dmylogi.com

Hoe om `n gebalanseerde Pokémon-span te skep

Berei jy voor vir `n aanlyn-stryd? Het jy die wedstryd voltooi en iets nodig om te doen? Het u vriend `n onoorwinlike span? As u `n gebalanseerde Pokémon-span het, sal u voorbereid wees om te sien wat dit ookal is. Hou lees om te leer hoe om die beste te wees!

stappe

Metode 1
Kies jou Pokémon

1
Oorweeg jou doelwitte. As jy probeer om `n vriend te klop, moet jy `n span saamstel wat spesifiek geskep is om jou te ontmoet. As jy probeer om `n span vir mededingende veldslae te maak, moet jy een skep wat die beste Pokémon kan hanteer. As jy net verveeld is, of wil dit doen om `n span te hê, oorweeg dit om by jou gunsteling Pokémon te hou.
  • 2
    Vind uit oor al die Pokémon en hul moontlike bewegings. Dit sal raadsaam wees om `n webblad soos Serebii.net, Bulbapedia of Smogon te gebruik. As jy nie die Pokémon in jou weergawe kan kry nie, gebruik die GTS in Jubilee City om dit te ruil. Die statistiek of die onbevredigende bewegings van die Pokémon wat u uitgeruil het, kan opgelos word sodra u alles beplan het.
  • Onthou dat om met `n manlike Pokémon voort te plant en dieselfde spesie te hou, moet die vrou vervang word met `n Ditto.
  • 3
    Kies jou Pokémon. As jy probeer om `n vriend te klop, probeer dan om Pokémon te gebruik wie se tipes baie effektief teen joune is. Probeer ook om strategieë te maak wat dié van jou vriend kan teenwerk. Byvoorbeeld, as jou hoof Pokémon `n Snorlax-tenk is (wat baie treffers kan weerstaan ​​terwyl dit skade aan jou toerusting veroorsaak en met Rest genees): oorweeg slaan met `n plaasvervanger. Plaas `n plaasvervanger en gebruik dan True Fist in die volgende beurt.
  • Alle spanne moet `n groot verskeidenheid tipes hê, gewoonlik met nie meer as 2 Pokémon van dieselfde tipe nie. Dit beteken nie net mengtipes nie, maar ook die gebruikers van fisiese en spesiale aanvalle. As jy egter Relay, Machination of Sword Dance wil gebruik, het jy meer as een soort aanval dat die ander jou opsies `n bietjie sal uitbrei.
  • Dit is ook `n goeie idee om Pokémon op die span te hou wat nie ontwerp is om aan te val nie, maar om ander Pokémon te genees of om baie blaas te weerstaan. Dit word genoem "vermaak".
  • As jy nie mededingend wil veg nie, hoef jy nie so selektief te wees nie, maar dit is `n goeie ding om in gedagte te hou, en jou Pokémon-span sal baie sterker wees!
  • 4
    Probeer om `n span rondom `n beweging of `n spesifieke meganika te baseer. Sommige toerusting kan gebaseer wees op `n enkele werktuigkundige, soos weer, skaars ruimte of verwante wind. As jy vir hierdie opsie gaan kies, moet jou span baie Pokémon hê wat van hierdie effek gebruik kan maak. Maak seker dat jy Pokémon insluit wat enige swakheid en een of twee kan balanseer wat die toestand van die veld kan bou.
  • 5
    Maak seker dat jou span `n sterk kern bevat. Dit is noodsaaklik vir `n mededingende span. `N Kern is 2 of 3 Pokémon wie se sterk punte en swakhede mekaar aanvul en mekaar kan vervang.
  • 6
    Maak jou Pokémon die regte natuur. Die natuur sal `n statistiek met 10% verminder en `n ander met 10% verhoog. Dit is belangrik om een ​​te hê wat `n belangrike statistiek vir Pokémon sal verhoog, en dit sal `n minder belangrike statistiek, soos spesiale aanval vir die fisiese aanvallers, verminder.
  • Metode 2
    Verhoging van Pokémon

