Hoe om `n 2D-beeld na 3D te omskep met Blender
Die beelde kan baie goed omskep word in 3D. Die besonderhede sal egter nie ten volle omgeskakel word na 3D nie as gevolg van die klein hoeveelheid pixels in die prent. Dit kan ook nie gewaarborg word dat dit presies gedoen word nie, maar as jy `n video-snit van twee sekondes van `n foto wil maak wat in 3D gesien kan word, kan jy dit maklik met Blender doen.
stappe
1
Laai die prent af wat jy wil gebruik.
2
Maak die prent oop met `n beeldredigeerder wat die randdeteksie-seleksie ondersteun. Stoor dit as `n projek.
3
Dupliseer die laag en isoleer `n voorwerp uit die prent. Dit is aan jou om jou gunsteling metode te gebruik om alles te omskep, maar maak die voorwerp deursigtig. Doen dieselfde vir al die voorwerpe in die toneel.
4
Dupliseer die laag en gebruik die klone buffer tool (of ekwivalent) om al die voorwerpe te verwyder, en maak net die agtergrond sigbaar. Dit hoef nie perfek te wees nie, aangesien slegs `n bietjie van die gekloneerde deel in die eindresultaat getoon sal word.
5
Stoor alle lae as afsonderlike beelde. Stoor dit as `n PNG-prent vir alfa-kanale.
6
Oop Blender.
7
Voeg die ongeredigeerde prent by as `n agtergrond prentjie vir verwysing. Verander die as na Camera.
8
Verander die brandpunt van die kamera na die van die prent. As jy nie weet hoe om dit te doen nie, kan jy dit weer gebruik om dit later te verander.
9
Beweeg die kamera sodat die agtergrond korrek met die rooster pas.
10
Voeg roosters vir die eerste voorwerp. Dit is nie nodig om die besonderhede te redigeer of te onderverdeel nie. Die rande wat ooreenstem met die objek se skemas, moet groter wees as die voorwerp aangesien die beeld deursigtigheid het. Jy sal verskeie mengsels of toetse moet maak totdat jy die regte perspektiewe kry. Probeer die skaal te verander en die rooster te beweeg, die kamera te draai, ens.
11
Voeg nog `n rooster vir die tweede voorwerp by. Die relatiewe afstand tussen die twee roosters is belangrik aangesien dit `n groot faktor sal wees om te bepaal hoe die brein diepte in die eindresultaat sal interpreteer. Voeg ook die ander roosters by.
12
Skemeraer die teksture.
13
Voeg `n UV-bol by die kamera en verhoog dit op groot skaal. Doen die proses om die tekstuur toe te voeg, behalwe in die agtergrond.
14
Genereer die prent As `n tekstuur ontbreek, maak seker of die alfa-invloed geaktiveer is en as jy `n vaste spasie bygevoeg het.
15
Voeg animasie by die kamera. Moenie die posisie van die kamera baie verander of dit soveel verleng nie.
wenke
- As daar iets onmoontlik is om te model, gebruik net die kloonbuffer nie.
Dinge wat jy nodig het
- blender [1]
- Intermediêre kennis van Blender
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om die lae in Microsoft Publisher te sorteer
- Hoe om te skakel video na MP3 met VLC media player
- Hoe om `n tydskrifomslag in Photoshop te skep
- Hoe om artikels in Oblivion vir die Xbox 360 te dupliseer
- Hoe om voorwerpe in Rooi of Blou Pokémon te dupliseer
- Hoe om `n voorwerp in Photoshop te verwyder
- Hoe om `n voorwerp uit te beeld in GIMP
- Hoe om `n folioskop te maak
- Hoe om ponde te omskep in onse
- Hoe om teks te rasteriseer in Photoshop
- Hoe om teks in `n prent met Adobe Photoshop te vervang
- Hoe om `n prent van jou agtergrond te skei (Photoshop)
- Hoe om die Adobe Illustrator pen gereedskap te gebruik
- Hoe om die kloneringsinstrument te gebruik om `n prent te verander
- Hoe om die klone buffer instrument in Photoshop te gebruik
- Hoe om Pokémon in Pokémon Goud en Silwer te kloon
- Hoe omskep van PDF na GIF
- Hoe om `n video na MP4 om te skakel sonder om iets te laai
- Hoe om `n JPG-lêer om te skakel na `n PNG-lêer
- Hoe om `n prent om te sit in `n lynteken met behulp van Photoshop
- Hoe om `n prent na PDF te omskep