dmylogi.com

Hoe om `n fiktiewe heelal te skep

Om `n omvattende wêreld te ontwikkel, is die skepping van `n fiktiewe heelal noodsaaklik, aangesien dit jou karakters in staat sal stel om `n plek te hê om te werk, te leef en te kommunikeer. Dit is ook moontlik dat die heelal `n aktiewe rol speel in die lewens van die karakters, en skep konflikte tussen die oortuigings en doelstellings van die karakters en die reëls en gebruike van die heelal. Om `n fiktiewe heelal te skep, kan jy sy fisiese eienskappe definieer, bepaal wie dit sal bewoon, sosiale en politieke elemente skets en sy rituele en daaglikse roetines ontwerp.

stappe

Deel 1
Bepaal die fisiese eienskappe van die heelal

Prent getiteld Skep `n fiktiewe karakter vanaf Scratch Step 3
1
Oorweeg die omvang van die heelal. Dit verwys na die fisiese ruimte wat die heelal in `n groter wêreld beset en moet een van die eerste elemente wees waarop jy fokus. Dink aan die grootte wat jy wil hê die heelal moet hê. Hiervoor kan dit nuttig wees om te oorweeg wat jy wil hê in die heelal en die grootte daarvan in vergelyking met ander heelal of wêreld.
  • Byvoorbeeld, dit mag wees dat jou heelal vanuit die oogpunt van jou karakters daardie groter wêreld uitmaak en daarin is daar verskeie planete of lande. U kan ook vasstel dat die heelal baie klein is en `n enkele planeet of een land insluit waar daar verskillende stede en dorpe is. As jy eers die omvang van die heelal oorweeg, kan jy `n idee kry van die meer algemene prentjie. Dan, na die bepaling van die meer algemene besonderhede, kan jy op die meer spesifieke fokus.
  • Prent getiteld Stap in `n moeras Stap 1
    2
    Bepaal of jou heelal verskillende terreine of landskappe sal dek. Nog `n oorweging is hoe die heelal in terme van sy aardrykskunde en landskap sal lyk. Sal dit verskillende lande bevat, afhangende van waar jy is? Sal daar `n dominante terrein wees (byvoorbeeld `n heelal van ys of uit oerwoude)?
  • U moet ook dink aan die hoeveelheid verskillende terreine of landskappe wat u in u heelal sal insluit. U kan hulle verdeel in sones, provinsies of selfs verskillende planete.
  • U moet ook die effek van die landskappe van die heelal oor elemente soos ekonomiese stelsels, sosiale strukture en die gebruike van die wêreld oorweeg. U kan vasstel dat sekere lande of landskappe slegs sekere wesens bewoon (byvoorbeeld mense in stede en dorpe, en mutante in oerwoude).
  • Prent getiteld Vang Meer Forel Stap 3
    3
    Bepaal wat die weer en tyd sal wees. Nog `n belangrike oorweging is die tydmeganisme in jou heelal. Byvoorbeeld, in sekere planete van daardie heelal is daar altyd reën en moessonne? In sekere gebiede van `n planeet of `n land in die heelal is daar altyd droogtes en bosbrande? Probeer spesifiek wees oor die tydmeganisme in elke area van die heelal.
  • Onthou dat as die heelal wat ons ontwikkel is fiktiewe, kan dit wees dat die wette van fisika en natuur op dieselfde manier wat hulle doen in ons wêreld of op die aarde nie werk nie. Neem asseblief kennis dat die wette van ons wêreld nie om jou heelal regeer en dit kan as vreemde en belê wees as jy wil. Byvoorbeeld, kan daar landskappe in die herfs reën van vuur, woude wat langs ys grotte en watervalle in die woestyne is nie.
  • Prent getiteld Skryf Historiese Fiksie Stap 9
    4
    Teken `n kaart van jou heelal. Jy kan die tyd neem om `n kaart te teken om `n beter idee te kry van die fisiese karakter van jou heelal. Hierdie kaart kan bestaan ​​uit `n gedetailleerde skets van al die lande en sones wat die heelal saam met hul name vorm of jy kan dit ook deur `n rekenaarprogram doen. Laasgenoemde kan jou toelaat om die elemente van die heelal met mekaar te deel en meer besonderhede in te voer.
  • Die kaart sal as `n verwysingspunt dien as dit tyd is om stories in die fiktiewe heelal te vertel, so probeer om die kaart soveel moontlik te teken. Dit sluit nie net die basiese inligting oor die landskap, die grond en klimaat, maar ook die name van stede, dorpe, gebiede en lande. Jy kan selfs kleur die kaart, sodat jy kan verwys na dit makliker om jou stories in wat heelal acclimatiseren.
  • U kan voorbeelde vind van verskillende kaarte wat uit universes en fiktiewe wêrelde getrek word, soos `n interaktiewe kaart van Midde-Aarde Die Here van die Rings deur J.R.R. Tolkien.
  • Deel 2
    Bepaal wat of wat in daardie heelal sal lewe

