dmylogi.com

Hoe om `n Pokémon kaart te maak

Pokémon is `n versamelbare kaartspel (JCC) geskep vir vermaaklikheidsdoeleindes. Pokémon-kaarte is pret versamelbare kaarte wat jy kan koop of ruil met jou vriende. Om Pokémon kaarte te maak met die doel om hulle te verkoop en wins te maak is onwettig. As jy egter kaarte wil maak om pret te hê, soos om een ​​van jouself of jou pragtige kat te skep, kan jy `n aanlynkaartskepper gebruik of leer hoe om `n rekenaarprogram te gebruik om beelde te skep. As jou doel is om met die vals kaart te speel, is daar verskillende aspekte wat jy in ag moet neem, soos die balansering van die skade, energiebehoeftes, gesondheid en swakheid.

stappe

Deel 1
Skep `n brief op die internet

Prent getiteld Geld skryf aanlyn stap 8
1
Vind `n webwerf wat jou toelaat om Pokémon-kaarte te skep. Soek vir die sleutelwoorde "webwerf om Pokémon-kaarte te skep" en jy sal verskeie aanlyn-webwerwe vind om dit te skep. Die webwerwe mypokecard.com of pokecard.net is baie gewild vir hierdie doel.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 1
    2
    Vind `n beeld vir die Pokémon-kaart. As jy wil hê dat die brief lyk asof dit waar was, soek `n geanimeerde beeld wat dieselfde eienskappe as `n outentieke Pokémon-kaart het, soos skerp kante en dapper kleure. As jy `n snaakse of unieke kaart wil maak, kan jy `n foto van jouself of `n skrikwekkende dier gebruik. Sodra jy die prent gekies het, laai dit op die webwerf op.
  • Soek vir `n beeld wat verenigbaar is met die tipe pokemon wat jy gaan skep. As u byvoorbeeld `n water of brand tipe pokemon kies, moet u seker maak dat die prent wat u kies, geskik is vir die pokemon-tipe. Daarom, as jy `n foto van `n dier het wat water deur jou mond skiet, kies nie `n brandtipe pokemon nie.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 2
    3
    Kies `n stadium van evolusie. Die stadium van evolusie is soortgelyk aan die ouderdom van jou pokemon. As jy in `n basiese stadium is, is jy `n kind. As jy in stadium 1 is, is jy `n tiener. As jy in stadium 2 is, is jy `n volwassene.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 3
    4
    Kies die naam van jou pokemon. As jy probleme ondervind om jou pokemon `n naam te gee, dink aan wat dit verteenwoordig. Vra jouself af of die pokemon is snaaks, kragtig, eng, ens. Jy kan dit `n naam gee volgens sy beweging, soos "Breathing Fire" of "Lightning Strike".
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 4
    5
    Voltooi die spesiale kenmerke. Elke Pokémon het `n stel spesiale eienskappe en die plek om kaarte te skep, sal jou leidrade gee van wat jy moet voltooi. Dit is die eienskappe waarop jou pokemon gemaak word, so jy moet dit op `n snaakse manier skryf. Dink aan die tipe bewegings en swakpunte wat jou brief sal hê. Sluit jou aanvalle in, voltooi die outeur se stelling en die swak punte van die pokemon.
  • Deel 2
    Ontwerp funksionele eienskappe

    Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 5
    1
    Plaas die naam van die pokemon bo-op. Dit is belangrik dat jy `n naam uitvind wat jou pokemon-bron verteenwoordig. Gebruik die amptelike Pokémon-bron wat u kan vind met behulp van `n vinnige aanlyn soektog.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 6
    2
    Plaas die PS nommer (gesondheid punte) van jou Pokémon in die regter bovenhoek. Hoe sterker die pokemon, hoe hoër is jou gesondheidspunt. Jy kan ook meer treffers ontvang as jy `n hoë vlak van gesondheidspunte het.
  • Die hoeveelheid gesondheidspunte wat jou Pokémon sal hê, sal afhang van watter tipe Pokémon dit is. Byvoorbeeld, watertipe pokémone is geneig om `n hoë vlak van gesondheid te hê. Daarbenewens het die evolusies in stadiums 1 of 2 meer gesondheid as die vorige evolusies.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 7
    3
    Maak `n lys van die bewegings van jou Pokémon onder die prent. Voeg 2 of 3 tipes aanvalle onder die pokemon-beeld by. Wanneer jy jou teenstander aanval, moet jy `n strategie ontwikkel, so kies jou beweeg verstandig.
  • Wat die gesondheid betref, sal die skade wat die aanvalle veroorsaak, gebaseer word op die tipe pokemon en sy stadium van evolusie. Verskillende tipes pokemon produseer ook verskillende effekte. Byvoorbeeld, elektriese tipe pokémone laat jou toe om `n muntstuk in jou aanvalle te draai en brandtipes veroorsaak gewoonlik dat jy ontslae raak van energie om aan te val.
  • Byvoorbeeld, wanneer jy aanval, kan jy sê: "Vinnige aanval, tref!". As jou teenstander nie "dodge" sê voordat jy sê "hit" nie, sal hy verloor, ongeag hoeveel skade tellers verkeer het.
  • Soms, as jou Pokémon baie swak is teen `n ander tipe, kan jy onttrek. Jy kan dit ook doen as jou teenstander baie swak is teen sekere tipe pokemon en die beweging het `n toename in aanval.
  • Hou in gedagte dat jy ook drankies, afrigterskaarte en ondersteuningsbriewe met jou bewegings kan gebruik. Dié kaarte tel as een beurt.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 8
    4
    Plaas die skadebank naby die aanvalle. Plaas die aantal skade tellers wat die aanvalbeweging direk aan die regterkant het. Elke keer as jy aanval, maak seker dat jy die spesiale toestande nagaan. Naby die aanvalle sal skade wat hulle produseer en onder die voorwaarde dat die pokemon verander (bv, stomgeslaan deur die slaap doepa) of instruksies aan `n muntstuk flip en veroorsaak meer skade, afhangende van of dit kom koppe of seël. Aan die linkerkant sal die eienskappe van die aanvalle geplaas word.
  • Die eienskappe van die aanval plaas dikwels die teenstander pokemon om te slaap of dit te laat voortgaan om die skade te hanteer.
  • Voordat jy begin met `n stryd, moet jy altyd seker maak dat jy swak en weerstandig is.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 9
    5
    Skep `n klein lynjie wat saamloop vir die Pokédex nommer. Die Pokédex nommer is die bestelling wat deur die Internasionale Pokédex toegeken word. Daardie nommer gee `n kort geskiedenis van die Pokémon en sy eienskappe.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 10
    6
    Plaas die pokemon-tipe onder die prent. Byvoorbeeld, `n sampioen pokemon, `n klein muis pokemon of `n vernietigende pokemon is geldige tipes pokemon. Daarbenewens sluit dit die hoogte en gewig in die onderste gedeelte van die beeld in om die tipe pokemon te onderskei.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 11
    7
    Dit dui aan hoe skaars of belangrik die Pokémon kaart is. Wanneer u die kaarte ruil en verkoop, sal u weet of hulle skaars is as u die onderste regterhoek sien. Jy sal `n sirkel kry as die letter nie skaars is nie, `n ruit as dit nie algemeen is nie, `n ster wat aandui dat dit skaars en `n helder ster is as dit baie skaars is.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 12
    8


