Hoe om jou klas te verander na Wise in Ragnarok Online
Die Wizard Klas kan `n towenaar of `n salie word. In hierdie gids leer jy om jou handel te verander na Sage sodra jy die vlak van kantoor 40 of hoër bereik. Die Sage is `n klas gerig op PvP met die rol van spellcaster en anti-towenaar. Hulle het nie die aanstootlike vermoëns van `n towenaar nie, maar is effens meer bevoordeel as hulle deur hul vrye besering. Die Wyses het verdedigingsvermoëns en `n magiese dissipasievermoë wat in PvP gewild is, aangesien dit die verhogings van die vyande verwyder. Die Sage is `n karakter met `n kragtige vlak toename as hy by `n Soul Linker aansluit.
conținut
stappe
Deel 1
Teken in vir die Sage-toets
1
Besoek die Magicians Academy in Ciudad Juno. Die towenaar-akademie is in die noordoostelike hoek (323, 282). Binne, praat met die NPC wat lid is van die Akademie, Matheus Sylphe, om vir die Sage se toets te registreer.
- Sodat jy hierdie soektog kan gebruik om jou handel te verander, moet jy `n towenaar van amptelike vlak 40 of hoër wees, anders sal die soektog nie begin nie.
- U sal gevra word om 70.000 zeny te betaal om te registreer.
- As jy nie genoeg zeny het nie, kan jy hulle `n Antieke Boek van Magie en `n Wysheidsketting gee om die fooi te slaan.
- `N Antieke Boek van Magie is `n boek van spreuke wat kragtige antieke magie bevat. Hierdie artikel kan verkry word van `n Rideword (in GLAST Heim), `n Bathory (in Kelder 4 Clock Tower), en `n Zenorc (teen die laagste vlak van die Sphinx). Bathory het die hoogste geleentheid om die boek te laat val.
- Die wysheidsketting is `n geheimsinnige halssnoer wat gerugte is om die krag van helderheid te besit. Haal dit uit `n Marse, `n Medusa, en van Deepsea Marse. Hierdie monsters kan gevind word in die Submarine Tunnel, vloere 2 en 3.
- As jy `n towenaar is met amptelike vlak 50, sal jy vrygestel wees van die betaling van die fooi.
2
Neem die skriftelike toets. Nadat u die fooi betaal het, betree die volgende kamer naby die eerste NPC. Jy moet in `n katwandelaar wees - neem die eerste links en jy sal die Skriftelike Toets Onderwyser, Claytos Verdo, ontmoet. Praat met hom om die toets te begin.
Deel 2
Neem die Slagtoets en versamel die items
1
Ontmoet die Professor. Gaan weer in die gang en betree dan die kamer aan die ander kant van die gang. Daar is Hermes Tris, die Professor van die Praktiese Eksamen. Praat met hom en hy sal jou na `n wagkamer stuur. Jy moet jou beurt wag om die toets af te lê.
- As jy gereed is, betree die kletskamer om by die lyn aan te sluit - jy sal dadelik op die slagveld teleporteer wanneer dit jou beurt is om te veg.
- Gebruik Firebolt (Vlakke 1-4), Muur van Vuur en Vuurbal om hierdie rondte te wen.
- Die eerste golf is `n groep aggressiewe Chonchons en Fabres.
- Die tweede golf is `n groep Lunatics - wees versigtig, hierdie monsters sal vermeerder as jy hulle nie vinnig vermoor nie.
- Die laaste toets is om `n aggressiewe Whisper te beveg.
- Nadat jy die geveg voltooi het, praat weer met Hermes. Op hierdie punt word die soektog verdeel in drie moontlike paaie. Óf hy sal jou wys om die geskiedenis van Yggdrasil bestudeer en stuur jou waar die geskiedenis onderwyser is, sal jy toewys aan die items te bestudeer en aan jou stuur waar Professor van Fisika, Aebecee George, of jy sal stuur om te studeer met Professor van Biologie is.
2
Ontmoet die Geskiedenis Professor. As jy aan die Geskiedenisonderwyser toegewys is, verlaat die kamer en gaan na die kamer aan die einde van die kamer. Praat met die onderwyser en hy sal jou vra om hom `n groep artikels met betrekking tot die Yggdrasil te bring.