    Prent titel Get a Knight Stap 5
    1
    Bepaal of diegene wat die heelal sal bewoon, mense of humanoïede wesens sal wees. Oorweeg wie die inwoners van die heelal sal wees. Sal hulle mense en humanoïede wees? Indien wel, watter soort mense sal in hierdie heelal woon? Om die mense van jou heelal te skep, kan jy jouself baseer op menslike groepe wat in ons wêreld bestaan ​​of verskeie van hulle saamsmelt.
    • Byvoorbeeld, jy kan vasstel dat daar `n baster rasse produk is van die kolonisasie van een ras van mense deur `n ander. U kan sommige elemente van slawerny in die VSA gebruik. of die kolonisasie van inheemse bevolkings in Kanada as templates vir die mensegroepe van jou heelal.
    • Moet jy kies bestaande menslike groepe as voorbeelde vir die skep van die mens van jou heelal te gebruik, maak seker dat jy nie staatmaak op stereotipes maar in plaas daarvan, skep multidimensionele wesens. Let daarop dat jy al die nuanses en eienaardighede wat jy wil selfs mense wat hierdie heelal bewoon kan inkorporeer, want per slot van rekening die heelal wat ons skep is fiktiewe.
  • Prent getiteld Stap in `n moeras Stap 3
    2
    Dit bevat wesens of bonatuurlike wesens. Dit kan wees dat jou heelal ook wesens of bonatuurlike wesens bewoon, soos elwe, dwerge en feetjies. U kan ook vasstel dat hierdie bonatuurlike wesens onder mense leef of `n heelal skep waarin slegs hierdie wesens bewoon en daar geen mense is nie.
  • Jy kan ook jou eie spesie skep sodat die wesens wat in jou heelal woon, beide magiese en menslike elemente het. Laat jou verbeelding vlieg om `n unieke en boeiende spesie te skep.
  • Prent getiteld Vermy foute tydens die skryf van `n fiksieboek Stap 8
    3
    Oorweeg of jy sekere waarde of betekenis aan sekere voorwerpe sal toewys. U kan ook sekere voorwerpe aanspreek en die rol wat hulle binne die heelal sal speel. Dit kan voorwerpe wees wat gebruik word deur al die inwoners van die heelal of voorwerpe wat slegs `n bevoorregte paar kan gebruik. Begin met die voorwerpe wie se rol belangrik is in die heelal en beweeg dan na die minder belangrike voorwerpe wat gebruik word vir die meer prosaiese aspekte.
  • Byvoorbeeld, jy kan `n sentrale voorwerp vestig wat die hele heelal bymekaar hou, soos `n splinter van draakglas of `n bal gesmolten goud. U kan ook vasstel dat daar spesiale voorwerpe dwarsdeur die heelal is wat op die bome of in die grafte van die dooies groei. Maak sketse van verskeie sleutelvoorwerpe in jou heelal deur van jou verbeelding gebruik te maak. Op hierdie manier sal die heelal meer gedetailleerd en volledig wees.
  • Prent getiteld `n Wizard Stap 14
    4
    Gee die rol wat magie speel, aan. Dit is nie nodig dat daar magiese elemente in al die fiktiewe heelal is nie. Dit kan egter wees dat sommige van hierdie elemente voordelig vir jou eie heelal is. As jy magie wil insluit, moet jy vasstel hoeveel van dit in jou heelal sal bestaan ​​en wie daar toegang sal hê. U moet ook dink waar die towerkunste ontstaan, hoe gaan dit met die natuur, antieke artefakte, gode of `n god of kragtige mense.
  • Oorweeg ook die behandeling wat magie in die heelal sal ontvang. Sal daar voogde of bewakers van magie wees as dit baie kragtig is? Slegs `n bevoorregte paar sal toegang hê tot dit of sal magie in die vergetelheid verval en sal wag vir `n gekose held om dit terug te bring?
  • U kan ook bepaal of die magie van die heelal positief sal wees, soos `n heilige gawe of `n skat, of as dit negatiewe konnotasies sal hê wat dit met vrees en kwaad verbind.


