Hoe om musiek vir videogames te maak
So wil jy jou eie musiek vir video speletjies skep? Groot, want die manier waarop jy presies die stemming kan kies, die genre, die klankeffekte en die stemwerker wat jy wil hê. Maar hoe word musiek vir videospeletjies gemaak? Wel, jy benodig vasberadenheid, die noodsaaklike gereedskap en `n goeie oor. Met geluk, sal jy hierdie artikel `n uitstekende verwysing vind.
LET WEL: Ons kan jou nie leer hoe om al die instrumente te speel of hoe om alles wat jy benodig te skryf nie. Ons kan net die basiese riglyne vir die produksie van musiek vir speletjies vestig.
stappe
1
Besluit die tipe musiek wat jy graag in jou spel wil insluit. Wil jy `n swaar metaal hê? Miskien iets sagter en meer klassiek? Jy kan selfs albei gebruik as jy wil! Daar is geen grense vir kreatiwiteit nie.
2
Leer om musiek te lees en skryf. Jy kan dit met akkoorde of met `n reeks notas doen. Dit begin met `n reeks, want dit is die klassieke manier om musiek op te stel. Leer al die notas en simbole. Terwyl dit dalk `n rukkie neem, is dit regtig die moeite werd.
3
Kry die nodige gereedskap. As jy `n spesifieke instrument of instrument nodig het, kry dit. Kyk na die dinge wat u nodig het, waar u programme en klankprogramme sal vind.
4
Compón! As jy `n brief nodig het, skryf dit met `n mate van ritme in die lettergrepe. Kyk hoe om `n haiku of `n Alexandriese gedig te skryf om jou te help. Die samestelling van musiek vereis `n groot musikale oor, nie genoeg om notas na aantekening te gee nie. Hou in gedagte die stemming en die atmosfeer wat jy wil oordra.
5
Rekord / Skep. Dit sal verskeie pogings doen, maar dit is normaal. Die gereedskap wat jy gebruik kan wissel van `n huisopname-ateljee na `n rekenaar. Dit is duidelik dat as jy regte instrumente gebruik wat jy moet opneem, maar met sommige musiekprogramme kan jy die musiek skep en wysig. Kies die een wat vir jou reg lyk.
6
Skep geluidseffekte. Dit sal baie werk neem, maar dit is die moeite werd. Dit is `n baie aangename deel van die skep van musiek omdat dit baie anders is as die res van die opname proses. As jy realistiese klankeffekte wil hê, het jy geen keuse nie: jy sal moet gaan en die aksie uitvoer waarvan jy die klank wil hê. Raak gereedskap en potte om die klank van swaarde te skep, gooi swaar rotse af in `n rotsagtige helling vir vernietigende klank, ens. Daar is ook bladsye waaruit jy klank-effekte kan aflaai wat baie nuttig kan wees as jy nie die presiese klank kry wat jy soek nie.
7
Voeg stemwerker by Weereens moet u verskeie kere van voor af begin. Hierdie deel is redelik eenvoudig. Al wat jy nodig het, is `n opname sagteware, `n goeie mikrofoon en `n filter (om die geraas wat jy produseer as spoeg en inmenging uit te skakel) en `n groep mense wat jou karakters lewe gee. Hierdie stadium mag of mag nie noodsaaklik wees nie, maar dit kan baie nuttig wees. Eerstens, skryf `n skrif. Dit is raadsaam om `n gids hiervoor te raadpleeg. Gewoonlik het die stemaktore die skrif reg voor hulle, moenie bekommerd wees oor memorisering nie (jy sal dit doen na al die pogings). Moenie vergeet om die kinematika te projekteer sodat die akteurs die bewegings van die lippe kan koördineer indien nodig nie. Dit word aanbeveel om as `n groep op te neem en nie elke stem individueel nie. Dit maak die uitruil van woorde meer natuurlik. Die enigste probleem is dat die res van die akteurs moet stilbly wanneer iemand praat.
8
Redigeer, stel dit by en voeg dit by die spel! Jy kan dit met die opname sagteware doen. Maak seker jy is bekend met die instrument - lees die Lees my of kyk na `n video-handleiding. Dit is klaar! Dit is tyd om jou spel te toets!
wenke
- As jy `n reeks notas gebruik, gebruik jou regterhand as voorbeeld. Jou pinkie is die ernstige Mi, jou regtervinger is Son, jou middelvinger is Ja, jou ringvinger is Re en jou duim is Fa ernstig. Gee dan elke spasie in die reeks vir elke spasie tussen jou vingers. Die eerste is akute Fa, die tweede La, die derde is akuut en die laaste is akuut.
