dmylogi.com

Hoe om `n anime te maak

Die skep van `n anime is nie `n eenvoudige taak nie. Dit is `n volledige proses wat behels die skep en illustrasie van `n wêreld, soek na motiverings en weefverhale. Met ander woorde, dit is `n groot uitdaging! Dit is egter ook `n uitstekende oefening in kreatiwiteit. As jy passievol is oor anime, geniet jy waarskynlik jou eie een.

stappe

Metode 1
Skematiseer `n wêreld

Prent getiteld Maak `n Anime Stap 1
1
Bepaal waar jy wil hê die storie moet ontvou. Vra jouself of jy wil hê dit moet op `n vreemde planeet gebeur, as die plek relatief soortgelyk lyk aan wat jy op die Aarde kan vind, ens. Dit is nie nodig om alle aspekte van die wêreld wat jy sal skep te bepaal nie, maar die plek waar jy die storie wil plaasvind.
  • Byvoorbeeld, jy wil hê dat die hoofaksie van die storie moet plaasvind in `n wêreld waar die meeste mense in grotte woon, want buite hulle is daar duisende gevaarlike modderputte waarin jy kan val.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 1
    2
    Vind interessante dinge oor jou wêreld. Byvoorbeeld, die modder put! Dikwels is daar dele in die animewêrelde wat op `n manier effens magies of vreemd is. Daar mag wees pianos wat praat en gee baie raad aan mense, vlieënde diere wat mense gebruik om hulself van een plek na die ander te vervoer, ens. Dit hoef nie iets ongelooflik fantasties of uit `n science fiction roman te wees nie. Kies net iets wat werk met die wêreld of die geskiedenis wat jy geskep het.
  • Byvoorbeeld, die magie van die wêreld kan `n eenvoudige volksverhaal wees wat dalk of nie waar is nie. Miskien in die wêreld van modderputte is daar `n storie dat as jy in `n modderput val en oorleef, jy spesiale magte sal kry, maar niemand weet of dit waar of nie is nie.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 1
    3
    Bepaal die tegnologiese vooruitgang van die wêreld wat jy geskep het. Vra jouself af of die inwoners van jou wêreld in woonstelkomplekse of in hutte woon. Daarbenewens bepaal dit of mense hul kos jag of in die restaurante gaan eet. Dit is duidelik dat daar baie ander moontlikhede is wat dieselfde of totaal anders as die voorbeelde is. Die tegnologiese toestand van die wêreld sal baie van die maniere waarop die karakters in wisselwerking met die probleme waarmee hulle gekonfronteer word, inlig.
  • Byvoorbeeld, as iemand in `n modderput in `n gevorderde tegnologiese wêreld val, mag dit nie so erg wees nie, want miskien gebruik almal anti-doo pakke.
  • Metode 2
    Skep karakters

    Prent getiteld Maak `n Anime Stap 1
    1
    Bepaal jou voorkoms en verantwoordelikhede. Bepaal jou voorkoms en jou persoonlikhede op dieselfde tyd. Probeer om die karakters te teken en skryf dan hul persoonlikheidseienskappe neer. Miskien het jy `n baie intelligente en perseptiewe karakter, maar geneig om geduld te verloor. Dit is ook moontlik dat jy nog `n baie lojale maar slegte karakter met vreemdelinge het. Maak sketse van jou karakters.
    • Die voorkoms van die karakters is belangrik omdat dit jou persoonlikheid kan bepaal. Byvoorbeeld, die baie gespierde karakter kan die held wees. Maar in teenstelling met wat mens kan dink, kan hierdie karakter `n volledige lafaard wees. Hoe ook al, jou liggaam sal jou persoonlikheid op `n interessante manier inlig.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 1
    2
    Kies `n protagonis. Dit is nie nodig dat jy net een hoofkarakter het nie. Dit is egter lekker om die leser `n karakter te gee om te ondersteun. Die meeste animes het `n protagonis.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 6
    3
    Oorweeg om die karakter spesiale vermoëns te gee. Anime bevat dikwels karakters met spesiale vermoëns wat buitengewone dinge behaal. Miskien is dit `n goeie idee om jou hoofkarakter `n soort krag te gee, wat jou sal help om met enige probleem wat jy in die anime teëkom, te hanteer. Dit is nie nodig dat jou karakter kan vlieg of fantastiese krag hê nie. Vind iets klein en interessant wat die karakter met unieke uitdagings help.
  • Byvoorbeeld, miskien is jou karakter ongelooflik dapper! Dit is `n spesiale vermoë, hoewel dit nie `n magiese vermoë is nie.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 7
    4
    Skep verhoudings tussen die karakters. Familielede, liefdesbelange en vriende van jou protagonis moet `n leidende rol speel in jou storie. Dit is die sterkste verbindings wat mense met ander het en help om konflik te motiveer, inspireer en skep. Al die elemente is positiewe eienskappe in `n snaakse storie.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 8
    5
    Bepaal die motivering van elke karakter. Die ander karakters kan die motivering van jou karakters beïnvloed, maar jy moet iets uniek vind wat hulle motiveer. Dit kan wees om die beste opvoeding te ontvang of die meisie van jou drome te kry. Dit moet eenvoudig iets wees waaroor die protagonis baie passievol is.
  • Metode 3
    Begin animasie van die anime

