Hoe om beter te wees in Mario Kart DS
Hierdie artikel sal jou help om jou vaardighede in die Mario Kart DS-spel te verbeter en sodoende jou teenstanders te verslaan.
stappe
1
Begin ontsluiting van karakters en karts.
2
Leer hoe om `n perfekte begin te kry. Daar is drie maniere om dit te bereik, maar die belangrikste manier om dit te doen is om die A-knoppie te hou sodra nommer 2 op die punt staan om te verdwyn. Jy sal besef dat jy `n perfekte begin het, want jou karakter sal versnel.
3
Leer hoe om klein Turbo versnellings te doen. Om dit te doen, draai die Control-Pad links en regs twee keer terwyl jy `n slip gebruik. Dit is nie nodig om die Control-Pad vinnig te wikkel nie, probeer om dit om elke hoek te doen.
4
As jy `n router het, gaan na Nintendo WFC en speel teen meer ervare teenstanders.
5
Leer om te meander. Serpent is om mini turbos op `n pad sonder krommes te maak. Dit sal u help om voordeel te trek. As jy in slyp wil spesialiseer, oefen in die Kring om 8, aangesien dit wye roetes het.
6
Gebruik jou magte verstandig. Gebruik byvoorbeeld Fungi om jou spoed oor gras of vuil te verhoog.
7
Leer om die Rooi Shells te ontduik. Jy kan dit doen as jy voorwerpe agter jou sleep en die linker knoppie van jou Nintendo hou. Jy sal hulle nie kan ontwyk as jy valse bokse agter jou sleep nie. Sleep `n groen karapace, `n piesang, driehoekige piesang of `n rooi karapace.
8
JY kan `n blou karapace ontwyk. Gestel jy het pas `n blou karapace gegooi aan `n hardloper wat in die vierde plek is. U sal die tipiese zoemende geluid hoor wat die blou skulpe maak wanneer dit gegooi word. Jy moet jouself voorberei of posisioneer om `n versnelling te verrig, afhangend van hoe ver jy van die gang af is. Die klank van die Blue Shell moet kortliks versprei. Sodra jy dit weer hoor, moet jy die versnelling doen of al die blou vonke in jou kart hê. Die klank van die Blou Karapace moet vinnig begin klink. Teen daardie tyd moet jy die oranje vonke in jou karton hê. Maak dit gereed om hulle vry te laat sodra jy hulle sien, want dit is die enigste keer wat jy dit kan doen. Op hierdie oomblik word dit ingewikkeld. Die Blue Shell moet reeds reg bokant jou wees. Jy sal sien dat dit bo-aan die skerm van jou DS beweeg. Deur perifere visie moet jy sien dat die Blue Shell skielik bo-aan jou skerm stop en dan begin daal na die grond. Laat nou die R-knoppie los. Druk dit weer om te spring en leun na die natuurlike rigting van jou versnelling. As jy dit behoorlik bereken het en met `n bietjie geluk sal jy die berugte Blou Karapace suksesvol kan ontduik. Moenie toelaat dat dit op jou kop val nie. Die feit dat jy dit een keer behaal het, beteken nie dat jy dit weer met dieselfde resultate kan doen nie. Ook die wedloop is nog nie verby nie! U kan ook die video in die Verwysings-afdeling kyk.
9
Leer hoe om na jou teenstander se kart te gaan. Om jouself reg te hou agter `n hardloper wat `n paar sekondes voor jou staan, sal jou help om spoed te kry. Jy sal die wit lyne rondom jou bestuurder sien terwyl jy dit doen. Dit beteken dat die lug oor jou heen gaan. Wees versigtig om nie `n piesang in jou gesig te gooi nie!
10
Vind geheime kortpaaie deur na die algemene kaart in die onderste skerm te kyk. Daar is `n baie goeie een by Browser Castle! Vind dit.
11
As jy `n Boo het, kyk na die onderste skerm om te sien watter goeie voorwerpe jou teenstanders het, draai hulle.
12
Wanneer jy jou krag van Estrella aktiveer, moet jy jou pad deur die gras, blomme of enige terrein afsny wat jou vertraag. Dit is ook handig om jou vyande te tref wanneer jou sterkrag geaktiveer word.
13
Gooi jou karapace op die presiese oomblik. Begin jou Rooi Karapace as jy seker is dat die vyand voor jou niks agter jou sal val om jouself van die Rooi Shell te beskerm nie. As hulle `n boks loslaat, moet asseblief nie huiwer om te skiet nie, want die bokse kan nie `n Rooi Shell stop nie. Gooi jou Green Shell agter jou as jou teenstander probeer om `n glip agter jou te maak
wenke
- Die blou dop sal in al die spelers wat in sy pad is, ineenstort, so soms kan dit in iemand wat in sy tweede, derde ens is, ineenstort.
- Skep `n fantastiese embleem om te wys wanneer jy op Nintendo WFC speel.
- In Jardín Celeste, naby die einde, vind jy twee wolke wat `n kortpad skep wat jou sal toelaat om te verhoed dat jy deur die laaste brug met groen netwerke gaan. Gewoonlik sal die pienk wolk jou vertraag, sodat jy nie deur die nou spasie tussen hulle kan gaan nie, maar as jy `n sampioen gebruik of as jy in die ruimte spring, druk jy die R-knoppie op die regte oomblik, dan kan jy dit kruis.
- Om deur die ruimte met water in die Yoshi-stroombaan te spring sonder om `n versneller te gebruik, gebruik die Standard Kart of Bones of die Tanketor.
