Hoe om `n kaart in Minecraft te maak
In Minecraft word `n kaart gebruik om `n spesifieke gebied van die verkenbare terrein te besigtig. Normaalweg begin jy met `n klein kaartjie en verhoog die grootte volgens die terrein wat jy verken. Jy kan ook `n kaart aan `n ander speler gee as jy wil hê hulle moet iets wonderliks wat jy geskep het, verken, soos `n komplekse doolhof. U kan ook rame gebruik om `n kaart op `n muur op u grondgebied te skep wat groot dele van u wêreld aandui.
conținut
stappe
Metode 1
Kry papier
1
Vind suikerriet in jou wêreld. Die papier is gemaak met suikerriet, wat jy in sy natuurlike toestand aan die kante van waterliggame kan vind. Suikerriet is baie algemeen en jy sal dit maklik vind as jy die kanale verken.
- In Minecraft-konsole-uitgawes begin die speler met `n kaart in hul voorraad.
2
Versamel die suikerriet. Dit is maklik om suikerriet in te samel. Jy kan net deurkom en dit so tref dat dit op die grond val.
3
Versamel ten minste 9 blokke suikerriet. `N Blok sal 1 papier produseer. Jy benodig 8 vraestelle, maar die vraestel word in groepe van 3 gemaak, dus jy benodig 9 blokke suikerriet.
4
Plaas 3 suikerrietjies deur die middel van die rooster van die werktafel. Op hierdie manier maak jy 3 vraestelle wat jy by jou voorraad kan voeg.
5
Herhaal die vorige stap totdat jy altesaam 9 vraestelle het. Plaas nog 3 blokke suikerriet in die rooster van die werktafel om 3 addisionele vraestelle te kry. Nadat u die vraestel afgehaal het, herhaal die proses weer om `n totaal van 9 vraestelle te hê.
Metode 2
Skep `n kompas
1
Besluit of jy regtig `n kompas nodig het. As jy die sakuitgawe van die spel of die Windows 10-uitgawe speel, benodig jy nie `n kompas om `n kaart te skep nie. Oorweeg egter dat kaarte wat sonder `n kompas geskep is, nie `n plekhouer het nie, so dit kan beter wees om een te kry om die kaart meer bruikbaar te maak.
- As jy die oorspronklike weergawes van Minecraft vir konsole of rekenaar speel, benodig jy `n kompas om die kaart te skep.
2
Probeer om `n kompas te vind in plaas daarvan om dit te maak (opsioneel). As jy gelukkig is, sal dit nie nodig wees om die hele ontginnings- en vervaardigingsproses uit te voer om `n kompas te kry nie. Daar is `n 11% kans om een in `n bors in `n vestingbiblioteek te vind. U kan dit ook uitruil met `n dorpsbibliotekaris vir 10 tot 12 smaragdes.
3
Trek `n paar blokke ystererts uit. Ystererts, of ystererts, is een van die mees algemene metale wat jy sal vind terwyl jy grawe. Om dit uit die grond te onttrek, sal jy `n klippiek of `n beter een nodig hê. Die ysterertsblokke is grys met bruin kolle en neem ongeveer 1 sekonde om met `n houtpiek te onttrek (minder tyd met meer gevorderde pieke). Jy sal 4 blokke ystererts moet kry om die nodige ingots vir die kompas te skep.
4
Maak `n oond as jy nie een het nie. Jy sal `n oond nodig hê om die ystererts in ysterbote te smelt. Om dit te skep, plaas 8 blokke rotse of klippe wat rondom die vervaardigingsrooster gesny is. Jy kan ook oonde in die hutte van smede in baie dorpe vind.
5
Plaas `n stuk brandstof en die ystererts in die oond. Brandstof is enige materiaal in die wêreld wat vlambaar is, soos houtblokke of houtvoorwerpe. Jy kan enige tipe brandstof gebruik om `n ingot van die ystererts te skep. As jy baie ingots gaan maak, kan dit beter wees om `n doeltreffender brandstofbron soos houtskool te gebruik.
6
Verwyder die ysterbottel uit die oond. Sodra die beslissingsproses voltooi is, sal jy `n ysterbottel hê. Verwyder dit uit die oond-koppelvlak en plaas dit in jou voorraad.
7
Skep 4 ysterbote. Jy benodig 4 ingots om `n kompas te skep.
8
Soek vir redstone erts. Dit is moontlik dat dit die moeilikste deel van die proses is om die kompas te skep. Die redstone erts word slegs gegenereer in die laaste 16 laer lae van die wêreld, wat beteken dat jy baie diep moet grawe om dit te vind. Jy benodig net `n redstone poeier eenheid en `n redstone-ertsblok produseer gewoonlik tussen 4 en 5 eenhede.
