Hoe om `n film goed te rig
Om `n fliek te maak is iets wat jy met vriende kan doen vir die pret of dat jy regtig ernstig opneem. Hoe dan ook, dit is `n proses wat tyd neem tussen die keuse van die script, die keuse van die rol en die verfilming van die fliek self, maar jy kan begin sodra jy die basiese beginsels bemeester. Lees stap 1 om te begin leer oor die adresproses.
conținut
stappe
Deel 1
Berei voor op film
1
Kies `n skrif `N Goeie script kan selfs `n middelmatige direkteur maak, so kies dit verstandig. Jy kan ook die skrif self skryf as dit iets is wat jy graag doen, en jy is goed daarmee. Wanneer u `n skrip skryf of kies, moet u aandag gee aan sekere dinge wat u kan help om die beste skrip te kies.
- Die struktuur is die sleutel tot `n goeie storie. Skrywers gebruik gewoonlik `n drie-akte-struktuur om `n goeie storie te skep. Hierdie struktuur werk soos volg: ingesteldheid (eerste daad), konfrontasie (tweede wet) en resolusie (derde wet). Die sleutelbuigpunte kom voor aan die einde van die eerste en tweede handeling.
- `N Goeie teks wys in plaas van om te tel. Die publiek moet sien wat gebeur op grond van die liggaamstaal van die akteurs, wat hulle dra, wat hulle doen en hoe hulle hul parlementere reciteer. Die skrifte is uiters visueel van aard.
- Elke toneel moet begin met `n kop, wat bepaal of die toneel vind plaas in `n ingeslote ruimte (binne) of in die buitelug (buite), indien dit dag of nag en waar dit plaasvind. (Byvoorbeeld: KAMER - INT. NACHT).
- Wanneer u die aksie beskryf, is die enigste ding wat u moet beskryf, wat op die skerm gewys sal word. Byvoorbeeld, in plaas van om te skryf "Juan kom in die kamer. Hy is kwaad omdat sy vriendin hom verlaat het", sou jy skryf "Juan kom in die kamer. Slap die deur en skop die bank".
2
Skep `n storiebord vir jou skrif. Storieborde is uiters belangrik om die beste manier te bepaal om elke toneel te bestuur, die kamerahoeke wat jy wil hê, die manier waarop jy dit wil kyk, ens. Jy hoef nie by die storiebord vas te hou wanneer jy verfilming doen nie, maar dit sal jou ten minste `n beginpunt gee.
3
Kry finansiering vir jou fliek. Jy kan nie `n fliek maak sonder enige vorm van finansiering nie, veral as jy ander mense langs jou familie wil hê om dit te sien. Die filmpersoneel kos en jy benodig ook rekwisiete, verfilmingstasies, akteurs en tegniese personeel. Die meeste van hierdie koste kos ook geld.
4
Kies akteurs vir elke rol. As u beperkte befondsing het, moet u self die keuringsproses sorg, maar andersins is dit `n goeie idee om `n beslissende direkteur vir hierdie werk te huur. Oor die algemeen sal `n beslissende direkteur toegang hê tot meer maniere om geskikte akteurs vir die rolprent te vind.
5
Kry verfilmings, rekwisiete en toerusting. Flieks het plekke nodig om te rolprente (`n slaapkamer, `n kamer, `n hoek op `n straat, `n tuin, ens.). Soms sal jy gratis in hulle kan rol en soms sal jy moet betaal. Op dieselfde manier benodig jy rekwisiete, kostuums, make-up en film toerusting (`n mikrofoon, kameras, ens.).
6
Beplan behoorlik. As jy nie `n duidelike visie het en hoe jy gaan film, hoe dit sal lyk nie, ens., Sal die verfilming proses baie moeilik wees. Jy moet die besonderhede organiseer en alles weet wat gedoen moet word om `n suksesvolle film te maak.
