dmylogi.com

Hoe om jou klas te verander na Wise in Ragnarok Online

Die Wizard Klas kan `n towenaar of `n salie word. In hierdie gids leer jy om jou handel te verander na Sage sodra jy die vlak van kantoor 40 of hoër bereik. Die Sage is `n klas gerig op PvP met die rol van spellcaster en anti-towenaar. Hulle het nie die aanstootlike vermoëns van `n towenaar nie, maar is effens meer bevoordeel as hulle deur hul vrye besering. Die Wyses het verdedigingsvermoëns en `n magiese dissipasievermoë wat in PvP gewild is, aangesien dit die verhogings van die vyande verwyder. Die Sage is `n karakter met `n kragtige vlak toename as hy by `n Soul Linker aansluit.

stappe

Deel 1
Teken in vir die Sage-toets

1
Besoek die Magicians Academy in Ciudad Juno. Die towenaar-akademie is in die noordoostelike hoek (323, 282). Binne, praat met die NPC wat lid is van die Akademie, Matheus Sylphe, om vir die Sage se toets te registreer.
  • Sodat jy hierdie soektog kan gebruik om jou handel te verander, moet jy `n towenaar van amptelike vlak 40 of hoër wees, anders sal die soektog nie begin nie.
  • U sal gevra word om 70.000 zeny te betaal om te registreer.
  • As jy nie genoeg zeny het nie, kan jy hulle `n Antieke Boek van Magie en `n Wysheidsketting gee om die fooi te slaan.
  • `N Antieke Boek van Magie is `n boek van spreuke wat kragtige antieke magie bevat. Hierdie artikel kan verkry word van `n Rideword (in GLAST Heim), `n Bathory (in Kelder 4 Clock Tower), en `n Zenorc (teen die laagste vlak van die Sphinx). Bathory het die hoogste geleentheid om die boek te laat val.
  • Die wysheidsketting is `n geheimsinnige halssnoer wat gerugte is om die krag van helderheid te besit. Haal dit uit `n Marse, `n Medusa, en van Deepsea Marse. Hierdie monsters kan gevind word in die Submarine Tunnel, vloere 2 en 3.
  • As jy `n towenaar is met amptelike vlak 50, sal jy vrygestel wees van die betaling van die fooi.
  • 2
    Neem die skriftelike toets. Nadat u die fooi betaal het, betree die volgende kamer naby die eerste NPC. Jy moet in `n katwandelaar wees - neem die eerste links en jy sal die Skriftelike Toets Onderwyser, Claytos Verdo, ontmoet. Praat met hom om die toets te begin.
  • Dit sal jou altesaam 20 vrae maak. Elke korrekte antwoord sal vyf punte gee.
  • Ten einde jou hierdie gedeelte van die Sage-toets te slaag, moet jy `n totaal van minstens 80 punte hê om voort te gaan.
  • Die vrae in hierdie soektog word gegroepeer volgens die ooreenkoms hieronder.
