dmylogi.com

Hoe om `n storie te skryf

Die storie is die perfekte manier van uitdrukking vir enige skrywer. By die skryf van `n roman kan `n groot uitdaging wees, byna almal kan bou en, belangriker nog, `n storie voltooi. Dit beteken nie dat stories maklik is om te skryf nie, of dat hulle nie so artistiek of waardevol as romans is nie. Met die praktyk, geduld en passie vir skryf, kan hulle so beweeglik en onvergeetlik wees soos laasgenoemde. Ons sal jou `n paar idees gee oor hoe om `n storie te skryf en `n paar hulpbronne om jou te help deur jou kreatiewe afswaai. Lees verder!

stappe

Deel 1
Skryf `n storie

Prent getiteld Skryf `n boek Stap 4
1
Versamel idees vir jou storie. Inspirasie kan te eniger tyd voorkom. Neem `n notaboek (notaboek) saam met jou waar jy ook al gaan, sodat jy die idees wat in gedagte kom, kan neerskryf.
  • Die meeste van die tyd sal jy net dink aan klein fragmente (`n katastrofiese gebeurtenis waaroor jy `n argument kan bou, die voorkoms van `n karakter, ens.), Maar soms sal jy geluk hê en `n volledige storie sal oor `n paar minute aangebied word.
  • As jy sukkel om inspirasie te vind, of as jy `n storie op `n baie kort tydjie moet skryf (byvoorbeeld vir `n skoolvak), moet jy voordeel trek uit die hulpbron van die dinkskrum Of, as daar geen idee is nie, mag dit nodig wees om na jou familie en vriende te kyk.
  • Ervaring help gewoonlik om goeie stories te bou. Die geheime van Isak Asimov is die gevolg van die ervaring van die skrywer.
  • Prent getiteld Skryf `n boek Stap 8
    2
    Begin met die eienskappe van die storie. Sodra jy `n idee gekies het, moet jy die basiese kenmerke van die storie ken voordat jy dit skryf. Die stappe na `n goeie storie is:
  • Inleiding: bied die karakters, die plek waar die storie plaasvind, die oomblik in die tyd, die weer, ens.
  • Aanvanklike aksie: die punt in die storie waar die toenemende aksie begin.
  • Groeiende aksie: vertelling van die gebeure wat tot die klimaks lei.
  • Klimaks: die mees intense punt of die draaipunt van die storie.
  • Afnemende aksie: Jou storie begin sy uitkoms.
  • Resolusie of uitkoms: `n Bevredigende einde waarin die sentrale konflik opgelos word of nie. Dit is nie verpligtend om die storie in volgorde te skryf nie. As jy `n idee het om `n goeie gevolgtrekking te skryf, skryf dit neer. Beweeg van agter na voor of van voor na agter van die eerste idee (wat nie noodwendig die begin van die storie moet wees nie) en vra jouself af "Wat gebeur volgende?" of "Wat het voorheen gebeur?".
  • Prent getiteld Skryf `n boek Stap 8Bullet2
    3
    Vind inspirasie in regte mense. As jy probleme het met die verstaan ​​of bevindinge van jou karakters, kyk na jou lewe. Jy kan eienskappe van mense wat jy ken of vreemdelinge wat jy oor die straat kruis, neem.
  • Byvoorbeeld, jy kan aandag gee aan iemand wat altyd koffie drink, iemand wat met `n sterk stem praat, iemand wat op die rekenaar skryf, ens. Al hierdie waarnemings saam sal jou help om `n interessante karakter te bou. Jou karakter kan selfs die eienskappe van verskeie mense konsentreer.
  • Prent getiteld Vertel `n storie Stap 8
    4
    Ken jou karakters. Om `n storie geloofwaardig te wees, moet die karakters geloofwaardig en outentiek wees. Dit kan `n baie moeilike taak wees, maar daar is `n paar strategieë om te skep "regte mense" om in jou storie in te sluit.
  • Skryf `n lys met jou karakter se naam en skryf al die eienskappe wat jy van kan dink, van jou posisie in die orkes tot jou gunsteling kleur neer. Weet alles wat jy kan oor jou karakters, van wat is hul sentrale motivering vir wat hul gunsteling kosse is. Praat hulle met `n spesifieke aksent? Het u enige singulariteit in u manier van praat? U sal hierdie inligting nie in die storie insluit nie, maar hoe meer jy weet, hoe meer lewe sal jou karakters hê vir jou en vir die leser.
