Hoe om jou eie Pokémon spel te maak
U het dalk opgemerk dat Pokémon videospeletjies en kaartspeletjies soms verskil van die televisiereeks of flieks wat u kyk. Om Pokémon-speletjies te balanseer, ignoreer ontwikkelaars dikwels sekere eienskappe en verander ander. As jy die mees akkurate Pokémon-speletjie wil hê of ten minste een wat pas by jou spesifieke idee van die Pokémon-heelal, is dit waarskynlik die beste om aan jou eie spel te dink.
conținut
stappe
Deel 1
maak `n dinkskrum

1
Oorweeg om `n Pokémon RPG te skep. Baie aanhangers het hul eie Pokémon-tema rolspel geskep vir die rekenaar. Een van die maklikste maniere om te begin, is om die RPG Maker XP te verkry en dan Pokémon Essentials te laai. Dit is `n gratis en fan-created skepping wat `n ware Pokémon RPG naboots. As jy meer inligting wil kry, Vind uit oor die RPG Maker XP en kyk na die tutoriale op die Pokémon Essentials wiki.
2
Oorweeg die moontlikheid om `n kaartspel te skep. Al wat jy nodig het om jou eie Pokémon kaartspel te skep, is pen en papier. Selfs as jy dit nie wil hê nie trek Die briewe, jy kan prente van fan webwerwe, sowel as van ander webwerwe op die internet afdruk.
3
Vind uit oor rolletjiespeletjies vir tafelblad. `N spel met die styl van Dungeons and Dragons sal meer buigsaam wees as kaartspeletjies, digitale speletjies en tafelspeletjies. Hierdie speletjies is gebaseer op stories, karakters en verbeelding. As jy wil, kan jy uitgebreide reëls skep of `n bestaande stelsel gebruik om jou eie Pokémon-storie te vertel.

4
Dink aan `n paar idees. Het jy al ooit jou eie Pokémon-speletjie wou uitvind? Het jy die moontlikheid gesien om as jou gunsteling pokemon te speel in plaas daarvan om dit as afrigter te doen? Skryf `n paar idees neer wat jou spel uniek maak.

5
Neem die ouderdom van die spelers in ag. As jy die beste moontlike spel vir allerhande spelers wil ontwerp, moet jy dink aan die mense wat dit sal speel. Jonger spelers het dalk baie eenvoudige instruksies nodig met voorbeelde en beelde, terwyl ouer spelers dalk meer komplekse reëls en spel verkies. Sommige ouderdomsreekse wat jy in gedagte moet hou, is die volgende:

6
Beplan die skaal van die spel. `N Groot en toegewyde projek kan meer moeite verg as wat jy op jou eie kan insamel. Jy moet waarskynlik die hulp van `n paar vriende of fan gemeenskappe aanlyn help om die mees ingewikkelde dele van die skepping van die spel uit te voer. Kleiner projekte, soos dié wat sekere aspekte van die spel ondersoek, kan meer redelik wees om op hul eie te presteer. Sommige projekte vir kleinskaalse speletjies kan dié wees wat die verhaal van `n sekondêre karakter ontwikkel of `n streek in die Pokémon-heelal breër ondersoek.

7
Beplan die reëls van die spel. Jy sal moet skep Gedetailleerde en maklike reëls om te verstaan sodat ander spelers die foute, belonings en hoe om die oorwinning te behaal, `n lys reëls kan maak en ander se menings kan vra om te weet of hulle duidelik of nie.
Deel 2
Skep die spel van Pokémon

1
Beplan `n reisplan vir die ontwikkeling van die spel. As jy nie doelwitte of sperdatums het nie, kan jy soms fokus verloor en te veel tyd spandeer om onnodige aspekte te verbeter. Om te verhoed dat die Pokémon-spel vertraag word en nie beëindig word nie, moet u `n reisplan opstel vir die ontwikkeling daarvan. Identifiseer die hoof take van u projek, bepaal die duur van elk van hulle, skryf die volgorde waarin u die plan sal ontwikkel en voltooi elkeen van die take en kom dan aan die werk!
- Byvoorbeeld, `n roete vir die ontwikkeling van `n speletjie kan die volgende wees:
vanaf 1 tot 5 Januarie: skryf die dialoog van die karakters
Van 6 tot 20 Januarie: skryf die kodes vir kaarte een en twee
vanaf 21 tot 31 Januarie: skryf die kode vir die dialooge van die karakters
vanaf 1 tot 10 Februarie: toets die kode
Van 11 tot 20 Februarie: die spel op sosiale netwerke bevorder
21 Februarie: Begin die videospeletjie.

2
Skep `n model van die bordspeletjie. Hierdie model sal dien as `n konsep van die spel. Afhangende van jou beplanningstyl, kan die bordspelmodel eenvoudig tweedimensioneel wees, maar dit kan meer voordelig wees om `n meer gedetailleerde driedimensionele model. Jy kan selfs albei soorte modelle gebruik, begin met `n tweedimensionele model en dan omskep in `n driedimensionele een.

3
Ontwikkel addisionele spel materiaal. Dit sluit in die skep van dinge soos speletjies, speletjieskaarte, karakterdialogte, kodes, tokens, ens., Afhangende van die tipe spel wat jy besluit om te speel. Oor die algemeen is dit die langste deel van die skeppingsproses, en dit sal harde werk en toewyding verg om dit te voltooi.