    1
    Oorweeg broei Pokémon. Om optimale Pokémon te kry vir gevegte, moet jy hulle kan oplewer om die eier-, IV- of gewenste natuurbewegings te kry. Pokémon kan bewegings van hul ouers leer. As albei ouers `n beweging het wat die baba kan leer deur nivellering, sal dit met daardie beweging begin.
    • Daar is ook sekere bewegings, genoem "eierbewegings", dat `n Pokémon slegs kan leer wanneer `n vader of `n ma (van die sesde generasie na die ander) met daardie beweging oorsteek.
    • Die bewegings van MT en MO kan slegs in speletjies voor die sesde generasie geërf word. Hierdie bewegings word slegs van die vader geërf.
    • Natures kan geërf word as die pa `n ewige klip het. Die waarskynlikheid is 50% voor die Black and White 2-wedstryde, en dit word hieraan gewaarborg.
  • 2
    U moet weet dat die IV (individuele waardes) geërf kan word. `N IV is `n ewekansige verborge waarde vir elke statistiek, van 0 tot 31. Op vlak 100 sal `n statistiek skerp toeneem teen die waarde van die IV, terwyl die toename laer laer sal wees. Dit kan `n groot verskil in die krag van jou Pokémon maak, sowel as om te bepaal watter tipe verborge krag jy het. Daarom moet jy die IV`s so naby moontlik maak tot 31 in elk van die statistieke van jou Pokémon.
  • Versteekte krag is `n spesiale beweging wat byna alle Pokémon leer en watter tipe en krag verander op grond van hul IV. Dit kan nuttig wees vir spesiale aanvallers wat dekking van `n sekere tipe benodig. Daar is aanlyn sakrekenaars wat kan bepaal watter IV wat jy nodig het vir Hidden Power.
  • Drie van die IVs van `n Pokémon word ewekansig van hul ouers geërf. As een van die ouers `n voorwerp van krag het (sterk band, sterk band, sterk band, swaar lens, swaar gewig, sterk band), sal die baba die ooreenstemmende statistiek erwe. As albei ouers een het, sal die baba slegs een van daardie statistieke van `n ewekansige ouer erwe. Daarna sal die baba ewekansig nog twee IVs erf. Van Swart-en-wit af, as `n Pokémon `n bestemmingslus het, sal die 5 IV geërf word.
  • 3
    Teel om verborge vermoëns te kry. Versteekte vermoëns kan geërf word as die vroulike Pokémon hulle het. Manlike en geslaglose Pokémon kan hul verborge vermoëns beërf as hulle paaie met Ditto oorsteek. Die vroulike Pokémon het `n 80% kans om haar baba se vermoë te oorreed. Hierdie waarskynlikheid geld nie as Ditto een van die ouers is nie.
  • Metode 3
    Balanseer jou span