  • Maak seker dat die persoonlikhede van jou karakters nie perfek is nie. Alle karakters moet foute, probleme, onvolkomenheden of onzekerheden hê. Dit mag voorkom asof niemand `n storie oor iemand met gebreke of swakhede wil lees nie, maar die teenoorgestelde is waar. Batman sou nie Batman wees as hy nie `n sosiopaat was nie.
  • Mense kan met karakters met probleme identifiseer omdat dit realisties is. As jy probeer om die swak punte van jou karakters te vind, hoef jy nie noodwendig hulle `n groot of bisarre konflik te gee nie (alhoewel jy kan as jy wil). Vir die meeste van jou karakters werk met aspekte wat jy reeds ken. Byvoorbeeld, die karakter mag toornig wees, bang wees vir water, alleen wees, te veel rook, ens. Al hierdie kan jy gebruik om jou storie verder te neem.
  • Prent getiteld Skryf `n boek Stap 3
    5
    Beperk die breedte van jou storie. `N roman kan plaasvind oor miljoene jare en sluit verskeie sekondêre persele, verskeie scenario`s en nog baie meer karakters in. Die hoof gebeurtenis van `n storie moet relatief kort tyd (dae of minute) plaasvind en dit sal nie moontlik wees om meer as een plot, twee of drie karakters en `n scenario effektief te ontwikkel nie. As jou storie hieroor strek, sal jy nader aan `n nouvelle of a wees roman.
  • Prent getiteld Vertel `n storie Stap 7
    6
    Besluit wie die storie sal vertel. Daar is drie tipes storievertellers om `n storie te vertel: Eerste persoon (ek), tweede persoon (jou) en derde persoon (hy of sy). In die eerste persoon is dit die karakter wat die storie vertel. In die tweede persoon is die leser `n karakter in die storie. In die derde persoon is daar `n verteller buite die storie. Die tweede persoon verteller word amper nooit gebruik nie.
  • Hou in gedagte dat die eerste persoon vertellers net kan sê wat hulle weet (wat gekondisioneer kan word deur wat hulle vir hulleself sien of deur ander vertel), terwyl die derde persoon verteller alles goed kan ken en kan ook kom in die gedagtes van elke karakter of beperk jouself tot wat jy waarneem.
  • Jy kan ook meng en pas. Byvoorbeeld, jy kan oorskakel van `n eerste persoon verteller in een hoofstuk na `n derde persoon verteller in `n ander, of selfs meer as `n eerste persoon verteller. `N Uitstekende voorbeeld hiervan is die storie "Rashomon" van Akutagawa Ryūnosuke, wat later `n fliek geword het met dieselfde naam, uitgevoer deur Akira Kurosawa.
  • Prent getiteld Skryf `n boek Stap 5
    7
    Organiseer jou gedagtes. Sodra jy die basiese elemente van jou storie voorberei het, kan dit nuttig wees om `n tydlyn te maak om te merk wat sal gebeur en wanneer dit sal gebeur.
  • Jou storie moet bestaan ​​uit ten minste een inleiding, `n aanvanklike voorval, toenemende aksie, klimaks, dalende aksie en resolusie. U kan `n diagram maak met eenvoudige beskrywings van wat in elk van hierdie stadiums sal gebeur. Deur dit te doen, sal jy help om die storie te skryf en jy kan maklik veranderinge aanbring. Op hierdie manier kan jy die ritme van die storie hou.
  • Prent getiteld Skryf Science Fiction Stap 11
    8
    Begin skryf. Afhangende van hoeveel jy die plot en jou karakters geskets het, kan die werklike skryfwerk eenvoudig bestaan ​​uit die regte woorde.
  • Oor die algemeen is skryf harde werk. Jy ken jou karakters waarskynlik nie so goed soos jy gedink het nie, maar dit maak nie saak nie. Op een of ander manier sal hulle jou vertel wat jy nodig het. Daar is ook altyd tyd vir `n tweede konsep.


