Hoe om SpongeBob te teken
Wie ken nie die bekendste spons in die wêreld nie? Die karakter waarna ons praat, is ook die enigste spons wat klere dra en praat - sy prettige datums is so gewild soos hy is. Soos u dalk raai, verwys ons na SpongeBob. Geniet dit!
stappe
Metode 1
SpongeBob voor
1
Begin deur die omtrek van `n reghoek te teken.
2
Trek twee lyne aan die onderkant van die reghoek as `n verwysing vir die teken van klere.
3
Teken `n horisontale lyn en drie vertikale lyne as `n verwysing om die gesig te teken. Die horisontale lyn sal dien as `n verwysing vir die neus. Die vertikale lyne sal die basisstruktuur vorm om die oë, neus en mond te teken.
4
Begin om die finale lyne van die kop te teken. Dit is die beroertes wat die kop sal definieer, dus moet jy die sponkerige oppervlak-effek beklemtoon. Teken `n paar opeenvolgende geboë lyne wat aan mekaar verbind is, sodat hulle saam die kontoer van die vierkant definieer.
5
Teken die definitiewe lyne van die liggaam.
6
Teken die definitiewe lyne van klere. SpongeBob se gewone uitrusting is `n uniform wat bestaan uit `n wit polo-hemp met `n blou das, bruin broek, `n paar wit sokkies (elk met `n blou en `n rooi streep) en uiteindelik `n paar swart skoene van leer.
7
Trek die finale lyne van die moue en broek. Blykbaar is Bob se broek kortbroek, maar soos sy oorspronklike naam in Engels is "Meneer Squarepants" (Vertaling: "Here Square Pants"), kan ons voortgaan om hulle broek te noem.
8
Teken die finale lyne van die arms en voete. Sluit sokkies en skoene in.
9
Teken die omtrek van die hande. Oor die algemeen het spotprente vier vingers (basies omdat hulle vinniger as vyf geteken is). Trek `n sirkel in die middel om die palm te trek en voeg dan vier langwerpige ovale as `n verwysing om die vingers te teken.
10
Trek die finale lyne van die vingers.
11
Spoor die buitelyne van die oë.
12
Skets die neus.
13
Gaan voort om die mond te skets.
14
Skets wimpers.
15
Voltooi die sketse van die kenmerke van die gesig deur die twee tande en `n kort geboë lyn by te voeg om die onderlip te definieer.
16
Trek die finale lyne van die gesig.
17
Skrap onnodige beroertes uit die skets.
18
Vul die kontoere in deur basiese kleure toe te pas.
19
Voeg ligte en skaduwees by.
20
Voeg die agtergrond by.
Metode 2
SpongeBob beweeg
1
Begin om die skets te skets deur `n skuins en gekromde reghoek te teken.
2
Teken `n geboë trapezium aan die een kant van die reghoek.
3
Teken die verwysingslyne om die liggaam te teken.
4
Gaan voort om die verwysingslyne van die gesig op te spoor.
5
Teken die finale lyne van die kop, lyf en klere.
6
Voeg die finale lyne van die hande en voete by.
7
Trek die finale lyne van die gesig.
8
Skrap onnodige beroertes uit die skets.
9
Kleur die tekening.
10
Voeg die agtergrond by.
video
wenke
- Teken in potlood, sonder om te knip, om enige mislukking maklik uit te vee.
- Wees geduldig as die tekening nie die eerste keer perfek uitkom nie. Dink aan die eerste poging asof dit `n toets was om te oefen.
- Kleur SpongeBob as jy wil! Hierdie gids wys net twee weergawes van SpongeBob in kleur, maar jy kan ander beelde wat jy op die internet vind, gebruik as `n verwysing om dit in ander posisies te teken.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Hatsune Miku te teken
- Hoe om Minnie Mouse te teken
- Hoe om Patricio uit die reeks SpongeBob te teken
- Hoe om Perry die Platypus te teken
- Hoe teken Sheldon J. Plankton uit SpongeBob Square Pants
- Hoe karikatuur karakters teken
- Hoe om mense te teken soen
- Hoe om regte mense te teken
- Hoe om `n vliegtuig te teken
- Hoe om `n snor te teken
- Hoe om `n anime seun te teken
- Hoe om `n haas te teken
- Hoe om `n vampier te teken
- Hoe om `n kajuit te teken
- Hoe om `n skedel te teken
- Hoe om `n baksteen te teken
- Hoe om `n koei te teken
- Hoe om `n stoel te trek
- Hoe om te skryf en sê ek, jy, hom, in Japannees
- Hoe om chevron strepe te verf
- Hoe om `n viool te trek