7
Program die skote. As jy kan, kry `n goeie eerste assistent-direkteur. Dit is die persoon wat die akteurs sal skree as dit nodig is, neem aantekeninge tydens die verkenning by die tegniese personeel en skeduleer al die skote.
Deel 2
Werk saam met die akteurs
1
Oefen die skrif voor verfilming. Dit lyk voor die hand liggend, maar dit is baie belangrik. By die verfilmingstadium moet die akteurs gemaklik voel met hul toesprake en pendelaars op die toneel.
- Begin met `n hersiening van die skrif. Dit beteken dat jy by die tafel sit by die akteurs en al die skerms hersien. Op hierdie manier sal hulle meer gemaklik voel met die woorde, met jou en hul klasmaats, wat die verfilming baie makliker sal maak.
- Baie talentvolle akteurs hoef nie veel voor te verfilm te word nie, en dit kan beter wees om nie die emosionele toneel te veel te oefen nie, sodat hulle varser is wanneer hulle regtig gaan skiet. Dit werk egter net met veteraan en talentvolle akteurs, so as jy met amateur-akteurs gaan werk, is dit `n goeie idee om die skrif te oefen voor verfilming.
2
Maak seker dat die akteurs hul parlemente geleer het. `N Akteur kan nie `n skitterende interpretasie maak sonder om die skrif van begin tot einde te ken nie. Die akteurs moet nie op die dag van verfilming op die toneel kom sonder om hul toesprake te leer nie. Daarom is proewe so belangrik.
3
Verduidelik die subteks in elke toneel. Dit verwys na wat gebeur in die toneel buite dialoog en vertel `n speler wat die ware bedoelings van sy karakter (in die toneel en die res van die film), wat sal bepaal hoe dirigirás.
4
Hou kalm, bly gefokus en jou verstand duidelik. Die kliché van die kwaad en vokale regisseur is net so: `n cliché. As direkteur is u in beheer (as u nie `n produsent het nie), wat beteken dat almal `n rustige en duidelike rigting van u sal verwag.
5
Gee spesifieke instruksies Dit is vir die akteurs. As jy aan die akteurs die subteks en jou visie van die film verduidelik het, moet jy nie baie probleme hê om te doen wat hulle in hul skerms moet doen nie. Dit is egter belangrik om hulle spesifieke instruksies te gee, insluitende die tipe "probeer die parlement weer maar vinniger".
Deel 3
Filming die film
1
Ken die verskillende tipes vliegtuie en kamerahoeke. Wanneer jy reguleer, moet jy die verskillende tipes skote, kamerahoeke en kamerabewegings ken om te weet hoe om elke toneel te skiet en wat jy daarvan wil verkry. Die verskillende hoeke en tipes vliegtuie verander die sensasie van `n toneel.
- Die raamwerk (of die lengte van die skoot): die hoof tipes raamwerk is die algemene panoramavlak (gewoonlik `n vliegtuig op `n afstand tot 400 m of 0,25 myl), die algemene vlak (dit is `n vliegtuig "op volle skaal" wat ooreenstem met die afstand tussen die gehoor en die skerm van `n teater en fokus op die karakters en agtergrond beelde), die mediane vlak (dit gewoonlik gebruik word vir tonele van dialoog of `n close-up van `n aksie vasgestel en bevat tussen 2 en 3 karakters wat van die middel af verfilm word), die voorgrond (hierdie vlak fokus op `n gesig of voorwerp met die agtergrond vervaag, gewoonlik om die gedagte van `n karakter te illustreer) en die detail (gewoonlik fokus op `n spesifieke detail, soos die mond of oë, en word gebruik om `n soort dramatiese effek te lewer).
