Hoe om 3D-letters te maak
3D briewe is baie belangrik, veral in ontwerp. Dit gee klem en word gewoonlik in titels of frases in ontwerpe gebruik. Daar is baie maniere om 3D-letters te maak. Al wat jy moet doen, is om hierdie gids te volg en jy kan binnekort joune doen.
conținut
- Stappe
- Metode 1digitaal
- Metode 2op `n tradisionele manier
- Metode 3a
- Metode 4b
- Metode 5c
- Metode 6d
- Metode 7e
- Metode 8f
- Metode 9g
- Metode 10h
- Metode 11ek
- Metode 12j
- Metode 13k
- Metode 14l
- Metode 15m
- Metode 16n
- Metode 17o
- Metode 18p
- Metode 19q
- Metode 20r
- Metode 21s
- Metode 22t
- Metode 23u
- Metode 24v
- Metode 25w
- Metode 26x
- Metode 27en
- Metode 28z
- Metode 29skadu
- Wenke
- Dinge wat jy nodig het
stappe
Metode 1
digitaal
Trek-3D-briewe-stap-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Open jou grafiese ontwerpprogram en skryf alles wat jy wil. As voorbeeld sal ons die teks "3D" gebruik.
Trek-3D-briewe-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Verander die teks. Beweeg, draai of verdraai die teks soos jy wil.
Trek-3D-briewe-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Definieer die voorkant Jy sal verskeie kopieë van die oorspronklike teks maak sodat jy dit moet definieer deur dit `n ander kleur te gee.
Trek-3D-briewe-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Dupliseer die teks in swart. Hou die skaduwee dupliseer totdat u die voorkant bereik.
Trek-3D-briewe-stap-5.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Verfyn die rande om die buitelyne van die teks te versag.
Trek-3D-briewe-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Voeg die finale aantekeninge by die teks, soos ligte en skaduwees.
Metode 2
Op `n tradisionele manier
Trek-3D-briewe-stap-7.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Maak die skets van die brief met `n potlood. Moenie bekommerd wees as jy dit nie reg doen nie, aangesien jy dit later sal skilder. Moenie vergeet om die teks aan diepte toe te voeg nie, aangesien jy `n skaduwee-effek moet skep.
Trek-3D-briewe-stap-8.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Voeg diepte by die skets. Die truuk hier is om die buitelyne van die teks of die letters wat jy dit diepte moet gee, te kopieer.
Trek-3D-briewe-stap-9.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Kleur die tekening en vee die riglyne uit.
Trek-3D-briewe-stap-10.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Gee dit kleur Die boonste gedeelte moet ligter wees, terwyl die gebied waarin u diepte wil vertoon, donkerder moet wees.
Trek-3D-briewe-stap-11.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Voeg die finale aanraking, soos ligte en skadu`s.
Metode 3
A
1
Teken `n "a" met stokke as `n gids.
2
Gebruik die riglyne om die omtrek van die letter "a" te skep. Teken `n lyn wat lyk of dit die letter is. As jy dit dikker wil lyk, laat meer ruimte aan die binnekant van die letter "a".
3
Kleur die letter. Kies jou gunsteling kleur en kleur die letter.
4
Voeg die ligte by. Gebruik nou `n ligter skaduwee van die kleur wat jy gekies het om die ligte te skep. Dit sal die driedimensionele effek op die letters skep. Ligte en skadu`s is baie belangrik om `n driedimensionele effek in enige tekening te skep.
Metode 4
B
1
Gebruik dieselfde tegniek om die omtrek van die letter "b" te skep. Basies gebruik jy dieselfde tegnieke vir die hele alfabet.
2
Kleur die letter "b".
3
Voeg die skaduwees met donker kleure van die kleur wat jy gebruik het om die letter te kleur.
4
Voeg `n ligter skaduwee by en vervaag die kleure om die ligte en skadu`s te wys om die driedimensionele effek te skep.
Metode 5
C
1
Teken `n "c" met stokke.
2
Teken die buitelyn na die letter "c" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Verwyder die onnodige lyne en kleur die letter.
4
Voeg donker en ligte kleure by en vervaag die kleure om die ligte en skadu`s te wys om die driedimensionele effek te skep.
Metode 6
D
1
Teken die buitelyn na die letter "d" sodat dit soos `n borrel lyk.
2
Kleur dit
3
Vervaag die kleure om die driedimensionele effek te skep. Maak seker jy is in ooreenstemming met die effekte van lig en skaduwee. Dit help om die driedimensionele effek te skep.
Metode 7
E
1
Teken die buitelyn na die letter "e" sodat dit soos `n borrel lyk.
2
Kleur die letter.
3
Voeg die effek van die ligte en skaduwee by die letter "e".
Metode 8
F
1
Teken die buitelyn na die letter "f" sodat dit soos `n borrel lyk.