4
Probeer die spel. Sodra jy die raad gemaak het en die addisionele materiaal het, moet jy die spel probeer. Dink aan die beste metode om lei `n besprekingsgroep. Jy moet eerlike kommentaar van potensiële spelers ontvang om faktore soos speelbaarheid, voorkoms, dialoog en pret te verbeter.

5
Skep die finale produk. Dit kan behels die hulp van `n professionele kunstenaar, die werk van vrywilligers uit waaiergemeenskappe wat help om die spel te skep of, in die geval van grootskaalse projekte, die industriële produksie van die spel. Aan die ander kant, miskien wil jy net `n enkele speletjie maak sodat jy met jou vriende kan speel. Ongeag die geval, moet die finale produk die beste weergawe van die spel wees. Daarom, hersien die teks van die spel, kyk na die illustrasies en hersien weer alles.

6
As jy wil, bevorder jou spel in sosiale netwerke. Die ondersteuners wat jou gehelp het om jou spel te maak, kon aan die toets van die finale produk deelneem. In hierdie geval kan jy `n skakel na die spel plaas op die tuisblad van die webwerf wat jy gebruik het om jou helpers te vind. Jy kan ook trots wees op jou harde werk, in welke geval jy die debuut van jou speletjie op sosiale netwerke soos Twitter en Facebook kan aankondig.
Deel 3
Finaliseer die besonderhede van jou Pokémon-speletjie

1
Neem `n beta-toets van die spel. Met die insluiting van `n tweede fase vir die wedstryd toets sal u oor die algemeen `n beter finale produk kan verkry. Byvoorbeeld, die eerste keer dat jy `n klein en geselekteerde groep kan organiseer, kan hulle die spel verbeter. Dan, nadat die groep al die moontlike kommentaar gelewer het, kan jy `n tweede fase van toetsing organiseer, wat gewoonlik bekend staan as `n beta-toets (of beta toets) en poog om te sien watter nuwe spelers aan die spel dink. Maak die veranderinge volgens jou voorstelle totdat die wedstryd gereed is vir die bekendstelling.
- Die meer ingewikkelde speletjies kan meer toetse vereis, so jy moet hulle soveel keer as wat nodig is, totdat jy dink dat jou spel in optimale toestande is.

2
Gaan met vorige ontwikkelaars. Fan gemeenskappe is gewoonlik baie naby aan mekaar en soms kan jy met jou gebruikers kyk, aangesien hulle gewoonlik ondervinding het in speletjies. Jy kan spesifieke vrae of `n paar meer algemene vrae vra. Moenie vergeet om respek te wees wanneer jy `n ander fan vra om `n deel van jou tyd te spandeer om jou vrae of navrae oor jou projek te beantwoord nie.

3
Oorweeg dit om 3D-drukwerk te gebruik. Terwyl 3D-drukwerk `n relatief nuwe en skaars diens is, groei die beskikbaarheid daarvan bietjie. Met `n 3D-drukker kan jy `n rekenaar gebruik om `n 3D-model van jou spel, onderdele en ander materiaal te skep. As jy meer inligting wil hê oor hierdie metode, soek na artikels op die internet wat verband hou met die druk van 3D-voorwerpe.

4
Maak geld op vir die skepping van die spel. Met genoeg tyd en moeite sal jy in die lang termyn `n spel kan skep wat jou genoeg trots sal gee om te erken dat dit jou eie skepping is. Maar wanneer kollektiewe finansiering gebruik word (crowfunding), Jy kan die hoeveelheid geld wat jy in die spel kan belê, verhoog. Afhangende van jou pogings om geld in te samel, kan jy professionele ontwikkelaars aanstel.
wenke
- Wees geduldig tydens die spelontwikkelingsproses. Sommige spelontwerpers spandeer jare van hul lewe om `n wedstryd te maak voordat dit gereed is om vrygelaat te word.
Dinge wat jy nodig het
- 3D-drukker (opsioneel)
- Karton (opsioneel)
- rekenaar (opsioneel)
- materiaal vir die vervaardiging van vorms (opsioneel)
- papier
- potlode
- gereelde drukker (opsioneel)
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
Hoe om Nosepass in Emerald Pokémon vas te val
Hoe om Mew in Sapphire Pokémon te vang met behulp van truuks
Hoe om Pokémon in Emerald Pokémon te kloon
Hoe om `n ewekansige Pokémon-speletjie te skep
Hoe om Kabuto te kry op Green Leaf Pokémon
Hoe om enige Pokémon in Pokémon Heartgold te kry
Hoe om die Pokémon Black-speletjie gratis vir die Nintendo DS te kry
Hoe om `n fiets in Rooi Pokémon te kry
Hoe om die Wonderlocke-uitdaging in Pokémon X en Y te maak
Hoe om jou Pokémon met Pokérus te besmet
Hoe om Flash te kry in Yellow Pokémon
Hoe om jou Pokémon in Black and White Pokémon te verhoog
Hoe om Pichu in Emerald Pokémon te vang
Hoe om Zapdos in Yellow Pokémon te vang
Hoe om Zapdos in Green Pokémon Blade te vang
Hoe om jou Pokémon in Emerald Pokémon te kloon
Hoe om Pokémon in Pokémon Goud en Silwer te kloon
Hoe kry jy dit in Emerald Pokémon
Hoe kry jy Charmander in Yellow Pokémon
Hoe Snorunt kry in Emerald Pokémon
Hoe om enige Pokémon in Black Pokémon 2 te kry