Hoe om `n mangaka te word
"Mangaka" is `n term wat `n persoon aanwys wat `n manga skep, wat bestaan uit `n Japannese-spotprent. Hierdie mense teken karakters en komiese tonele, en baie van hulle skep ook die plot. As jy `n mangaka wil word, moet jy eers ervaring as kunstenaar kry. Tipies begin mangakas hul eie strokiesprente te skep en hulle dan aan uitgewers en mangatydskrifte aan te bied.
stappe
Deel 1
Kry ervaring
1
Inskryf in die toepaslike kursusse in hoërskool. Begin met die ontwikkeling van jou artistieke vaardighede deur kuns klasse by te woon terwyl jy nog in die hoërskool is. Tekening en skildery sal jou help om jou vaardigheid te ontwikkel om manga te teken, en selfs kunsklasse in die algemeen kan jou help om jou vaardighede te ontwikkel.
- Hy neem ook kursusse in literatuur en skryfwerk. As `n mangaka moet jy ook `n argument skep - daarom moet jy tyd spandeer op die manier waarop jy `n storie sal ontwikkel.
2
Vind ander mense met belange soortgelyk aan joune. As jy saamwerk met ander mense wat soortgelyke doelwitte het, kan dit nuttig wees om jou aan te moedig om joune te ontmoet. Daarbenewens kan jy nuwe vaardighede van ander mense in die groep leer. Vind `n groep wat belangstel in manga in jou skool of in jou omgewing. Ook kan jy inteken vir `n kunsklub, wat jou sal help om jou vaardighede te verhoog.
3
Oorweeg die opsie om `n graad in kuns te verwerf. Dit is nie verpligtend om `n graad te kry om `n mangaka te word nie - akademiese onderwys kan egter nuttig wees om jou te voorsien van die professionele vaardighede wat jy nodig het. `N Goeie opsie is om `n graad in beeldende kunste te kry, aangesien dit jou kunsvaardighede kan ontwikkel. Jy kan egter ook `n baie meer spesifieke titel kry. Baie universiteite in die Verenigde State bied grade in die kuns van strokiesprente. Ook, as jy bereid is om na Japan te reis, kan jy `n baccalaureus of meestersgraad spesifiek in die kuns van manga verwerf.
4
Oefen jou tekeninge. Akademiese onderrig sal jou vaardigheidsstel verhoog, maar jy sal dit ook doen deur op jou eie te oefen. Net soos jy `n instrument speel, as jy jou tekeninge beoefen, sal dit met verloop van tyd beter wees. Jy kan begin om die karakters wat jy wil na te boots, maar dan kan jy jou eie karakters en spotprente skep.
5
Gebruik gratis hulpbronne Jy benodig nie `n akademiese opleiding om van professionele persone te leer nie. Jy sal baie gratis hulpbronne kry. U kan gratis kursusse op die internet vind, op bladsye soos YouTube, Coursera en Princeton - alles wat u kan gebruik om u tekenvaardighede te ontwikkel. U sal ook hulpbronne in u plaaslike biblioteek vind. Ontwikkel jou vaardighede deur die beskikbare bronne te gebruik.
Deel 2
Skep jou eie manga
1
Hy begryp idees vir die plot. Die moue het `n visuele fokus, maar jy benodig nog `n plot om die storie te lei. Besin oor die stories wat jy van lees hou en hoe jy jou eie bydraes kan maak. Die manga het `n groot verskeidenheid stories (van afgryse tot liefde) - daarom kan jy idees met vryheid begryp. Die sleutel is om te alle tye aan jou storie te dink. As jy jou idee van idees beperk om net die storie te sit en te skryf, sal jy nie toelaat dat jou kreatiwiteit die tyd neem om `n goeie storie te ontwikkel nie.
- Begin deur `n idee op `n stukkie papier neer te skryf. Bou jou storie uit die idee deur die kolletjies te verbind met ander idees wat jy opduik.
- Nog `n manier om jou kreatiwiteit te laat vloei, is om net met vryheid te skryf. Begin met `n woord of `n prentjie en begin eers skryf totdat jy iets het wat jy wil. Daarna begin hy daardie idee ontwikkel.
- Kies `n idee wat jy geniet. Dit sal `n bietjie moeite neem om op u eie manga te werk. As jy nie `n idee kies waarvoor jy lief is nie, sal jy sukkel om jouself te motiveer en op jou mou te werk.
2
Maak `n storie Nadat u `n idee van geskiedenis het, sal u meer moet werk, aangesien die moue gewoonlik meer beplanning vereis as `n normale roman. U sal `n uiteensetting moet gee van die manier waarop u storie van begin tot einde sal voortgaan.