    1
    Beplan jou span so dat elke Pokémon `n rol speel. Kyk na die statistieke en bewegings van elke Pokémon om te bepaal of dit geskik is vir `n gegewe rol. Oorweeg die volgende formule:
    • fisiese sweeper (`n Pokémon met hoë aanvalstatistieke)
    • Spesiale veegmachine (`n Pokémon met hoë statistieke van spesiale aanval)
    • fisiese muur (`n Pokémon met hoë verdediging, wat die skade kan absorbeer)
    • spesiale muur (net soos die fisiese muur, maar vir spesiale verdediging)
    • leier (`n Pokémon wat inskrywingsgevare of veldtoestande aan die begin van die spel veroorsaak)
    • teisteraar (`n Pokémon wat staatsprobleme veroorsaak en dan deur `n sweeper verander word)
  • 2
    Kies die bewegings van jou Pokémon. Maak seker dat die bewegings wat jy toeken, versoenbaar is. Behalwe in sommige gevalle, vermy 2 bewegings van dieselfde tipe in `n Pokémon, soos Surf en Hydro Pump. Dit is omdat dit raadsaam is om te verseker dat u Pokémon soveel moontlik Pokémon-tipes kan verslaan. Bewegings te verhoog en die herstel van statistieke goed (Sintese Aromaterapie Ontwikkeling en blom Dans is bewegings van tipe plant, maar slegs een word gebruik om aan te val), soos bewegings soos vlammenwerper en bloos, wat gebruik kan word in verskillende omstandighede .
  • `N Aanvallende Pokémon moet sterk bewegings van sy eie tipe hê, aangesien dit `n bonus sal kry aan die krag van hierdie beweging (genoem "STAB"). U moet ook dekkingsbewegings hê wat verskillende tipes as u hoofaanval kan tref, anders sal u Pokémon deur sekere tipes beheer word. Sommige aanvallers mag `n beweging gebruik wat hul mag tot belaglike bedrae verhef, ander kan enige beweging van ondersteuning gebruik, genesing of bewegings soos Ida en Vuelta verander. Prioriteit is ook `n goeie idee, aangesien bewegings met `n hoër prioriteit altyd voor bewegings van laer prioriteit gaan.
  • Jou span se tenk is `n sterk Pokémon met hoë PS wat baie skade kan weerstaan ​​terwyl jy jou ander Pokémon genees en hanteer. Tenks moet ook genesende bewegings, bespotting, beskerming, plaasvervanger of staatsbewegings hê. Bewegings soos Aromaterapie of Desire wat spanmaats help, is ook goed.
  • Steun Pokémon gebruik staat beweeg om hul teenstanders te vermy, ontslae te raak van dreigemente soos veegters, ontslae te raak van toegangsgevare of help jou span.
  • 3
    Kies `n sterk leier Pokémon. Dit is die een wat jy gewoonlik eerste stuur. Oor die algemeen is hulle vinnig, op so `n wyse dat hulle beweeg en ander gevare kan gooi voordat die teenstander iets kan doen. Soms is leiers sterk op so `n manier dat hulle verskeie gevare dwarsdeur die geveg kan skep. Hulle kan gooi `n gevaar insette as `n lokval rotse, Red viskeuse, of giftige Barbs Barbs, skep `n gunstige toestand veld, soos klimaat, refleksie, skerm lig, ruimte skaars of Relay te ry na `n ander spanmaat. Gewoonlik het hulle ook beweeg om hul teenstander, hul status of tydsberekening, sowel as `n aanval te beïnvloed, sodat hulle nie heeltemal nutteloos is as hulle met Mock aanval nie.
  • 4
    Moenie obsessie oor brute krag hê nie. Onthou, mededingende gevegte gaan nie oor die uitwissing van die teenstander nie, hulle gaan ook oor strategie en voorspelling. Maak seker dat jy valle kan instel (byvoorbeeld: Rock Trap, Barbed, Poisonous Barb). Het statistiese versterkings soos Dance sword. Dit lyk dalk nie veel nie, aangesien jy dalk so gou as moontlik wil aanval, maar Dance Sword verdubbel die aanvalkrag van jou Pokémon. Selfs as jy net 50% byvoeg, probeer dit tog. Gebruik bewegings met bykomende effekte, soos Flamethrower en Blizzard, wat onderskeidelik die vermoë het om die teiken te verbrand en te vries. Maak seker dat die bewegings wat u gebruik, aangevul word deur die Pokémon se statistieke.
  • Byvoorbeeld, met behulp van Flamethrower en Blizzard met `n Pokémon wat `n lae spesiale aanval stat het, sou `n slegte idee wees.
  • Hou in gedagte dat baie Pokémon nie geneig is tot die offensief nie. Hierdie Pokémon sal waarskynlik meer effektief wees met staatsbewegings wat hierdie effekte veroorsaak, aangesien dit nie baie skade met fisiese of spesiale aanvalle sal veroorsaak nie.


  • 5
    Gaan jou span vir swakhede na. As jy sien dat die helfte van die Pokémon `n swakheid vir een tipe het, verander dan na ten minste een. Om net jou Pokémon `n waterbeweging te gee, sal hulle nie beskerm teen die vuurvuis van `n Gallade nie. Moenie probeer om die bewegingset eenvoudig te verander nie. Jy sal uiteindelik `n spasie vir `n beweging bestee en jy sal nie die probleem oplos nie.
  • Metode 4
    Kies die tipes

