Hoe om die perfekte spel van DotA te speel
DOTA (afgekort deur sy akroniem in Engels, verdediging van die voorouers) is `n aangepaste kaart gemaak vir "Warcraft III: The Troon of Ice". Om jou spel te vergemaklik, sal jou help met jou tellings en jou ervaring.
conținut
stappe
1
Weet wat jou beste "helde" is. Sommige helde vereis nie of verbeter spanspel nie. Hulle is nie geskik vir `n mededingende DOTA spel nie.Dit is verpligtend vir almal, behalwe die draer, om voogde te koop. Die voogde moet op `n manier geplaas word wat `n veilige "plaas" waarborg vir die draer in die oerwoud en op die lyn.
- "Mordiggian armband" is `n geskikte keuse vir die meeste sterkte helde georiënteerde skade per sekonde (dps).
- Dit is die voorreg van die "held draer": plig en in beheer van "boer" (goud en ervaring versamel deur die held) sy voorwerpe. As jy nie die rol van `draer` held speel nie, moet boervoorwerpe nie jou hoofdoel wees nie.
- Die draer se statistieke moet beter wees as joune. Indien nie, het u versuim om dit te beskerm.
2
Om die laaste aanval te gee en die "kreupel" (vyandse eenhede, nie helde) op jou lyn te verloën is verpligtend. Om die laaste aanval te gee, beteken dat jy die eenheid net een keer aanval. Om die nuutste aanval te gee, maak ook die draer vermee vinniger sonder om die lyn baie te druk. As dit stoot nodig is, val die kruipies aan met die hele lewe en gee hulle die laaste aanval.
3
Die doelwit aan die begin van die spel is om meer ervaring en / of geld as jou vyande te bekom en om jou draer te beskerm as hy op dieselfde lyn is.
4
Die doel van die helfte van die spel is om jou draer te beskerm, die draer van die ander span dood te maak en lyne te druk. Spangevegte moet net geveg word as die toring vernietig kan word.
5
Die kruipies kan na die lyn gesleep word om die lewe te red en golwe van kruipies aan die vyand te ontken. Doen dit noukeurig. Die krips wat `n toring aanval, kan agter dit gesleep word en die vaardighede kan gebruik word indien nodig om die katapult te vermoor. Wees versigtig, dit op `n ou kaart.
6
Sterfte sterftes word nie aanbeveel nie. Helemaal nie, want dit maak nie saak wie die dood kry nie (behalwe vir die draer, wie indien moontlik die laaste aanval moet hê), aangesien die gebruik van `n vaardigheid noodsaaklik kan wees vir jou ontsnapping in die geval van `n onverwagse vergelding van jou vyande. Dieselfde vaardigheid wat gebruik word om `n onnodige tyd doodmaak verhoog kan word inkomste-maar hierdie voordeel sal verwyder word as jy of jou kollegas slagoffer `n offensief. Die meeste definitiewe vaardighede moet onmiddellik gebruik word wanneer jy die vyand ontmoet. Daar is nie baie situasies waarin hierdie vaardigheid vermors word nie.
7
Probeer om nie die verborge duur wat by jou vyand gegooi word, te vervang nie. Dit is beter om te wag en gebruik jou daag nadat die aanvanklike verdwyn het.
8
Probeer om `n "teleportasie-boekrol" saam met jou te dra, en gebruik dit wanneer die lyn oorval.
9
Voordat jy iemand probeer "gank" (jag), moet jy `n hoof doelwit kies. Óf die mees gevaarlike teenstander of die swakste een moet gekies word. Die doel moet nie `n ontsnappingsmeganisme hê nie. Almal moet op hierdie doel fokus. As iets verkeerd gaan en die primêre doelwit onvermydelik sal ontsnap, moet so gou as moontlik `n nuwe doelwit gekies word. Wees versigtig met jou spanmaats in hierdie geval.
Metode 1
Gevorderde spel
Verskillende strategieë vereis verskillende helde.
1
Die globale strategie:
- Die uitleg van die globale strategie bestaan uit: Zeus, Specter, Furion, Venomancer of Lich of Akasha en Tidehunter.
2
Die strategie van die draer in die oerwoud.
Metode 2
Strategieë van die spelbeginsel
Eerstens moet jy besluit watter held elke lyn moet gaan.
1
Met 5 helde en drie lyne moet ten minste een held "soleer" wees.
- `N Gewone strategie is om `n held te hê wat in die middel kan skyn. Die middellyn is veral goed vir sonbad, aangesien albei plekke waar die rune verskyn, naby is en die rivier `n held kan beskerm teen teistering.
- Dit is moontlik om twee lyne te hê met helde wat gesond word as iemand in die oerwoud optrek deur die neutrale kruipe dood te maak. Dit kan slegs deur helde met spesiale vermoëns gedoen word, byvoorbeeld: Lycan, Furion, Ax, ens.
- `N Tweede lyn met `n solee-held beteken dat `n held dalk in lyn moet wees met twee helde. Weereens, net `n paar helde kan dit doen. Lich is veral goed hierin.
2
Elke lynreëling moet `n rede hê, die verskillende redes mag wees: Die draer moet beskerm word. Dit beteken dat die gevorderde wilddraer `n beskermer moet hê.
Metode 3
Halfspelstrategieë en doelwitte
"Gank" beteken "Gof omronde `N ksiek" mense (in Spaans verwys dit na loop en jag helde)
1
Die heldegankers (jagters) het gewoonlik sekere vermoëns wat hulle toelaat om hierdie aksie uit te voer. Nadat hulle genoeg vlak behaal het, sal hulle voortgaan om vyandige helde te jag - indien moontlik, na gevorderde spel vyande, draers of swak helde. Dit trek die aandag van die draer self wat ongemaklike boerdery kan voel.
2
Die "ganking" gee ook aanleiding tot situasies van "powerplay" (kry iets om voordeel te trek uit die situasie), wat die vernietiging van vyand torings toelaat.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe speel Inotia 4
- Hoe om die spel te breek in Resident Evil 6
- Hoe om `n Mesdrager in Elsword te word
- Hoe om `n iPhone te ontsluit
- Hoe om te wen in Hearthstone deur die Shaman te gebruik
- Hoe om te wen in Hearthstone met Rogue
- Hoe om DoTA te installeer
- Hoe speel Dota as `n beginner
- Hoe speel DOTA 2
- Hoe speel Hearthstone Heroes of Warcraft
- Hoe om te speel met Orke in Warcraft III
- Hoe om beter te speel DotA (Verdediging van die ouers)
- Hoe speel DoTa
- Hoe om in die openbaar te borsvoed
- Hoe om `n baba op te lig en te hou
- Hoe om `n kat na die veearts te neem sonder `n transportkooi
- Hoe om `n epiese gedig te skryf
- Hoe om `n storie oor `n held te skryf
- Hoe om jou eie held te wees
- Hoe om `n chao chaos in Sonic Adventure 2 Battle te hê
- Hoe om `n troos sak vir kat te gebruik