. U moet kennis neem van die betekenis van elke boks, sone of deel.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 10
    4


    Dit bepaal wat die reëls is. Sodra jy weet hoe die spel lyk en sy algemene doel, moet jy reëls stel sodat mense weet hoe om dit te speel.
  • Die maklikste ding is dat die reëls kort en eenvoudig is. Met te veel lang of ingewikkelde reëls, sal dit vir jou moeilik wees om die spel te verduidelik en ook vir ander om te verstaan ​​en pret te hê.
  • Maak die fisiese ontwerp van die spel as `n riglyn vir die reëls wat u skep. As dit byvoorbeeld `n kaart soos die Risiko is, moet jy reëls opstel oor die plekke op die kaart waar die spelers mag wees, wat die meganisme van die beurte is en hoe verplaasings deur die kaart werk.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 11
    5
    Bou die bord. Sodra u al die besonderhede opgestel het, moet u slegs die bord, die kaarte en enige ander noodsaaklike ding opbou om u spel te vorm.
  • Dit is moontlik om jou eie materiaal (soos die bord) met iets so eenvoudig soos `n kaart en papier te maak en plak dan jou ontwerp bo-op. Nog `n opsie is om aanlyn materiaal te soek of die grafiese materiaal en reëls op `n webwerf te laai en persoonlike ontwerpe te bestel.
  • Gebruik materiaal van ander speletjies. Byvoorbeeld, jy kan die Army-stukke van risiko gebruik en kombineer dit met die kaartjies van The Settlers of Catán.
  • Ook, as jy regtig wil hê dat hierdie speletjie joune moet wees en vir jare laas kan jy aanlyn driedimensionele stukke druk.
  • As u speletjie `n kaartkomponent bevat, kan u lêerkaarte gebruik. As jy kreatief voel, kan jy prente op die kaarte teken of net skryf wat elkeen doen.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 12
    6
    Speel die spel. Na die reëling en voorbereiding van alles, is dit tyd om die spel met jou vriende en familie te speel.
  • Gedurende die eerste rondte moet jy jou tyd neem, aangesien dit nodig sal wees om aan jou vriende die reëls en die komponente van die spel te verduidelik en dit kan tyd neem om alles te verstaan.
  • Skryf neer wat goed werk en wat nie. Jy mag dalk besef dat jy sekere dele van die spel moet verbeter, maar dit is nie sleg nie. Dit is die eerste weergawe.
  • Sodra jy die eerste keer gespeel het, implementeer die nodige veranderinge om die spel te ontwikkel.
  • Dan, bly speel en geniet jou harde werk.
  • Metode 3
    Skep `n sport

    Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 13
    1
    Kry idees van die sportspan wat jy reeds het. Dit is maklik om jou eie sport te skep deur gebruik te maak van die sporttoerusting wat jy alreeds by die huis het. Jy kan iets so eenvoudig soos `n baseballkolf en `n sokkerbal meng om baie verskillende sportsoorte te skep. Jy kan ook geïnspireer word deur ander uitvindde sport.
    • Oorweeg wat die doel van die sport sal wees. Is dit verwant aan akkuraatheid, spoed, die verkryging van die meeste punte of om die laaste persoon te wees?
    • U kan help met die toerusting wat u alreeds die omvang van die tipe nuwe sport wat u gaan skep, moet verminder. Byvoorbeeld, as jy `n basketbalhoepel en `n paar inline-skate het, kan jy `n sport soortgelyk aan basketbal skep, maar op skate gespeel.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 14
    2
    Kombineer jou gunsteling sport. Jy kan ook jou eie groot sport skep deur jou gunsteling aspekte van jou gunsteling sport te kombineer.
  • U kan u help om u eie sport te skep uit die span, terme, posisies en puntemetodes van ander sportsoorte.
  • Byvoorbeeld, as jy van sokker en baseball hou, kan jy jou eie sport met `n bietjie van elkeen skep. Moet ook nie huiwer om jouself soveel as moontlik van die oorspronklike sport te verdeel nie. Byvoorbeeld, jy kan kies om deur sokker gelei te word, maar jy sal dalk die baseballreël van die drie wil implementeer stakings. Daarom kan jy bepaal dat, om die spel te begin, moet `n speler die bal `n sekere afstand skop en drie kanse om dit op die regte manier te doen. Anders sal dit tot die volgende ronde wees.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 15
    3
    Stel die reëls vas. As jy weet watter tipe toerusting jy op reken, sal dit jou help om te bepaal wat jy daarmee kan doen en begin om die reëls van die sport te ontwikkel.
  • Werk saam met jou vriende om die reëls op te los. Bepaal hoe die punte aangeteken sal word en hoe hulle verdien sal word, watter spelers moet doen om punte te verdien of waar hulle moet beweeg, ens. Die idee reël ook wat sal gebeur as `n persoon die reëls oortree of `n fout begaan en die duur van die spel bepaal. Sal dit vir `n sekere tyd of tot `n sekere telling behaal?
  • Moenie huiwer om reëls van ander sportsoorte te gebruik of aan te pas nie. Dit kan wees dat jy van sokker hou en `n reël implementeer waardeur slegs die doelwagter die bal met sy hande kan aanraak. As jy met hierdie reël `n sokker gaan gebruik, sal jy beslis baie pret hê om hierdie sport te oefen.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 16
    4
    Versamel jou vriende. Dit is nie moontlik om die meeste van die sportsoorte op jou eie te speel nie. Daarom moet jy jou vriende en vormspanne versamel. Verduidelik die reëls van die sport soos dit tans is en ook die dinamika van die spel. Vra dan terugvoer.
  • Let daarop dat die beste sport uitgevind voorskyn kom uit `n groep samewerking. Vra jou vriende om idees te gee sodat jou sport vir almal meer lekker kan wees. Iemand het dalk `n uitstekende idee waarvan jy nie gedink het nie.
  • Gee die sport `n naam. Jy moet probeer om vorendag te kom met iets kreatief en onvergeetlike met jou vriende. Dit kan verwant wees aan sport, soos in die geval van basketbal of handbal, of dit kan `n uitgevind term wees, soos "Zwerkbal".
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 17
    5
    Toets jou sport. Nadat u die reëls opgestel het en dat almal teenwoordig is, moet u u sport toets.
  • Jy mag dalk besef dat nie almal die reëls dadelik onthou of dit op die regte manier speel nie, maar dit is goed. Wanneer jy jou eie sport skep, is dit deel van die pret om dit aan te pas en op die vlieg te verander.
  • Na die eerste rondte van die spel, moet jy na die dele kyk wat verander moet word en maak dan die aanpassings vir die volgende keer.
  • Die eerste keer, vermy die telling van die telbord of wees te kompeterend, aangesien almal saam sal leer. Dit moet maklik wees en wees versigtig dat almal die meganika van die spel verstaan.
  • Prent getiteld Maak jou eie spel Stap 18
    6
    Speel dit Sodra jy `n hersiene weergawe van jou sport reg het, moet jy dit weer speel, maar regtig.
  • Versamel jou vriende, vorm spanne en speel regtig, hou telling en vermy stop as hulle `n fout maak.
  • Jy kan betrokke raak by sport soveel as wat jy wil, selfs die ontwerp van uniforms en die keuse van name vir spanne as jy gereeld met jou vriende speel.
  • wenke

    • Voordat jy jou spel speel, moet jy dit toets en vir bydraes vra van almal wat dit sal speel.
    • In sommige gevalle kan kinders allergiese reaksies op sekere dinge hê, dus moet jy die kinders aanwesig indien hulle allergieë het vir enigiets wat jy gaan gebruik. As dit die geval is, moet u die plan en die reëls van die spel verander.
    • U kan selfs geïnspireer word deur fiktiewe sport, soos Calvinball deur Calvin en Hobbes of Quidditch deur Harry Potter.
    • Jy kan ook geïnspireer word deur baie afgeleide jaagspele, soos dié waarin die persoon wat hulle vang, gevries word, die speletjies wat die jag met die skuilplek meng, die agtervolgspele op een been, ens.

    waarskuwings

    • Jy moet nooit in die strate speel nie.
    • As die gebied van jou spel `n plek vol gevaarlike dinge is, moet jy die area verander.
    • Vermy die ontwikkeling van `n gevaarlike spel waarin mense kan seerkry.

    Dinge wat jy nodig het

    • sportspan
    • spelbord
    • lêer kaarte
    • kleurpotlode wat die bord kleur
    • rekwisiete (speelgoed) indien nodig
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te speel Roms op Nintendo DSHoe om te speel Roms op Nintendo DS
    Hoe om Xbox te speelHoe om Xbox te speel
    Hoe om die Wii te speelHoe om die Wii te speel
    Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6
    Hoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skepHoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skep
    Hoe om `n resensie van `n videospel te skryfHoe om `n resensie van `n videospel te skryf
    Hoe om die spel in Red Dead Redemption te redHoe om die spel in Red Dead Redemption te red
    Hoe om speletjies aanlyn te maakHoe om speletjies aanlyn te maak
    Hoe om `n Xbox 360-speletjie op `n eksterne 250 Gb-stasie te installeerHoe om `n Xbox 360-speletjie op `n eksterne 250 Gb-stasie te installeer
    Hoe om die instruksies van `n speletjie te skryfHoe om die instruksies van `n speletjie te skryf
    » » Hoe om jou eie spel te skep
    © 2024 dmylogi.com