    1
    Beplan jou span gebaseer op die tipe. Gimnastiese leiers en sekere soorte tematiese afrigters struktureer dikwels hul spanne rondom `n sekere tipe Pokémon: water, elektrisiteit, gif, ens. `N Span van slegs een tipe is egter nie baie gebalanseerd nie. Berei jou span voor om teen baie tipes Pokémon te veg. Jy moet Pokémon op jou span hê wat sterk is teen die meeste hoofsoorte, insluitende verskeie van die algemeenste tipes.
  • 2
    Kies `n paar Pokémon van die klassieke elementêre tipes. `N Gebalanseerde span kan `n brandtipe Pokémon, `n watertipe Pokémon en `n plantsoort Pokémon insluit. Die drie aanvanklike Pokémon gee altyd `n keuse tussen vuur, water en plant. Byvoorbeeld, in Pokémon X en Y is die aanvanklike plant Chespin, die aanvanklike vuur is Fennekin en die aanvanklike water is Froakie. Maak egter nie saak watter aanvanklike u kies nie, u sal die geleentheid kry om die ander tipes aan te skaf "voorletters" in die bos of deur uitruilings.
  • Die brandtipe Pokémon is sterk teen die plantsoort, ys, bug en staal, maar is swak teen die water, vuur, draak en rock tipe Pokémon.
  • Water-tipe Pokémon is sterk teen vuur, grond en rotstipes, en swak teen water-, plant- en draaksoorte.
  • Plantsoort Pokémon is sterk teen water, grond en rotstipes, maar is swak teen brand-, plant-, gif-, vlieg-, insekte-, draak- en staaltipes.
  • 3
    Oorweeg die Pokémon van ander algemene tipes. Waarskynlik sal jy Pokémon van bug-, vlieg-, gif-, psigiese en elektriese tipe aan die begin van die spel en deur jou avontuur vind. Dit beteken nie dat hulle nie baie magtig kan wees nie! In die besonder kan vlieënde tipe Pokémon nuttig wees vir vinnige vervoer sowel as vir sterk vlieënde aanvalle wat moeilik is om teen te werk.
  • Die elektriese Pokémon is sterk teen die water en die vlieënde tipe Pokémon, maar hulle is swak teen die plant, elektriese, aarde en draak tipes.
  • Die vlieënde tipe Pokémon is sterk teen dié van die plant-, veg- en bug-tipe, maar is swak teen dié van die elektriese, rots- en staal tipe.
  • Die bug-tipe Pokémon is sterk teen die plantsoort, psigies en sinister, en is swak teen vuur, veg, gif, vlieg, spook en staal.
  • Pokémon van gif tipe is sterk teen dié van soort plant en fee, maar hulle is swak teen dié van soort gif, aarde, rots, fantoom en staal.
  • Pokémon van psigiese tipe is sterk teen dié van soort stryd en gif, maar hulle is swak teen die Pokémon van psigiese, sinistere en staal tipe.
  • 4
    Probeer om ten minste een sterk en fisies sterk Pokémon te gebruik. Die aard en rotstipes is bestand teen `n wye verskeidenheid algemene tipes, alhoewel hulle hul swakhede het. Hul defensiewe statistieke is gewoonlik hoog, wat die swak punte van `n ander Pokémon balanseer. Strydstryde is sterk teen sommige van die fisiese tipes en gewoonlik moeilik om beseer te word, hoewel hulle oop is vir groot skade aan die kant van spesiale aanvalle.
  • Aard-tipe Pokémon is sterk teen brand-, gif-, elektriese, rots- en staaltipes, maar is swak teen planttipe, vlieg en bug-tipe.
  • Die rock tipe Pokémon is sterk teen die ys, vuur, vlieg en bug tipe, maar hulle is swak teen die stryd tipe, aarde en staal.
  • Die ys-tipe Pokémon is sterk teen dié van die plant, grond, vlieg en draak tipes, maar hulle is swak teen die water, ys, vuur en staal.
  • Die stryd-tipe Pokémon is sterk teen die normale tipe, ys, rots, sinister en staal, maar is swak teen die gif tipe, vlieg, bug, spook, fee en psigies.
  • 5
    Vermy die normale tipe Pokémon, in die algemeen. Sommige normale tipe Pokémon kan baie kragtig wees, maar hulle sal jou nie `n beduidende voordeel oor enige ander tipe gee nie. Normale tipe Pokémon is nie statisties sterker teen enige ander soort nie, en is swak teenoor dié van soort stryd, spook, rock en staal. Die voordeel van gewone Pokémon is dat hulle veelsydig is: hulle kan MT bewegings van verskillende tipes dikwels leer.
  • 6
    Kies minder algemene tipes vir `n spesiale effek. Pokémon van die sinistere, draak-, spook- en fee-tipe is relatief skaars in die Pokémon-wêreld, maar hierdie tipes kan van die sterkste vegters wees wanneer dit in kombinasie met sterker en meer algemene spanmaats gebruik word.
  • Die sinistere tipe Pokémon is sterk teen die spook- en psigiese tipe Pokémon, en hulle is swak teen die soort stryd, sinistere, fee en staal.
  • Die draak tipe Pokémon is sterk teen die ander draak tipe Pokémon, maar is swak teen die ys-, staal- en sprokiesoort.
  • Phantom tipe Pokémon is sterk teen fantoom en psigiese tipe, maar is swak teen sinistere tipe en staal.
  • Die spook tipe Pokémon is sterk teen die draak tipe, veg en sinister, en is swak teen dié van gif en staal. Fee en brand tipe Pokémon is bestand teen hierdie tipe.
  • Staal-tipe Pokémon is sterk teen ys-, fee- en rotstipes, maar is swak teen water-, brand- en staalsoorte.
  • Metode 5
    Trein jou Pokémon