- Die hoek van die kamera bepaal die verhouding tussen die kamera en wat verfilm word en gee die gehoor emosionele inligting oor die voorwerp of karakter in die skoot. Die belangrikste tipes hoeke is die "voëlvlug" (dit wys `n toneel hierbo, stel die gehoor in `n posisie soortgelyk aan dié van `n god en maak normale voorwerpe onherkenbaar), die hoë hoek (hier word die kamera oor die aksie geplaas deur `n platform te gebruik en `n oorsig te gee van die aksie), die hoek op ooghoogte (dit is `n meer neutrale hoek waar die kamera optree as `n ander mens wat die toneel waarneem), die lae hoek (dit is geneig om die gehoor impotent te laat voel of verwarring omdat `n voorwerp waargeneem van onder, kan jy vrees of disoriëntasie) en skuins of geneig hoek inspireer (gebruik in baie horror films en inspireer `n gevoel van wanbalans, oorgang en onstabiliteit).
- Kamera bewegings laat die aksie stadiger lyk as vinnige oorgange, maar hulle kan ook meer effek hê "realistiese". Die belangrikste bewegings van die kamera is die panning (horisontale panning die toneel), neigings (vertikale panning die toneel) Jacks verplasing (waar die kamera volg die aksie in `n soort van voertuig beweging), foto`s geneem met `n draagbare kamera (stabiliseerders kamera maak skote met `n draagbare kamera minder wisselvallig terwyl die toevoeging van in elk geval `n gevoel van onmiddellikheid en realisme), foto`s geneem met platform (dit is basies `n magsverskuiwing in die lug), die zoom lense (hulle verander die vergroting van die beeld aan die publiek vinnig of stadig herposisioneer) en (soortgelyk jacks om die platform, maar is gemaak van `n helikopter lug skote en gewoonlik word dit gebruik as vestigingsplanne aan die begin van `n fliek).
2
Stel jouself voor op die stel ten tye van die oproep. Dit is basies wanneer die span op die stel kom om alles voor te berei. As jy `n assistent-direkteur het, hoef jy nie daar te wees nie, maar dit is goed om in elk geval by te woon. Op hierdie manier kan jy begin dink aan die skote van daardie dag en oorweeg die beste manier om dit te doen of as daar iets is wat jy moet verander.
3
Toets die skoot. Voordat verfilming begin en terwyl die tegniese personeel is die voorbereiding van die film bemanning, hersien die skoot met akteurs en bepaal wat hulle sal doen met betrekking tot die kamera (indien jy staan, die tipe vliegtuie wat jy sal gebruik, hoe om hul parlemente lees , ens.).
4
Beskik oor die skoot. Vir elke skoot moet jy die brandpunt, die posisie van die kamera, die punte van die akteurs (waar hulle moet staan, ens.), Watter lense om te gebruik en die beweging van die kamera moet weet. Jy sal die skoot met die kinograaf hou wat al hierdie oorwegings in gedagte hou.
5
Skiet die skoot. Die verfilming duur nie so lank nie, aangesien gewoonlik `n kort toneel verfilm word. Gaan die toneel eenvoudig deur die beweging en posisie van die kamera, ens., Wat jy reeds met die direkteur van fotografie bepaal het. As jy sê "Sny!", kan jy die skoot hersien en sien hoe dit was.
6
Kyk na die skoot. As jy die skoot dadelik op die video monitor monitor, kan jy bepaal hoe om die toneel te verbeter, hoe naby dit is aan jou oorspronklike idee, ens. Herhaal dan die toneel totdat dit aan jou verwagtinge voldoen.
Deel 4
Voltooi die fliek
1
Wysig die film Vir hierdie punt moet jy op `n vloeibare en samehangende wyse die uitgawes wat jy aan die film gemaak het, verenig. As `n algemene reël moet jy "sny in aksie" sodat daar nie veel inaksie is wat die publiek kan verdra nie. Dit beteken dat jy `n oorgang van een skoot na `n ander maak net wanneer `n aksie geneem word (soos John die deur van die kamer oopmaak). Jy sal by die wydste skoot aansluit wat die eerste deel van Juan se beweging tot `n meer geslote skoot bevat wat die tweede deel van die beweging bevat.
- Maak snitte in bewegings wat twee rame kruis, is `n tipiese skoot van openbaring. Byvoorbeeld, in `n medium skoot van twee praat mans, beweeg een van hulle en openbaar `n close-up van die skurk se gesig.