  • Groep Vrae 1
  • Kies die item wat nie deur die Magic Tools-handelaar in Geffen verkoop word nie. (Mantel)
  • Kies die juweel wat nie deur die Morroc Jewelry Merchant verkoop word nie. (Garnet)
  • Kies die item wat nie Prontera Gift Merchant verkoop nie. (Buqué)
  • Groep Vrae 2
  • Kies die stad waarin gebruikers nie Stiletto van `n NPC kan koop nie. (Prontera)
  • Kies die stad waarin gebruikers nie Blade van `n NPC kan koop nie. (Na die Baran)
  • Kies die stad waarin gebruikers nie kos vir monsters van `n NPC kan koop nie. (Al Bran)
  • Groep Vrae 3
  • Kies die naaste stad van Isla Tortuga. (Alberta)
  • Kies die stad die naaste aan Glast Heim. (Geffen)
  • Kies die naaste stad van El Laberinto. (Prontera)
  • Groep Vrae 4
  • Kies die monster wat verskil van die ander. (Marin)
  • Kies die monster wat verskil van die ander. (Penomena)
  • Kies die monster wat verskil van die ander. (Aster)
  • Groep Vrae 5
  • Kies die monster wat `n ander kenmerk het ten opsigte van die ander. (Smokie)
  • Kies die monster wat `n ander kenmerk het ten opsigte van die ander. (Giearth)
  • Kies die monster wat `n ander kenmerk het ten opsigte van die ander. (Metaller)
  • Groep Vrae 6
  • Kies die monster van verskillende grootte in vergelyking met die ander. (Drake)
  • Kies die monster van verskillende grootte in vergelyking met die ander. (Argos)
  • Kies die monster van verskillende grootte in vergelyking met die ander. (Raydric)
  • Groep Vrae 7
  • Kies die monster wat nie Yggdrasil Blade vrystel nie. (Marduk)
  • Kies die monster wat Phracon nie vrylaat nie. (Baby Savage)
  • Kies die monster wat nie Alkohol vrystel nie. (Giftige spore)
  • Groep Vrae 8
  • Kies die NPC wat irrelevant is vir die soektog om van kantoor na priester te verander. (Sir Windsor)
  • Kies die NPC wat irrelevant is vir die soektog om jou handel na Caballero te verander. (Thomas Servantes)
  • Kies die NPC wat irrelevant is vir die soektog om die handel na Smith te verander. (Barcadi)
  • Groep Vrae 9
  • Kies die vermoë wat irrelevant is om Firewall, die Magiër se vermoë te leer. (Napalm Beat Level 4)
  • Kies die vaardigheid wat irrelevant is om Claymore Trap, die Hunter se vaardigheid, te leer. (Verwyder Trap)
  • Kies die eiendom wat irrelevant is vir die pyltjie-tipe vaardighede vir die Wizard-klas. (Aarde)
  • Kies die vaardigheid wat irrelevant is om Magnus Exorcismus, die vermoë van die Priester, te leer. (Goddelike Beskerming)
  • Kies die vaardigheid wat irrelevant is om Maximize Power, die vaardigheid van die Smid, te leer. (Vel tempering.)
  • Groep Vrae 10
  • Kies die NPC wat nie `n burger van Morroc is nie. (Antonio)
  • Kies die NPC wat nie `n inwoner van Prontera is nie. (Pina)
  • Kies die NPC wat nie `n burger van Al De Baran is nie. (GOD-Poing)
  • Vrae Groep 11
  • Kies Mej Kafra wat pragtige blou hare het. (Pavianne)
  • Kies Mev. Kafra, wie is die jongste van alle werknemers. (Krullerige Sue)
  • Kies die korrekte naam vir Mej Kafra wat bril dra. (Leilah)
  • Groep Vrae 12
  • Hoeveel INT-punte kan `n towenaar ontvang as `n bonus wanneer hy die vlak van kantoor bereik? (4)
  • Hoeveel SP`s word bestee om die Storm van Weerligvaardigheid in vlak 7 te gebruik? (59)
  • Hoeveel SP kan herstel word wanneer jy SP Recovery op vlak 6 leer (sonder dat dit deur jou INT geraak word)? (18)
  • Groep Vrae 13
  • Kies die korrekte SP verbruik en duur van die Vlak 5 Verbeterde konsentrasie vaardigheid (45 / 70Sec)
  • Kies die korrekte SP-verbruik en die aantal ontwrigtings by die gebruik van Vlak 6-veiligheidswand (SP 35, 7 keer)
  • Kies die korrekte hoeveelheid toorkrag van die Napalm vlak 6 vaardigheid. (MATK * 1.3)
  • Kies die korrekte hoeveelheid aanval sterkte en SP verbruik van die vlak 6 slaan vaardigheid (280% / 15)
  • Kies die korrekte hoeveelheid skadevermindering en SP verbruik van die Energy Wrap vermoë wanneer die oorblywende SP 50% is (Skade 18% SP 2%).
  • Kies die regte geleentheid en aanval sterkte van die vaardigheidsvlak Vlak 7 Double Attack (35% / 140%).