    Plaas die nommer van die letter in die linkerkant. Daar is twee getalle wat aandui hoe skaars die letter is. Hoe hoër die getal, hoe beter sal dit wees. As jy `n brief soos hierdie (109 108) vind, beteken dit dat jy `n skaars kaart het.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 13
    9
    Skryf die beskrywing van die karakter aan die onderkant van die kaart neer. Pokémon-kaarte noem iets oor pokemon. Byvoorbeeld: "Omdat hy baie trots is, haat hy mense se kos. Sy dik pels beskerm hom van die dwaas. " U moet ook die naam van die illustreerder, die weerstand van die pokemon en die koste van onttrekking aan die onderkant van die brief plaas.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 14
    10
    Beklemtoon die tekstuur. Sommige briewe is skaars holografiese briewe of kollektiewe kaarte, en oor die algemeen het `n blink tekstuur. Daarom, as jy besluit om hierdie kenmerk na te boots, gebruik blink materiaal. Daar is verskillende soorte kaarte. Daar is kunsbriewe, holografiese letters, holografiese letters op die rug en tradisionele letters.
  • Tradisionele letters is ouer letters. Hulle het dikwels verskillende artistieke style of rooi gesondheidspunte. As jy nie seker is of hulle tradisioneel is nie, maak seker die datum onderaan die brief. Jy kan nie koop in die winkels.
  • Deel 3
    Skep `n realistiese fisiese grafiek

    Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 15
    1
    Skei `n egte Pokémon kaart. Pokémon-kaarte is 2 individuele kaarte vas, een aan die voorkant en een aan die agterkant. Verwyder hulle en stoor die rug vir later.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 16
    2
    Skandeer `n regte letter om `n prentlêer te skep. Laai die lêer op na `n beeldredigeerder, verkieslik een wat lae kan ondersteun, soos Paintshop Pro, GIMP 2, of Photoshop.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 17
    3
    Laai `n rekenaarprogram af om beelde te skep. Daar is baie rekenaarprogramme om te skep en te wysig. Sommige programme word betaal, soos Photoshop, terwyl ander gratis is, soos GIMP.
  • Daar is ook webwerwe wat spesifiek dienste lewer om Pokémon-beelde te skep. As u `n webwerf gebruik, volg u die instruksies wat u verskaf.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 18
    4
    Kry al die komponente van `n ware Pokémon-kaart en kombineer dit met die rekenaarprogram. Soek vir sleutelwoorde soos "Hulpbronne vir Pokémon-kaarte" of gebruik bloot `n regte brief as `n sjabloon. Imiteer die sjabloon van die Pokémon-kaart met behulp van die gereedskap van die rekenaarprogram om beelde te skep.
  • Pas die grens na, wysig die beeld van jou pokemon, skryf die teks van die gesondheidspunte, die stel bewegings en ander besonderhede wat nodig is om `n letter te kry wat egties lyk.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 19
    5
    Wysig die teks Wanneer u die teks skep, is dit belangrik dat u die toepaslike bronne kies, soos dié wat in amptelike letters verskyn. Soek vir Pokémon-bronne aanlyn, maar onthou dat dit in sommige webwerwe nodig is om vir die bronne te betaal.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 20
    6
    Stoor jou werk! Kies `n lêer tipe en gee dit `n naam wat maklik onthou kan word. Gaan na die boonste kieslys en klik "eksporteer" om die brief na `n PDF-formaat uit te voer en dit as JPEG of PNG op te slaan.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 21
    7
    Verander die grootte van die prent. Maak die PDF-lêer oop met `n woordverwerker (byvoorbeeld Microsoft Word) en verander die grootte van die letter om te lyk soos `n outentieke brief (6.3 cm breed en 8.8 cm hoog). Nadat u die grootte verander het, onthou die pixels van die letter wat u vir u gedruk het om die rugsteun te doen.
  • Prent getiteld Maak `n Pokémon-kaart Stap 22
    8
    Druk die brief af. Maak seker jy gebruik hoë kwaliteit kleur ink om beter resultate te kry. Jy moet ook die karton oorweeg wat jy gaan gebruik. Wit karton werk ook goed vir hierdie doel.
  • Neem die tekstuur van die brief in ag.
  • Prent getiteld Maak `n Pokemon-kaart Stap 23
    9
    Knip dit behoorlik uit en plak dit op die agterkant van die brief. Wees versigtig om nie gekante of skeefde rande te skep nie. Gebruik die agterkant van die brief wat jy gestoor het om seker te maak die grootte is versoenbaar. Plak dit op die agterkant van `n bestaande brief om dit stewiger te maak. Pas `n deursigtige band oor die kaarte sodat hulle `n blink voorkoms het.
  • Gebruik `n sterk gom om die kaarte te hou, soos rubbersement.
  • Gebruik die agterkant van `n bestaande kaart wat jy nie omgee nie, soos `n baie swak Pokémon.
  • wenke