  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 13
    9
    Begin met styl Die eerste bladsy (sommige sou die eerste sin sê) van enige skryfwerk moet die leser se aandag dadelik wen en hom laat weet meer.
  • `N Vinnige begin is veral belangrik omdat jy nie te veel spasie het om jou storie te vertel nie. Moenie uittreksel met lang inleidings vir die karakters of vervelige beskrywings van die konteks nie: gaan reguit na die plot en openbaar die besonderhede oor die karakters en die konteks terwyl u gaan.
  • Prent getiteld Skryf `n boek Stap 10
    10
    Hou aan om te skryf Voordat jy jou storie klaarmaak, sal jy byna seker onvoorsiene gebeure hê. Jy moet deur hulle gaan om suksesvol te wees. Spandeer tyd om elke dag te skryf en stel `n doelwit neer om minstens een bladsy per dag te skryf. Selfs as jy weggooi wat jy op daardie dag geskryf het, skryf en dink jy oor die storie, en dit sal jou op die lang termyn bevoordeel.
  • Oorweeg die moontlikheid om aan groepe of aktiwiteite deel te neem. `N Baie goeie aktiwiteit vir skrywers van alle soorte is die "Nasionale Skryfwerk-novels" of "NaNoWriMo" (in die Bay Area van San Francisco, Verenigde State). Elke jaar, van 1 November tot 30 November, het jy die taak om `n roman van minstens 50 000 woorde te skryf. Kwaliteit en briljantheid is nie op die spel nie - die doel is die skryfwerk. Kyk na die skakel in die verwysings afdeling vir meer inligting.
  • Prent getiteld Vertel `n storie Stap 17
    11
    Laat die storie alleen geskryf word. Terwyl jy jou storie ontwikkel, kan jy besluit om die plot op `n ander plek te neem as wat jy aanvanklik gedink het of `n karakter aansienlik verander of dit reguit uit die storie uit te voer. "luister" na jou karakters om te sien of hulle jou vra of iets anders sê en moenie bekommerd wees oor die verandering van jou planne as dit die verhaal verbeter nie.
  • Deel 2
    Wysig die storie

    Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 10
    1
    Hersien en wysig. As jy klaar is met skryf, gaan na die begin en verbeter die meganiese, logiese of semantiese foute. Oor die algemeen moet jy seker maak dat die storie vloei en dat die karakters en hul probleme gepas en opgelos word.
    • As jy tyd het, verlaat die storie vir `n paar dae of `n paar weke voor die aanvang van die redigering. Om `n bietjie afstand te kry, sal jou help om meer duidelikheid te kry wanneer jy dit terugneem.
  • Prent getiteld Begin `n storie Stap 12
    2
    Soek menings Stuur jou hersiene en gewysigde storie na `n vriend of familielid om jou mening of voorstelle te gee en korreksies te maak. Laat hom weet dat u outentieke menings oor u storie wil hê. Gee hom tyd om dit te lees en daaroor te dink en vir hom `n afskrif te stuur waarop hulle aantekeninge kan maak.
  • Oorweeg alles wat jou beoordelaars vertel, nie net wat jy graag wil hoor nie. Dankie jou beoordelaars vir die lees van jou storie en moenie met hulle argumenteer nie.
  • Inkorporeer enige verandering of voorstel wat u voorgestel het en dit lyk geldig. Jou werk sal beter wees as jy van die kritiek gebruik maak, alhoewel jy nie al die advies wat jy ontvang, moet volg nie. Sommige voorstelle kan nie baie goed wees nie. Dit is jou storie en jy het die finale besluit.
  • Prent getiteld Gee stap 7 op
    3
    Moenie opgee nie. Dit kan frustrerend wees om probleme te skryf. Jy kan hardloop uit die impuls, word kwaad vir die karakters, of voel hartseer of skuldig omdat `n karakter wat jy graag gesterf het, gesterf het.
  • U moet net weet dat u na alle waarskynlikheid u vermoë om op enige stadium in u geskiedenis te skryf sal betwyfel. Dit is iets heeltemal normaal. Jy sal voel dat dit nie die moeite werd is om voort te gaan nie en dat dit beter is om tevredenheid in iets anders te soek. Hierdie gedagtes kan jou aangryp en op die presiese oomblik verlaat. Moenie opgee nie
  • Een van jou moeilikste take as skrywer is om te leer om hierdie gedagtes te oorkom en aanhou skryf. As jy begin om gevoelens van twyfel te hê, of moeg of verveeld raak, stop met skryf! Jy kan opstaan, gaan stap, maak jouself `n toebroodjie, kyk televisie of wat ookal nodig is om te ontspan en ontspan. Wanneer jy terugkom, sal jy `n nuwe gedagte hê. Jy kan nog steeds voel soos skryf, maar dink oor die goeie dinge in jou storie (wat ook al, uit `n deel jy graag hoe jy geskryf het, goed gebou `n dialoog, `n interessante karakter, ens) en geluk te wens jouself. Jy doen iets wat die meeste mense nie kan nie.
  • As iemand anders van jou storie weet en dit gelees het, kan daardie persoon ook `n goeie bron van aanmoediging wees. Herhaal in jou kop dat jy die storie sal voltooi, want dit is wat jy wil. Dit maak nie saak of die storie nie die beste is wat jy in jou lewe skryf nie, ander sal later kom. As jy die doel het om te eindig, sal jy dit bereik.
  • Prent getiteld Skryf Wetenskap Fiksie Stap 14
    4
    Lees! Niks kan jou meer help om `n goeie storie te skryf as om goeie stories te lees nie. Gee aandag aan die styl en hoe die skrywer gebruik maak van die kortheid van die teks.
  • Lees verskillende skrywers en style sal jou help om verskillende stemme vir elke storie wat jy skryf, aan te neem en jou kreatiwiteit te laat groei. Gee aandag aan hoe die skrywers hul karakters ontwikkel, skryf die dialoë en struktureer die plot. Hier is `n paar voorstelle:
  • "Ek, Robot", deur Isaac Asimov
  • "stappe", deur Jerzy Kosinsky
  • "Die beroemde springkikker in die distrik calaveras", deur Mark Twain
  • "Die geheime lewe van Walter Mitty", deur James Thurber
  • "Die geluid van die donder", deur Ray Bradbury
  • "Drie vrae", deur Leo Tolstoi
  • "Die preroroso heer en die magskragte" deur Andy Stanton, vir kinders (dit is basies)
  • "Geheim in die berg", deur Annie Proulx
  • "Droom die androïdes van elektriese skaap?", deur Philip K. Dick
  • Belangrik: Baie van hierdie stories is omskep in suksesvolle films, of het gemeenskaplike kulturele verwysings geword. Byvoorbeeld, "Die geluid van die donder" bied die idee van "Die skoenlapper effek". Die verhale van Philip Dick het ons Blade Runner gegee ("Droom die androïdes van elektriese skaap?"), Totale Herroep, Minderheidsverslag, `n Skandeerder Donker en baie ander.
  • wenke

