dmylogi.com

Hoe om `n horrorverhaal te skryf

Gruwelstories kan so lekker wees om te skryf soos wat hulle lees. `N Goeie een kan ontsteltenis maak, jou verskrik of jou vervolg in jou drome. Hoe is jy afhanklik van die leser wat in die geskiedenis glo wat nodig is om bang te wees, versteur of walglik te wees, kan dit moeilik wees om hulle goed te skryf. Maar soos met enige genre van fiksie, kan horror bemeester word met behoorlike beplanning, geduld en oefening.

stappe

Deel 1
Verstaan ​​die horror genre

Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 1
1
Wees bewus van die subjektiewe aard van horror stories. Soos in die geval van komedie, kan horror `n moeilike genre wees om te skryf, want wat maak iemand wanhopig of skree, kan saai of emosioneel vir die ander wees. Maar soos met `n goeie grap, het onderwysers van die genre verskeie kere goeie stories geskep. Selfs as die een wat jy skryf, nie al die lesers lok of skrikwekkend maak nie, is dit baie waarskynlik dat daar een is wat daarop reageer om daardeur geskok te wees.
  • Prent getiteld Skryf `n Horror Story Stap 2
    2
    Lees verskeie verskillende soorte horror stories. Vertroud jouself met die genre deur goeie voorbeelde te lees, van klassieke spookverhale tot kontemporêre letterkunde. Soos die bekende gruwelskrywer, Stephen King een keer gesê het, `n ware skrywer is, moet jy baie lees en skryf. Dink aan spookverhale of stedelike legendes wat oor `n kampvuur vertel is toe jy `n kind was of in `n bekroonde horrorverhaal wat jy op skool of op jou eie gelees het. Dit sal goed wees om spesifieke voorbeelde te lees soos:
  • "The Paw of a Monkey", `n agttiende-eeuse verhaal wat deur William Wymark Jacobs geskryf is oor drie vreeslike begeertes wat deur `n mistieke aapbeen verleen word.
  • "Die tellerhart", `n sielkundig ontstellende kortverhaal deur die gruwelmeester Edgar Allen Poe oor moord en pyniging.
  • "Die geval van die vier en twintig swartvoëls", die interpretasie van Neil Gaiman van die kinderliedjie van Humpty Dumpty.
  • Dit sou nalatig wees nie leyeras n horror storie geskryf deur wat waarskynlik is die meester van die genre, Stephen King, wat meer as 200 kortverhale geskryf en het verskillende tegnieke wat gebruik word om jou lesers te skrik. Alhoewel daar baie lyste is van jou beste horrorstories, lees "The mobile finger" of "The boys of corn" om `n idee van hul styl te kry.
  • Kontemporêre skrywer Joyce Carol Oates het ook `n beroemde horrorverhaal genaamd "Waarheen gaan jy? Waar was jy? "Wat sielkundige terreur op `n baie effektiewe manier gebruik.
  • Prent getiteld Skryf `n Horror Story Stap 3
    3
    Ontleed die horror stories wat as voorbeelde aangebied word. Kies een of twee wat jy wil lees of waarin jy die manier waarop die omgewing, die plot, die karakters of die kinkels in die storie gebruik word, gebruik om horror of terreur te skep. Byvoorbeeld:
  • In "Die Moving Finger" King, die skrywer werk met die volgende argument: `n man glo hy sien en hoor `n mobiele menslike vinger scuffing die muur van sy badkamer-vinger dan volg dit vir `n kort tydperk van die tyd waarin Die man probeer dit vermy, totdat hy gedwing word om die vrees wat hom veroorsaak, te konfronteer. King gebruik ook ander elemente soos `n spel van Jeopardy en `n gesprek tussen die hoofkarakter en sy vrou om die gevoel van spanning en vrees te verdiep.
  • In "Waarheen gaan hulle? Waar was hulle? ", Sit Oates die hoofkarakter, `n meisie genaamd Connie, wat tonele uit haar alledaagse lewe bied. Dan konsentreer hy op `n noodlottige dag waarin twee mans hul motors parkeer terwyl Connie alleen by die huis is. Oates gebruik dialoog om `n gevoel van vrees te skep en laat die leser Connie se groeiende vrees ervaar as gevolg van die bedreiging van hierdie mans.
  • In beide verhale, is horror of terreur wat deur `n mengsel van skok en ontsag, met behulp van elemente wat bonatuurlike mag wees (a mobiele menslike vinger) en ander sielkundig versteur (een meisie met twee mans).
  • Deel 2
    Skep idees vir die storie

    Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 4
    1
    Dink aan wat jy meer vrees of meer afgryse gee. Maak gebruik van jou vrese om `n lid van jou gesin te verloor, om alleen te wees - of aan geweld, narre, demone of selfs moordenaarse eekhorings. Dan sal jou vrees in die bladsye verskyn en jou ervarings of verkennings daaroor sal ook die leser vang.
    • Maak `n lys van jou grootste vrese. Dink dan aan hoe jy sou reageer as jy nie kon ontsnap of gedwing was om hulle te ontmoet nie.
    • U kan ook `n opname doen en vra waaroor u familie, u vriende of u lewensmaat die meeste bang is. Kry `n paar subjektiewe idees van gruwel.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 5
    2
    Neem `n gewone situasie en verander dit in `n afskuwelike episode. `N Ander benadering is om `n normale en alledaagse situasie te onderhou, soos om deur die park te stap, `n stukkie vrugte te sny of `n vriend te besoek, en `n skrikwekkende of vreemde element by te voeg. Byvoorbeeld, jy kan jouself met `n gesnyde oor kry terwyl jy loop, `n stukkie vrugte wat `n vinger of `n tentakel word, sny, of `n ou vriend besoek en geen idee het wie jy is of om seker te maak jy is iemand anders nie.
  • Gebruik jou verbeelding om `n vreeslike draai na `n aktiwiteit of `n normale alledaagse toneel te maak.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 6
    3
    Gebruik die omgewing om jou karakters in die storie te beperk of te val. Een manier om `n situasie te skep wat terreur in `n leser veroorsaak, is om die bewegings van jou karakter te beperk sodat hy gedwing word om sy vrees te ervaar en dan probeer ontsnap.
  • Dink aan die soort beperkte ruimtes wat jou skrik. Waar sou jy meer bang wees om vasgekeer te word?
  • Vang jou karakter in `n beperkte ruimte, soos `n kelder, `n kis, `n verlate hospitaal, `n eiland of `n verlate dorp. Dit sal `n onmiddellike konflik of bedreiging vir die karakter skep en jou storie dadelik met spanning of spanning vul.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 7
    4
    Maak jou karakters beperk hul eie bewegings. Miskien is jou karakter `n weerwolf wat niemand op die volgende volmaan wil seermaak nie en dus in die kelder of in `n kamer toegesluit word. Aan die ander kant, miskien jou karakter so bang vir `n sny vinger wat in jou badkamer wat alles moontlik gedoen om die kamer te vermy totdat dit spook hom terwyl onderneem om te betree en konfronteer hom maak.
  • Prent getiteld Skryf `n Horror Story Stap 8
    5
    Skep uiterste emosies in jou leser. Aangesien afgryse afhanklik is van die leser se subjektiewe reaksie, moet geskiedenis poog om uiterste sensasies daarin te skep, soos:
  • Impak: die eenvoudigste manier om die leser te skrik, is om hom te tref met `n onvoorsiene einde, `n skielike beeld van bloed of `n vinnige oomblik van terreur. Om vrees deur middel van impak te veroorsaak, kan egter lei tot slegte smaakskokke en as dit te veel gebruik word, kan dit voorspelbaar wees of die leser waarskynlik minder skrik.
  • Paranoia: die gevoel dat iets nie reg is nie, wat vir die leser ontstellend kan wees, maak die karakter betwyfel oor hul omgewing. Wanneer dit op die mees effektiewe manier gebruik word, kan hierdie sensasie die leser betwyfel selfs van hul eie oortuigings of idees van die wêreld. Hierdie soort vrees is wonderlik vir stadige stories wat spanning of sielkundige opbou.
  • Skrik: hierdie soort vrees is die verskriklike gevoel dat daar iets gaan gebeur. Dit werk goed as die leser diep in verband staan ​​met die storie en begin belangstel in die karakters, asook om bang te wees vir iets wat sleg is met hulle. Inspirerende vrees in `n leser is ingewikkeld omdat dit baie afhang van die storie om dit betrokke te hou - maar dit is `n kragtige soort vrees.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 9
    6
    Gebruik spookagtige besonderhede om terreur in jou leser te skep. Stephen King verklaar dat daar verskeie sleutel maniere is om `n gevoel van afgryse in `n storie te skep wat dan verskillende reaksies in die leser kan oplewer.
  • Gebruik walglike besonderhede soos `n geskeurde kop wat afloop van die trappe, iets groen en viskose wat op jou arm val of `n karakter wat in `n plas bloed val.
  • Dit gebruik onnatuurlike besonderhede (of vrees vir die onbekende of onmoontlike) soos sommige spinnekoppe die grootte van `n beer, `n aanval van die dooies of `n vreemdelingskloof wat iemand se voete in `n donker kamer gryp.
  • Hy gebruik skrikwekkende sielkundige besonderhede as `n karakter wat terugkeer huis toe en ontmoet `n ander weergawe van hom of een wat verlammende nagmerries ervaar wat dan sy realiteitssin beïnvloed.
  • Prent getiteld Skryf `n Horror Story Stap 10
    7
    Skep `n plot van die plot. Sodra jy jou argument en jou omgewing vind, bepaal watter ekstreme emosies jy gaan ontwikkel en besluit watter soort vuil besonderhede jy in die storie sal gebruik. Maak `n benaderde skets van die storie.
  • Jy kan die piramide Freytag gebruik om `n skema wat begin met blootstelling van die omgewing en die lewe of dag van die characters- ontwikkel gaan voort om sy konflik ( `n vinger sny in die badkamer, twee mans in die motor), vorder tot `n stygende aksie dat hulle probeer om op te los of op te tree teen sulke konflik maar baie probleme en teëkom struikelblokke-bereik clímax- en dan eindig in `n afwaartse aksie wat die resolusie waar die karakters verander of (in sommige tipes bereik van gruwel) ontmoet met `n verskriklike dood.
  • Deel 3
    Ontwikkel jou karakters



    Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 11
    1
    Maak jou leser belangstel of identifiseer met jou hoofkarakter. Doen dit deur besonderhede en duidelike beskrywings van jou roetine, verhoudings en standpunte aan te bied.
    • Bepaal die ouderdom en beroep van jou karakter.
    • Bepaal jou huwelikstatus of jou verhoudings.
    • Bepaal hoe hy die wêreld sien (sinies, skepties, angstig, sorgeloos, tevrede, opgelos).
    • Voeg spesifieke of unieke besonderhede by. Laat jou karakter anders voel deur hom `n persoonlikheidseienskap of `n punt (`n haarstyl, `n litteken) of `n kenteken van sy voorkoms te gee (`n kledingstuk, `n juweel, `n pyp of `n suikerriet). Hulle manier van praat of dialek kan ook dit uitstaan ​​wanneer hulle lees en dit nog meer vir die leser uitlig.
    • Sodra die leser met `n karakter identifiseer, word dit `n bietjie soos `n kind. Dit sal empatie met jou konflikte en jou ondersteun om hulle te oorkom, maar terselfdertyd sal jy besef dat dit selde gebeur.
    • Hierdie spanning tussen wat die leser vir die karakter wil hê en wat kan gebeur of verkeerd gaan, sal die storie stimuleer en sal dit bestuur om dit alles te volg.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 12
    2
    Jy moet voorbereid wees op `n slegte karakter wat met jou karakter sal gebeur. Die meeste van die verskrikking bestaan ​​uit vrees en tragedie, en weet of jou karakter hulle vrese kan oorkom of nie. `N Storie waarin goeie dinge met goeie mense gebeur, kan lekker wees, maar dit skrik waarskynlik nie of jou leser skrik nie. Trouens, die tragedie van slegte dinge wat met goeie mense gebeur, is nie net makliker om verwant te voel nie, maar ook vol spanning en spanning.
  • Om konflik in die lewe van jou karakter te skep, moet jy `n gevaar of bedreiging vir hom stel, of dit nou `n mobiele vinger, twee mans in `n motor, `n mistieke aapbeen of `n moorddadige nar is.
  • Byvoorbeeld, in King se "Moving Finger", die hoofkarakter, Howard, is `n middeljarige man wat daarvan hou om die Jeopardy-program te kyk, `n gemaklike verhouding met sy vrou het en `n waardige middelklaslewe lyk. Maar die skrywer laat die leser nie baie gemaklik voel met die normale bestaan ​​van Howard nie omdat dit `n krap geluid in sy badkamer bekendstel. Die ontdekking van die vinger in hierdie kamer, asook Howard se daaropvolgende pogings om dit te vermy, te verwyder of te vernietig, skep `n storie waarin die lewe van `n oënskynlik normale en aangename man deur die onbekende of onwerklike onderbreek word.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 13
    3
    Laat jou karakters foute maak of slegte besluite maak. Sodra u vasgestel het wat die bedreiging of gevaar vir die karakter sal wees, moet u hom op die verkeerde manier reageer en oortuig wees dat hy die regte besluit neem om dit te hanteer.
  • Dit is belangrik om voldoende motivering vir die karakter te skep, sodat sy slegte besluit regverdigbaar en nie net dom of onbetaamlik is nie. `N aantreklike jong verpleegster wat reageer op `n gemaskerde moordenaar loop, nie die telefoon aan die polisie te bel, maar na `n diep donker bos nie net `n dom besluit van karakter nie verteenwoordig, blyk dit ook onwaarskynlik vir die leser of die kyker
  • Inteendeel, as jy jou karakter maak `n verkeerde maar regverdige besluit, sal jou leser meer bereid wees om te glo en hom te ondersteun.
  • Byvoorbeeld, in King se "Moving Finger" besluit Howard aanvanklik om nie sy vrou oor die vinger in die badkamer te vertel nie, omdat hy dink dat hy die geraas van `n vasgeknoopte muis of dier skraap of verwar. Die verhaal regverdig Howard se besluit om niemand te vertel van die vinger wat die meeste mense sê wanneer hulle `n vreemde of vreemde gebeurtenis sien nie: "Dit was nie eintlik nie" of "Ek verbeel net dinge."
  • Hierna regverdig die verhaal Howard se reaksie wanneer sy vrou die badkamer binnegaan en geen kommentaar lewer op enige bewegende vinger naby die toilet nie. Dan speel die storie met Howard se siening van die werklikheid en dui aan dat die vinger eintlik `n hallusinasie van sy kan wees.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 14
    4
    Maak duidelik wat jou karakter op die spel is en maak dit iets extreem. Hierdie "weddenskap" van `n karakter in `n storie is wat hy kan verloor as hy `n besliste besluit neem. As jou leser nie weet wat op die spel is vir die karakter in die konflik nie, kan hulle nie die verlies vrees nie. Daarbenewens bestaan ​​`n goeie horrorverhaal van die skep van uiterste emosies soos vrees en angs in die leser deur die uiterste emosies van die karakters.
  • Vrees word gevorm deur die gevolge te verstaan ​​wat `n aksie sal hê op `n karakter of die risiko wat daaraan verbonde is. Dus, as hy besluit om `n clown op die solder of twee mans in `n motor te ontmoet, moet die leser weet wat die karakter as gevolg van hierdie besluit kan verloor. Dit moet verkieslik ekstreem of belangrik wees, soos om jou gesonde verstand, onskuld, jou eie lewe of dié van iemand wat omgee, te verloor.
  • In die geval van King se storie is die hoofkarakter bang dat as hy die vinger konfronteer, hy die risiko loop om sy gesonde verstand te verloor. Jou weddenskap is baie hoog en is baie duidelik vir die leser. Dan, wanneer Howard uiteindelik die mobiele vinger konfronteer, sal die leser vreesbevange wees om te weet hoe die resultaat `n verlies vir hom sal oplewer.
  • Deel 4
    Skep `n verskriklike klimaks en `n onvoorsiene einde