  • Vrae Groep 14
  • Kies die korrekte verdediging en vaardigheid van die Wedding Veil. (0 / MDEF + 5)
  • Kies die korrekte verdediging en vaardigheid van die Bunny Band. (2 / LUK + 2)
  • Wat is die korrekte verdedigingskoers en vaardigheid van die Bonded Strip? (1 / SP + 20)
  • Vrae Groep 15
  • Kies die klas wat nie met die Heilige Kleed (dief) toegerus kan word nie.
  • Kies die klas wat nie met die Shelter toegerus kan word nie. (Mago)
  • Kies die klas wat nie met die Gestampte Armor toegerus kan word nie. (Archer)
  • Vrae Groep 16
  • Kies die item wat nie `n bestanddeel is om die Blou Kleurstof te maak nie. (Karvodailnirol)
  • Kies die metaal wat gerugte is om bekendheid en geluk aan die beoogde persoon te lok. (Emperium)
  • Kies die item wat alle abnormale toestande genees en herhaal HP en SP op dieselfde tyd. (Yggdrasil bessie)
  • Kies die abnormale toestand wat nie deur die Green Potion genees kan word nie. (Vloek)
  • Kies die katalisator klip vir Wizard Oplossing No. 4 wat gebruik word om te soek na handelsverandering na Wizard. (Diamond)
  • Vrae Groep 17
  • Wanneer het die wêreld deur die god Odin geskep, wat het hy as materiaal gebruik? (Die hart van Ymir)
  • Wie regeer nou die Koninkryk van Run-Midgarts? (Tristram die 3de)
  • Kies die regte naam van die antieke koninkryk wat iewers in Geffen verdwyn het. (Geffenia)
  • Kies die korrekte naam vir die boom wat die bron van lewe vir hierdie wêreld geword het. (Yggdrasil)
  • Kies die god van die Crusaders. (Odin)
  • Deel 2
    Neem die Slagtoets en versamel die items

    1
    Ontmoet die Professor. Gaan weer in die gang en betree dan die kamer aan die ander kant van die gang. Daar is Hermes Tris, die Professor van die Praktiese Eksamen. Praat met hom en hy sal jou na `n wagkamer stuur. Jy moet jou beurt wag om die toets af te lê.
    • As jy gereed is, betree die kletskamer om by die lyn aan te sluit - jy sal dadelik op die slagveld teleporteer wanneer dit jou beurt is om te veg.
    • Gebruik Firebolt (Vlakke 1-4), Muur van Vuur en Vuurbal om hierdie rondte te wen.
    • Die eerste golf is `n groep aggressiewe Chonchons en Fabres.
    • Die tweede golf is `n groep Lunatics - wees versigtig, hierdie monsters sal vermeerder as jy hulle nie vinnig vermoor nie.
    • Die laaste toets is om `n aggressiewe Whisper te beveg.
    • Nadat jy die geveg voltooi het, praat weer met Hermes. Op hierdie punt word die soektog verdeel in drie moontlike paaie. Óf hy sal jou wys om die geskiedenis van Yggdrasil bestudeer en stuur jou waar die geskiedenis onderwyser is, sal jy toewys aan die items te bestudeer en aan jou stuur waar Professor van Fisika, Aebecee George, of jy sal stuur om te studeer met Professor van Biologie is.
  • 2
    Ontmoet die Geskiedenis Professor. As jy aan die Geskiedenisonderwyser toegewys is, verlaat die kamer en gaan na die kamer aan die einde van die kamer. Praat met die onderwyser en hy sal jou vra om hom `n groep artikels met betrekking tot die Yggdrasil te bring.
  • Jy kan enige van die items wat die woord Yggdrasil in hulle het, soos die Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Berry of Yggdrasil Seed.
  • Die beste ding is dat jy hom die Yggdrasil-blaar gee, want dit is die goedkoopste en maklikste om te kry. Die Yggdrasil-blad word ook deur die NPC`s verkoop.