  • Deel 3
    Skets die sosiale en politieke organisasie van die heelal

    Beeld getiteld Oorleef `n oorlog Stap 16
    1
    Bepaal watter of wat die regeringsisteme sal wees. Wanneer jou karakters begin beweeg en interaksie in die storie, sal dit nuttig wees om vas te stel wat die regeringstelsel sal wees. U kan konflikte en spanning tussen die karakters veroorsaak deur hul politieke verbintenisse, veral as twee karakters aan die teenoorgestelde kant van die skaal staan.
    • Beteken die heelal `n demokrasie, `n diktatorskap, `n republiek of `n mengsel van verskillende regeringsisteme? Is die regering van die heelal stabiel of is dit hekties? U kan vasstel dat elke planeet of aarde binne die heelal `n ander regeringstelsel het en met mekaar meeding of veg om mag oor die hele heelal te neem.
    • Jy kan `n bestaande regeringstelsel gebruik en dinge byvoeg om `n vreemde en hibriede stelsel te kry. Byvoorbeeld, die regeringstelsel kan sekere elemente van `n demokrasie hê, maar met bonatuurlike wesens as heersers en waar sommige van die besluite deur middel van magie gemaak word.
  • Prent getiteld Skep `n fiktiewe planeet Stap 7
    2
    Bepaal die meganisme van die ekonomie binne die heelal. U moet ook dink aan die manier waarop die inwoners van die heelal goedere en dienste ruil. Koop jy items onder hulle met buitelandse valuta? Is die geldeenheid in die vorm van papiergeld, goue munte of lewendige voëls? Sodat die leser of die kyker `n beter idee kan kry van wat dit in hierdie heelal beteken, moet jy spesifieke besonderhede oor die ekonomie vestig.
  • As jy verskeie lande of planete binne die heelal gevestig het, moet jy ook bepaal of elkeen `n ander geldeenheid sal hê en ook as elke land of planeet sy eie ekonomiese stelsel sal hê.
  • U kan as basis `n bestaande ekonomiese stelsel gebruik en veranderinge maak of ander elemente byvoeg. Byvoorbeeld, jy kan elemente van kapitalisme gebruik, maar ook elemente van sosialisme toevoeg.
  • Prent getiteld Trein om `n towenaar te wees Stap 4
    3
    Oorweeg die rol wat teologie sal speel. In byna alle wêrelde kan jy `n element van teologie vind, soos georganiseerde godsdienste, heidense oortuigings of oortuigings in `n enkele hoër mag. U kan `n enkele teologie in u heelal vestig, as `n georganiseerde godsdiens, of meer as een. U kan ook die tipe teologie baseer op die wesens wat in `n sekere gebied woon en op hul regeringstelsel.
  • U kan die teologie van u heelal op grond van `n bestaande godsdiens of geloofstelsel skep. Byvoorbeeld, jy kan `n baster teologie wat in `n sekere gebied van die heelal bestaan, skep deur elemente van Katolisisme met `n paar Haities voodoo te meng.
  • Prent getiteld `n ridder Stap 10
    4
    Dit bepaal wat die dominante en nie-dominante kulture sal wees. In die meeste wêrelde is die organisasie gegrond op `n hiërargie wat `n dominante kultuur en verskeie nie-dominante kulture insluit. Die dominante kultuur kan bestaan ​​uit `n sekere groep mense of soorte wesens en het sekere voorregte en regte waarop nie-dominante kulture nie toegang het nie. Jy kan hierdie elemente gebruik om spanning en konflik in die heelal te skep, aangesien baie van die nie-dominante kulture in opstand of opstand `n groep mense of `n dominante krag in die gesig staar.
  • As jy verskillende tipes kulture insluit, kan jy ook klasse of sosiale hiërargieë skep, wat dan met mekaar in konflik kan kom, veral as die karakters in die storie aan verskillende klasse behoort.
  • Die weergawe wat die dominante kulture van hul eie geskiedenis het, is gewoonlik die een wat deel word van die amptelike geskiedenis van `n gebied of `n land. Daarom, kan jy vasstel wat die dominante kultuur van die heelal jy geskep het verdedig sy weergawe van die storie, maar dit weerspreek of oefeninge onderdrukking van geskiedenis wat nie-dominante kulture ervaar het. Op hierdie manier kan jy spanning en konflik binne die heelal ontwikkel.
  • Deel 4
    Vestig die rituele en daaglikse gebruike van die heelal