    Prent getiteld Skryf `n Horror Story Stap 15
    1
    Manipuleer die leser, maar moenie dit verwar nie. Jy kan hom skrik of verwar, maar nie albei nie. Deur dit te mislei of te manipuleer, kan die verandering van persoonlikheidseienskappe van die karakters of die openbaring van `n deel van die plot spanning of vrees in die leser genereer.
    • Insinueer die verskriklike klimaks van die verhaal die verskaffing van klein leidrade of besonderhede soos `n etiket op `n bottel wat later nuttig vir karakter- `n klank of stem in `n kamer wat binnekort die teken van `n teenwoordigheid sal word nie natuurlik of selfs `n sal wees geweer gelaai op `n kussing wat later deur die protagonis ontslaan of gebruik kan word.
    • Dit genereer spanning afwisselende stresvolle of vreemde oomblikke met stil mense waarin jou karakter asem in `n toneel kan kom, kalmeer en weer veilig voel. Dan verhoog die spanning, wat veroorsaak dat jou karakter weer in die konflik betrokke raak en dit selfs ernstiger en bedreigder lyk.
    • In "Die Moving Finger" King slaag Howard veroorsaak wanhoop as gevolg van die vinger, wat dan `n relatief normale gesprek met sy vrou terwyl jy luister Jeorpardy, terwyl dink oor jou vinger, en dan probeer jy om te verhoed dat gaan vir `n wandeling. Howard begin selfversekerd voel of oortuig dat die vinger nie werklik is nie, maar natuurlik, sodra hy die badkamerdeur oopmaak, lyk dit natuurlik groter en beweeg dit baie vinniger as voorheen.
    • Koning skep die spanning stadig vir beide die karakter en die leser deur die bedreiging voor te stel en dan die res van die verhaal te oorheers. As lesers weet ons dat die vinger `n simbool is van iets sleg of miskien verkeerd en so kan ons sien hoe Howard dit vermy en dan uiteindelik probeer om dit te konfronteer.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 16
    2
    Maak `n onvoorsiene einde `N Goeie spin op `n horrorverhaal kan die storie skep of vernietig. Dit is dus belangrik om `n onvoorsiene einde te skep wat verskeie van die los punte in die karakter se konflik bots, maar laat `n belangrike vraag in die lug wees om die leser se verbeelding uit te daag.
  • Alhoewel dit goed sal wees om `n einde te maak wat jou bevredig, sal jy dit nie so gesluit maak nie en besluit dat dit ophou lees sonder `n lang gevoel van onsekerheid.
  • Jy kan die karakterervaring `n oomblik van openbaring maak waarin hulle die konflik besef of hoe om dit op te los. Hierdie openbaring moet die gevolg wees van `n opeenhoping van besonderhede wat in die toneel of storie voorkom, en moet nie onoordeelkundig of willekeurig vir die leser wees nie.
  • In "The Moving Finger" gebeur Howard se oomblik van openbaring wanneer hy besef dat die vinger `n simbool van die bose of bose dade van die wêreld kan wees. Hy maak `n laaste vraag Jeopardy spel in die kategorie van die "onverklaarbare", die polisieman wat gekom het om hom in hegtenis te neem nadat bure gekla van die geraas. Howard vra: "Waarom gebeur verskriklike dinge met die liefste mense?" Dan draai die polisieman die badkamer oop, waar Howard sy vinger sny en "speel dit alles" voordat hy die toilet oopmaak om die onverklaarbare of onbekende te sien.
  • Hierdie einde laat die leser wonder wat die beampte in die toilet sien en of die vinger werklik of `n beeld van Howard se verbeelding was. Op hierdie manier is die einde oop en dit is ook nie baie verrassend of baie verwarrend vir die leser nie.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 17
    3
    Vermy clichés. Soos in enige genre, het horror sy eie trope of clichés wat skrywers moet vermy as hulle `n unieke en boeiende verhaal wil skep. Van bekende beelde soos `n versteurde nar in `n kelder of nanny wat alleen in die nag alleen is, na bekende frases soos "Run!" Of "Moenie terugkyk nie!" - kliches is moeilik om te vermy in hierdie genre.
  • Fokus op die skep van `n storie wat persoonlik vir jou skrikwekkend lyk. Nog `n opsie is om `n trop van bekende afgryse te verander, soos `n vampier wat koek hou in plaas van bloed of `n man wat in `n asblik gevang word in plaas van `n doodskis.
  • Onthou dat te veel bloed of geweld `n desensitiserende effek vir die leser kan hê, veral as dieselfde poele bloed weer verskyn in die geskiedenis. Sonder `n twyfel, is `n bietjie bloed wat gemors is, goed en moontlik in `n horrorverhaal. Maak seker dat jy dit in `n gedeelte van die storie gebruik waar dit skokkend of betekenisvol is, sodat dit soos `n stamp in die maag vir die leser kan wees, in plaas van verdowing of verveling.
  • Nog `n manier om clichés te vermy, is om meer te fokus op die skep van `n versteurde of rustelose geestestoestand vir jou karakter, eerder as beelde van gemors bloed of poele wat daarmee gevul is. Grafiese herinneringe bly gewoonlik nie in die gedagte van die leser nie, maar die effek van hierdie beelde op `n karakter sal waarskynlik volgehoue ​​kouekoors veroorsaak. Dus, moenie fokus op die leser se verbeelding nie, probeer eerder om jou geestestoestand te versteur.
  • Deel 5
    Hersien die geskiedenis

    Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 18
    1
    Ontleed jou taalgebruik. Hersien die eerste konsep van jou storie en let op die sinne waarin daar dubbele byvoeglike naamwoorde, werkwoorde of selfstandige naamwoorde is. Jy kan `n voorkeur vir die gebruik van die "rooi" adjektief om `n rok of `n poel van bloed- maar ander soos "Ruby, vermiljoen of rooi" beskryf kan tekstuur te voeg aan die taal en omskep `n konvensionele frase soos " `n poel van rooi bloed" het In `n meer interessante as `n poel van bloedrooi bloed.
    • Neem jou tesourus uit en vervang al die oortollige woorde met sinonieme sodat jy nie dieselfde leksikale eenhede oor en oor in die storie het nie.
    • Maak seker dat jou taalgebruik en jou leksikale keuse ooreenstem met jou karakter se stem. `N Tiener sal waarskynlik verskillende woorde en frases gebruik as `n middeljarige man. Die skep van `n woordeskat vir elkeen wat volgens jou persoonlikheid en perspektief gaan, sal jou karakter meer geloofwaardig maak.
  • Prent getiteld Skryf `n horrorverhaal Stap 19
    2
    Lees jou storie hardop. Jy kan dit voor `n spieël of `n groep vertroude mense doen. Die horror storie begin as `n mondelinge tradisie om ander af te skrik rondom `n kampvuur, so lees joune hardop sal jou help om vas te stel of die ritme word voortdurend en geleidelik geskep indien daar genoeg impak, paranoia of vrees - en as jou karakter die verkeerde besluite neem totdat hy gedwing word om die bron van die probleem te konfronteer.
  • As jou storie baie dialoog het, sal dit hardop ook help om te weet of dit waarskynlik en natuurlik klink.
  • As dit `n onvoorsiene einde het, om die reaksie van die leser te meet deur na die gesigte van die mense wat u gehoor het, te kyk, sal u help om te bepaal of dit effektief is of as u meer moet werk.
  • waarskuwings

