Hoe om die klein meermin te teken
Ariel sal deel wees van jou eie wêreld sodra jy leer om dit te teken! Hier het jy `n perfekte gids om dit as `n mens, as `n meermin of as `n skets te teken. Jy hoef nie gadgets of gadgets van enige aard te hê nie, selfs as jy omring word deur hulle.
conținut
stappe
Metode 1
Ariel die meermin
1
Teken `n skets met die Ariel-struktuur. Daar is drie hoof figure in die ontwerp: die kop, die bolyf en die middellyf. Die klein meermin het `n effense ovaal gesig, met prominente wange, `n afgeronde voorkop en `n skerp, maar delikate ken.
- Die drie basiese figure van sy struktuur moet van proporsionele groottes ten opsigte van ander wees, en hulle moet in lyn gebring word wat die korrekte hoeke vorm. Wat doen Ariel in jou tekening? As dit vinne het, swem dit waarskynlik.
2
Teken addisionele besonderhede van die bolyf, arms en stert. Spoor die lyne van jou gesig, definieer die oë en neus, en sluit ook die seashell clip, die skouer- en elmbooggewrigte, en die vinne in.
3
Teken die Ariel-figuur en voeg die mees kenmerkende eienskappe van sy ontwerp by. Die belangrikste ding is natuurlik jou unieke haarstyl! Onthou: die klein meermin is in die water, so die hare moet nie op haar rug versprei word nie, en haar vinne sal dryf.
4
Definieer die skets met behulp van `n fyner punt tekengereedskap. Om besonderhede in te sluit, moet jy fyn lyne teken, met presiese en veilige beroertes. As jy nie `n goeie resultaat kry nie, moet jy die potlood net skerp maak en weer probeer.
5
Teken die omtrek van die reeds gedefinieerde skets. As daar iets is wat jy wil byvoeg of verander, is dit tyd om dit te doen. Die skets is die laaste aanraking om die tekening te voltooi. Maak seker dat jy die vinlyne, die bra en die middellyfbesonderhede ingesluit het.
6
Skrap die sketslyne. Die tekening is gereed. Voel jy ambisieus en wil jy ook Flounder (die vis) en Sebastian (die krap) teken, of gaan jy net vir Ariel vestig?
7
Kleur die tekening. Na aanleiding van die tradisionele ontwerp, moet die dopbevestiging bruin, mediumgroen stert en vinne liggroen wees. Dit is egter Jou tekening, sodat jy dit kan kleur soos jy wil, selfs met sebra strepe.
Metode 2
Ariel in menslike vorm
1
Teken die struktuur en postuur van Ariel volgens dieselfde tegniek as in die vorige metode. Onthou net, as mens moet jy op een of ander manier rus. Die hoek wat tussen die boonste en onderste deel van die liggaam gevorm word, moet realisties wees.
2
Trek die besonderhede van die bolyf, arms en bene. As jy sit, wat doen jy? Waarna kyk jy? Probeer om die kromme van jou bolyf te hou, veral in die middel van die middellyf.
3
Teken die Ariel-figuur en voeg die kenmerkende eienskappe van sy ontwerp by. Jy moet dalk na `n tekening as verwysing kyk, aangesien Ariel in haar menslike vorm baie minder ikonies is as met haar sirene stert. Die rok is redelik eenvoudig: lank, reguit gesny en versier met `n groot boog.
4
Definieer die tekening met behulp van `n fyner punt teken hulpmiddel. Dit is jou kans om die delikate lyne presies te plaas waar jy wil. Hoe fyner die punt van die pen (of ander gereedskap) is, hoe meer akkuraat jy kan bereik.
5
Teken die buitelyn op die reeds gedefinieerde skets. Hierdie deel sal makliker wees as u die tekening vervolmaak het. Soms, as daar te veel lyne is, is die ontwerp verwarrend. Merk slegs die lyne wat jy wil verskyn in die finale uitslag van jou tekening.
6
Skrap die sketslyne. Doen dit versigtig - afhangende van die kleurinstrument, kan die potloodstrokies, en selfs die rubbermerke, sigbaar wees.
7
Kleur die tekening. Die romp van die rok is donkerblou, die romp en die boog, medium blou en die moue, ligblou. Die oë is ook blou, en die hare het daardie klassieke intense rooi kleur.
Metode 3
Die klein sketsstyl meermin
Kop-stap-1-14.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Trek `n sirkel. Teken nou `n geboë lyn net onder om die vorm van die ken te definieer. Dit sal die kop wees. Teken skematiese beroertes om die verskillende dele van die liggaam op te spoor - dit is om te merk waar die oë, neus en mond sal wees.
