dmylogi.com

Hoe om `n science fiction roman te skryf

Wetenskapfiksie het groot vordering gemaak sedert Jules Verne se tye. Dit het vinnig geword meer kompleks en gewild as voorheen. Skryfwerk kan uitdagend wees, maar as jy iets in gedagte het, sal jy meer as gereed wees om `n wonderlike storie te skep.

stappe

Deel 1
Inspireer jouself

Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 1
1
Begin met `n bietjie navorsing oor wetenskaplike vooruitgang. Dikwels is wetenskapfiksie gegrond op wetenskaplike vooruitgang wat reeds ons openbare verbeelding gevang het. As jy probleme ondervind met die ontwikkeling van `n baie goeie storie, is `n goeie plek om te begin in die huidige wetenskaplike vooruitgang. Deur jouself te baseer op die mees onlangse wetenskaplike feite, kan jy baie van die ou clichés vermy en iets skryf wat mense werklik aanmoedig om dit te lees.
  • Byvoorbeeld, jy kan die draad op Reddit genaamd r / Futurology volg. Dit is `n aanlyn forum wat huidige wetenskaplike vooruitgang volg. Die inhoud daarvan moet jou baie idees gee oor hoe die wêreld in die toekoms kan lyk.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 2
    2
    Lees goeie voorbeelde van wetenskapfiksie. Om jouself in wetenskapfiksieklassieke te inspireer, kan jou help om jou eie werk te skryf. Moenie daardie idee ontslaan omdat jy dink jy kan oorspronklikheid verloor nie. Lees ander skrywers kan jou baie leer oor wat werk en wat nie in `n roman is nie. U kan ook leer oor wat normaalweg gesien of gehoor word in science fiction romans, sodat u kan besluit of u daardie lyn moet volg of heeltemal daarvan wegkom.
  • Sommige goeie boeke is: "Duin", "Doen Androïde se Droom van Elektriese Skaap?", "Die Hitchhiker`s Guide to the Galaxy" en "The Tale of the Maid."
  • Dit hersien ook ander genres. Wetenskap fiksie is `n baie komplekse genre en sluit baie subgenres in. Jy kan subgenres soos harde wetenskap fiksie, sagte wetenskap fiksie, steampunk, ruimte opera, cyberpunk en post-apokaliptiese wetenskapfiksie.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 3
    3
    Let op die huidige gebeure. Wetenskap fiksie bereik sy hoogtepunt wanneer dit ons leer oor die wêreld waarin ons vandag leef. Soms, wanneer die gebeure baie naby is, word mense emosioneel aangeheg en poog om dinge op `n rasionele manier te sien. Wanneer u huidige gebeure met vreemdelinge en ander planete kombineer, word idees makliker om te verwerk en te verstaan. Inspireer jouself in huidige gebeurtenisse van belang of belangstelling vir jou en vertel die storie op `n manier wat sommige van die vooroordele wat mense mag hê, uitskakel.
  • Byvoorbeeld, die wetenskap-fiksie-klassieke duin handel oor `n konflik na die Tweede Wêreldoorlog wat in die Midde-Ooste plaasvind en word op `n manier vertel wat dit makliker maak vir moderne lesers om die standpunt van die mense wat daarin woon, te verstaan. die woestyn.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 4
    4
    Vind `n boodskap wat jy wil stuur. Jy kan ook jou storie baseer op `n boodskap wat jy wil hê mense moet verstaan. Eintlik kan dit `n goeie manier wees om `n boek te skryf, want dit gee jou `n rigting en doel. As jou storie `n doel en `n finale betekenis het, is iets wat die leser kan leer, baie meer geneig om dit te beïnvloed.
  • Byvoorbeeld, jy wil hê dat jou lesers moet besef dat pyn `n giftige emosie is. Jy kan `n storie skryf oor hoe `n ruimte admiraal sy loopbaan gevaar om die reputasie van sy vrou te verlos, wat die Ryk verraai het en in ruil daarvoor sy lewe verloor.
  • Deel 2
    Skep jou wêreld

    Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 5
    1
    Baseer jou wêreld op iets wat jy kan verwant. Dikwels kan wetenskapfiksie heel anders lyk as die wêreld wat ons ken. Baie mense vind dit moeilik om `n wêreld wat so verskillend van hulle is, te volg en te verstaan. As jy `n storie wil maak wat resoneer met baie mense, skryf iets wat gebaseer is op die wêreld wat ons ken.
    • Byvoorbeeld, jou hoofkarakter mag aan `n uitheemse ras van mense met die voorkoms van `n boom behoort. Hy het egter emosionele probleme omdat hy nie `n maat kan vind nie.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 6
    2
    Gee aandag aan die wetenskap van die werklike wêreld. Natuurlik bevat wetenskapfiksie baie fiksie. Daar is niks fout met nie. As jou wetenskap fiksie boek egter gebaseer is op wetenskap wat buite die kennis is wat mense het oor hoe dinge werk, sal dit nie verkoop word nie. Dit mag dalk selfs `n slegte bewoording lyk, aangesien soms fantastiese wetenskap in die wetenskapfiksie genre gebruik word om probleme met die plot te oorkom. Moenie jou lesers `n verskoning gee om probleme met jou skryfwerk te vind nie: verwerp nooit die wetenskap nie.
  • Die beste voorbeeld hiervan is die byt van `n radioaktiewe spinnekop. Voordat Spider-Man verskyn het, het mense baie min geweet oor straling. Die wetenskaplikes het voorgekom om allerhande vordering te maak en wat sou voorgestel het wat hulle volgende met die stof sou doen. Maar nou weet mense dat as jy `n groot dosis straling ontvang, dit jou heel moontlik met verskillende snelhede sal doodmaak. Geen supermagte of vinnige evolusie nie. Moenie skryf oor die byt van `n radioaktiewe spinnekop nie
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 7
    3
    Stel basiese reëls vir die taal wat jy sal gebruik. As jy in jou verhaal `n vreemde taal of `n ander vals taal gebruik, kan jy basiese reëls vasstel wat aandui hoe dit sal klink en werk. Dit beteken nie dat jy Tolkien se hele Elvisse taal in jou boek moet skryf nie, maar net wat nodig is om te help om die leser se ongeloof op te skort indien daar onbestaanbaar is in die taal wat in die teks ingesluit is.
  • Byvoorbeeld, jy wil nie `n frase skryf nie "br`ack gedraai kagash met eerk" en een daarvan "lae kalai O`oro siita ai" in dieselfde taal. Selfs wanneer hulle vals is, is hulle natuurlik te verskillend om van dieselfde taal af te kom (een gebruik meer konsonante en die ander meer vokale). Dit kan ook die karakterisering van die taal wat u uitvind, verwoes. Dink daaraan as `n mengsel van Klingon en Elvis.
  • Prent getiteld Skryf Science Fiction Stap 8
    4
    Ontwikkel die kultuur. As die storie vind plaas in `n vreemde wêreld of selfs in `n heel ander planeet Aarde hierdie, wil jy dalk om te dink oor die ontwikkeling van die kultuur van die mense of die wêreld. As die storie baie lyk soos die huidige era, dan is dit maklik om die leser te laat aanvaar dat die kultuur feitlik dieselfde is. As jy egter skryf oor vreemdelinge wat `n bekende grap maak, sal die leser dit baie moeiliker vind om in die wêreld wat jy uitvind, te duik.
  • Dinge wat jy moet oorweeg, sluit die tipiese in: musiek, kuns, wat mense vir pret en gelowe doen. Jy kan ook politiek en geskiedenis insluit, sowel as veranderinge in die gebiede wat ras, geslag, gelykheid en ander sosiale faktore wat ons daaglikse lewens beïnvloed, beïnvloed kan word.


  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 9
    5
    Skep die omgewings. Een van die vernaamste besienswaardighede van wetenskapfiksie is die gevoel wat dit in die leser genereer, asof hy van die wêreld sal ontsnap, weet hy om na `n meer interessante een te gaan. Dit beteken dat jy moet streef om `n boeiende wêreld diep genoeg te maak om die leser se aandag te lok.
  • Dink aan onderwerpe soos geologie, ekologie, biome, stede, die platteland en natuurlik nie-terrestriële plekke, asook bote en stasies. Wat ookal die geskikste is vir die storie. Dink na oor wat hierdie plekke inspireer en die tipe probleme wat mense kan ervaar wanneer hulle in so `n omgewing is.
  • Byvoorbeeld, in sy roman Duin is Fran Herbert ongelooflik doeltreffend om lesers te lok met die beeld wat hy van `n woestynplaneet skilder. Die groot sand, die rotsagtige berge, die reuse wurms en die ondergrondse oseane skep `n magiese gevoel wat die plot selfs interessanter maak.
  • Konsekwentheid binne die omgewing waarin die storie ontvou, sal ook help om dit makliker te onderdruk en daaraan te glo. Jy wil nie die Wonderland van Alice langs die oerwoud van Apokalips nou plaas nie (Openbaring nou) en as jy dit gedoen het, wil jy baie sin maak binne die storie.
  • Deel 3
    Ontwikkel die storie

    Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 10
    1
    Kies die konflik. Die konflik is een van die belangrikste aksse van `n storie en daar is allerhande konflikte wat jy kan kies, afhangende van die storie wat jy wil vertel. Die tipe konflik vertel die leser baie oor wat jy beskou as die belangrike boodskap van die teks en die tipe onderwerpe wat dit bedoel is om te leer.
    • `N Voorbeeld van die tipe konflik is dié van die mens teen die natuur. Hierdie soort storie, wat van `n vrou wat op `n buitenaardse planeet gestrand word, is gewoonlik die hoofstuk van ons stryd teen al die gereelde uitdagings van ons lewe.
    • Jy kan meer inligting vind hier, in metode 2
  • Prent getiteld Skryf Science Fiction Stap 11
    2
    Volmaak die klank van jou verhaal. Om `n boek te skryf, is meer as net die skryf van sinne wat tegnies korrek is en `n storie vertel. Die woorde wat jy skryf, is belangrik.
  • Kies `n narratiewe standpunt. Die narratiewe standpunt is die een wat die storie vertel. U opsies sluit vertellers in eerste, tweede en derde persoon in. Dit sal die merkbaarste verskil maak in die manier waarop u storie gelees word. Dit speel ook `n baie belangrike rol in wat u doen en wat u nie met u lesers deel nie. Byvoorbeeld, `n eerste persoon verteller sal nie weet wat `n ander karakter dink nie. U kan dit gebruik om inligting van die publiek weg te steek om dit te openbaar wanneer dit nodig is.
  • Kies `n vertellingstyd. Bepaal of jou storie in die verlede, hede of toekoms vertel word. U kan selfs die tye in dieselfde boek meng, gebruik een vir sommige hoofstukke en een vir die ander (hoewel dit nie aanbeveel word om dit baie dikwels te doen nie). Elkeen stel sy eie uitdagings of hulp op ander maniere.
  • Kies `n verhalende stem. Die verhalende stem is die manier waarop die storie vertel word. Word dit volgens die verteller se manier van dink gereken? Word dit per e-pos getel (aangesien die briewe waarskynlik verby is in `n wetenskapfiksieverhaal)? Is die verteller betroubaar of nie?
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 12
    3
    Hou by `n styl. `N Styl van skryf is heeltemal verwant aan die woorde wat jy kies om jou storie te vertel. Nou doen die meeste mense dit natuurlik, maar in jou geval moet jy bewus wees van die afdelings in jou storie waar die styl nie ooreenstem nie. Dit gebeur die meeste wanneer jy vir lang tydperke skryf, aangesien jy verskillende emosies en invloede ervaar. Die styl moet egter te alle tye dieselfde wees of slegs subtiele veranderinge ervaar wat sin maak binne die konteks van die storie self.
  • Lees die storie en vergelyk die verskillende afdelings. Word dit op `n snaakse manier, soos in die Galactic Hitchhiker`s Guide? Op `n ernstige manier in Dune? Vertel, praat die karakters asof hulle `n Shakespeare-spel verlaat het of dit as tieners in `n fliek van die 80 jaar?
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 13
    4
    Kies `n struktuur. Die struktuur van `n storie is die manier waarop dit in meer algemene lyne vertel word. Die mees algemene manier van dink hieroor is soos in die werk van `n werk, aangesien talle romanskrywers steeds hierdie formaat gebruik om hul eie stories te skryf. Jy sal die eerste afdeling hê (waar die storie bekendgestel word), die tweede afdeling (waar die storie ontvou) en die derde afdeling waar die storie eindig. Nou is daar natuurlik meer opsies behalwe daardie spesifieke struktuur, maar dit is die algemeenste.
  • Die struktuur wat in hierdie stap beskryf word, word die "drie-aksie-struktuur" genoem. U kan ook `n struktuur van twee of vier dade, `n sikliese struktuur (monomiet) of `n nie-lineêre geskiedenis hê.
  • Gestel jy wil byvoorbeeld die struktuur van vier handelinge toets. Dit sou baie soos dié van drie wees, maar tussen die begin en die gevolgtrekking sou jy `n daad hê wat die risiko`s en die ander wat die konflik ontwikkel, bepaal.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 14
    5
    Hou `n goeie ritme. Die ritme is die spoed waarmee die belangrike gebeurtenisse van die geskiedenis ontvou. Dit is belangrik vir enige werk van fiksie en is veral sleutel vir die wetenskap fiksie (wat gewoonlik langer as die meeste romans is, met `n gemiddeld van ongeveer 100,000 woorde). As die tempo is nie konstant nie, kan die leser sukkel bly besig, want die boek is te stadig of te intens om werklik te vorm `n band met die karakters.
  • As jy probleme met die rym het, maak `n skema vir jou plot. Verdeel jou storie in drie dade, verdeel elke daad in drie boë. Verdeel dan elke boog in drie belangrike gebeurtenisse (ook bekend as plot punt). Byvoorbeeld, in die geval van Star Wars, kan `n boog wees: "Jawa vang die rowers, Luke vind die boodskap van Leia, Luke ontmoet Obi Wan" of "Luke infiltreer die sterretjie, Luke red Leia, Obi Wan word vermoor".
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 15
    6
    Gebruik die held se reis. `N Finale instrument wat jy in jou storie kan plaas, is die reis van die held (soms bekend as monomito). Hierdie teorie is deur die beroemde mytholoog Joseph Campbell opgewek en dui daarop dat basies al die stories dieselfde is. Baie goeie stories pas nie in `n basiese formaat nie en jy kan dit as `n raamwerk gebruik waarop jy kan staatmaak as jy voel dat die plot nie `n spesifieke adres het nie.
  • Die basiese konsepte van monomiet moet vir jou bekend wees. Die held leef `n normale lewe as daar skielik iets verander en hy word gedwing om in die onbekende te waag. Die held ontmoet `n groep karakters, moet sommige toetse verduur, maar leer uiteindelik iets wat gebruik kan word om `n groot uitdaging te oorkom. Met jou doel bereik, kan jy terugkeer na jou normale lewe met hierdie wonderlike nuwe ervaring.
  • wenke

