Hoe om die klavier legkaart in Silent Hill op te los
Die Silent Hill-klavier legkaart is `n raaisel by die Midwich Elementary School en moet voltooi word om die storie voort te sit.
stappe
Deel 1
Vind die klavier1
Gaan na die tweede verdieping van die Midwich Elementary School.
2
Voer die musiekkamer in. Hierdie kamer is naby die badkamers en in dieselfde gang as die kleedkamer.
Deel 2
Vind die leidraad1
Let op die swartbord in die musiekkamer. Jy sal `n groot stuk wit papier sien wat met bloed op die swartbord gesmeer word.
2
Ondersoek die stuk papier. U sal `n snit getiteld `n verhaal van voëls sonder `n stem kry.
3
Gaan na die klavier en ondersoek dit. U sal dadelik sien dat u slegs die sleutels in `n oktaaf kan druk en wanneer u die ander probeer druk, maak sommige nie geluid nie.
Deel 3
Los die legkaart op1
Onthou dat die titel van die baan `n verhaal van voëls is sonder `n stem". Dit beteken dat ons vir hierdie raaisel net die klaviernotas sal druk wat nie klank lewer of swyg nie.
2
Raak Re of die tweede wit sleutel op die klavier. Die eerste vers op die baan bepaal dat die pelikaan is gretig om sy beloning, naamlik nie baie ver te vlieg, sowel as `n verwysing na `n paar wit vlerke, `n liedjie wat verwys na synde wit pelikaan. Daarom, die eerste noot wat jy moet druk, is die naaste wit aantekening wat nie klank lewer nie, wat is Re.
3
Raak Die of die sesde wit sleutel op die klavier. Die tweede vers sê dat die tweede voël, `n duif gevlieg so ver as hy kon egter die sewende noot produseer klank en sedert `n duif is wit, outomaties vind die verste wit note sonder klank, wat is die.
4
Tik B plat of die vyfde swart noot op die klavier. Die derde stanza sê dat `n derde voël, `n kraai, hoër as die duif gevlieg het. Ons weet reeds dat `n kraai swart is en dat die duif reeds op die laaste stom wit sleutel geland het. Daarom sal die kraai die verste (laaste) swart sleutel wees.
5
Speel Sol of die vyfde wit noot op die klavier. Die vierde stanza sê die swaan sit langs `n ander voël, ons weet ook dat `n swaan wit is, daarom sal dit `n ander wit sleutel wees. Op die oomblik is daar net een wit stamp sleutel wat langs `n ander stamp sleutel is, dit is die vyfde sleutel langs die sesde (duif).
6
Raak C-skerp of die eerste swart sleutel. Die vyfde stanza dui daarop dat die laaste voël, `n kraai, "vinnig" stop. Ons weet dat `n kraai swart is en `n "vinnige stop" beteken dat dit nie ver ver vlieg soos die pelikaan nie. Daarom is die sleutel tot druk die eerste swart, aangesien dit die naaste naaste aan die linkerkant is.
wenke
- Jy moet die legkaart van die ou man se hand voltooi voordat jy hierdie raaisel probeer doen. As jy dit nog nie gedoen het nie, sal die klavier geblokkeer word en jy sal nie kan voortgaan nie.
- Alle voëls sal van links begin "vlieg", wat beteken dat alle tellings van links na regs gedoen moet word.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om die skoenlapper in Silent Hill te vermoor (videospeletjie)
- Hoe om `n foto in `n legkaart te verander
- Hoe om `n konfrontasie van `n voorwerp te maak
- Hoe om groot tussenposes op `n klavier te bereik
- Hoe om die notas van `n sleutelbord te leer
- Hoe om te kies tussen `n digitale klavier en `n akoestiese klavier
- Hoe om `n klavier skoon te maak
- Hoe om `n kêrel in laerskool te kry
- Hoe om `n skoolkluis te versier
- Hoe om te speel Mary het `n klein lam op die klavier
- Hoe speel `Twinkle Twinkle Little Star` op `n sleutelbord sonder om die telling te lees
- Hoe om die DO-koord op die klavier te speel
- Hoe om die sentrale te speel, doen op die klavier
- Hoe om die klavier aanlyn te speel
- Hoe om eetstokkies op `n klawerbord of klavier te speel
- Hoe om `n klavier op te slaan
- Hoe om `n digitale klavier te koop
- Hoe om `n klavier te koop
- Hoe om die legkaart van die doodslys in Silent Hill op te los
- Hoe om die raaisel van Shakespeare in Silent Hill 3 op te los
- Hoe om die Vlees Lippe in Silent Hill 2 te slaan