- By DK Alpine net nadat jy die heuwel opgetrek het en voor die pad afdraand is, sal jy `n boks op `n hoë sneeubank aan die linkerkant kry. Neem hierdie boks, want dit sal jou een van die drie sampioene of `n ster gee, maak nie saak watter posisie jy in die wedloop is nie.
- Lanza piesangs smal pad, op die top van die kring in Senda Rainbow, water Playa Tjie Tjie te midde van spronge in die roterende pyp Bowser kasteel, ens
- Daar is ook `n ander kortpad in Ciudad Delfino, na die kruising van die brug sonder versnellings, soek 2 laaie en dan kyk na jou touch screen, jy `n klein stegie percatarás, steek dit kry `n paar sekondes (dit is beter om `n swam gebruik in die stegie en dat daar `n klein deel vol modder is).
- In Alpine DK is daar `n sneeubal langs die pad langs verskeie magte, gevolg deur `n kromme regs. Dan sal jy `n sneeuheuwel aan jou linkerkant sien. Gaan die heuwel op en jy sal `n versteekte boks kry. Hierdie boks sal jou `n eenvoudige swam, Triple Fungus, Red Shell of `n Star gee, selfs al is jy op die eerste plek.
- In die Tuin Hemel, met die hulp van `n Mushroom (of enige krag wat jou spoed gee), moet jy deur die houtversneller vlieg voordat jy die spoedpad met die voorwerp van die boks afloop.
- Jy sal beter items kry, hoe verder jy van die eerste plek af kom.
- Sodra jy alles oopgesluit het (jy sal op die nuwe hoofskerm sien), as jy baie spoed wil hê, kies Waluigi en die standaard kart van R.O.B, sal hierdie kombinasie jou die beste resultate lewer. Terwyl hierdie kart vinnig is, is dit nie so vinnig soos die ander karts van R.O.B., maar jy kan baie beter items kry met die standaard kart. As jy die maneuverbaarheid verkies, gebruik Bowser in die Egg-Mobile kart of Pad in die Tanketor kart.
- Wanneer `n dop jou tref, kry jy `n oomblik immuniteit, dit wil sê, jy kan nie skade aanrig as `n blou karapace jou tref nie.
- Om voordeel te behaal in Ciudad Delfino, gebruik `n sampioen om deur die ruimte met water na die pier te spring van die ruimte met gras en bome aan die linkerkant van die rotse brug (nie die brug met versnellers nie).
unlockables
- Om Huesitos te ontsluit, kry `n goue trofee in al die koppies van die Grand Prix Nitro 50 cc.
- Om Daisy te ontsluit, kry `n goue trofee in al die koppies van die Grand Prix Retro 50 cc.
- Om die derde kaart van al die karakters te ontsluit, kry `n goue trofee in al die koppies van die Nitro Grand Prix 100 cc.
- Om Waluigi te ontsluit, kry `n goue trofee in al die koppies van die Grand Prix Retro 100 cc.
- Om die 7 karts in elke karakter te kies, kry `n goue trofee in al die koppies van die Grand Prix Nitro 150 cc.
- Om die spieëlmodus 150 cc oop te maak, kry `n goue trofee in al die koppies van die Grand Prix Retro 150 cc.
- Om die karakter R.O.B. te ontsluit, kry `n goue trofee in al die bril Grand Prix Mirror (Nitro / Retro).
- Om missie 7 in missies te ontsluit, kry ten minste een ster in alle missies 1 tot 6.
- Om al die karts in al die karakters te kies, kry `n goue trofee in al die koppies in die spieëlmodus 150 cc waarin jy nie deelgeneem het om R.O.B. te ontsluit nie.
- Om `n nuwe omslag of finale skerm te verkry, kry goue trofeë in alle koppies en in alle probleme (insluitend spieëlmodus).
waarskuwings
- Deur die L-knoppie in plaas van die X-knoppie te druk om die kragte te gebruik, verminder die druk en pyn van die duim.
- Dodge die blou skulpe. As jy sien dat iemand `n blou dop het en jy die eerste keer naby aan jou teenstander is, kan jy stop en wag vir hulle om voort te gaan. Oor die algemeen werk hierdie tegniek, maar dit word aanbeveel dat jy naby die derde plek bly as jy alreeds verslaaf geraak het en die teenstander in die derde plek met jou wil neem.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om die Spesiale Beker in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om Mario te kry in Super Mario 64 DS
- Hoe om die baas te verslaan in die laaste kasteel van die wêreld 2 as mini Mario
- Hoe om Baby Luigi in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om Baby Daisy in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe Birdo in Mario Kart Wii ontbloot word
- Hoe om Bowsitos in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om Rosalina in Mario Kart Wii te ontbloot
- Hoe om die Centella Cup in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om koppies en karakters in Mario Kart te ontsluit
- Hoe om al die karakters in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om karakters, karts en motorfietse in Mario Kart Wii te ontsluit
- Hoe om Yoshi te vind in Super Mario 64
- Hoe om die Pow Blok in Mario Kart Wii te vermy
- Hoe om spesiale maneuvers in Mario Kart Wii te maak
- Hoe speel Super Mario Bros 2
- Hoe speel jy as Luigi in Super Mario Galaxy
- Hoe speel jy met dieselfde karakter in die multiplayer in Mario Kart Wii
- Hoe om goed te wees by Mario Kart Wii
- Hoe om te snake in Mario Kart DS
- Hoe Toadette in Mario Kart Wii te ontsluit