- Wil jy `n "gelukkige" noot hê? Gebruik twee note wat verskillende kleure het, maar nie te veel nie. My skerp en Re klink gelukkig, My skerp en Son nie. As jy `n verrassing wil hê, gebruik heeltemal verskillende geluide, soos `n diep Do, `n skerp Re en `n La. Of gebruik ewekansige notas, wat baie bydra tot die onvoorspelbaarheid van `n klank-effek wat poog om te verras.
- Oorweeg om by organisasies en netwerke aan te sluit. Die Game Audio Network Guild is `n uitstekende hulpbron.
- Gefrustreerd? Ontspan en neem `n pouse. Daar hoef nie jou uit te keer nie! Jy kan nie die kuns dwing nie. As jy dit doen, lyk dit, klink en selfs klink verskriklik.
- Vind skole en opleidingseminare. Baie musiekskole bied kursusse aan vir musiek vir videospeletjies. Daarbenewens het sommige seminare en konferensies soos die Game Developer Conference (https://gdconf.com) en die GameSoundCon (https://GameSoundCon.com) bied uitgebreide inligting oor die samestelling van musiek vir videospeletjies.
- Weet jy nie waar om stemaktore te vind nie? Vra jou vriende, familie of oudisies totdat jy die perfekte stem kry!
waarskuwings
- As jy die geluid van `n ontploffing wil hê, kry dit op die internet. Tensy een van jou kennisse `n pyrotechnicus is, maak jy NIE ontploffings vir jouself nie!
- Stoor jou werk elke tien minute. Dit is frustrerend om alles te verloor vir `n dwaas verduistering of onverwagte ongerief.
- Moenie remixes of omhulsels doen nie. Hulle word beskerm deur kopiereg en jy kan dit nie gebruik nie. Wees oorspronklik!
- !Maak seker dat u instrumente goed gestem is! Gebruik `n elektriese kitaarstemmer of `n elektriese klavier om dit te doen. Daar is niks erger as `n swak gestemde instrument nie (behalwe miskien `n sanger uit die regte volgorde)!
- Moenie ewekansige geluidseffekte op die internet gebruik nie, tensy dit uit `n betroubare bron kom. Alle klank is beskerm deur kopiereg. Daar is baie bronne waar jy klank-effekte wettig kan kry.
Dinge wat jy nodig het
- Musiek of gekrapte papier. Jy kan musieknotaboeke in winkels soos Staples koop.
- Opname programme. Audacity word aanbeveel, want dit is gratis en het `n verskeidenheid klankredigeeropsies, soos die verandering van die toon of ritme. U kan ook alternatiewe soos Cakewalk, Accoustica en ander opnameprogramme gebruik. As jy sagteware wil gebruik om musiek te skep wat oud is, is dit sterk aanbeveel om hierdie URL te besoek: https://nullsleep.com/utilities.php. Dit bevat skakels na 8-bis klank sagteware wat goed klink.
- INSTRUMENTE: Jy kan sintetiese musiek skep, maar dit is nie nêrens so mooi soos die musiek van `n regte instrument nie. Daar is ongetwyfeld `n musiekwinkel in jou omgewing, maar as jy nie het wat jy wil hê nie, het jy altyd eBay en Amazon. Jy het nie `n Fender Stratocaster nodig om die klank wat jy wil hê te kry nie. Enige handelsmerk kan professioneel word as jy weet hoe om pragtige musiek te maak.
- `N Span Jy sal hulp nodig hê - van stemaktore na die ouens wat die mikrofone hou. Hoe meer, hoe beter!
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om musiek by iMovie HD te voeg
- Hoe om jou eie musiek by die Sims 3 te voeg
- Hoe om musiek na `n rekenaar te kopieer met Windows Media Player
- Hoe om musiek en video in Firefox af te laai met Net Video Hunter
- Hoe om musiek te laai met torrents en laai dit na die iPod
- Hoe om musiek van jou Blackberry af te laai
- Hoe om `n vokale melodie vir musiek te skryf
- Hoe om `n wonderlike lys temas te maak
- Hoe om die ingewikkelde patrone van hoof sintetiseerder wat in trance musiek gehoor word, te…
- Hoe om `n goeie musikant te wees
- Hoe om akkoorde in musiek te speel
- Hoe om musiek akkoorde te leer
- Hoe om `n melodie op te stel
- Hoe om `n `` chiptune`` te skep
- Hoe speel jy musiek in `n Xbox 360-speletjie
- Hoe om `n liedjie in Sim Tunes te speel
- Hoe om musiek uit jou rekenaar te neem en dit op jou Xbox 360 te plaas
- Hoe om musiek by jou BlackBerry te voeg
- Hoe om jou eie musiek by The Sims te voeg
- Hoe om musiek op `n herschrijfbare CD te verwyder en te verbrand
- Hoe om musiek op Android te koop