    Prent getiteld Maak `n Anime Stap 9
    1
    Begin deur jou wêreld in `n animasieprogram te teken. Jy kan baie gratis aanlyn web animasie programme vind wat jou sal toelaat om maklik `n wêreld en karakters te skep. Sodra jy bepaal het hoe jy wil hê jou wêreld moet lyk, moet jy dit eers in werklikheid verander. Neem jou tyd en moenie bekommerd wees as jy die oorspronklike plan moet verander nie.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 10
    2
    Teken die karakters. Maak jou karakters in dieselfde animasieprogram. Verwys na die tekeninge en sketse wat u gemaak het om u in te lig oor u finale produk.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 11
    3
    Teken die karakters in interaksie met die wêreld. Al wat jy hoef te doen is om die karakters en die wêreld te kombineer. As jy dit doen, sal jy dadelik begin om idees te hê vir moontlike stories en argumente wat jy kan volg. Miskien wil jou karakters die groot kranse wat in die verte is, verken en het nog nie gesien nie. Dit is moontlik dat die son elke dag meer en meer tuis word en jy moet vasstel wat gebeur. Die omgewing kan in enige storie `n groot hupstoot wees, en anime is geen uitsondering nie.
  • Byvoorbeeld, miskien het jou wêreld oral groottes van modder. Dit is moontlik dat die minderjarige broer van jou hoofkarakter in een van die putte val en die ander karakters moet `n manier bepaal om dit te red. Dit kan die begin van `n argument wees!


  • Metode 4
    Sluit die plot en die dialoog in

    Prent getiteld Maak `n Anime Stap 12
    1
    Sluit `n dialoog in wat verenigbaar is met die motivering en persoonlikhede van die karakters. Sodra jy die karakters en die wêreld het, kan jy die karakters begin om met die wêreld in die storie te reageer. Dit behels die skep van dialoë. Gebruik dialoë wat pas by die situasie en karakter, en probeer so realisties as moontlik te wees. Dink aan hoe jy praat en skep soortgelyke gesprekke. Die gesprekke is amper nooit 100% gerig nie en verander die onderwerp deurgaans. Bepaal `n manier om egtheid en humor by die dialoog te voeg.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 13
    2
    Maak seker jy het `n begin, `n knoop en `n uitkoms. Dit is nie nodig dat die begin, die knoop en die uitkoms ongelooflik kenmerkend is nie. Alhoewel hierdie organisasie in gedagte gehou word, sal dit jou help om die plot te beplan. Gaan na ander klassieke boeke en begin vasstel wat die begin, die middel en die einde van die stories is.
  • Byvoorbeeld, miskien in die begin van die anime val die jonger broer van die protagonis in `n modderput. Aan die ander kant kan die knoop hanteer word sodra die protagonis besluit om alleen na die modderput te reis met `n antilooppak om sy jonger broer te vind. Die einde kan die opwindende gevolgtrekking wees waarin die modder duiwels wat in die put woon, net laat een van die broers en die protagonis besluit om vir sy broer te bly om huis toe te gaan.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 14
    3
    Sluit `n boog vir die karakter in. Dit is nie nodig dat boë baie simplisties en vervelig is nie. Nie alle stories moet begin met `n hartseer karakter en eindig met `n gelukkige karakter nie. In plaas daarvan moet `n karakterboog die hoofkarakter toelaat om `n klein transformasie te ervaar of iets te besef. Selfs as dit besef is, is niks verander sedert die begin van die storie nie, wat dit dimensie gee. Wat jy moet vermy, is dat jou karakter rondloop om enige aktiwiteit sonder `n logiese ketting te doen.
  • Die protagonis kan byvoorbeeld selfsugtig wees aan die begin van die storie, maar nadat hy sy jonger broer gehelp het, besef hy dat hy regtig omgee vir ander mense, selfs al is hy nog altyd van die wêreld af verbreek. Dan kan jy in die volgende episode die rede hoekom die karakter van die wêreld ontkoppel is.
  • Metode 5
    Voltooi die anime