  • Nadat hy die artikel gegee het, sal hy sy les begin. Let op of jy kan na hierdie gids verwys vir die volgende stap. Sodra jy jou les voltooi het, sal die onderwyser jou vra vir vyf artikels om `n opstel te skryf (1 Voëlveer, 1 Boomstam, 1 Squid Ink, 1 Diervel en 1 Leë Fles).
  • U moet die korrekte opsie kies om die verhoor korrek af te handel. Dit moet so lyk:
    "Daar is `n see rondom die vasteland, die see word omring deur `n reuse-slang, Yormunganr. Die vasteland bestaan ​​uit drie plekke, Utgard, waar die Titane woon, Midgard, waar mense woon, Asgard, waar die gode woon. Die vasteland bestaan ​​uit drie plekke soos hierbo aangedui. Soos ons in die vorige klas bestudeer het, is El Yggdrasil ... `n reuse-as. Die wortel van die Yggdrasil is verdeel in drie dele. Hierdie drie dele bereik drie plekke. Asgard, Hotunnheim, Niflheim. Hy wat die Vrug van die Yggrasil eet, sal sy HP en sy SP ten volle herstel. "
  • Sodra jy jou opstel voltooi het, sal jy `n boek kry. (Gaan na deel 3.)


  • 3
    Ontmoet met die Fisika Onderwyser. As jy aan die Fisika Onderwyser toegewys is, moet jy die gebou en dorp verlaat en noord ry na die kleiner eiland in Juno (282, 363). Daar vind u die Instituut vir Biologiese Ingenieurswese. Praat met professor Aebecee George en hy sal jou vra vir `n paar artikels voordat jy jou les begin.
  • Die onderwyser sal jou vra vir 30 Stones en 1 Heilige Water - dan sal hy jou 1 Groenwind, Groen Lewe en Blou Kristal gee. Hy sal jou vra om 50 Wind, Stone en Crystal Arrows te maak. Dan sal hy sy les begin.
  • U kan die 50 Wind, Stone en Crystal Arrows vooraf gebruik.
  • Na afloop van die les sal die onderwyser jou vra vir 5 artikels om `n opstel te skryf (1 Voëlveer, 1 Boomstam, 1 Squid Ink, 1 Diervel en 1 Leë Fles).
  • Nadat u die artikels afgelewer het, sal die onderwyser u help om die opstel te skryf en u moet die korrekte opsie kies om die opstel korrek te voltooi. Dit sal lyk as jy klaar is:
    "Magic spells is verdeel in vier elemente: water, aarde, vuur en wind. Elke eiendom het `n teenoorgestelde eiendom. Magie met windgoed is sterk teen water. Die magie met grond eiendom is sterk teen die wind. Dit werk egter nie andersom nie. U moet verskillende tipes eiendomme toepas, afhangende van die situasie of plek. `N Mens weet nie die grense van magie nie. Dit word nie aanbeveel om verslaaf te raak aan towery nie. Slegs die verantwoordelike gebruik van magie, sowel as rus, sal `n veilige geveg verseker. Dit word beskou as `n groep met mense van verskillende klasse as die beste manier om gereed te wees vir die stryd. "
  • Sodra jy jou opstel voltooi het, sal jy `n boek ontvang. (Gaan na deel 3)
  • 4
    Ontmoet die Professor van Biologie. As jy aan die Professor van Biologie toegewys is, gaan na die Museum van Monsters waar dit die kaart van Juno aandui. Dit is geleë op dieselfde eiland, direk langs die Akademie van Magiërs. Eenmaal binne, gaan die agterkamer in en jy sal die onderwyser vind.
  • Praat met die onderwyser en hy sal jou vra vir `n groep artikels. Die eerste groep is in besit van water, of dit is monstervis, en die tweede groep monsterinsekte.
  • Die onderwyser sal u op `n ewekansige manier vir `n groep artikels vra.
  • Vis Ras - 5 Meerminharte, 5 Pincers, 5 Clam Meats- of 5 Tentakels, 5 Selle, 5 Visstert- of 5 Tendons, 5 Pincers, 5 Skerp Skale.