    • Om meer realisme by die brief te voeg, soek Japannese name en plaas een van hulle as die naam van die illustreerder.
    • Gebruik die valse letters om memes te maak, wys dit aan jou vriende of druk jou reaksies op die forums uit.
    • Maak seker dat die swakhede en weerstand van jou Pokémon verband hou met jou gesondheid, sodat dit nie so maklik of moeilik is om dit te verslaan nie.
    • Ander effekte soos Poké-liggaam, Poké-krag en vermoëns moet verband hou met die tipe Pokémon en evolusies. Hierdie aspek geld ook vir die addisionele effekte van Pokémon aanvalle. Byvoorbeeld, giftige pokémone het effekte wat die teenstander vergiftig, en die hoër stadiums van evolusie produseer kragtiger effekte.

    waarskuwings

    • Wees konsekwent Jou Pokémon moet nie meer as 2 aanvalle, `n hoë aanval krag, hoë gesondheidspunte of onregverdige vermoëns hê nie. Maak byvoorbeeld nie jou pokemon die vermoë om twee keer in een beurt aan te val of 20 gesondheidspunte te genereer nie. Goeie Pokémon-kaarte moet redelike gesondheidspunte hê (byvoorbeeld tussen 50 en 100 punte), twee aanvalle, aanvalle wat `n ander Pokémon het en `n goeie beeld. Hulle moet ook `n goeie naam hê en aan `n spesifieke soort behoort, `n onttrekkingskoste, swakpunte, soorte beweging en energie hê om hul bewegings te gebruik.
    • Moenie `n valse pokemonkaart maak om dit te verkoop nie. Om dit te doen is teen die wet.

    Dinge wat jy nodig het

    • kleur drukker
    • rekenaar
    • gom
    • skêr
    • kleefband
    • karton wit
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Mew in Sapphire Pokémon te vang met behulp van truuksHoe om Mew in Sapphire Pokémon te vang met behulp van truuks
    Hoe om Pokémon in Emerald Pokémon te kloonHoe om Pokémon in Emerald Pokémon te kloon
    Hoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skepHoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skep
    Hoe om Kabuto te kry op Green Leaf PokémonHoe om Kabuto te kry op Green Leaf Pokémon
    Hoe om enige Pokémon in Pokémon Heartgold te kryHoe om enige Pokémon in Pokémon Heartgold te kry
    Hoe om die Pokémon Black-speletjie gratis vir die Nintendo DS te kryHoe om die Pokémon Black-speletjie gratis vir die Nintendo DS te kry
    Hoe om die Wonderlocke-uitdaging in Pokémon X en Y te maakHoe om die Wonderlocke-uitdaging in Pokémon X en Y te maak
    Hoe om jou Pokémon met Pokérus te besmetHoe om jou Pokémon met Pokérus te besmet
    Hoe om Flash te kry in Yellow PokémonHoe om Flash te kry in Yellow Pokémon
    Hoe om `n goeie pokemon-dek te bouHoe om `n goeie pokemon-dek te bou
    » » Hoe om `n Pokémon kaart te maak
    © 2024 dmylogi.com