Hoe om `n oorsig van jou plot van `n roman te skryf
Alhoewel sommige skrywers sterk vermy om buitelyne van hul erwe te maak, verkies om eerder hul idees te laat vloei, skep `n plot vir die plot voordat dit volledig ingaan. Dit kan jou help om `n beter idee van jou storie te kry. `N Skema kan as `n padkaart optree wanneer jy oor die omgewing en die karakters skryf en die hoofgebeure van die storie beskryf. `N Plot van die plot kan ook nuttig wees as jy jouself blokkeer terwyl jy die storie skryf en jy wil `n beter idee kry van waarheen jy gaan.
conținut
stappe
Metode 1
Gebruik `n plot van die plot
1
Identifiseer die dele van `n plot van die plot. Een van die mees tradisionele maniere om `n storie te struktureer, is om `n driehoekdiagram te gebruik, ook bekend as die Freytag-piramide. Die piramide van Freytag is verdeel in ses afdelings: die uiteensetting, die aanhitsende voorval, die stygende aksie, die klimaks, die dalende aksie en die resolusie. Die diagram lyk soos `n driehoek of piramide, met die blootstelling onderaan die driehoek gevolg deur die aanstootvoorval en die stygende aksie. Die punt van die driehoek is die hoogtepunt van die storie, gevolg deur die dalende aksie en die nivellering van die driehoek of die resolusie van die storie.
- Hierdie tipe plotdiagram word dikwels in romans gebruik om die optrede van die storie te help struktureer. Dit kan `n nuttige manier wees om seker te maak dat jou roman al die nodige elemente van `n storie bevat en dat baie lesers positief sal reageer op `n teks wat gestruktureer is gebaseer op `n diagram wat `n opkoms en afkoms het.
- U kan u eie diagram van die plot teken en elke afdeling skryf of direk daarop aandui. Soms kan dit nuttig wees om `n visuele verwysing as riglyn vir jou storie te hê.
2
Skep `n soliede uitstalling. Alhoewel baie romans begin met blootstelling aan die aanstootvoorval, kan dit nuttig wees om die uitstalling tydens die beplanningsfases van jou storie te skryf. Om die blootstelling van jou storie te identifiseer, kan ook help om die protagonis te identifiseer benewens die hoof temas of idees.
3
Identifiseer die aanstootvoorval. Die aanvangsvoorval van jou storie sal die gebeurtenis wees wat die verloop van jou hoofkarakter se lewe verander. Dit moet dit verras en lyk riskant. In `n roman verskyn die aanstootvoorval net na die storie blootgestel word.
4
Stel die stygende aksie. Die stygende aksie, of die opwaartse helling wat van die aanhitsende voorval tot die klimaks kom, is dikwels die langste gedeelte van `n roman of storie. Daardeur ontwikkel jy die karakters, verken die verhoudings tussen hulle en ruimte al die belangrike gebeure wat jou toelaat om die klimaks te bereik. Die stygende aksie moet meer intrigeer hoe nader jy die klimaks bereik.
5
Skryf die klimaks van die storie. Die hoogtepunt van die storie is die hoogste punt en moet beskou word as die belangrikste oomblik vir die protagonis. Dit kan `n belangrike terugslag of uitdaging wees wat die protagonis in die gesig staar of `n groot besluit wat hy moet maak. Dikwels sal die klimaks `n eksterne gebeurtenis wees wat die protagonis moet oorleef om die dalende aksie en die resolusie van die storie te bereik.
6
Identifiseer die afgaande aksie. In die algemeen is hierdie afdeling die mees aksie in die geskiedenis verpak, waar die roetes van die plot versnel word om die resolusie te bereik. Die leser moet in spanning wees deur die afgaande aksie en moet ontdek hoe die protagonis die klimaks van die storie hanteer.
7
Skep `n resolusie vir die storie. Die resolusie van `n storie word soms `n gevolgtrekking genoem omdat dit aan die einde van die roman voorkom. Dit moet die leser inlig indien die protagonis daarin slaag en bereik het wat hy wou of as hy misluk het. Dikwels openbaar die resolusie ook hoe die protagonis in die loop van die roman verander het. Dit kan `n geleidelike verandering wees wat fisies, geestelik, sielkundig of al die bogenoemde is. Aan die einde van die roman moet die protagonis die wêreld anders sien as wat hy aan die begin gedoen het.
8
Eksperimenteer om sommige dele van die plot diagram te beweeg. Alhoewel die begin van die standaarddiagram van die plot nuttig kan wees in die vroeë stadiums, moet u ook oorweeg om die afdelings aan te pas en in die latere konsepte van u storie te verskuif. Oorweeg om dadelik met die aanstootvoorval te begin en dan na die uitstalling te beweeg of om die klimaks te beweeg sodat dit na aan die einde van die storie in plaas van die tweede helfte kom. Eksperimenteer met die plot van die plot kan jou storie meer uniek en dinamies voel.
Metode 2
Gebruik die sneeuvlokkie metode
1
Skryf `n opsomming van `n sin. Die sneeuwvlok metode word dikwels gebruik om romans te struktureer, maar dit kan ook gebruik word om stories te struktureer. Met hierdie metode kan jy die storie van jou storie in dele werk en in `n sigblad die tonele wat jou storie benodig, struktureer. Om met hierdie metode te begin, moet jy `n sin van jou storie opsom. Hierdie opsomming moet jou storie verkoop en die groot prentjie uitlig.
