Hoe om die Avontuurtyd karakters te teken
As jy Avontuur Tyd wil hê en jou eie avonture met Finn, Jake en BMO wil hê, kan jy die bende tot lewe bring deur middel van jou tekeninge. Alle Avontuur Tyd karakters word geteken met behulp van `n reeks eenvoudige sirkels, reghoeke en geboë lyne. Om hulle te teken, neem `n potlood, papier en `n paar kleurgereedskap.
stappe
Metode 1
Teken Finn
1
Neem `n potlood en `n stuk papier. As jy van die karakters teken, is dit goed dat jy `n prent as verwysing gebruik. Jy moet ook `n potlood vir die voorlopige tekening gebruik, sodat as jy `n fout maak, jy dit kan uitvee.
- Die karakter van Finn is in wese gemaak met `n ovaal op die kop en met reghoeke vir die liggaam, bene en arms.
2
Teken `n ovaal vir die kop. Om te begin teken `n ovaal wat wyer is as wat dit hoog is.
3
Voeg gesiglyne by die kop. Trek `n kruisie in die middel van die ovaal en voeg nog `n horisontale lyn waarop die kruis vorm. Jy moet twee horisontale lyne en een vertikale lyn hê.
4
Trek `n reghoek onder die kop. Begin by ongeveer die helfte van die ovaal van Finn se kop en teken `n reghoek wat ongeveer twee keer so lank is.
5
Voeg die arms en bene by. Finn se arms en bene lyk soos noodles. Vir die regterarm, begin onder die kop en binne die reghoek. Trek `n lyn wat dit stadig boontoe buig, soos `n "L". Trek dan `n ander lyn na dieselfde pad om die arm te vorm. Begin die linkerarm op dieselfde hoogte as die regterkant. Teken `n "J" om dit uitwaarts te buig, weg van die liggaam en dan terug. Elke been is gemaak van twee lyne wat `n sekere breedte bo-aan het en smal teenoor die voete word.
6
Vorms se helm. Finn se wit kap of helm is dieselfde wydte as sy lyf en omring sy kop in `n ovaalvorm. Begin onder die arms en trek opwaarts, langs die breedste gedeelte van die ovaal. Die boonste deel het twee klein uitsteeksels wat soos die ronde ore van `n kat lyk.
7
Trek `n sirkel vir die opening van die helm. Die eerste ovaal wat jy getrek het, is vir Finn se kop. Hierdie tweede is vir die opening van Finn se gesig.
8
Teken die gesig van Finn. Binne die ovaal wat jy net geteken het, trek jy die oë en die mond. Finn se gesig is maklik om te teken, aangesien die oë twee klein swart sirkels is en die mond `n geboë lyn is.
9
Teken die Finn-kortbroek. Nou moet jy die helm, gesig en lyf getrek hê. Volg die uiteensetting en voeg die Finn-kortbroek by. Die middellyf is op dieselfde hoogte as Finn se linkerhand. Die bene van die kortbroek beslaan `n derde van sy bene.
10
Teken die rugsak. Die boonste gedeelte van die rugsak moet op dieselfde vlak as die boonste gesiglyn begin. Trek `n halwe sirkel om Finn se linkerarm om die rugsak te vorm. Voeg dan nog twee lyne op jou skouers vir die strook.
11
Voeg die res van die besonderhede by en vee die kontoere uit. Maak klaar met die byvoeging van die skoene, wat gemaak word met twee sirkels wat lyk soos klein donuts rondom die enkels en voete wat soos `n "L" onderstebo gevorm word. Maak seker dat Fin se helm, hemp en broek klaar is. Hierdie elemente moet gemaak word met drie reghoekige afdelings.
12
Kleur die tekening. Avontuur Tyd karakters vereis nie tonaliteit en gebruik eenvoudige kleure. Jy kan maklik Finn verf met groen, blou en swart.
13
As jy wil, voeg `n agtergrond by. As jy Finn op `n verhoog wil plaas, kan jy `n eenvoudige heuwel gras en `n blou lug teken. Jy kan ook meer kreatief wees deur die gedetailleerde agtergrond te teken wat jy die meeste wil hê.
