dmylogi.com

Hoe om te begin leer om te program

Het jy al ooit `n program van nuuts af wou maak? Programmering kan `n baie lonende ervaring wees. Al die groot rekenaarprogrammeerders het net soos jy begin: sonder kennis, maar gretig om lees

, studie en oefen.

stappe

Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 1
1
Besluit wat jy graag met jou kennis wil doen programmering. Wil jy leer hoe om speletjies te skep, of is jou styl meer verwant aan webprogrammering?
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 2
    2
    Sodra jy besluit het wat jy wil bereik, begin lees en vind uit watter programmeertale gebruik word. Maak wedstryde sal wys wees om `n paar van die tale C. vir web ontwikkeling te leer, moet jy begin met HTML en CSS en voort te gaan met enige bediener kant taal wat jy nodig het, soos Perl of PHP.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 3
    3
    Nadat jy besluit het wat jou programmeringstaal sal wees, ondersoek `n bietjie meer en vind uit wat dit is, moet jy dit gebruik. Byvoorbeeld, as jy besluit om PHP te leer, moet jy `n bediener aflaai, soos Apache, en installeer dieselfde PHP. Vir `n C-taal moet u dalk `n program koop. Daar is egter goeie programme wat u gratis kan kry om `n C-taal op te stel.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 4
    4
    Begin lees Begin deur die handleiding van u program te lees en deur te bly werk en leer. Jy kan `n paar tutoriale vir beginners probeer.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 5
    5
    Sodra jy gemaklik voel met jou taal, besluit wat jou eerste projek sal wees. Kies iets eenvoudig. As jy besluit om speletjies te programmeer, probeer `n maklike spel, soos `n raaiskoot.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 6


    6
    Begin programmering Dit is waarskynlik moeilik vir jou en jy moet `n paar keer na die handleiding of tutoriaal toevlug, maar dit is `n goeie begin.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 7
    7
    Sodra jy jou eerste projek voltooi het, gaan voort na `n effens moeiliker projek.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 8
    8
    Uiteindelik sal u die taal en sy sintaksis, sowel as die "teorie" van programmering, op `n vlak wat voldoende is om moeiliker projekte te kan voltooi.
  • Prent getiteld Begin Rekenaarprogrammering Stap 9
    9
    Vind `n goeie mentor. `N Goeie mentor sal jou leerproses versnel en jou help om die meeste foute te voorkom.
  • wenke

    • Bly gemotiveerd. Oefen so dikwels as wat jy kan, want hoe meer tyd verloop tussen wanneer jy ophou programmering en weer doen, hoe makliker sal jy alles vergeet.
    • Moenie bang wees om hulp te vra nie. Vind `n aktiewe forum wat goed is en dit het baie kundige gebruikers in die taal wat jy gekies het, en vra hulle alles wat jy nodig het om hulle te vra. `N Vriend in die werklike lewe wat ondervinding het, kan jou help om moeilike konsepte te verduidelik en jou te help met daardie irriterende insekte.
    • As jy `n boek van jou taal kan vind wat goedkoop is, koop dit. Dit is altyd goed om `n verwysing op papier te kry, maar dit maak nie sin om net een boek te hê nie, aangesien daar `n groot hoeveelheid hulpinhoud op die web is.
    • Sommige goeie tale vir beginners wat dien om speletjies te skep, is: BASIESE, FORTH en Kid Programming Language.
    • As jy moedeloos raak, neem `n breek. Miskien besef jy dit "jy het dit al ontdek" wanneer hy terugkeer. Die beste ding is om 15 tot 30 minute van die rekenaar af weg te bly.

    waarskuwings

    • Spandeer baie ure voor die rekenaar kan oogstres, hoofpyn veroorsaak, so neem dikwels breek.
    • Skryfwerk kan karpale tonnelsindroom veroorsaak, dus maak seker `n gepaste postuur hê.

    Dinge wat jy nodig het

    • rekenaar
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n bot vir IRC te skepHoe om `n bot vir IRC te skep
    Hoe om te leer programmeringHoe om te leer programmering
    Hoe om `n programmeertaal te leerHoe om `n programmeertaal te leer
    Hoe om `n program te kraak deur die wysiging van DLL lêersHoe om `n program te kraak deur die wysiging van DLL lêers
    Hoe om `n programmeertaal te skepHoe om `n programmeertaal te skep
    Hoe om objekgeoriënteerde programmering te verstaanHoe om objekgeoriënteerde programmering te verstaan
    Hoe om `n MySQL-bediener op `n rekenaar te installeerHoe om `n MySQL-bediener op `n rekenaar te installeer
    Hoe kan jy PHP 5.2.5 en Apache 2.2.8 installeer en instel in Windows VistaHoe kan jy PHP 5.2.5 en Apache 2.2.8 installeer en instel in Windows Vista
    Hoe om `n LAMP-bediener op te stelHoe om `n LAMP-bediener op te stel
    Hoe om `n ontwikkelingsomgewing vir JSP te maak met Eclipse, Tomcat en MySQLHoe om `n ontwikkelingsomgewing vir JSP te maak met Eclipse, Tomcat en MySQL
    » » Hoe om te begin leer om te program
    © 2024 dmylogi.com