Hoe om jou meubels op te los
Dit sal u help om te weet waar u meubels moet plaas. Die belangrikste ding is om eers weg te gooi wat nie werk nie, beweeg die bed en maak seker dat daar niks daaraan is nie en maak gereed om reg te maak.
stappe
Deel 1
Beplan die spasie1
Meet alles As jy die reëling van jou meubels wil beplan sonder om die swaar meubels op enige oomblik te skuif totdat jy iets vind wat jy wil, neem alles van alles voordat jy jou ruimte op `n teoretiese manier beplan.
2
Teken die kamer en die stukke. Jy kan die kamer op `n roosterblad teken, gebaseer op die mate wat jy geneem het (1 `vir elke 3 blokkies, byvoorbeeld). Teken eers die kamer sonder meubels. Trek dan die meubels op `n ander vel, skaal en sny die stukke. Nou kan jy die reëlings wat jy wil, repeteer.
3
Gebruik ruimtebeplanningsprogramme. Ruimtebeplanningsprogramme is nie meer beperk tot binneontwerpers nie. Daar is baie programme wat gebruik kan word om die ruimte van jou kamer te beplan. Van Chrome-uitbreidings soos 5d, na speletjies soos The Sims (2 en 3 sal baie goed werk), daar is baie opsies vir jou om te eksperimenteer met reëlings, kleurkombinasies, styl en groottes.
Deel 2
Vestig `n sentrale punt1
Vind `n sentrale punt. Die middelpunt van `n kamer sal afhang van die kamer waarin jy is. In die kamer kan dit die venster, die kaggel of die televisie wees. In een slaapkamer moet dit die bed wees. In die eetkamer, die tafel. Vind uit wat die sentrale punte van die kamer sal wees, aangesien die meeste van die meubels daar rondom sal wees.
2
Gebruik die korrekte afmetings. As jy die alternatief het om `n voorwerp in verskillende groottes te kry, kry een wat pas in die ruimte waar dit sal wees. Koop byvoorbeeld nie `n bed of eettafel wat te groot is vir die kamer nie. Daar moet ten minste drie meter (90 cm) rondom groot voorwerpe in `n kamer wees om dit te kan gebruik.
3
Verander jou sentrale punt. As jy kan, verander jou sentrum na die beste punt in die kamer. Dit moet `n plek wees waar jy by die ingang van die kamer die sentrale punt voor jou en baie prominent is. Jou gesig moet aangetrokke wees tot die voorwerp.
4
Maak die punt aantreklik. Maak die middelpunt van die oog deur die toebehore daarop te plaas. In `n slaapkamer sal dit `n nagtafel met lampe of ander items wees, terwyl dit op `n bank sal beteken skilderye of `n spieël. `N Televisie kan meer prominent gemaak word met rakke of boekrak, tensy dit deel is van `n vermaaklikheidsentrum.
Deel 3
Plaas sitplekke1
Verander die sitplekke. Sodra jy die sentrale punt gereël het, sal jy sitplekke in die kamer wil plaas (tensy dit `n slaapkamer is). Maak seker die sitplekke wat jy kies, is die regte grootte vir die kamer. Soos met die middelpunt, laat dit genoeg spasie om dit te kan gebruik. Byvoorbeeld, jy moet ten minste drie voet (90 cm) agter elke eetstoel hê.
- Probeer jouself beperk tot net een stuk groot meubels in `n enkele kamer. Baie groot meubels sal die kamer laat lyk en beteken.
2
Skep `n duidelike ontwerp Wanneer jy die sitplekke in die kamer plaas, moet dit duidelik wees en uit die ingang van die kamer (of ten minste vanaf die hoofingang). Byvoorbeeld, vermy om stoele met jou rug na die deur te hê.
3
Gebruik die hoeke strategies. Jy kan drama aan `n kamer gee deur meubels op `n hoek te plaas, maar wees versigtig, dit kan `n baie waardevolle ruimte in `n klein kamer in gevaar stel. Gebruik slegs meubels in die hoeke as u kamer baie groot is of as u nie baie meubels het om die spasie te vul nie.
4
Afsonderlike meubels toepaslik. Wanneer meubels in `n plek geplaas word wat gebruik word vir gesprek, meubels in die kamer byvoorbeeld, moet jy versigtig wees om nie te ver of te naby aan mekaar te plaas nie. `N Goeie reël is om tussen 6 en 8 voet (1,8 tot 2,4 meter) te verlaat vir die sitplekke wat teenoor mekaar staan. Stukke plekke in `n L-vorm moet 6 "-1" tussen hul hoeke hê.