Metode 2
Teken Jake
1
Teken `n langwerpige ovaal vir Jake se liggaam. Jy moet die ovaal langer maak as wat dit wyd is. Jake het `n medium grootte natuurlik, so jy hoef nie `n lang ovaal te teken nie.
- Jake is ongeveer een derde die grootte van Finn. As jy langs mekaar teken, kom Jake rofweg na Finn se heup.
2
Teken die oë, neus en ore van Jake. Jake se oë is twee groot sirkels, sy neus is `n ovaal en sy ore is twee krommes.
3
Voeg die snuit en wenkbroue by. Jake se snoet bestaan uit twee dele, die deel wat om die neus en die klein mond onder gaan. Die wenkbroue is twee golwende lyne, soos teëls.
4
Jake het nie altyd wenkbroue nie, so as jy wil, kan jy besluit om dit nie te teken nie.
5
Teken die arms en hande met behulp van eenvoudige kurwes. Vir hierdie tekening het Jake sy arms gevou en sy hande op sy heup. Die arms is eenvoudige zigzags wat ongeveer dieselfde hoogte as die onderste gedeelte van die snuit begin. Die hande is eenvoudig en het drie vingers.
6
Teken die bene en voete. Jake se bene is amper so lank soos sy lyf. Die bene word gevorm deur effens geboë lyne wat deur die voete aan mekaar verbind word.
7
Maak `n snypuntlyn skoon. Nou moet jy die dele van die ovaal wat rondom die ore, die arms en die bene is, uitvee.
8
Teken die oë. Jake het twee verskillende soorte oë. Soms het jy waterige oë wat twee sirkels het, of normale oë met `n sirkel.
9
Delineer met `n pen en `n kleur. Jake se kleur is goue bruin. Kleur die hele liggaam en voeg geen tonaliteit by nie.
Metode 3
Teken BMO
1
Trek `n reghoek. Om BMO te teken, begin met `n klein horisontale reghoek om die video skerm en gesig te vorm.
- Rond die hoeke van die reghoek.
2
Trek `n reghoekige kubus om die eerste reghoek. `N Kubus in 3D vorm die BMO-liggaam. Begin deur `n effens geneigde reghoek naby die eerste een te teken.
3
Voeg die arms en bene by. Die arms van BMO is gemaak van figure in die vorm van "J". Dit het die regterarm op en die linkerarm het `n vyf-en-veertig grade draai vir hierdie tekening. Die regterbeen van BMO word as `n "L" onderstebo of as `n boemerang geteken. Die linkerbeen is reguit.
4
Teken die kontroles. BMO het knoppies, `n reghoekige gleuf en `n sirkelvormige gleuf op die voorkant van jou lyf. Daarbenewens is daar `n luidspreker wat soos `n telefoon lyk en onderaan is dit in `n briewe `BMO` geskryf.
5
Teken die gesig en die finale besonderhede. Om die BMO gesig te teken, teken twee geboë lyne wat soos afgeronde driehoeke sonder die basis lyk. Teken dan `n glimlag met `n langer en geboë lyn.
6
Kleur BMO Die BMO-liggaam is groen of blougroen. Die knoppies is ligblou, groen, rooi en geel.
Dinge wat jy nodig het
- `N Potlood
- `N Vraestel
- Sommige kleur gereedskap
- `N uitveër
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n ovaal in SketchUp te skep
- Hoe om `n krap te trek
- Hoe teken jy Cartman?
- Hoe om Finn te teken
- Hoe om Garfield te teken
- Hoe om Hello Kitty te teken
- Hoe om Snoopy te teken
- Hoe om Winnie Pooh te teken
- Hoe om die karakters uit die fliek te trek `Brother Bear`
- Hoe om vorms in 3D te teken
- Hoe om basiese menslike figure te teken
- Hoe om karakters uit Mario Bros te teken.
- Hoe karikatuur karakters teken
- Hoe om `n eenvoudige perd te teken
- Hoe om `n perd te teken
- Hoe om `n skerpioen te teken
- Hoe om ninja te teken
- Hoe om `n Smurf te teken
- Hoe om `n pen te teken
- Hoe om `n padda te trek
- Hoe om `n skilpad te trek