dmylogi.com

Hoe om `n 1 meter stigter te bou

In hierdie artikel word verduidelik hoe om `n oorlogsmasjien op die 1 meter skaal by die huis te bou tydens u vrye tyd. Met minder as 15 dollar kan jy `n 1x1.5m swembad bou wat `n kroketbal 30 meter verder kan gooi.

stappe

1
Soos met enige ander projek, ondersoek. Daar is baie interessante webwerwe oor fundibulos (of trebuchets in Engels) op die internet.
  • 2
    Maak `n plan. Maak dit eenvoudig - jy moet iets teken wat jy kan bou en dit pas by die riglyne. Vir hierdie projek is `n driehoekige lae ondersteuningsontwerp gekies.
  • 3
    Dit is belangrik dat u `n bloudruk het. Jy mag dit nie perfek volg nie, maar jy mag dalk vind dat jy `n paar belangrike besonderhede vergeet het. Dit kan baie voor die hand liggend wees as jy dit begin bou. Die volgende is `n opsomming van wat jy moet doen:

  • Maak `n reghoekige basis.
  • Installeer die vertikale ondersteuners en die hoekstutte.
  • Bou en installeer die lanseerarm (`n hefboom).
  • Bou die bekendstellingstabel.
  • Voeg die ballast emmer (`n teengewig) by.
  • Voeg die sneller en die aanpassingsketting vir die sneller by.
  • Voeg die slangfoto / gooi sakgedeelte by.
  • 4
    Bou `n basis Bou jou basis en systutte. As jy met `n vierkant begin, sal dit waarskynlik vierkant bly, dus let op. Meet, sny en plaas die 2x2 dele vir jou basis. Dien hout gom en skroef toe.
  • 5
    Voeg die ketting by die gooiarm. Die ballast tenk (`n houer vir kattenafval met klippe binne) moet aan die ketting geheg word (sodat dit vrylik kan swaai). Die ketting is vasgemaak met `n skroef deur `n wasser wat die twee 2x2`s betree. Sny `n kanaal om die ketting en wasser te akkommodeer voordat die 2x2`s met die skroewe aangeheg word.

  • Gee aandag aan die oorspronklike transversale houtbuis wat dan vervang is deur `n metaalbuis (gelei). Hierdie buis is die spilpunt of steunpunt tussen die teengewig en die verre punt van die gooiarm. Verminder wrywing waar die buis deur die ondersteuners beweeg, met behulp van `n grafiet smeermiddel of beter nog, rollaers.
  • Let ook op die oorspronklike vliegtuig waarop die arm berus.
  • Voeg die steun en die horisontale buis. Die oorspronklike buis wat eerste as `n spilpunt gebruik is, was te swak om die las van die helfte van die klipemmer te ondersteun. Dit is vervang deur `n metaalkanaal aangesien dit meer bestand is.
  • Daar is `n skroef wat deur die 2x2 beweeg en dan deur `n gaatjie wat in die metaalkanaal geboor word sodat die arm beweeg as die spil beweeg.
  • Die gooi arm moet lig wees maar sterk. As die arm baie swaar is, sal jy energie gebruik om die arm te beweeg wat beter gebruik kan word om die bal te gooi.
  • `N Tou is permanent aan die punt van die arm vasgemaak. Die ander tou het `n metaalring. Dit gly `n klein metaalstaaf af wat tot die punt van die gooiarm lei. Wanneer die bal gegooi word, gly die ring uit die metaalstaaf teen `n hoek van ongeveer 90 grade met die vloer. Dit is soos `n slinger (soos Dawid en Goliat), die een kant bly in die hand en die ander word vrygelaat om die klip te gooi.
  • 6
    Installeer die gooibord en heg die ballastemmer aan die krukwapen. Wanneer die emmer met klippe val, draai die gooi arm en gooi die slinger die bal.
  • Gee aandag aan die sydeksels in die metaalgeleier aan die buitekant van die ondersteuningsarms - dit voeg stabiliteit aan die kante.
  • Kyk na die emmer met dubbel handvatsel in die bodem. Die handvatsel van die emmer word gebuig, so dit is vervang deur `n emmer met `n ekstra handvatsel.
  • Gee aandag aan die kroketballe waarvoor hierdie trechter ontwerp is. Verskeie rotse is as ballast by die emmer gevoeg.
  • 7
    Soos in die Middeleeue gedoen, kan jy `n haak vou versigtig as `n sneller gebruik.

