Hoe om `n vragmotor te teken
Moeilike tekeninge word dikwels maklik deur eenvoudige stappe geskep. Leer om te teken behels geduld en oefening. Leer hoe om `n vragmotor te teken deur die onderstaande stappe te volg.
conținut
stappe
01-lang-reghoek-stap-01.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Gebruik `n potlood om `n lang reghoek te teken. Hierdie vorm sal die syaansig van die voertuig wees. Die reghoek sal as die totale lengte van die vragmotor dien. Dit is net die basis van die tekening van die vragmotor. Die lyne sal gewysig en uitgevee word sodra die prent vorder.
02-twee-kringe-stap-02.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Teken twee sirkels vir die bande.
03-taxi-vir-vragmotor-stap-03.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Skep die vragmotorkabine
04-add-besonderhede-tot-gooi-stap-04.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Voeg besonderhede by die trokbande.
05-front-buffer-stap-05.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Maak `n voorste bumper deur `n laterale "u" aan die "u" op die voorwiele vas te maak. Die uithoeke van die "u" moet aan die voorkant van die vragmotor raak. Verwyder enige lyn van die aanvanklike reghoek wat sigbaar is binne die "u" -vorm.
06-Pas-`n-kap-stap-06.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Voeg die capote aan die voorkant van die trekker toe en maak die reghoek voor die taxi `n afgeronde lyn, gebuig om die kant van die reghoek te ontmoet.
07-Form-`n-kant-venster-stap-07.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Vorm `n syvenster deur `n figuur in die kajuit te maak. Die figuur sal lyk soos `n trapezium in die middel, naby die voorkant van die vragmotor (met `n skuins kant). Die agterste helfte van die vorm moet `n reghoek wees (wat `n reguit kant het).
08-Add-a-spieël-stap-08.jpg" klas ="beeld ligkas">
8
Voeg `n spieël aan wat `n halfsirkel naby die onderkant van die vensterkant skep, in die deel die naaste aan die voorkant van die vragmotor.
09-Skep-`n-deur-handvatsel-stap-09.jpg" klas ="beeld ligkas">
9
Maak die handvatsel van die deur deur `n klein reghoek onder die venster na die basis van die vragmotor te plaas.
10-eparate-die-taxi-afdeling-uit-die-bed-of-the-truck.-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">
10
Trek `n reguit lyn van die agterkant van die kajuit na die onderkant van die oorspronklike lang reghoek. Hierdie lyn sal die deel van die kajuit van die res van die vragmotor skei.
11 vorm-die-door.-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">
11
Voeg nog `n lyn van die voorkant van die taxi tot by die basis van die vragmotor. Dit sal die deur vorm.
12-Add-enige-bykomende besonderhede-stap-12.jpg" klas ="beeld ligkas">
12
Voeg enige bykomende detail by wat jy wil hê: Die gaspet, lyne, dekals en ander opsionele besonderhede.
13-COLOR! -Step-13.jpg" klas ="beeld ligkas">
13
Verf, kleur en skaduwee die vragmotor.
Dinge wat jy nodig het
- Vraestel om te teken.
- Potlood.
- Konsep.
- Verf, merkers, kryte of kleure.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Charmander te teken
- Hoe om Ahsoka Tano uit Clone Wars te teken
- Hoe om Hinata te teken
- Hoe om Kisame te teken
- Hoe om Iron Man te teken
- Hoe om Matroos Venus te trek
- Hoe om Stewie van Family Guy te teken
- Hoe om die karakters uit die fliek te trek `Brother Bear`
- Hoe om `n perd se kop te trek
- Hoe om `n albatross te teken
- Hoe om `n bas (musiekinstrument) te teken
- Hoe om `n garnale te trek
- Hoe om `n dagboek te teken
- Hoe om `n menslike voet te teken
- Hoe om `n verrassende gesig te teken
- Hoe om `n waterval te trek
- Hoe om `n verleë uitdrukking te trek
- Hoe om `n baseballpet te trek
- Hoe om `n granaat te trek
- Hoe om `n motorfiets te teken
- Hoe om `n prinses te teken