Hoe om `n readme te skryf
`N "Lees my" lêer is `n kort geskrewe dokument wat met `n program versprei word. Die Readme lêers word deur programontwikkelaars geskryf en bevat basiese en belangrike inligting oor die program, insluitende installasie- en opstellinginstruksies, kontakinligting, lisensie-inligting, erkennings en inligting oor die programweergawe. Om te leer hoe om `n Leem te skryf, is noodsaaklik vir die effektiewe verspreiding van die program. `N Lees my verkeerd geskrewe lêer kan die gebruiker frustreer, verwar of boor, terwyl `n effektiewe een die basiese elemente van u program vinnig kan leer.
stappe
Skryf-to-Read-Me-stap-1.jpg" klas ="beeld ligkas">
1
Sluit `n lys van kontakinligting in. Miskien is dit die belangrikste deel van die Readme. Die kontakbesonderhede laat die gebruiker toe om u te kontak om funksies voor te stel, vrae te stel, klagtes aan te teken of betalings vir die program te maak. Dit sluit die naam van die maatskappy, webwerf, e-posadres en telefoonnommer in, in `n paar reëls.
- `N Voorbeeld van die kontakgedeelte kan só lyk:
Skryf-to-Read-Me-stap-2.jpg" klas ="beeld ligkas">
2
Sluit die datum in jou leesmom in. Dit is `n klein maar belangrike stap. Sluit `n enkele reël in wat die jaar waarin die program versprei is, bevat. Dit sal gebruikers waarsku om te kyk vir `n nuwer weergawe of om te verseker dat die aansoek steeds ondersteuning ontvang as die datum nie onlangs is nie.
Skryf-to-Read-Me-stap-3.jpg" klas ="beeld ligkas">
3
Sluit die naam van die program, die weergawe en die prysinligting in. Naby die bokant van die lees-me-lêer, bevat dit `n reël met die naam van die aansoek en die weergawe nommer. Hieronder bevat `n lyn met die prys van die volledige weergawe. As u die program met behulp van `n fisiese medium, soos CD, versprei, kan u die prysinligting ignoreer, aangesien die gebruiker waarskynlik reeds vir die program betaal het.
Skryf-to-Read-Me-stap-4.jpg" klas ="beeld ligkas">
4
Beskryf die program op `n kort en dwingende manier. Gebruik slegs een of twee sinne, insluitend die beskrywing van die program. `N Voorbeeld kan wees: "Hierdie program bepaal die gebruiker se bui deur hul aksies aanlyn te registreer, en verander die lessenaar omgewing om dit aan te pas by hierdie bui."
Skryf-to-Read-Me-stap-5.jpg" klas ="beeld ligkas">
5
Dit bied die basiese vereistes vir die installering van u program. `N Goeie readme moet ook inligting bevat oor die stelsel vereistes en installasie instruksies. As `n ander deel van die program nodig is om die program te laat loop, noem dit hier. U kan ook inligting bevat oor die gebruik van verwagte hulpbronne (byvoorbeeld CPU-gebruik).
Skryf-to-Read-Me-stap-6.jpg" klas ="beeld ligkas">
6
Sluit enige kopiereg- of lisensie-inligting in. Ten slotte, moet u die kopieregdatum verskaf en watter programlisensie-ooreenkoms die gebruik van u program beheer.
wenke
- Om seker te maak dat gebruikers die leesmou kan oopmaak sonder om probleme op te stel, stoor dit in `n eenvoudige teksformaat.
- Oorweeg die naam van die program in die lêernaam. Dit sal gebruikers toelaat om die lêer te lees, lees my met die naam van die program.
Dinge wat jy nodig het
- rekenaar
- Teksredakteur
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n kontak by `n iPhone te voeg
- Hoe om IDX-lêers oop te maak
- Hoe om jou kontakinligting in Yahoo op te dateer
- Hoe om kontakte in Gmail te soek
- Hoe om `n C-program op te stel met behulp van die GNU-samesteller (GCC)
- Hoe om `n Java-applet te skep
- Hoe om `n eenvoudige program in C te skep
- Hoe om `n eenvoudige program in Python te skep
- Hoe om Microsoft Word vir Mac af te laai
- Hoe om foto`s van `n Instagram-gebruiker met Instagram Downloader af te laai
- Hoe om ontslae te raak van `n venster wat nie in Windows XP sluit nie
- Hoe om geld te verdien met die Linio Affiliate Program
- Hoe om `n program hardloop as `n hoë prioriteit in Windows te maak
- Hoe om PDF-lêers in Microsoft Word-dokumente in te voeg met Open Source-gereedskap (Linux)
- Hoe om Quicken te installeer
- Hoe om Wordpress te installeer
- Hoe om `n e-pos na `n wikiHow-gebruiker te stuur
- Hoe om jou eerste Qt-program in Ubuntu Linux te skep
- Hoe om `n EXE-lêer te skep
- Hoe om `n hulp lêer te skep
- Hoe om `n speletjie uit `n torrent-lêer te installeer