3
Skep jou karakters. Wanneer jy jou karakters skep, moet jy reflekteer oor hul posisie in die storie (persoonlikheid) en hul fisiese voorkoms. Om hulle konstant te hou deur die storie, moet jy karaktervelle ontwikkel wat op beide tipes eienskappe dui.
4
Ontwikkel `n styl Om `n styl te ontwikkel, moet jy `n goeie tyd teken en jou kreatiwiteit gebruik om te bepaal wat jy wil. Dit is egter noodsaaklik dat u iets kies wat u kan doen. Jy moet nie `n styl begin wat jy nie oor tyd kan handhaaf nie. Gebruik een wat jy geniet en wat jy maklik vind om te teken.
5
Skep jou manga Skep jou manga deur die toneel op die toneel uit te brei. Skets eers die tonele en blok die dele waar u die dialoog en die karakters sal plaas. Moenie vergeet dat jy net `n basiese raamwerk sal skep om te weet waarheen dinge gaan nie. Begin nou om die skerms heeltemal te maak, maar doen dit met potlood, sodat jy veranderinge kan maak. Vul dan met ink en kleur. Baie moue het geen kleur as gevolg van kostebeperkings nie. Daarom kan jy net in swart en wit werk, as jy verkies. Daarbenewens verkies baie uitgewers dat jy in swart en wit werk. Die manier waarop jy jou manga skep, sal afhang van jou, aangesien baie manga-kunstenaars tans in digitale formate werk.
Deel 3
Kry hulle om jou werk te publiseer
1
Berei jou werk voor om dit aan `n redakteur voor te lê. As jy soek na uitgewers, onthou die soorte werke wat hulle gewoonlik publiseer, en kies dan een wat pas by jou styl en tema. U moet al u riglyne akkuraat volg, insluitend die vlak van volwassenheid. Byvoorbeeld, die meeste sal werke hê wat geskik is vir almal of vir tieners 13 en ouer.
- Die meeste uitgewers sal `n afskrif van jou manga wil hê, nie die oorspronklike weergawe nie. U kan `n kopie maak met `n fotokopieerder of laserprinter van hoë gehalte.
- Gee aandag aan die grootte formate van die maatskappy waarheen jy jou werk sal stuur.
- Die meeste maatskappye sal van jou verwag om die basiese begrippe van tekening toe te pas, soos die regte proporsies. As jy hulle nog nie bemeester het nie, sal jy waarskynlik `n bietjie moet wag.
2
Gee jou werk aan `n redakteur. `N Eenvoudige manier om `n redakteur of tydskrif te vind waarmee jy wil kommunikeer, is om die agterkant van jou gunsteling manga te hersien. U kan die redakteur skakel en `n afspraak bespreek om u werk te kom aanbied. Dit is iets wat normaalweg gedoen word, en baie mangakas begin só. Ook kan jy hulle aanlyn soek.
3
Neem deel aan kompetisies. Sommige mense word mangakas deur hul werke in kompetisies wat deur die redakteurs gereël word, aan te bied. Die meeste kompetisies sal fokus op werke in Japannees, maar sommige sal werke in ander tale aanvaar. Soms word mangakas deur hierdie kompetisies gehuur.
4
Publiseer jou werk self. Hierdie opsie word al meer gewild in alle genres van skryfwerk en strokiesprente, veral in `n digitale era waar jy soveel dinge op jou eie rekenaar kan doen. Jy kan dieselfde met die manga doen, en soms kan hulle jou selfs as mangaka werk as gevolg van jou werk wat op die internet gepubliseer word.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om jou eie mangastyl te ontwikkel
- Hoe om anime te teken
- Hoe tekenprente met jou eie styl te teken
- Hoe om manga ouens te teken
- Hoe om die gesig van `n bishounen te teken
- Hoe om manga te teken
- Hoe om manga in panele te teken
- Hoe om manga te teken met spoorpapier
- Hoe om manga karakters te teken
- Hoe om `n manga-robot te teken
- Hoe om `n manga gesig te trek (manlik)
- Hoe om `n manga komiese te maak
- Hoe om te onderskei tussen `n komiese tydskrif en `n grafiese roman
- Hoe om `n goeie komiese te maak
- Hoe om `n manga te maak
- Hoe om jou manga self te publiseer en te bevorder
- Hoe om `n manga komiese te skryf
- Hoe om `n ligte roman te skryf
- Hoe om `n debuut van `n mangastyl op hoërskool te maak
- Hoe om `n tattoo kunstenaar te word
- Hoe om `n karikaturist te wees