    1
    Trein jou Pokémon deur gevegte. Dit is meer effektief om geluk te verhoog en die krag van jou Pokémon te verhoog as om vreemde snoep te gebruik om vinnig op te laai. Vir kompetisies, maak seker dat al jou Pokémon opgelei is tot vlak 100. Anders sal hulle `n groot nadeel wees.
  • 2
    Verstaan ​​en gebruik strespunte (PE). Dit is punte wat die Pokémon verdien deur ander Pokémon te verslaan, óf in `n stryd van afrigters of teen wilde Pokémon. PE is noodsaaklik om sterk Pokémon te teel. Sekere Pokémon gee verskillende PE, so jy moet seker maak dat jy net teen Pokémon oefen wat die korrekte PE gee, in plaas van net lukraak. Neem in ag dat jy nie PE sal ontvang in `n aanlyn-stryd met vriende, in die Slagtoring of in die Slag Metro nie. Oorweeg die volgende lys van Pokémon volgens die PE: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
  • U kan `n maksimum van 255 PE per stat en 510 PE in totaal in alle statistieke hê. Vir elke 4 punte van EV in `n statistiek word 1 stat punt op vlak 100 behaal. Dit beteken dat die maksimum hoeveelheid EV wat gebruik kan word om die statistieke van `n Pokémon te verhoog, 508 is. As gevolg hiervan gee dit nie 255 nie EV tot `n statistiek, maar tot 252. Op hierdie manier het jy 4 ekstra EV`s wat gebruik kan word om een ​​punt na `n ander statistiek te verhoog.
  • Dit is gewoonlik `n goeie idee om die EV`s te maksimaliseer vir die belangrikste statistiek van `n Pokémon. In sekere gevalle kan jy egter minder gebruik as jou Pokémon net `n sekere spoed statistiek benodig om `n algemene bedreiging in spoed te slaan.
  • Besluit watter statistieke jy in jou Pokémon wil ontwikkel en vind uit hoeveel en watter Pokémon jy moet veg om hierdie EV`s te bereik. Maak seker jy het `n rekord van jou vordering. Oorweeg opname statistieke in `n sigblad sodat jy nie die snit verloor nie.
  • 3
    Gebruik vitamiene om EV-opleiding aan te vul. Koop soveel vitamiene (byvoorbeeld proteïen en brandstof) vir jou Pokémon as jy kan en gebruik dit voor EV opleiding. Elke vitamien wat jy aan jou Pokémon gee, sal hul EV met 10 in `n sekere statistiek verhoog. Vitamiene kan slegs vir die eerste 100 EV`s gebruik word.
  • As jy 100 EV of meer het, sal die vitamiene geen effek hê nie. Byvoorbeeld, die brandstof gee die Pokémon 10 EV spoed. As jy 10 brandstof gebruik sonder om EV-spoed te kry, sal jou Pokémon 100 EV spoed kry. As jy reeds 10 EV spoed het, kan jy 9 brandstowwe gebruik. As jy 99 het, kan jy 1 brandstof gebruik en dit gee jou net 1 EV.
  • Onthou om jou Pokémon die EV`s te gee wat hulle kan gebruik. Gee byvoorbeeld nie `n Alakazam EV-aanval nie, aangesien dit nie fisiese aanvallers is nie.
  • 4
    Gebruik voorwerpe om die proses vinniger te maak. As jy aanlyn gaan veg, oefen vooraf met behulp van die voorwerpe van krag. Gebruik die deelervaring of die vaste armband tydens die eerste vlakke. Die vaste armband sal die EV wat jy ontvang van elke Pokémon wat jy veg, verdubbel, maar dit sal die spoed verminder so lank as wat jy dit het.
  • Gee Pokéus aan jou Pokémon, as jy toegang het tot dit. Dit verdubbel ook die EV`s, maar sonder om die spoed te verminder. Die gevolge sal bly selfs nadat die Pokérus verdwyn. Dit veroorsaak dat die Pokémon met hoër statistieke sal eindig.
  • 5
    Gebruik voorwerpe om jou span voor te berei vir die stryd. Veegmachines moet `n voorwerp hê om hul aanval statistieke, soos vidafera, `n gekose voorwerp of `n deskundige band te verhoog. Die aanrandingsvest kan vir sterk aanvallers gebruik word, en die gekose sakdoek kan gebruik word om die vyand Pokémon in spoed te slaan of om `n ander Pokémon te mislei en te dwing om `n enkele beweging te gebruik. Verdedigende Pokémon kan puin gebruik om hul lewensduur te verhoog. Die gif tipe kan in plaas daarvan swart modder gebruik, as hulle hul voorwerp steel. Pokémon megas sal hul ooreenstemmende megastene nodig hê om mega-evolueer te word, en sekere ander voorwerpe kan nuttig wees in gespesialiseerde stelle.
  • wenke