    • Alhoewel jy soms jou storie wil wegbreek, moet jy seker wees dat daar `n goeie rede is (nie `n verskoning nie) om dit nie te doen nie. As jy net tydelik geblokkeer word, probeer om die hindernis te oorkom. Soms sal jy idees hê wat jy nog meer sal wil hou as die een wat jou teruggehou het. In daardie geval wil jy dalk aan daardie nuwe idee werk, maar as dit gereeld gebeur, kan dit `n probleem word: jy sal baie stories begin, maar jy sal nooit enige klaarmaak nie.
    • Doen een ding op `n slag. As jy probleme het met die vind van nuwe idees, verander aktiwiteit. Gaan terug na jou storie nadat jy goed geslaap het en jy sal verbaas wees oor wat daaraan kom.
    • Ondersoek. As jy probeer om jou storie in die 50`s te plaas, ondersoek jy familiestrukture, maniere om aan te trek en te praat, ens. Wat ooreenstem met die tydperk. As jy probeer om te skryf sonder om te weet wat die konteks is van wat jy vertel, sal die storie te amateurlik lyk en diegene wat dit goed ken, sal jou kritiseer om dit so blote te doen.
    • Jy mag nie dink soos `n dinkskrum of voorskryfwerk nie. Baie skrywers vermy hierdie stappe en dit mag voorkom asof die voltooiing van alle stadiums oorbodig is. Met hierdie in gedagte, moet elke skrywer ten minste een keer probeer om op `n sekere tyd in hul loopbaan te skryf. Ook, as jy nie vooruit beplan nie, sal jy skaars `n goeie storie hê.
    • Die stories het ten minste twee tydlyne. Aan die een kant, die volgorde waarin dinge gebeur het en aan die ander kant, die volgorde waarin jy dit aan jou lesers openbaar. Dié tydlyne hoef nie dieselfde te wees nie.
    • Maak seker dat jou storie nie voorheen geëindig het nie. Lesers verwerp boeke wat, wanneer hulle geëindig het, die storie een of twee paragrawe meer moet dra as wat nodig is.
    • Ontwerp die formaat van jou teks. Dit is nie baie nodig nie, tensy jy jou verhaal aan ander mense sal wys. Byvoorbeeld, is die teks geregverdig? Is daar hoofstukke? Is die letters dieselfde? Is daar paragrawe? Al bogenoemde is eenvoudig idees wat jou kan help om beter resultate te gee wanneer dit jou verhaal aan ander wys.
    • Jy kan skryf oor `n fantasie wat jy gehad het. `N Goeie manier om te skryf oor die verlede gebeure is om te dink oor iets wat regtig gebeur het en verander hulle om dit meer boeiend te laat klink en aan te pas by jou smaak. Jou hoofkarakter kan `n aanpassing wees van jouself of iemand wat jy ken, maar wees versigtig omdat regte mense gewoonlik nie so dinamies is soos die karakters in die stories nie.
    • Ontwikkel jou eie styl Jou eie stem sal verskyn soos jy skryf. Jy kan begin met die nabootsing van ander skrywers, of as jy met `n bepaalde genre toets, kan jy jou gedagtes daaroor vat. Kortom, jy moet baie skryf om jou eie stem te vind.
    • Soms is dit beter om die stories met oop punte te voltooi.
    • Dink versigtig oor al die elemente van die storie, van die hoofkarakter, die konteks, die historiese oomblik, die genre, ander karakters, die konflik en die plot.
    • As jy probleme ondervind, probeer om `n konseptuele netwerk of `n tafel te maak. Skryf ongeveer vyf sinne vir jou storie. Dit kan baie handig wees om gratis skryfwerk te doen, wat bestaan ​​uit die skryf van alles wat binne `n sekere tyd in gedagte kom, sê tussen 5 en 10 minute.
    • Het jy nie vriende of familie eerlik genoeg om jou te vertel hoe jou storie lyk nie? Dink aan toetrede tot `n groep skrywers. Daar kan jy truuks van ander skrywers leer en geldige resensies kry.
    • As daar iets in jou kop is, oor jou huis of oor jou hond, skryf dit neer en verduidelik dit. Dit werk amper altyd.
    • Is daar `n musikale styl wat jou verbind met emosies of gebeure wat jy wil roep terwyl jy skryf? Luister daarna terwyl jy skryf of voordat jy dit begin doen.