- Sny na `n leë blokkie waar die karakter sal ingaan. Byvoorbeeld, dit word dikwels gebruik wanneer iemand uit `n motor kom en net die voet is sigbaar. Hierdie voet beweeg na `n leë vierkant.
- Onthou om ongeveer twee rame (wat ongeveer 1/12 van `n sekonde is) te sny sodat die oë van die kykers van die een kant van die skerm na die ander beweeg.
2
Komponeer die musiek. Jy moet seker maak dat die musiek by die film pas. Daar is niks erger as bykomende musiek wat nie die tone en voorkoms van `n fliek pas nie. Wanneer jy dit met die komponis bespreek, praat oor styl, instrumentasie, spoed, musikale insette, ens. Die komponis moet jou visie van die film ken om toepaslike toevallige musiek te skep.
3
Meng die geluid. Dit beteken om seker te maak dat die klankbaan geskik is vir die voltooide en geredigeerde film. Dit beteken ook om klanke by te voeg of die geluide wat reeds teenwoordig is, te verbeter. U kan die geluide uitskakel wat nie in die toneel moet wees nie (soos dié van `n vliegtuig) of die klanke wat u wil hê, byvoeg.
4
Projek jou voltooide film. Noudat jy jou fliek verfilm en geredigeer het en al die nodige klanke bygedra het, is jy gereed om dit te projekteer. Soms beteken dit dat u vriende en familie bymekaarkom en hulle die vrugte van u harde werk aantoon, maar gewoonlik kan u ook ander roetes vind, veral as dit vir u belangrik is.
wenke
- Wanneer die akteurs reggestel word, wees ferm maar nie dreigend nie. Die akteurs moet jou respekteer.
- Die neem van toneelspelklasse is `n goeie manier vir skoolhoofde om te leer oor die insette van `n akteur en dit sal hulle baie meer riglyne maak omdat hulle die metodes en terminologie waarmee die akteurs werk, sal ken.
- As jy die bestuur baie ernstig neem, moet jy die films bestudeer wat jy wil weet hoe hulle verfilm is en hoe hulle hul akteurs aangespreek het. Lees skrifte en filmboeke as Grammatika van filmtaal ("Die grammatika van die teatertaal").
- Laat die akteurs voorstelle maak, maar moenie ophou ferm wees nie, want dis jou fliek.
waarskuwings
- As die akteurs nie gemaklik met jou voel nie, sal jy nie `n goeie ervaring hê of `n goeie fliek lewer nie.
- Die eerste keer dat jy `n fliek regisseur, sal nie `n botsing wees nie. As jy dit ernstig opneem (en doen dit nie net vir pret nie, dit is ook goed), moet jy hard werk en waarskynlik `n filmskool bywoon.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n Shell Script te skryf deur gebruik te maak van BASH Shell in Ubuntu
- Hoe om `n spellingscript te skryf
- Hoe om `n program in applescript te maak
- Hoe om `n fliek te skryf en te vervaardig
- Hoe om `n funksie film skrip te skryf
- Hoe om `n draaiboek vir `n toneelstuk te skryf
- Hoe om `n storie vir `n fliek te skryf
- Hoe om `n kort film te maak
- Hoe om `n onafhanklike film te maak
- Hoe om `n rolprent as kind te maak
- Hoe om `n dramatiese reeks te maak
- Hoe om die sinopsis van `n skrif te skryf
- Hoe om `n draaiboek te skryf
- Hoe om `n filmmaker te wees
- Hoe om jou script te verkoop aan Hollywood
- Hoe om `n script te verkoop
- Hoe om `n goeie animasie film te skep
- Hoe om `n lae begroting film te skep
- Hoe om te regisseer, optree en maak `n goeie rolprent (kinders en tieners)
- Hoe om skrifte vir flieks te skryf
- Hoe om `n filmskrywer te word