  • Insek Ras - 5 Spinnekoppe, 5 Shells, 5 Insek Antennas - of 5 Mantis Blades, 5 Wurm Skins, 5 Rainbow Shells - of 5 Horns, 5 Slakskulpies, 5 Moth Poeders.
  • Nadat jy die artikels gemonteer het, praat weer met die onderwyser om jou les te begin.
  • Na die les sal die onderwyser jou 5 artikels vra om `n opstel te skryf (1 Voëlveer, 1 Boomstam, 1 Squid Ink, 1 Diervel en 1 Leë Fles).
  • Op hierdie punt hoef jy nie meer die opsies te kies om die opstel te skryf nie. Hou aan op Enter totdat die onderwyser die repetisie voltooi.
  • Deel 3
    Voltooi die soektog

    1
    Ontmoet die Dekaan. Sodra u opstel voltooi is, sal u `n boek ontvang en u sal opdrag ontvang om u proefskrif aan die Dekaan van die Magic Academy te toon.
    • Gaan na die Kasteel van die wyse, geleë in die noordweste hoek van die eiland noord van Juno (89, 319).
    • Gaan na die laaste kamer op die vloer waar jy die Dekaan van die Akademie, Kayron Grik, sal ontmoet.
    • Gee hom jou proefskrif, en hy sal jou handel verander na Sage.
  • 2
    Kies `n wapen. Noudat jy `n Sage is, kan jy voortgaan om jou handwerk te vaar, sodat jy meer vaardighede ontsluit, maar om dit te doen, sal jy die regte wapen nodig hê om monsters dood te maak en met ander spelers te jag.
  • Die Wyses kan boeke gebruik, en dit is streng vir magiese aanvalle. Dit word aanbeveel dat u die Ensiklopedie saam met die DMG-brief gebruik, aangesien dit `n ordentlike hoeveelheid skade bied.
  • Jy kan messe gebruik, maar hierdie struktuur is vir wyse van tipe VIT / DEX, goed vir PvP.
  • In Varas is die Cayado del Eden II `n goeie opsie. Dit is maklik om te bereik en dit is die beste wapen waarmee die Sage toegang het. Dit bied die hoogste mATk van al die onbewerkte personeel en is eenhandig, sodat die Sage ook `n skild kan gebruik om skadevermindering te verkry.
  • 3
    Sluit aan by `n Soul Linker in `n groep. `N Soul Linker kan `n ondersteuningsvermoë vir `n Sage, wat die karakter met kragtige spesiale inkremente wat duur tot die toename uitgeput is, bekend maak.
  • As die Sage die Retrospektiewe vermoë gebruik, sal hy altyd die hoogste vlakbout werp wat die Sage in die onderskeie boutvaardighede geleer het. Dit is `n goeie verhoging om die vlak vir spelers te verhoog, aangesien dit meer skade in vergelyking met die Sages veroorsaak sonder die ondersteuning van `n Soul Linker.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe speel Inotia 4Hoe speel Inotia 4
    Hoe om `n troeteldier in Ragnarok Online te temHoe om `n troeteldier in Ragnarok Online te tem
    Hoe om die sewe wyses in swart en wit pokemon te vindHoe om die sewe wyses in swart en wit pokemon te vind
    Hoe om te speel as `n towenaar in Ouer Scrolls OnlineHoe om te speel as `n towenaar in Ouer Scrolls Online
    Hoe om RuneScape te spelHoe om RuneScape te spel
    Hoe om Naruto op wyse wyse te tekenHoe om Naruto op wyse wyse te teken
    Hoe om mense by die skool te maak, glo dat jy `n towenaar is soos Harry PotterHoe om mense by die skool te maak, glo dat jy `n towenaar is soos Harry Potter
    Hoe om te kook met salieHoe om te kook met salie
    Hoe om `n suiwer hart soos Goku`s te hêHoe om `n suiwer hart soos Goku`s te hê
    Hoe om `n towenaar te weesHoe om `n towenaar te wees
    » » Hoe om jou klas te verander na Wise in Ragnarok Online
    © 2024 dmylogi.com