    waarskuwings

    • Idees kan nie geregistreer word nie, net die uitdrukking van idees. Daar is ook maar enkele argumente. Voel vry om die algemene idee van enige van hulle te leen.
    • Stories is die moeilikste tipe fiksie om te skryf. Jy moet alles doen wat in `n roman gebeur (stel die karakters voor, maak `n konflik, ontwikkel die karakters, los die konflik op) binne twintig of dertig bladsye. Respekteer die genre, wat op sigself nie meer maklik is nie.
    • Moenie jou gees verloor nie Baie keer, wanneer jy probeer om `n storie te publiseer, word die verwerping teenwoordig. Baie van `n skrywer se lewe word gevorm deur verwerping. Soms is dit gewaarborg, maar soms nie. Voel trots om `n storie te voltooi en hou oefen as jy dit geniet.
    • Moenie lui wees oor spelling en grammatika nie. Wys jou lesers dat jy weet wat jy doen deur `n storie sonder foute te bied. Gebruik ten minste die korrekte woordverwerker wat u gebruik.
    • Moenie lui voel wanneer dit kom by skryf nie. Moenie die storie beëindig sodat jou leser verwar word nie. Oop ente is goed, maar net as jy van plan is om `n tweede deel te skryf of as dit met die storie ooreenstem.
    • Wees trots op jou skepping, maar moenie vergeef wees nie. Jy kan ernstig teleurgesteld wees, veral as jy die storie stuur en dit verwerp. Inteendeel, hou `n professionele afstand van haar.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n storie vir `n fliek te skryfHoe om `n storie vir `n fliek te skryf
    Hoe om te skryf oor geheimsinnige moordeHoe om te skryf oor geheimsinnige moorde
    Hoe om `n komposisie of `n storie te skryfHoe om `n komposisie of `n storie te skryf
    Hoe om `n storie wedstryd te wenHoe om `n storie wedstryd te wen
    Hoe om `n goeie storie te beginHoe om `n goeie storie te begin
    Hoe om idees vir stories te vindHoe om idees vir stories te vind
    Hoe om die konsep van `n roman te skryfHoe om die konsep van `n roman te skryf
    Hoe om apokaliptiese stories te skryfHoe om apokaliptiese stories te skryf
    Hoe om vinnig `n boek te skryfHoe om vinnig `n boek te skryf
    Hoe om `n interessante storie te skryfHoe om `n interessante storie te skryf
    » » Hoe om `n storie te skryf
    © 2024 dmylogi.com