    Prent getiteld Maak `n Anime Stap 15
    1
    Dink aan `n goeie titel. Die titel is wat mense se aandag vang. Maak seker dat die titel met die plot verband hou.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 16
    2
    Besluit of jy wil hê jou anime moet `n storie of reeks wees. Op dié manier kan jy bepaal hoe die storie eindig, as dit gebeur. As jy wil hê dat jou storie `n reeks is, moet jy `n manier bepaal om mense belangstel. As almal tevrede is met die manier waarop die eerste storie geëindig het, is daar geen manier waarop hulle die volgende episode kan sien nie. Skep die einde van die spanning.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 17
    3
    Voeg `n opwindende klimaks en `n gevolgtrekking. Dit is `n belangrike deel van die skepping van `n spanning. As jy verskeie episodes gaan skep, moet daar `n balans wees tussen die afsluiting van die vorige episode en die aanbieding van die volgende episode. Kykers moet nie voel asof hulle die eerste episode gesien het nie, maar hulle moet ook opgewonde wees om te sien wat volgende gebeur. Vind die balans.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 18
    4
    Bind die knope van jou storie. As daar `n liefdesbelang aan die begin van die storie was, moet jy dit aan die einde noem. Nie alles moet perfek gebind word nie, hoewel die anime goed beplan en professioneel moet lyk. As jy `n handjievol onverwante rame het, sal dit lelik wees.
  • Metode 6
    Laat ander jou anime ken

    Prent getiteld Maak `n Anime Stap 19
    1
    Deel dit met jou familie en vriende. Dit is die maklikste manier om aanhangers te hê. Hopelik sal jou familie en vriende jou ondersteun, sodat hulle jou werk waarskynlik met ander mense wat hulle ken, sal deel. Dit kan jou help om `n klein basis te bou.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 20
    2
    Skep `n blog of `n webwerf. Publisering van u werk op die internet is `n uitstekende manier om `n gehoor te begin bou. Moenie verwag om geld te kry van die dinge wat jy dadelik glo nie. As jou anime egter gewild word, kan jy dit dalk kry! Probeer om jou blog deur sosiale netwerke te publiseer deur `n bladsy op Twitter en Facebook vir jou anime te skep.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 21
    3
    Kontak `n adverteerder Probeer iemand vind wat opgewonde genoeg is oor jou storie en moedig jou aan om dit te oorweeg om dit te publiseer. U kan `n publisiteit naby u aanlyn vind. Vind iemand wat spesialiseer in anime en wie se geskiedenis het dat ander jong kunstenaars hul loopbane begin. Wie weet, miskien hou ek van jou werk.
  • Prent getiteld Maak `n Anime Stap 22
    4
    Stuur jou anime aan wedstryde. As jy nie die hele storie wil stuur nie, kan jy eenvoudig hoofstukke van die anime stuur na ander kleiner wedstryde. Daar is baie film- en skryfkompetisies wat anime aanvaar, asook spesifieke wedstryde van hierdie genre wat jy aanlyn kan vind.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n geloofwaardige rolspelende wêreld te skepHoe om `n geloofwaardige rolspelende wêreld te skep
    Hoe om anime te tekenHoe om anime te teken
    Hoe om anime hare te tekenHoe om anime hare te teken
    Hoe om eenvoudige anime-oë te tekenHoe om eenvoudige anime-oë te teken
    Hoe om anime-oë op die rekenaar te tekenHoe om anime-oë op die rekenaar te teken
    Hoe om `n anime seun te tekenHoe om `n anime seun te teken
    Hoe om `n Anime liggaam te tekenHoe om `n Anime liggaam te teken
    Hoe om `n anime-tipe wolf te tekenHoe om `n anime-tipe wolf te teken
    Hoe om `n anime gesig te tekenHoe om `n anime gesig te teken
    Hoe om `n anime-vampier te tekenHoe om `n anime-vampier te teken
    » » Hoe om `n anime te maak
    © 2024 dmylogi.com