    • Jy kan verskillende idees kombineer om jou boek te baseer - jy hoef nie jouself tot net een te beperk nie.
    • Moenie bang wees om te skryf oor iets wat waarskynlik nooit gebeur nie. Wetenskap is die basis, maar so is fiksie, so jy kan `n bietjie van die feite afwyk. Die belangrikste ding is om die karakters geloofwaardig te maak.
    • Moenie dink dat jy geskiedenis moet ontwikkel in die fisiese wêreld wat ons ken nie. Baie wetenskap fiksie stories het groot sukses ontwikkel in uitgevonde wêrelde.
    • Gewoonlik sal jou gehoor `n groot skending van regte wetenskap aanvaar. Kies dit versigtig en gebruik dit om al die fantastiese en tegnologiese gebeure in jou boek te verduidelik. U kan selfs weggaan met die wette van fisika `n bietjie verander - die truuk is om `n beduidende verskil te maak, maar doen dit op `n manier wat die huidige tegnologie nie kan opspoor nie.
    • Wanneer jy die wêrelde beskryf, maak seker dat jy dit so duidelik doen en probeer om dit maklik vir die leser te maak om die wêreld in jou gedagtes voor te stel.
    • Lees baie wetenskap fiksie stories voor jy begin, net om `n idee van die genre te kry. Sommige modelle vir diegene wat net begin Madeleine L`Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix en James Patterson (Let wel: `n paar van hierdie skrywers ook skryf in ander genres behalwe die wetenskap fiksie ). Vir meer ervare skrywers lees Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter en Robert A. Heinlein.
    • Moenie bang wees om `n parodie van die genre te skryf nie. Die een wat baie mense beskou as die beste wetenskapsfiksieboek van alle tye, Die Hitchhiker`s Guide to the Galaxy is eintlik `n parodie.
    • Vind uit wat jy skryf. Byvoorbeeld:
    • Moet nooit toelaat dat `n aardse uit jou ruimtetuig sonder sy pak, nie net in die ruimte, maar ook op planete of mane met `n vreemde atmosfeer vir hom (jy moet vermy skryf oor die lewe in die ruimte om hul ruimtetuig te verlaat sonder sy pak op, tensy dit Superman is). `N Aardman moet sy ruimteschip verlaat sonder om eers sy pak op Aarde en ander hemelliggame met `n atmosfeer soortgelyk aan dié van ons planeet te plaas.
    • Net die sterre skyn natuurlik. Planete, asteroïdes en natuurlike satelliete skyn net wanneer hulle sonlig reflekteer.