  • Die vou aan die basis van die haak (waar dit in die sneller aanpassingsketting kom) is belangrik. Daardie vou laat die sneller vang en in die oog bly (skroef met `n ring). Wanneer die tou getrek word, draai die sneller om die haak en los van die oogbout af.
  • Dit is `n eenvoudige, veilige en betroubare sneller om te skiet. `N Spierpunt en `n spanningspunt van balans word gebruik om meganiese voordeel te verkry. Die klein tou kan van `n veilige afstand van die stigting af getrek word.
  • Daar is `n stuk ketting aan die agterkant van die basis vasgemaak. Dit is gemerk elke 10 sentimeter. Die ligging van die snellerhaak op die ketting kan aangepas word. Om die sneller na die katapult te bring, veroorsaak dat die arm `n groter afstand dek, wat gevolglik die bal verder sal bereik. As die sneller van die basis af weggedraai word, sal die armspin verminder word en die bal `n korter afstand gooi. Die onderstaande kalibrasie tabel toon in watter deel van die verstellingsketting die haak geplaas moet word om die bal op `n sekere afstand te gooi.


  • 8
    Vorige uitgawe met slingerVoeg die slangfoto / gooi sak. Eerstens is die bokant van `n sakdop gebruik. "Dit het nie gewerk nie." Hierdie ontwerp is aangepas met behulp van `n stukkie vierkante leer vir die bekendstelling sak. Gee aandag aan die vier punte van die tou (soos `n Y). Met net twee snare aan `n leer- of laplap vasgemaak, is dit soos om `n bal op die rand van `n mes te swaai. As jy vurk (verdeel in "Y") die lyn om twee kruispunte aan elke kant te hê, sal `n sak in die middel gevorm word.

  • Die gooibord voorkom dat dinge verstrengel raak en `n reguit skoot verseker. Daar is opgetrek houtstroke aan elke kant van die bord om die bal gesentreerd te hou.
  • 9
    Neem `n toets.

  • Let op hoe die skoot geraak word deur te min ballast klippe. As die slinger nie die bal los nie, val dit reg voor die katapult. Voeg meer klippe by
  • Let op hoe te veel klippe die handvatsel van die ballasttenk kan beskadig. Maak emmers met dubbele hanteer om die gewig te hanteer.
  • Hoe meer ballast klippe, hoe verder sal jou bal bereik, maar jy kan ook jou masjien vinniger vernietig. Vind die regte balans - te veel klippe in die ballast-emmer sal nie `n goeie skoot lewer nie, ook baie min klippe. Jy moet dit "aanpas" vir wat jy gooi.
  • Dieselfde beginsel geld vir die toue van die slinger, hulle kan nie te lank of kort wees nie, maar "gepas" vir dit om te werk. U sal toetse moet aflê.
  • Maak seker dat die lengte van die toue dieselfde is en dat die knope goed gemaak is. Die lengte is baie belangrik. As die arm vertikaal is, moet die lanseervak ​​net bokant die kruisbuis wees.
  • Om die vrylatingstrook en die "statiese" tou op dieselfde punt te plaas (gooi stok aan die punt van die gooiarm) is noodsaaklik om meer akkurate skote te produseer.
  • Riglyne vir `n katapultwedstryd

    1
    Dit is `n taak vir `n hoërskoolfisika klas met `n stel eenvoudige reëls...
    • Die basis moet nie meer as een meter lank en 0,5 meter breed wees nie.
    • Die gooiarm mag nie meer as 1,5 meter lank wees nie.
    • Jy kan hout, metaal en / of plastiek as konstruksiemateriaal gebruik.
    • Dit mag nie elektriese toestelle (direkte of wisselstroom) gebruik nie.
    • Die katapult moet versekering hê. `N Persoon mag nie die gooiarm hou deur die tou te vervang nie.
  • 2
    Bou `n katapult wat aan bogenoemde riglyne voldoen: 55 pumtos.
  • 3
    Afstandstryd: Elke student sal op drie vrystellings geregtig wees en sal gekwalifiseer word op grond van hul verste vrylating.
  • 1ste plek = 30 punte.
  • 2de plek = 26 punte.
  • 3de plek = 22 punte.
  • 4de plek = 15 punte.
  • minimum afstand van 6 meter = 10 punte.
  • 4
    Teiken kompetisie: Drie teikens sal op drie verskillende afstande geplaas word. Elke student sal gevra word om elke teiken te tref met `n saadbal of iets wat deur hul katapult gegooi word. Die katapult mag nie meer as 3 desimale in enige rigting beweeg nie. Elke student sal aangeteken word op grond van die aantal bekendstellings wat nodig is om al drie doelwitte te tref.
  • 1ste plek = 30 punte.
  • 2de plek = 26 punte.
  • 3de plek = 22 punte.
  • 4de plek = 18 pte.
  • 5de plek = 14 punte.
  • Slaan al drie die teikens in minder as 50 skote = 10 punte
  • wenke

