dmylogi.com

Hoe om te program in Flash (Basic ActionScript 2.0)

Adobe Flash is `n wonderlike program waarmee jy flieks, speletjies, aanbiedings, en byna enigiets anders kan skep. Die kombinasie van `n tekenprogram, `n video-redakteur en `n programmeertaal maak dit `n ongelooflike program. "Waar begin ek?", Vra jy. Wel, jy het die regte plek bereik.

stappe

Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 1
1
Weet wat jou weergawe van Flash is. Enige weergawe wat Flash 7 of hoër is (geen CS7 nie, maar 7- alle weergawes van CS Flash moet werk), moet u toelaat om die onderwerpe wat ons hier sal sien, in gebruik te stel.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 2
    2
    Verstaan ​​wat `n programmeertaal is `N Programmeertaal is `n intermediêre taal tussen mense ("Hallo, hoe gaan dit?") En rekenaars (10111010001000x101110001110). Kom ons sê jy het iemand ontmoet wat nie Spaans gesels het nie, maar het Engels gepraat. As albei Frans praat, kan hulle kommunikeer, net hulle sal dit nie doen soos hulle gewoonlik doen nie.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 3
    3
    Verstaan ​​dat ons ActionScript 2 sal gebruik. ActionScript is die programmeertaal vir Flash. ActionScript 1 is verouderd en ActionScript 3 is te kompleks om in `n wikiHow-artikel te verduidelik.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 4
    4
    Noudat ons algemene reëls vasgestel het, kan ons met `n basiese kode begin. Begin `n nuwe projek in Flash, maak seker dit is ActionScript 2. Gebruik die tekengereedskap om `n eenvoudige knoppie op die skerm te teken. Kies dit met die muis (die keuringsinstrument), regs kliek en kies dan "Skakel na simbool". U kan ook op F8 druk met die gekose knoppie.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 5
    5
    `N Dialoog moet verskyn. Tik nou net die tipe as `n knoppie en klik OK. Hou in gedagte dat die dialoog in die Biblioteek verskyn.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 6
    6


    Dubbelklik op die knoppie. In die tydlyn gebruik die opsie `Voeg Keyframe` in om `n klein blokkie in die rye gemerk As, Bo, Gedruk, Aktiewe Sone te plaas. Jy kan met hierdie eksperimenteer wanneer jy tyd het, maar jy moet net seker maak dat daar `n knoppie is, ten minste in die op- en gedrukte rye. Bo-aan die verhoog, klik op Scène 1 om terug te keer.
  • Beeld getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 7
    7
    Voeg in die tydlyn `n ander raam in en gebruik die teksgids om "YAY!"In die middel. Dit is nie so belangrik nie, dit sal slegs as verwysing dien. Jy kan sit wat jy wil in die tweede raam.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 8
    8
    Nou kan ons kode begin skryf. Met die eerste gekose raam, druk F9 of regs kliek, en klik op aksies. In die venster wat verskyn, tik "stop () ;" sonder die aanhalings. As dit uitgevoer word, sal die video in die eerste raam stop (om foute in die toekoms te voorkom, sal dit beter wees as u dit ook in raam 2 doen).
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 9
    9
    Noudat u rame hul kode het, open die aksies venster vir die knoppie, net soos u met die raam gedoen het. Skryf: aan (vrylating) {gotoAndStop (2) -}. Dit vertel Flash dat wanneer jy die muisknop op die knoppie laat los, wil jy die tydlyn gaan na Frame 2 ("YAY!") En bly daar as jy dit nie in Frame 2 geskryf het nie. Jy kan gotoAndPlay gebruik om `n animasie te skiet, maar dit is meer gevorderd.
  • Prent getiteld Program in Flash (Basic ActionScript 2.0) Stap 10
    10
    Druk Ctrl + Enter om jou video te speel (Cmd + Return in die geval van Macs). Klik op die knoppie
  • wenke

    • Jy kan meer oefen en skep van onmoontlik om legkaarte op te skiet na skietspeletjies in die eerste persoon om voort te gaan. Jy sal baie van die pad leer.
    • Daar is talle tutoriale op YouTube wat jou sal help om te begin, en `n paar goeie boeke wat jy in jou plaaslike biblioteek kan vind.
    • Moenie ingewikkeld raak nie. Programmering is net die helfte van Flash, en daarom verkies sommige mense ActionScript 2. ActionScript 3 is `n bietjie meer kompleks.

    waarskuwings

    • Dit kan baie verwarrend wees. U moet probeer om te loop, nie hardloop nie en ALTYD u werk te red / te beskerm, veral wanneer u nuut is en u nie weer alles kan doen nie.

    Dinge wat jy nodig het

    • Adobe Flash (weergawe 7+, dit kan Macromedia wees as dit te oud is)
    • Geduld en aandag
    • Basiese kennis van programmeringstale
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om Adobe Flash Player in Linux Mint op te dateerHoe om Adobe Flash Player in Linux Mint op te dateer
    Hoe om `n banner in flash vir jou webwerf te skepHoe om `n banner in flash vir jou webwerf te skep
    Hoe om Adobe Flash Player te ontgrendelHoe om Adobe Flash Player te ontgrendel
    Hoe om Flash te laaiHoe om Flash te laai
    Hoe om Adobe Flash Player 11 plugin heeltemal te verwyderHoe om Adobe Flash Player 11 plugin heeltemal te verwyder
    Hoe om die flits op `n HTC One aan te skakelHoe om die flits op `n HTC One aan te skakel
    Hoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maakHoe om `n speelknoppie vir `n animasie in Adobe Flash CS4 te maak
    Hoe om `n knoppie in Flash Cs4 te maakHoe om `n knoppie in Flash Cs4 te maak
    Hoe om Adobe Flash Player te installeerHoe om Adobe Flash Player te installeer
    Hoe om Flash Player te installeerHoe om Flash Player te installeer
    » » Hoe om te program in Flash (Basic ActionScript 2.0)
    © 2024 dmylogi.com