    • Vermy die buitekant van ander se idees of die gepubliseerde verhale van ander, wat ook bekend staan ​​as plagiaat.

    Dinge wat jy nodig het

    • `N Potlood of `n pen en papier- of `n tikmasjien of `n rekenaar met `n woordverwerker soos Microsoft Word
    • `N Plot en `n idee van jou karakters en omgewings
    • `N woordeboek van die taal en `n tesourus
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om jou nie bang te maak wanneer jy `n scary film sien nieHoe om jou nie bang te maak wanneer jy `n scary film sien nie
    Hoe om te stop `spring` tydens `n horror filmHoe om te stop `spring` tydens `n horror film
    Hoe om te gaan slaap nadat jy `n horror film gekyk hetHoe om te gaan slaap nadat jy `n horror film gekyk het
    Hoe om bekendheid te verkry in WattpadHoe om bekendheid te verkry in Wattpad
    Hoe om apokaliptiese stories te skryfHoe om apokaliptiese stories te skryf
    Hoe om Gotiese fiksie te skryfHoe om Gotiese fiksie te skryf
    Hoe romanse romans skryfHoe romanse romans skryf
    Hoe om jou eie kort roman te skryfHoe om jou eie kort roman te skryf
    Hoe om vinnig `n boek te skryfHoe om vinnig `n boek te skryf
    Hoe om `n versameling boeke te skryfHoe om `n versameling boeke te skryf
    » » Hoe om `n horrorverhaal te skryf
    © 2024 dmylogi.com