    waarskuwings

    • As die hoofkarakter (of selfs `n sekondêre) `n wetenskaplike is, maak seker dat jy hom nie `n kenner maak in alles wat verband hou met die wetenskap nie. Wetenskap is multidissiplinêr, wat beteken dat `n bioloog dalk niks van robotte of andersom weet nie. Hy noem die wetenskaplike veld waarin hy spesialiseer en beperk sy ondervinding op daardie gebied. Jy mag dalk `n bietjie oor ander velde weet, maar jy moet nie `n kwantumfisikus probeer raad gee oor giftige eksotiese plante nie. As jy `n wetenskaplike wil skep wat weet hoe om alles te doen, maak seker dat hy nie `n deskundige in enige veld is nie.
    • Baie wetenskap skrywers dink dat hul hoofkarakter `n begaafde wetenskaplike moet wees. Dit is nie waar nie. Normale mense is ook goed.
    • `N Wetenskaplike is nie dieselfde as `n ingenieur nie. `N Wetenskaplike kan aan teorieë dink. `N Ingenieur sal bepaal of so `n teorie gebou kan word. Moenie `n fisikus bou van `n toestel af op grond van `n teorie van deeltjies wat net met hom gebeur het nie. Oor die algemeen is gevorderde elektriese ingenieurswese nie binne die vorming van `n konvensionele fisikus nie.
    • As jy aan die skrywer se blok ly, moenie hoop in die storie verloor nie. Gee hom `n rukkie. As jy oorgawe, sal jy later spyt wees.
    • Inspireer jouself in ander skrywers, maar moenie hul idees steel nie. Alhoewel dit tegnies is, is dit nie `n plagiaat nie, nadat dit dieselfde idee vir `n goeie tyd ontwikkel het, word dit cliché. Vermy dit
    • Ware wetenskap is niks skouspelagtig nie. Dit behels baie kantoorwerk, netwerkwerk, burokrasie en papierwerk. Daarbenewens, die meeste wetenskaplikes kom huis toe aan die einde van die dag hul lewens in eenvoudigheid wat familie of stokperdjies, liefde bly, bly, vriende, rekeninge betaalbaar, `n verband en alle ander dinge wat enigiemand te veg. Die meeste wetenskaplikes ervaar nie avonture soos Reed Richars of Bernard Quatermass nie. Dit vermy ook stereotipiese uitbeelding van die eensame, vreemd en uiters obsessie wetenskaplike of nerd. Wetenskaplikes voel passie vir wat hulle doen.
    • Moenie te ver van wetenskaplike feite afwyk nie. Daar is `n beperking op wat jy kan doen om mense te oortuig dat die storie werklik is.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om te wysigHoe om te wysig
    Hoe om `n wetenskaplike dokument te skryfHoe om `n wetenskaplike dokument te skryf
    Hoe om `n wetenskaplike te wordHoe om `n wetenskaplike te word
    Hoe om `n kliniese laboratorium wetenskaplike te wordHoe om `n kliniese laboratorium wetenskaplike te word
    Hoe om `n dierkarakter vir jou storie te skepHoe om `n dierkarakter vir jou storie te skep
    Hoe om `n wetenskaplike navorsingsprojek te beginHoe om `n wetenskaplike navorsingsprojek te begin
    Hoe om apokaliptiese stories te skryfHoe om apokaliptiese stories te skryf
    Hoe om `n thriller te skryfHoe om `n thriller te skryf
    Hoe om kritiese denke te stimuleerHoe om kritiese denke te stimuleer
    Hoe om die verskil tussen `n teorie, `n wet en `n feit te verduidelikHoe om die verskil tussen `n teorie, `n wet en `n feit te verduidelik
    » » Hoe om `n science fiction roman te skryf
    © 2024 dmylogi.com