9
Sodra jy die materiaal gekry het, maak die kompas. As jy reeds 4 ysterbote en `n eenheid van rooipleinpoeier het, kan jy jou kompas maak. Maak die werktafel oop en plaas die rooiplein poeier in die middel van die rooster. Plaas dan `n ysterboud, onder, links en regs van die poeier. Op hierdie manier sal jy die kompas skep.
Metode 3
Skep die kaart
1
Versamel die materiaal. Om die kaart te skep, benodig jy 8 vraestelle en die kompas. As jy die sakuitgawe van die spel speel, kan jy `n kaart met 9 rolle skep, maar dit sal nie `n plek merker hê nie.
2
Maak die werktafel oop. Gaan na die werktafel om die rooster te vertoon.
3
Plaas die kompas in die middel van die rooster. As jy die sakuitgawe van die spel speel, kan jy die kompas met `n ander papier vervang, maar die kaart sal nie `n plekhouer hê nie.
4
Omring die kompas met papier. Plaas 8 papiere om die kompas. As jy dit doen, sal jy sien dat die kaart in die boks van die finale produk verskyn.
5
Voeg die leë kaart by jou voorraad. Sleep die leë kaart van die vervaardigingsvenster na jou voorraad. Plaas die kaart in u vinnige toegangsbalk sodat u dit maklik kan gebruik. Op hierdie manier kan jy dit hou en dit gebruik asof dit `n voorwerp was.
Metode 4
Gebruik die kaart
1
Hou die kaart in jou hande. As jy dit eers glo, sal die kaart leeg wees. Om dit te vul, moet jy dit hou terwyl jy die wêreld reis.
- Die kaart sal nie gevul word nie, tensy jy dit as jou aktiewe voorwerp hou terwyl jy regoor die wêreld beweeg.
2
Gebruik die kaart terwyl jy dit hou. Druk die knoppie of gebruik sleutel om die kaart te begin gebruik. Dit is nodig om dit te gebruik sodat dit begin vul.
3
Loop terwyl jy die kaart gebruik. Soos jy vorder, sal jy sien dat die wêreld uit `n lugfoto verskyn. Die eerste kaart wat jy skep, is `n proporsionele voorstelling van die wêreld (1: 1). Daarom verteenwoordig elke pixel van die kaart `n blok in die wêreld.
4
Vind jou speler aanwyser. Jou posisie sal aangedui word deur `n wit ovaal op die kaart. As jy die kaart geskep het sonder `n kompas (slegs vir die sakuitgawe), sal daar geen aanwyser wees nie.
Metode 5
Brei die kaart uit
1
Klik uit die kaart om dit uit te brei. Alhoewel dit nie moontlik is om twee kaarte te kombineer nie, kan u uit die huidige kaart met die werktafel uitsoek. Jy kan die skuif 4 keer maak. Elke keer as jy dit doen, sal die kaart twee keer die inhoud wys.
2
Maak jou lessenaar oop As jy `n afstandskaart wil maak, moet jy meer papier maak en dit by die kaart voeg. Om te begin, maak die werktafel oop.
3
Plaas die volledige kaart in die middel van die rooster van die werktafel. Dit sal die "basis" van jou nuwe kaart met verre uitsig.
4
Omring die kaart gevul met 8 vraestelle. Voltooi die res van die rooster met 8 vraestelle. Deur dit te doen, sal jy `n nuwe kaart in die boks van die finale produk sien.
5
Gebruik jou nuwe afgeleë kaart. Die eerste keer dat jy `n kaart uitzoom, word twee keer die oorspronklike inhoud vertoon. Dit beteken dat elke pixel `n groep van 2 x 2 blokke in die wêreld verteenwoordig.
6
Maak nog `n skuif na die kaart. Jy kan die vervaardigingsproses herhaal met die nuwe kaart met afgeleë uitsig om weer weg te beweeg. In totaal kan jy dit vier keer doen en die resultaat sal `n kaart wees wat vier keer die oppervlakte van die oorspronklike dek. Op die kaart met die maksimum afstand verteenwoordig 1 pixel `n groep van 16 x 16 blokke in die wêreld en dek `n oppervlakte van 2048 x 2048 blokke.
Metode 6
Klone `n kaart
1
Klone jou kaarte om hulle aan ander spelers te gee. Om `n kaart te klone, is om `n presiese kopie van die oorspronklike te skep, wat `n uitstekende manier is om kaarte aan ander spelers in jou spel te versprei.