    • Kry `n Pokémon met `n goeie vaardigheid. Sommige vaardighede is baie kragtig en beslissend vir die spel, terwyl ander geen invloed in die geveg het nie. Maak seker jy het die regte een.
    • U kan sekere bessies in u Pokémon gebruik wat hul geluk verhoog, maar verminder hulle PE in `n statistiek. As die Pokémon meer as 100 PE het in die statistieke wat verminder sal word, sal die hoeveelheid PE tot 100 verminder word. As u minder as 100 PE in die statistieke het, sal elke bes die Pokémon verloor om 10 PE in daardie stat te verloor. Dit is goed vir die skoonmaak van ongewenste PE`s. Het altyd vitamiene voorhande in geval van per ongeluk die vermindering van PE in die verkeerde statistieke. Onthou ook om jou spel te red voordat jy hierdie bessies gebruik.
    • Die gebruik van seldsame snoep voordat die PE-limiet bereik word, sal nie nadelige effekte veroorsaak nie. Dit is bloot `n wydverspreide gerug.

    Dinge wat jy nodig het

    • Poké Balls.
    • Poke Radar.
    • Vaste armband.
    • Baie tyd en vasberadenheid (afhangende van die Pokémon).
    • `N sterker Pokémon om die Pokémon te ondersteun wat jy gaan oefen.
    • Deal ervaring, maar net as jou Pokémon te swak is om teenstanders te klop om die PE te kry wat jy nodig het. Onthou dat `n Pokémon wat ervaring ondervind, steeds dieselfde hoeveelheid PE sal wen as dit die opponent op sy eie verslaan.
    • Bessies wat PE verminder.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om duik in Pokemon Esmeralda te kryHoe om duik in Pokemon Esmeralda te kry
    Hoe om die Pokémon League in Pokémon Platinum te verslaanHoe om die Pokémon League in Pokémon Platinum te verslaan
    Hoe om `n goeie span in Pokémon Diamond en Pearl te kiesHoe om `n goeie span in Pokémon Diamond en Pearl te kies
    Hoe om die regte aanvanklike Pokemon te kiesHoe om die regte aanvanklike Pokemon te kies
    Hoe om `n gebalanseerde span in swart en wit Pokémon te maakHoe om `n gebalanseerde span in swart en wit Pokémon te maak
    Hoe om jou Pokémon met Pokérus te besmetHoe om jou Pokémon met Pokérus te besmet
    Hoe kry jy Pokémon op vlak 100 in Red PokémonHoe kry jy Pokémon op vlak 100 in Red Pokémon
    Hoe om Pokérus te verkry en te verspreiHoe om Pokérus te verkry en te versprei
    Hoe om jou Pokémon in Black and White Pokémon te verhoogHoe om jou Pokémon in Black and White Pokémon te verhoog
    Hoe om die dominante Pokémon in Pokémon Son en Maan te klopHoe om die dominante Pokémon in Pokémon Son en Maan te klop
    » » Hoe om `n gebalanseerde Pokémon-span te skep
    © 2024 dmylogi.com