Deel 4
Plaas oppervlaktes1
Skep nabygeleë oppervlakke. Veral in die kamer (ook in die slaapkamer, byvoorbeeld), moet jy vanaf enige belangrike sitplek `n oppervlak hê. Dit is so dat mense `n plek het om hul drankies te plaas terwyl hulle praat. Indien moontlik, laat hierdie oppervlaktes vry. As jy altyd in die middel van die pad sal wees, dink aan die gebruik van roerende oppervlakke wat na die nodige plek geneem kan word.
2
Gee aandag aan die vlakke. Die oppervlakvlakke moet gepas wees vir die plek waar hulle is. Die dekoratiewe tafels op die rand van `n kamer moet groter wees as die tafels langs die bank of stoel. Hou items naby die sitplekke sover moontlik binne bereik van die sitplek.
3
Kry die regte grootte. Koffie tafels of ander tafels wat te groot is. Dit kan dit moeilik maak om in die kamer rond te beweeg, of selfs te gaan sit (dink aan die ongelukkige persoon wat in die middel van `n volle bank sit!) In plaas daarvan, maak seker dat jy `n spasie van 1 of 2 ongeveer tussen die rand van die tafel en die volgende meubelstuk.
4
Hou die beligting in gedagte. Dit is baie waarskynlik dat jy van die tafels in `n kamer moet gebruik as oppervlaktes waarop lampe of leeslig geplaas moet word. Maak seker dat die tafel strategies geplaas word sodat alle dele verlig word en dat die afsetpunte binne die bereik van die lampe is.
Deel 5
Skep `n kamer vir beweging1
Laat `n duidelike pad tussen die ingange. As daar meer as een ingang vir `n kamer is, maak seker dat daar `n vrye en direkte roete tussen hulle is (jy kan om die gedeelte van die sitplekke "boog" indien nodig). Dit kan ook gebruik word om `n spasie te verdeel en seker te maak dat elke ingang `n oop area het.
2
Vermy die sluit van gange. Dink aan hoe jy een gaan beweeg in die kamer, dink dan aan waar jy jou meubels sal plaas. Gaan iemand op die pad oorsteek? Sal dit die vervoer tussen een deel en die ander moeilik maak? Maak seker dat hierdie hindernisse verwyder of ten minste geskei word.
3
Maak seker dat alle meubels en afsetpunte maklike toegang het. Nie alleen wil jy met gemak op jou bank sit nie, jy wil ook sekere dinge soos byvoorbeeld die kragafsetpunte kan bereik. Hou ten minste een binne bereik met `n lae tafel in die omgewing. Dit sal jou `n spasie gee om elektriese toestelle, soos selfone en draagbare toestelle, te herlaai.
4
Aparte ruimtes. Jy kan ook meubels plekke om groot ruimtes te skei, alhoewel dit later tydens die proses oorweeg moet word. As jy `n baie groot en duidelike kamer het, sal dit beter wees om die meubels te gebruik om die spasie in dele te skei. Gebruik byvoorbeeld die agterkant van die banke, in plaas van mure, om `n kamer te skep en maak die ander kamer die eetkamer.
Deel 6
Plaas toebehore1
Gebruik bokse strategies. Skilderye en ander muurversierings wat hoog geplaas word, kan `n spasie groter maak, aangesien dit `n prentjie bokant die bank sit en tafels aan albei kante plaas, sal die spasie groter lyk. Die prente kan ook help om `n groter, minder leë muur te skep.
2
Gebruik spieëls strategies. Spieëls wat op `n muur geplaas word, kan `n klein spasie groter lyk, wat lig weerkaats en die voorkoms van meer ruimte in die kamer skep. Jy kan die ruimte wat jou kamer lyk, effektief dupliseer! Maar wees versigtig, spieëls kan maklik `n kamer lyk, middelmatig lyk.
3
Meet die matte versigtig. Die matte moet gemeet word om die spasie waarin hulle geplaas word te vul. Karpette wat baie klein of baie groot is, kan so `n kamer maak, of baie klein of baie groot.
4
Gebruik groot gordyne Die groot gordyne sal die blik aantrek, wat die voorkoms van `n hoër plafon skep. Hulle kan ook `n kamer meer proporsioneel maak as jou vensters en plafon reeds op is.
5
Gebruik items van strategiese groottes. As jy `n klein kamer wil hê om groter te lyk, gebruik meubels in klein mate en vermy items wat dit wys, soos glase, bakkies of ander items in normale grootte. Dit is die poppenhuis effek, waarin u kamer groter en ruimer sal lyk.
