Hoe om Google SketchUp te gebruik
Google SketchUp is `n goeie hulpmiddel. As u wil weet hoe om dit te gebruik, verskaf ons stap-vir-stap instruksies vir u om te leer hoe om hierdie sagteware te gebruik.
stappe
1
Begin deur `n gratis weergawe van die program af te laai. Sodra jy dit afgelaai het, maak die lêer oop met uitbreiding .EXE.
2
Volg die instruksies van die installasieproses. Afhangende van die tipe rekenaar waarop u dit installeer, kan hierdie instruksies anders wees, dus lees hulle sorgvuldig.
3
Maak die program oop. U sal sien dat drie asse onmiddellik verskyn, wat die 3D-effek van die begin af skep. Jy sal sien dat jy verskeie gereedskap soos Line, Circle of Polygon het, en elkeen het `n wye verskeidenheid opsies om die vorms te skep wat jy wil hê.
4
Vergewis uself van die basiese begrippe wat u sal help om die program te navigeer:
5
Trek `n paar lyne Die Gereedskap Line is standaard gekies wanneer u SketchUp vir die eerste keer oopmaak. Dit is duidelik dat dit `n hulpmiddel is om lyne te teken. Probeer dus om te sien wat jy kan skep, maar onthou dat hulle net een dimensie het en jy sal nie aan die asse kan pas nie.
6
Teken `n paar vorms. Benewens lyne kan jy vorms in twee dimensies teken met die vormgereedskap. Teken `n paar reghoeke, sirkels en veelhoeke as bewys. Jy hoef net op die ooreenstemmende instrument te klik.
7
Begin met die skep van driedimensionele voorwerpe, waarvoor jy die 2D-vorms moet "druk" of "trek" om dit in 3D te maak. Gebruik die Push-of-trek-instrument met die 2D-vorms wat jy geskep het en maak die effekte daarvan.
8
Leer hoe om die blaai en die baan gereedskap te gebruik. In enige 3D-program is dit belangrik om die voorwerpe wat geskep is, te sien en SketchUp voldoen aan hierdie vereiste. Die Scroll-instrument laat jou toe om die tekening na links, regs, op of af te skuif, of `n kombinasie van hierdie bewegings. Die Orbitar-hulpmiddel laat jou om die voorwerp wat jy geskep het, wentel, om perspektief te verander en die voorwerp vanuit enige hoek te sien.
9
Beweeg en draai voorwerpe. Alhoewel dit voor die hand liggend lyk, is dit `n baie nuttige funksie wat u toelaat om die posisie van enige van die voorwerpe wat u geskep het, te verander. Probeer om voorwerpe te verskuif na verskillende posisies met die skuif en draai gereedskap.
10
Kleur of verf die voorwerp. Die vorm verander kleur sodra dit voltooi is, gewoonlik `n grysblou. Om `n vorm te kan kleur moet dit volledig wees. Die Verf gereedskap laat jou kleur voorwerpe met gewone kleure of teksture. As jy met teksture kleur, sal SketchUp dit outomaties met die oppervlaktes in lyn bring, die taak makliker maak en dit meer lekker maak.
11
Leer die vermoëns van die Zoem-instrument. Met hierdie hulpmiddel kan u die vorms wat u skep, uitbrei en verminder om meer besonderhede te sien. As jou muis `n sentrale wiel het, sal jy nader as jy in een rigting draai en jy gaan weg as jy in die teenoorgestelde rigting draai.
12
Hersien die vooraf ontwerpte modelle in SketchUp. Op hierdie manier sal jy jouself red. Daar is dosyne hiervan beskikbaar en as daar een is wat by u behoeftes pas, sal dit u verhinder om dit te herontwerp. Die 3D-galery bied voorwerpe wat aangepas is vir argitektuur, landscaping, konstruksie, mense, speelgronde en vervoer. Dit sal nuttig wees om die galery van komponente te hersien om te sien of daar voorwerpe is waarmee jy toetse wil doen.
13
Leer om bougidse te gebruik. SketchUp laat jou toe om bougidse op enige plek in die tekening te stel, sodat jy die voorwerp kan inlyn. Dit is die stippellyne wat die belyning van verskillende voorwerpe fasiliteer.
14
Sodra u gemaklik voel met die gereedskap wat ons tot dusver gesien het, kan u ander gevorderde met Google SketchUp-rekening invoer, soos Verander grootte, Equidistance, Arc, Volg my, teks, hoek en maat.
15
Begin bou in SketchUp. wikiHow het `n groot aantal tutoriale wat u sal help om geboue, strukture en nog baie meer te bou, soos u in hierdie voorbeelde sal sien:
wenke
- U kan beelde vanaf Google Earth invoer en dan teken. U kan hulp kry met foto`s in tutoriale op SketchUp Photo Match. U kan ook `n handleiding op Google Earth met SketghUp nagaan.
- Jy kan ook maklik oppervlaktes maak (beide aan die kant en op die oppervlak van die vorm). Gebruik die lyn gereedskap om vervormde oppervlaktes in te vul.
waarskuwings
- By sommige geleenthede kan jy per ongeluk al die gesigte uitvee deur `n lyn van jou 3D-model te verwyder. Moenie bekommerd wees nie, jy kan dit oplos in die "Edit-Undo" -menu of deur die "CTRL + Z" -knoppies te druk.
- Wanneer `n voorwerp geskep word, mag dit van voor of van die kant verskyn, maar soms, wanneer dit omgeslaan word, lyk dit baie verwring.
Dinge wat jy nodig het
- rekenaar
- SketchUp
- 3-knoppie muis (met middelwiel) om ons te help wentelbaan
- Internet konneksie (om SketchUp af te laai)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe voeg persoonlike tekste by SketchUp
- Hoe om skikkings in SketchUp te kopieer en te skep
- Hoe om kontoerlyne in SketchUp te skep
- Hoe om `n ovaal in SketchUp te skep
- Hoe om `n rat te skep met SketchUp
- Hoe om `n basiese terrein in SketchUp te skep
- Hoe om `n kamer in SketchUp te skep
- Hoe om `n halfsfeer in SketchUp te skep
- Hoe om `n voorwerp te verander met SketchUp
- Hoe om Google Docs af te laai
- Hoe om Google Play op Android af te laai
- Hoe om YouTube-video`s in Google Chrome af te laai
- Hoe om `n program van Google Play af te laai
- Hoe om kromme oppervlakke in SketchUp te teken
- Hoe om `n komponent in SketchUp te maak
- Hoe om `n Google Earth-gebou met SketchUp te maak
- Hoe om `n lente in SketchUp te maak
- Hoe om `n sfeer in SketchUp te maak
- Hoe om Google Earth te installeer
- Hoe om Google Talk te gebruik
- Hoe om die subtraktiewe metode te gebruik om `n stoel in SketchUp te skep