2
Maak die vervaardigingsrooster van die werktafel oop. U kan kaarte kloon deur dit op die werktafel te maak.
3
Plaas die oorspronklike kaart in die middel en links. Plaas die oorspronklike kaart in die middelste blokkie van die linkerkolom van die vervaardigingsrooster.
4
Voeg vraestelle in die leë bokse van die rooster. Elke vraestel wat jy byvoeg, skep `n bykomende kloon om maksimum 8 kopieë van die oorspronklike kaart te kry.
5
Verwyder die voltooide klone uit die resulterende boks en plaas dit in jou voorraad. Elke kloon is `n presiese duplikaat van die oorspronklike en almal sal op dieselfde tyd opgedateer word terwyl jy verken.
6
Gee die gekloneerde kaarte aan jou vriende. Jy kan die klone in die kiste plaas om hulle op te tel of bloot te laat versprei oor die wêreld.
Metode 7
Maak `n kaart op die muur
1
Skep die rame. Jy kan kaarte op `n muur plaas as dit met rame bedek is. Dit laat jou toe om `n groot kaart van die wêreld te skep deur gebruik te maak van verskeie kaarte.
- Om `n raam te skep, plaas `n leerstuk in die middel van die werktafel en plaas dit met 8 stokke.
2
Plaas die rame op `n muur. Skep `n rooster van rame op jou muur. Elke raam sal `n ander kaart hê. Om te begin, probeer `n groep van 2 x 2 rame op jou muur.
3
Skep `n kaart Nadat u die muur van rame gemaak het, skep die eerste kaart wat die bostaande metodes gebruik.
4
Plaas die kaart in een van die rame. Kyk na een van die rame en gebruik die kaart. Dit sal onderhewig wees aan die raamwerk en sal uitgebrei word om die hele blok te dek. Op hierdie manier sal die stukke van die kaart nie grense hê nie.
5
Skep `n tweede kaart gebaseer op die ligging van die eerste. Om `n kaart sonder grense te skep, moet jy nuwe kaarte maak waar die oorspronklike eindig. Beweeg uit een van die grense van die eerste kaart en gebruik die tweede. So word `n kaart van die volgende streek van die wêreld gegenereer.
6
Plaas die tweede kaart langs die eerste. As jy die tweede kaart korrek geskep het, moet die oorgang tussen die twee onmerkbaar wees by die rande waar hulle aansluit.
7
Gaan voort met die skep en plasing van kaarte. Herhaal die stappe wat hierbo genoem word om voort te gaan met die skep van kaarte. Skuif altyd na die rand van die vorige kaart in die rigting waar u die volgende kaart wil hê om voort te gaan. Jy kan dit soveel keer doen as wat jy `n groot kaart van jou wêreld wil skep.
resep
Maak-`n-map-in-Minecraft-Full-resep-met-text.jpg" klas ="beeld ligkas">
wenke
- As die kaarte presies dieselfde is, sal hulle gestapel word. As hulle twee verskillende kaarte is, sal hulle nie.
- Jy kan `n kaart in die reën of onderwater gebruik - dit is natuurlik waterdigte.
- In teenstelling met die meeste voorwerpe in die spel, het jy albei hande nodig om `n kaart te hou.
- U kan slegs kaarte in die regte wêreld gebruik ("Overworld" in Engels). Dit werk nie in die Nether (die onderwêreld) of die einde (die lug) nie.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om Minecraft kaarte te laai
- Hoe om jou koördinate in Minecraft te bepaal
- Hoe om die kaart van `The Hunger Games` in Minecraft te maak
- Hoe om gereedskap in minecraft te maak
- Hoe om gegiste spinnekop in Minecraft te maak
- Hoe om `n boekhandelaar in Minecraft te maak
- Hoe om `n boek in Minecraft te maak
- Hoe om `n pampoentaart in Minecraft te maak
- Hoe om `n kompas in Minecraft te maak
- Hoe om die `Rei`s Minimap` mod in Minecraft te installeer
- Hoe pasgemaakte kaarte in Minecraft installeer
- Hoe om op `n persoonlike kaart in Minecraft te speel
- Hoe om `n pop-up kaart te maak
- Hoe om twee en agt te speel
- Hoe om suikerriet te oes
- Hoe om die skryfbeskerming van `n SD-kaart te verwyder
- Hoe om jou Minecraft Pocket Edition kreatief oor te dra na oorlewingsmodus op Android
- Hoe om betowerde boeke in Minecraft te gebruik
- Hoe om `n hotel in Minecraft PE te bou
- Hoe om `n avontuurkaart in Minecraft te skep
- Hoe om `n skepsel in Minecraft te noem