- Ariel het `n baie ronde voorkop, prominente wange en `n klein ken. Alhoewel hierdie kombinasie aan die begin skaars is, is dit korrek.
Gesig-stap-2-5.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Teken die besonderhede van die gesig. Teken twee geboë lyne om die wenkbroue opwaarts te definieer, met `n gelukkige gebaar op dieselfde tyd nuuskierig. Sluit twee groot oë en dik wimpers in soos in die voorbeeld. Trek `n klein neus en dik, glimlaggende lippe. Voeg `n halfsirkel by om elke oor te teken (indien albei sigbaar is).
Hair-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Teken die hare. Onthou, golwende, helderrooi hare is jou kenmerk, so dit lig die hare uit - dit moet langs die hele rug val en met `n sagte kromme eindig.
Liggaam-stap-4-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Teken die vorm van die liggaam. Trek `n klein reghoek om die nek te trek, en `n vierkant vir die bolyf. Voeg kringe vir die dop bikini, en `n klein sirkel hieronder om die middellyf te trek. Trek `n groter sirkel hieronder om die begin van die tou te definieer.
Arms-stap-5-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Voeg die arms by. Teken twee ovale verbind deur `n sirkel. Teken klein ovale om die hande en fyn figure vir die vingers in te sluit. Ariel se hande en vingers is veral delikate en pragtige, dus wees versigtig wanneer jy hulle teken.
Stert-stap-6-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Trek `n geboë lyn aan elke kant van die bolyf. Probeer dat die lyne liggies langs die hele onderste deel van die liggaam buig tot konvergerende. Hierdie lyne sal die stert verteenwoordig.
Einde-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
7
Voeg vinne by soos in die prentjie aangedui. Hulle moet elegant uitsteek, aan die einde van die stert, wat a vorm "V" omgekeer tussen hulle. Trek lyne in die vinne om hulle `n meer realistiese aanraking te gee.
Besonderhede-stap-8-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
8
Teken Ariel se skulpe bikini en middellyfkleppe. Hierdie vinne bestaan uit `n soort kreupel wat op die heupe afgerond is, dus moenie dit sit nie te hoog
Kleur-stap-10-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
9
Voeg die laaste besonderhede by en skets die hele tekening. Verwyder onnodige beroertes. Kleur die tekening met behulp van violet vir die skulpe, groen vir die stert en (natuurlik) dieprooi vir die hare.
wenke
- Beide die onderste en bo-vinne moet gekleur word met `n skaduwee van groen anders as die res van die stert - `n lime groen, lewendige,
- Teken die skets met `n sagte potloodslag sodat jy die foute maklik kan uitvee.
- Perfeksie is vir foto`s, nie tekeninge nie.
- Ariel is `n jong vrou met `n sterk begeerte na onafhanklikheid, en hoewel sy onverskillig lyk, onthou sy die realiteit van haar situasie. Haar pa verstaan nie die fassinasie wat sy vir die wêreld van die mens voel nie, en sy is verward deur sy gevoelens vir Eric. Hierdie karakter word omring deur groot emosionele konflikte, hoewel hy altyd sy kalmte behou - stel sy situasie voor en hou dit in gedagte wanneer hy dit teken.
- As jy merkers of waterverf wil gebruik om die tekening te kleur, gebruik `n genoegsame dik papier en maak die stroke met `n donkerder potlood.
Dinge wat jy nodig het
- Papier of ander gladde oppervlak
- `N Potlood
- Fynpunt tekeninstrument (opsioneel)
- Kleur gereedskap (kryte, was, verf, ens.)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Kobe Bryant te teken
- Hoe om Nemo te trek uit `Finding Nemo`
- Hoe om Mickey Mouse te teken
- Hoe om Shrek te teken
- Hoe om Disney-prinsesse te teken
- Hoe om `n Monster High te teken
- Hoe om basiese menslike figure te teken
- Hoe om meerminne te teken
- Hoe om `n baba te teken
- Hoe om `n chibi te teken
- Hoe om `n kat te teken
- Hoe om `n leeu te teken
- Hoe om `n spotprenthond te teken
- Hoe om `n karikatuur vis te trek
- Hoe om `n koi vis te trek
- Hoe om `n pragtige eekhoring te teken
- Hoe om `n koei te teken
- Hoe om te swem soos `n meermin
- Hoe om `n Disney-meermin Ariel-kostuum te maak
- Hoe om Taz van Looney Tunes te teken
- Hoe om te kyk en optree soos Prinses Ariel van The Little Mermaid