dmylogi.com

Hoe om `n Magiese Ridder in Elsword te word

Hierdie klas is slegs vir Elsword. `N Karakter moet vlak 15 bereik om na die volgende klas te beweeg, en Elsword kan tussen twee tipes kies wanneer hy vlak 15 bereik: `n pad tussen magie en krag.

`N Magiese Ridder is `n swaardvegter met magiese vermoëns. Met sy vlammende vuis kan hy vuurballe gooi om sy vyande af te lei en te vernietig. Gewoonlik word hierdie karakter in die vroeë stadium van die spel gebruik. Die Magiese Knight, ook bekend as die Knight Wizard op die bediener van Groot-Brittanje, is uitstekend geskik om `n groot aantal mobs te beheer.

stappe

Deel 1
Die manier om ridder gewapen te wees

Daar is twee dele van die missie wat jy het vorentoe vir `n ridder Magic, maar eers moet jy die vertakte missie neem om tot ridder geslaan na die volgende fase te ontsluit.

Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 1
1
Praat met Lenphad. Sodra jy vlak 15 bereik, praat met Lenphad, wat jy in die toerustingwinkel van Villa Elder sal vind.
  • Net nadat hy met Lenphad gesels het, sal hy jou `n reeks opdragte gee. Die meeste sal bestaan ​​uit die doodmaak van bendes.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 2
    2
    Dood 15 mongs bomwerpers. Jy kan hulle by Wally Castle vind. Die bomwerpermange is monsters wat skrootmetaal van die dak gebruik - hulle dra `n sak vol bomme.
  • Daar is geen aangewese dungeon probleme, so jy kan hulle doodmaak in die kerkers van enige vlak.
  • Jy kan hulle ook as `n span jag.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 3
    3
    Dood 14 Jangos en 14 Phorus kinders. Hierdie monsters is op dieselfde plek: Wally`s Castle. Kinders se voorgangmonsters is dié wat fakkels gebruik om jou te verbrand, terwyl jangos melee-aanvalle gebruik.
  • Hierdie eliminasie soeke is slegs beskikbaar op moeilike of hoë vlakke dungeon vlakke, so maak seker dat jy hierdie missie as `n span doen in plaas van om alleen te jag.
  • Albei monsters verskyn op elke vloer, selfs al word jy na die boonste verdieping van die kasteel ontbied.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 4
    4
    Praat met Luichel. Na afloop van die missie, gaan terug na Villa Elder en praat met die eienaar van die toebehore winkel. Sy sal jou beloon vir jou harde werk en gee jou die laaste missie om ridder gewapen te wees.
  • Voordat jy die missie van die kerker aanvaar, maak seker dat jy genoeg drankies koop en al jou toerusting herstel.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 5
    5
    Voltooi die Kasteel van Wally. Die laaste deel van die poging om `n gewapende ridder te wees, vereis dat jy die hele Wally-kasteel in 15 minute op die baie moeilike moeilikheidsgraad voltooi. Hierdie doel kan bereik word as `n span of met spelers met `n hoër basisvlak in vergelyking met die kerker.
  • As jy iemand wat op vlak 30 of hoër is, ken, kan jy hulp vra om die kerker skoon te maak voordat die toegewyde tyd op is.
  • Nadat jy dit voltooi het, keer terug na Luichel en sy sal jou Caballero bewapen.
  • Deel 2
    Die pad na `n magiese ridder

    Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 6
    1
    Gaan na die bulletinbord Neem die soeke na Magic Knight uit die waarskuwingstabel en jy sal `n nuwe stel soeke toegeken word.
    • Moenie vergeet om jou toerusting te herstel voordat jy na `n kerker gaan nie.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 7


    2
    Dood Wally # 8 by die Kasteel van Wally. Wally # 8 is `n meganiese tipe baas. U kan self baie hard beplan en slaan as u nie die regte toerusting het nie, dus maak seker dat u toerusting koop wat op u vlak is.
  • As jy nie genoeg geld het om items te koop nie, onthou dat die spanne deur bobbejaas gelaat word, so duidelik jou voorraad voordat jy die kerkers opruim.
  • Selfs in moeilike moeilikheid kan jy Wally # 8 vinnig verslaan as jy `n karakter het wat `n goeie skade per sekonde in jou groep behaal, wat `n towenaar of `n boogskutter kan wees.
  • Jy kan ook hulp vra van ander spelers met hoër vlakke.
  • U kan die missie op enige probleme voltooi.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 8
    3
    Versamel 7 mikke sterte. Jy kan hulle van die mickeys op die Ondergrondse Fluvial Way kry.
  • Jy moet hierdie missie doen in die baie moeilike moeilikheid of die mikrofone sal nie toue verlaat nie.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 9
    4
    Maak die Kasteel van Wally skoon. Jy moet Wally Castle skoonmaak nadat jy die sterte versamel het. Alhoewel jy in hierdie missie nie `n tydsbeperking sal kry nie, moet jy dit met `n rang B of hoër voltooi.
  • Die verkryging van rang B is maklik solank jy baie monsters doodmaak, vermoëns gebruik om hulle dood te maak en die vyandaanvalle veroorsaak nie veel skade aan jou nie.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 10
    5
    Kry die Exequatur van die Prinsdom Velder. Jy kry dit by Wally Castle deur Wally se voogde te vermoor. Hulle mag dit egter nie op jou eerste aanval laat nie, dus wees bereid om verskeie strooptogte te maak.
  • Jy moet dit op `n dungeon vlak doen met baie moeilike probleme.
  • U kan hierdie missie in `n groep of met die hulp van hoër vlakspelers vervul.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 11
    6
    Gaan terug na die stad. Na voltooiing van die hele missie, gaan terug na die stad en klik op die bulletinbord. U sal beloon word vir u harde werk en u klas sal verander na Magic Knight.
  • As jy om een ​​of ander rede nie kan verander na jou volgende klas, ongeag of jy die missie voltooi het of nie, moet jy net die spel verlaat en weer intree sodat die stelsel registreer dat jy die missie inderdaad voltooi het.
  • Nadat jy `n Magiese Ridder geword het, sal jou volgende gevorderde klas die Runic Assassin wees. Bereik vlak 35 om die klasverandering missie te ontsluit.
  • Deel 3
    Leer nuwe kombinasies

    Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 12
    1
    Gebruik die vuurbal. Hierdie vaardigheid is redelik nuttig wat jy kry as jy na die Magic Knight-klas verander. Tipies gebruik spelers in die PvP-modus hierdie tegniek om hul vyande te stamp, wat hulle kwesbaar maak vir aanvalle met vermoëns of kombinasies. Hierdie soort aanval werk ook met monsters om enige gekonfronte vermoë te kanselleer of hulle terug te maak en hulle oop te maak om enige kombinasie te ontvang.
    • Die vuurbal-ren maak `n vaardigheid bekend wat `n groot vuurbal vrystel nadat dit geloop het. Om hierdie vaardigheid uit te voer, druk net op die knoppie twee keer om te beweeg na jou vyand, en terwyl hy loop, pers Z, Z, X Wanneer jy Z druk, sal jou karakter die opponent sny na die wedloop, hom slaan twee keer met 120% tot 160%. Druk X om die vuurbal in die kombinasie uit te voer, wat 270% magiese skade vrystel.
    • Die lugvuurbal is `n ander benadering om `n vuurbalaanval vry te stel. Dit gebeur as jy spring om enige teenstander te ontduik, dan los jy `n vuurbal terwyl jy in die lug is. Om hierdie kombinasie uit te voer, hardloop na die vyand deur die bewegingsknoppie aan te raak en dan opwaarts te spring, gevolg deur X en Z. Teen die tyd dat jy spring en druk X, sal jou karakter sy swaard verbrand en enige vyand wat met jou probeer spring, beskadig , wat 200% fisiese skade veroorsaak. In Z sal jy jou vuurbal losmaak, wat 200% magiese skade sal veroorsaak. Dit word die beste gedoen met `n vinnige kombinasie.
  • Prent getiteld Word `n Magic Knight in Elsword Stap 13
    2
    Gebruik die backhand beroerte. Sedert die Magic Knights is uitstekend met medium-reeks aanvalle en vaardighede vuurbal, sal die vyande probeer om veroorsaak meer kort-reeks aanvalle te vermy maak combo met vuurbal.
  • Die meeste vyande sal na jou toe hardloop en jou afsny voordat jy jou swaard kan gebruik. Om dit te vermy, gebruik die backhand snit om hulle terug te maak, dit sal hulle op die vloer laat val en kwesbaar wees vir jou volgende combo. Tik die rigtingsknop twee keer om na jou vyand te hardloop en druk Z na die hardloop, gevolg deur nog twee Z om aan te val. Die eerste snit sal 120% skade veroorsaak as jy jou teenstander tref. 160% vir die tweede aanval en 200% fisiese skade in die derde.
  • Hierdie kombinasie werk ook op sommige base.
  • Gebruik hierdie vermoë tot jou voordeel, want dit verhoog jou kanse op oorlewing in die spel.
  • wenke

    • Ten spyte van sy naam, "Magiese" ridder, beskik hierdie klas nie oor enige toename wat na sy swaard strek soos die ander klasse van die ridder nie. Hulle word net `n verhoging gegee om hul swaard te bedek met die vuurelement, wat die skade verhoog teen swak teen die vuur.
    • Jy kan ook `n Magiese Ridder word met die winkelitem vir geld, die Magic Knight se medalje. Dit vereis egter dat jy kontantmuntjies moet kry met regte geld, maar ongeag die prys, sal jy `n Magiese Knight word sonder om deur baie probleme te gaan.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n Hoë Magiër in Elsword te wordHoe om `n Hoë Magiër in Elsword te word
    Hoe speel Inotia 4Hoe speel Inotia 4
    Hoe om `n Mesdrager in Elsword te wordHoe om `n Mesdrager in Elsword te word
    Hoe om `n ridder van Funda te word in ElswordHoe om `n ridder van Funda te word in Elsword
    Hoe om `n swaardvegter in Elsword te wordHoe om `n swaardvegter in Elsword te word
    Hoe om `n eksotiese kode in Elsword te wordHoe om `n eksotiese kode in Elsword te word
    Hoe om te speel as `n Dragon Knight in Ouderling Scrolls OnlineHoe om te speel as `n Dragon Knight in Ouderling Scrolls Online
    Hoe om te speel as `n towenaar in Ouer Scrolls OnlineHoe om te speel as `n towenaar in Ouer Scrolls Online
    Hoe om `n Middeleeuse ridder te tekenHoe om `n Middeleeuse ridder te teken
    Hoe om in Dark Souls lewendig te blyHoe om in Dark Souls lewendig te bly
    » » Hoe om `n Magiese Ridder in Elsword te word
    © 2024 dmylogi.com