6
Gebruik die simmetrie. As jy toebehore, of dele van `n meubelstuk plaas, probeer simmetrie toe te pas. Dit is `n vinnige truuk om die uitleg van `n meubelstuk beter te laat lyk. Plaas `n tafel aan elke kant van `n meubelstuk, `n rak aan elke kant van die TV, `n foto aan elke kant van `n tafel, ens.
wenke
- Oorweeg die volgende verkeers- en ruimtestromingsgids:
- Spasies wat onderskeidelik 36 "-6 `(91 cm, 1,82 m) van vrye ruimte benodig:
- hardlopers
- In die voorkant van kaste, kleedkamers en laaikas
- Enige pad waar twee mense kan kruis
- Voor die stoof, yskas, kraan, was en droog
- Van die rand van `n eettafel na `n muur of stilstaande voorwerp.
- Eksterne kante van die bed
- 4 `(1,20 m) of meer vir trappe.
- Ruimtes wat `n vrye ruimte van 18 "-4 `benodig (onderskeidelik 45 cm, 1,20 m):
- Buite van die bed word slegs gebruik om die bed te lê
- Tussen die bank en die sentrum tafels
- 30 cm (76 cm) op paaie waar slegs een persoon sal loop, sowel as voor bad of deur die deure.
- Daar moet ten minste 30 cm (76 cm) vrye ruimte voor die bad, stort, toilet en / of wasbak wees.
- Maak die meubels skoon voordat dit in sy plek geplaas word. Dit kan lank duur voordat u daardie meubels weer moet skuif om `n diep skoonmaakwerk te doen.
- Maak die kamer skoon voordat jy die meubels beweeg.
- As jy `n hout vloer, plaas `n stukkie van die ou mat of geskeurde lappe onder elke been voordat `n stukkie van die meubels of item, so die meubels is makliker gly sonder krap die vloer. Laat hulle daar as jy klaar is om te verhoed dat die vloer beskadig word.
- Dink of die meubels in `n kamer daar bly of nie. Hulle moet die doel van die kamer dien en die regte grootte hiervoor hê, `n klein kamer moet klein meubels hê en `n groot kamer moet groot stukkies hê. As `n groot kamer nie met groot meubels gevul kan word nie, verdeel die spasie deur die kleinste stukke beskikbare meubels wat in die plek van `n mat gerangskik of geanker is.
- Die plekke van die matte dien nie net om kleur, tekstuur en belangstelling vir `n kamer te gee nie, maar dien ook as gidse en verkeersaanwysers om van een omgewing na `n ander te beweeg. Plaas meubels rondom of op die matte. (Byvoorbeeld, `n koffietafel kan op die mat geplaas word, en meubels rondom).
- Feng Shui Wenke:
- Plaas die bed met `n muur in bevelposisie met `n uitsig oor die deur.
- Plaas `n hoofbord op die bed.
- Moenie `n bed op die lae kant van `n skuins dak of onder `n plafon waaier plaas nie.
- As jy stukkies op `n tapyt beweeg, dink aan die gebruik van mobiele kussings of die plaas van karton of hout op die vloer sodat meubels maklik kan gly.
- Maak dan die vloer oop.
- Gebruik `n rekenaarprogram soos Visio om jou te help om jou tekeninge te skaal.
waarskuwings
- Moenie meubels in `n morsige kamer beweeg nie!
- Wees versigtig om niks te verander wat vir jou te swaar is nie!
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om meubels in 3D te teken
- Hoe om `n kamer te ontwerp
- Hoe om `n patio meubels te bekom
- Hoe om `n kamer te ontwerp
- Hoe om `n groot kamer te verdeel
- Hoe om die meubels vir die kamer te kies
- Hoe om meubels te maak met olyfolie
- Hoe om jou kamer groter te maak
- Hoe om riet meubels te was
- Hoe om `n skaalvliegtuig te teken
- Hoe om `n verkoopprys vir gebruikte meubels te bepaal
- Hoe om meubels te verf met spuitverf
- Hoe om jou kamer te herversier sonder om nuwe dinge te koop
- Hoe om jou kamer te herorganiseer
- Hoe om patio meubels te akkommodeer
- Hoe om die woonkamer meubels op te los
- Hoe houtsoorte in interieur versiering kan kombineer
- Hoe om meubels vir kinders te koop
- Hoe om `n tiener se kamer te versier met min geld
- Hoe om `n woonstel in die kelder te versier
- Hoe om die meubels in jou kamer te organiseer