    Prent getiteld Skep `n fiktiewe planeet Stap 12
    1
    Oorweeg wat jou vervoerstelsel sal wees. U moet die maniere oorweeg waar mense rondom die heelal sal beweeg, soos deur middel van `n supervliegtuig waarmee hulle deur die lug kan beweeg of as hulle perde moet gebruik om deur verskillende lande te beweeg. In die heelal kan daar ook stede wees waarvan die openbare vervoerstelsel deur magie geaktiveer word. Dit sal nuttig wees om die vervoerstelsel te oorweeg om die infrastruktuur van die heelal te skep en dinge makliker te maak wanneer dit tyd kom om die karakters daarin te plaas.
    • Jy kan ook oorweeg of daar sekere vervoermiddel wat net sekere groepe of mense kan gebruik soos die geleerdes van die heelal beweeg deur besemstokke en feetjies beweeg in vlieënde jakkalse, of die mens beweeg bus en elwe te perd
  • Beeld getiteld Oorleef `n oorlog Stap 12
    2
    Bepaal wat aanvaarbare en onaanvaarbare gebruike sal wees. Oorweeg die maniere waarop die wesens van die heelal in `n openbare ruimte, soos in die straat, in openbare vervoer of in `n dorp of dorp, sal wissel. Gebruik sekere groepe spesiale tekens of woorde om mekaar te groet? Is daar gebruike wat algemeen is vir alle wesens wat in die heelal woon, of elke groep het unieke gebruike? As jy fokus op aanvaarbare en onaanvaarbare gebruike, kan jy ook `n beter idee kry van hoe jou karakters binne die heelal sal optree.
  • Byvoorbeeld, jy kan vasstel dat mense wat in die heelal woon, mekaar groet deur hulleself te vertel "hallo" gebruik gerekenariseerde glase of dat die lede van `n groep slegs mekaar herken met `n gesiggebaar of `n beweging van die hand. U kan ook vasstel dat onkunde van aanvaarbare gebruike sekere gevolge in die heelal tot gevolg het, soos om uit `n groep of `n gemeenskap geëxcommunikeer te word.
  • Prent titel Get Miss Universe Stap 18
    3
    Oorweeg die klere in die heelal. Nog `n aspek wat u moet oorweeg, is die klere wat gebruik word deur die inwoners van die heelal en die manier waarop dit hul status beïnvloed binne `n groep of gemeenskap. Jy kan vasstel dat alle manlike wesens leerleertjies dra en swaarde dra of dat alle vroulike wesens broek dra en swepe dra. Jy kan die rok gebruik as `n manier om aan te dui aan watter deel van die heelal `n karakter behoort.
  • Jy moet ook oorweeg hoe jou protagoniste sal aantrek afhangende van hul status binne die heelal. Jy kan vasstel dat `n karakter van geboorte tot `n sekere groep behoort en daarom dra hulle alles in swart of `n karakter behoort tot een van die hoogste sosiale klasse en daarom dra hulle altyd lang en los rokke.
  • Prent getiteld Oorgang van niefiksie na fiksie skryf Stap 2
    4
    Skets `n dag in die daaglikse lewe van een van die hoofkarakters. Om `n dag in die daaglikse lewe van jou protagonis te skryf, kan nuttig wees om die daaglikse roetine van `n inwoner van daardie fiktiewe wêreld beter te verstaan. Jy kan begin met die manier waarop die karakter opstaan ​​in die oggend, die manier waarop hy voorberei vir die dag, die manier waarop hy aantrek, die manier waarop hy praat, wat hy eet en as hy tot hoër krag bid voordat hy vertrek. om die wêreld in die gesig te staar.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n geloofwaardige rolspelende wêreld te skepHoe om `n geloofwaardige rolspelende wêreld te skep
    Hoe om `n wetenskapfiksieverhaal oor buitenaards te skryfHoe om `n wetenskapfiksieverhaal oor buitenaards te skryf
    Hoe om die wet van aantrekkingskrag toe te pas om `n maat te vindHoe om die wet van aantrekkingskrag toe te pas om `n maat te vind
    Hoe om meer oor die buitenste ruimte te leerHoe om meer oor die buitenste ruimte te leer
    Hoe om `n Teoretiese Fisikus te wordHoe om `n Teoretiese Fisikus te word
    Hoe om `n wêreld van fiksie van nuuts af te skepHoe om `n wêreld van fiksie van nuuts af te skep
    Hoe om fanfiks te skryfHoe om fanfiks te skryf
    Hoe om `n geloofwaardige fantasieverhaal te skryfHoe om `n geloofwaardige fantasieverhaal te skryf
    Hoe om die betekenis van die lewe te vindHoe om die betekenis van die lewe te vind
    Hoe om die eksistensialistiese filosofie te verstaanHoe om die eksistensialistiese filosofie te verstaan
    » » Hoe om `n fiktiewe heelal te skep
    © 2024 dmylogi.com