2
Voeg die kleure wat jy wil hê wat jy ook vir ligte en skadu`s kan gebruik.
3
Vervaag die kleure om `n driedimensionele effek te skep.
Metode 9
G
1
Gebruik dieselfde tegniek om die letter "g" te teken.
2
Voeg ligte en skadu`s by, dan vervaag die kleure om `n driedimensionele effek te skep.
Metode 10
H
1
Teken `n "h" met stokke.
2
Kleur die letter.
3
Vervaag die kleure om die driedimensionele effek te skep.
Metode 11
Ek
1
Teken `n "i" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "i" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg ligte en skadu`s by, dan vervaag die kleure om `n driedimensionele effek te skep.
Metode 12
J
1
Teken `n "j" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "j" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg ligte en skadu`s by, dan vervaag die kleure om `n driedimensionele effek te skep.
Metode 13
K
1
Teken `n "k" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "k" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur dit
4
Voeg die ligte en skadu`s by.
Metode 14
L
1
Teken `n "l" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "l" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter, die skadu`s en die ligte.
4
Vervaag die kleure om die driedimensionele effek te toon.
Metode 15
M
1
Teken `n "m" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "m" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur dit
4
Vervaag die kleure om die driedimensionele effek vir die letter "m" te toon.
Metode 16
N
1
Teken `n "n" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "n" sodat dit soos `n borrel lyk.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "n" te gee.
Metode 17
O
1
Teken `n "o" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "o" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur dit
4
Voeg ligte en skadu`s by om dit `n driedimensionele effek te gee.
Metode 18
P
1
Teken `n "p" met stokke.
2
Gebruik dieselfde tegniek om die letter te vorm en dit te kleur.
3
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "p" te gee.
Metode 19
Q
1
Teken `n "q" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "q".
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "q" te gee.
Metode 20
R
1
Teken `n "r" met stokke.
2
Gebruik dieselfde tegniek om die letter te vorm en dit te kleur.
3
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "r" te gee.
Metode 21
S
1
Teken `n "s" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "s" sodat dit soos `n borrel lyk.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die letter "s" die driedimensionele effek te gee.
Metode 22
T
1
Teken `n "t" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "t" sodat dit soos `n borrel lyk.
3
Kleur dit
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die letter "t" die driedimensionele effek te gee.
Metode 23
U
1
Teken `n "u" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "u" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "u" te gee.
Metode 24
V
1
Teken `n "v" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "v" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by.
Metode 25
W
1
Teken `n "w" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "z" sodat dit lyk soos `n borrel en kleur dit
3
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "w" te gee.
Metode 26
X
1
Teken `n "x" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "x" sodat dit soos `n borrel lyk.
3
Kleur dit
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "x" te gee.
Metode 27
en
1
Teken `n "en" met stokke..
2
Voeg die buitelyn by die letter "y" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "y" te gee.
Metode 28
Z
1
Teken `n "z" met stokke.
2
Voeg die buitelyn by die letter "z" sodat dit lyk soos `n borrel.
3
Kleur die letter.
4
Voeg die ligte en skadu`s by om die driedimensionele effek aan die letter "z" te gee.
Metode 29
skadu
1
Versamel al die briewe wat jy net geteken het.
2
Voeg die skadu by om te wys dat daar net een ligbron is. Die effek van lig is baie belangrik wanneer u voorwerpe in drie dimensies teken. Maak seker dat alles met die ligbron gesinchroniseer word.
3
Voltooi die effek deur die skaduwee wat die voorwerp vervaardig, by te voeg. As die ligbron bo-op die voorwerp is, sal die skaduwee in die areas wat teen die lig is, verskyn.
wenke
- Onthou altyd om die letters dik te maak om die skadu goed te wys.
- Hou die kleure van voor en agter byna dieselfde toon.
Dinge wat jy nodig het
- papier
- potlood
- Potloodsnyer
- konsep
- Kleure, kryte, merkers en waterverf
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n prent skakel in HTML te skep
- Hoe om kontakte van Linkedin uit te voer
- Hoe maak jy jou iPhone flits wanneer jy `n boodskap ontvang
- Hoe om `n flikkerende teks te maak sonder die `teks`-tag of jаvascript
- Hoe om Charmander te teken
- Hoe Benjamin Franklin teken
- Hoe om Hinata te teken
- Hoe om Miroku te teken
- Hoe om 3D-letters te teken
- Hoe om graffiti briewe te teken
- Hoe om `n vark te trek
- Hoe om `n kassa te teken
- Hoe om `n heks te trek
- Hoe om `n waterval te trek
- Hoe om `n baseballpet te trek
- Hoe om `n granaat te trek
- Hoe om `n motorfiets te teken
- Hoe om `n prinses te teken
- Hoe om skoene te teken
- Hoe om aktiwiteite in Sii via internet te begin
- Hoe om boodskappe te stuur