"Daar is `n see rondom die vasteland, die see word omring deur `n reuse-slang, Yormunganr. Die vasteland bestaan uit drie plekke, Utgard, waar die Titane woon, Midgard, waar mense woon, Asgard, waar die gode woon. Die vasteland bestaan uit drie plekke soos hierbo aangedui. Soos ons in die vorige klas bestudeer het, is El Yggdrasil ... `n reuse-as. Die wortel van die Yggdrasil is verdeel in drie dele. Hierdie drie dele bereik drie plekke. Asgard, Hotunnheim, Niflheim. Hy wat die Vrug van die Yggrasil eet, sal sy HP en sy SP ten volle herstel. "
3
Ontmoet met die Fisika Onderwyser. As jy aan die Fisika Onderwyser toegewys is, moet jy die gebou en dorp verlaat en noord ry na die kleiner eiland in Juno (282, 363). Daar vind u die Instituut vir Biologiese Ingenieurswese. Praat met professor Aebecee George en hy sal jou vra vir `n paar artikels voordat jy jou les begin.
"Magic spells is verdeel in vier elemente: water, aarde, vuur en wind. Elke eiendom het `n teenoorgestelde eiendom. Magie met windgoed is sterk teen water. Die magie met grond eiendom is sterk teen die wind. Dit werk egter nie andersom nie. U moet verskillende tipes eiendomme toepas, afhangende van die situasie of plek. `N Mens weet nie die grense van magie nie. Dit word nie aanbeveel om verslaaf te raak aan towery nie. Slegs die verantwoordelike gebruik van magie, sowel as rus, sal `n veilige geveg verseker. Dit word beskou as `n groep met mense van verskillende klasse as die beste manier om gereed te wees vir die stryd. "
4
Ontmoet die Professor van Biologie. As jy aan die Professor van Biologie toegewys is, gaan na die Museum van Monsters waar dit die kaart van Juno aandui. Dit is geleë op dieselfde eiland, direk langs die Akademie van Magiërs. Eenmaal binne, gaan die agterkamer in en jy sal die onderwyser vind.
Deel 3
Voltooi die soektog
1
Ontmoet die Dekaan. Sodra u opstel voltooi is, sal u `n boek ontvang en u sal opdrag ontvang om u proefskrif aan die Dekaan van die Magic Academy te toon.
- Gaan na die Kasteel van die wyse, geleë in die noordweste hoek van die eiland noord van Juno (89, 319).
- Gaan na die laaste kamer op die vloer waar jy die Dekaan van die Akademie, Kayron Grik, sal ontmoet.
- Gee hom jou proefskrif, en hy sal jou handel verander na Sage.
2
Kies `n wapen. Noudat jy `n Sage is, kan jy voortgaan om jou handwerk te vaar, sodat jy meer vaardighede ontsluit, maar om dit te doen, sal jy die regte wapen nodig hê om monsters dood te maak en met ander spelers te jag.
3
Sluit aan by `n Soul Linker in `n groep. `N Soul Linker kan `n ondersteuningsvermoë vir `n Sage, wat die karakter met kragtige spesiale inkremente wat duur tot die toename uitgeput is, bekend maak.
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om `n Hoë Magiër in Elsword te word
- Hoe speel Inotia 4
- Hoe om `n troeteldier in Ragnarok Online te tem
- Hoe om die sewe wyses in swart en wit pokemon te vind
- Hoe om te speel as `n towenaar in Ouer Scrolls Online
- Hoe om RuneScape te spel
- Hoe om Naruto op wyse wyse te teken
- Hoe om mense by die skool te maak, glo dat jy `n towenaar is soos Harry Potter
- Hoe om te kook met salie
- Hoe om `n suiwer hart soos Goku`s te hê
- Hoe om `n towenaar te wees
- Hoe om salie te groei
- Hoe om grys hare te bedek
- Hoe om in Dark Souls lewendig te bly
- Hoe om terug te keer na Pandaria van Orgrimmar
- Hoe om die Sage RSS-leser vir Firefox te gebruik
- Hoe om te verander na die Soul Linker-klas in Ragnarok Online
- Hoe om die perfekte Jedi Sentinel in KotOR te word
- Hoe om `n Okkulte Maga in Elsword te word
- Hoe om `n Gevegskrywer in Elsword te word
- Hoe om `n homunculus in Ragnarok Online te skep