    • Pas houtgom aan gewrigte toe voordat jy boor en skroewe gebruik.
    • Sluit aan by die vertikale steun en boor `n gaatjie deur beide vir die spilarm. Op hierdie manier sal jy weet dat hulle goed in lyn is.
    • Verfyn, probeer en verfyn `n bietjie meer.

    • Maak `n smaller gootbord deur kantlyne by te voeg. Jou skote sal reguit wees.
    • Voeg grafiet by die spilpunte om wrywing te verminder.
    • Sny en pas al die slinger toue, verbeter die lansering sak.
    • Merk die "sneller ketting" - rooi merke elke tien sentimeter om die aanpassing tydens die doelwedstryd te vergemaklik.
    Dit is die resultate van die toets vir hierdie model:

  • Om die sneller nader aan die basis te plaas (1 decimeter) het die verste skoot- 30 meter
  • Sit die sneller tot `n meter in die ketting en gooi die bal net 6 meter.
  • Hoe nader die arm van die basis (minder ketting) is, hoe verder gaan die voorwerp.
  • Moet nie reg voor die fondasie staan ​​wanneer dit ontslaan word nie.
  • waarskuwings

    • Die kroketballe is moeilik, so jy het beter `n wye en duidelike gebied om hulle te gooi. Dit word aanbeveel om swaar saadtasse te gebruik, aangesien dit "mag wees" wat minder skade veroorsaak.
    • Elektriese gereedskap is gevaarlik - wees altyd versigtig en vra hulp van `n volwassene wanneer dit nodig is.
    • Hierdie lanseerarm het `n metaalbuis wat uit die verste punt kom. Dit is waar jy die ring van die slinger tou skuif om die bekendstelling te maak. Die punt van die arm beweeg vinnig, so vermy hierdie area wanneer jy jou fondasie bestuur. Dit is `n gevaarsone.
    • Moenie voor die gooiarm staan ​​wanneer jy begin nie. Dit kan jou in die gesig tref en ernstige beserings veroorsaak.
    • In jou eerste toetse kan die gooi onvoorspelbaar wees - bly weg van die bewegende dele.

    Dinge wat jy nodig het

    • Bereken en kry die regte hoeveelheid materiaal. Hierdie ontwerp vereis vier 2x2s van 8 voet lank, dus koop vyf. Jy mag nie al vyf nodig hê nie, maar koop dit as jy twyfel, as jy een skroef.
    • Verrassend, as jy twee dele van `n meter uit `n 2x2 van 8 voet sny, pas die oorblywende stuk tussen hulle `n reghoek van 1 meter met ½ meter.
    • `N Gegeselde kettingvoet, `n boks met gewone skroewe vir gipsbord en twee metaalplate met `n T-vorm om by die vertikale steun aan die basis, plus die hout, aan te sluit.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n stigter of klipwenner te maakHoe om `n stigter of klipwenner te maak
    Hoe om die 1500 meter wedren vinniger te hardloopHoe om die 1500 meter wedren vinniger te hardloop
    Hoe om `n basketbalbaan te maakHoe om `n basketbalbaan te maak
    Hoe om die prys per vierkante meter te bereken om `n huis te verfHoe om die prys per vierkante meter te bereken om `n huis te verf
    Hoe om die volume beton te berekenHoe om die volume beton te bereken
    Hoe om `n elektriese kragmeter uit te kleurHoe om `n elektriese kragmeter uit te kleur
    Hoe om n solder te maakHoe om n solder te maak
    Hoe om `n swembad te maakHoe om `n swembad te maak
    Hoe om `n dakventilator te installeerHoe om `n dakventilator te installeer
    Hoe om `n elektrisiteitsmeter te leesHoe om `n elektrisiteitsmeter te lees
    » » Hoe om `n 1 meter stigter te bou
    © 2024 dmylogi.com