- Hou die opsomming kort, gebruik nie-spesifieke beskrywings en terme sonder name. Probeer om 15 woorde of minder te gebruik en fokus op die koppeling van die algemene tema met die aksies van die karakters.
- Byvoorbeeld, u opsomming van `n reël kan sê "`N Blykbaar perfekte huwelik word versteur wanneer die vrou verdwyn".
2
Skryf `n opsomming van `n paragraaf. Sodra jy `n opsomming van `n sin het, moet jy dit uitbrei na `n volledige paragraaf wat die storie se uiteensetting, die hoofgebeure, die klimaks en die einde beskryf. U kan die struktuur van "drie rampe en een einde", waar drie slegte dinge in die storie gebeur as `n aanhef tot die klimaks. Die idee is dat dinge net erger en erger word vir die protagonis tot by die klimaks en dan die einde of die resolusie van die storie.
3
Skep opsomming vir die karakters. Sodra jy die opsomming het, moet jy daarop fokus om meer karakters aan die karakters te gee. Skep `n plot vir elk van die hoofkarakters, let op hul belangrike eienskappe, soos jou naam, jou motivering, jou doel, jou konflik en jou epifanie. Die plot van elke karakter moet ongeveer een paragraaf lank wees.
4
Skep `n sigblad vir die tonele. Nadat u `n opsomming vir elk van die hoofkarakters geskryf het en `n opsomming van `n paragraaf het, probeer om die opsomming uit te brei om tonele te vorm wat die karakters insluit. Die lys van tonele sal u help om `n beter idee van die algemene plot van die storie te kry.
Metode 3
Skep `n skema vir die plot van `n toegewysde teks
1
Verdeel die skema in drie handelinge. Om `n skedule te skep vir die plot van `n teks wat in die klas aan jou toegeken is, nie `n oorspronklike teks nie, verdeel die omskrywing in drie handelinge. Die meeste romans en boeke kan verdeel word volgens die struktuur van die drie dade.
- Gebruik `n dokument in `n woordverwerker of `n stuk papier om drie verskillende afdelings te skep "Eerste handeling", "Tweede handeling" en "Derde handeling".
- Die skemas van die rame het gewoonlik een tot twee bladsye lank, afhangende van die lengte van die boek. Jy moet bondig wees en fokus op die kernpunte van die plot.
2
Som die inleidende toneel en die aanstootvoorval op. Die eerste handeling begin deur die inleidende toneel van die boek te beskryf. Die inleidende toneel vestig dikwels die karakters en die omgewing. Die hoofkarakter van die boek is ook gewoonlik teenwoordig in die inleidende toneel. Hou die opsomming kort, tussen 100 en 150 woorde. Let op die sleutel besonderhede van die inleidende toneel, insluitend die name van die karakters, enige fisiese besonderhede of persoonlikheidseienskappe genoem en die instelling.
3
Beskryf die hoofprobleem of konflik. Die laaste gedeelte van die eerste handeling fokus op die hoofprobleem of konflik van die roman. Die grootste probleem of konflik sal die grootste struikelblok wees wat die protagonis moet in die gesig staar. Dit sal die hoofrol in die storie verhoog en sal die protagonis `n besluit of optrede op `n sekere manier maak. Die aanstootvoorval lei gewoonlik tot die hoofprobleem of konflik.
4
Som die hooframp of klimaks op. Die tweede handeling sal gewoonlik `n aanhef wees vir die hooframp of die klimaks van die roman. Ramp of klimaks kom dikwels voor omtrent drie kwartale of 75% van die storie. U kan verskeie kleiner insidente insluit wat deel van die opkomende aksie is en lei tot die klimaks.
5
Beskryf die besluit of uitkoms. Die finale daad van die roman, die derde wet, sal die besluit bevat. Die besluit of uitkoms dui op die einde van die protagonis se reis. Dit kry gewoonlik `n nuwe begrip wat hy nie aan die begin van die roman gehad het nie.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om geheime romans te skryf
- Hoe om `n storie vir `n fliek te skryf
- Hoe om `n dystopie te skryf
- Hoe om `n roman oor vampiere te skryf
- Hoe om `n kort storie te begin
- Hoe om die konsep van `n roman te skryf
- Hoe om donker fantasie te skryf
- Hoe om apokaliptiese stories te skryf
- Hoe om fantasie literatuur te skryf
- Hoe om `n goeie argument te skryf
- Hoe om `n kort storie te skryf
- Hoe om `n polisieverhaal te skryf
- Hoe om `n vryslagboek te skryf
- Hoe om `n versameling boeke te skryf
- Hoe om `n thriller te skryf
- Hoe om die oorgang van niefiksie na skryffiksie te skryf
- Hoe om die dood in jou verhaal te maak, lyk regtig
- Hoe om te beplan om `n goeie storie te skryf
- Hoe om `n kort storie te beëindig
- Hoe om skrywer se blok te oorkom
- Hoe om `n agtergrondverhaal te skryf