dmylogi.com

Hoe om trom- en basritmes te skep

Dit is `n basiese riglyn oor hoe om `n ritme vir dromme en bas te bou. Hoe om die ritmes te bou - hoe om die bas te bou.

stappe

Metode 1

Battery Ritmes
Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 1
1
Merk die tyd (spoed) van jou sequencer by 170 bpm (ongeveer.). Dit gaan oor hoe vinnig jy sal wil hê vir die drom en bas-klop.
  • Prent getiteld Skryf Trommel en Bas Stap 2
    2
    Veronderstel jy het `n 4/4 klop, pas die sensitiwiteit van jou sequencer / ritme masjien aan. (Rede of Logika) tot 16. Dit beteken dat met elke kompas "tyd" (waar jy 1-2-3-4 tel) dit in 4 dele verdeel sal word. Skryf `n drom in tyd "een" en in die "elf" van hierdie kompas. As jy jou stuk speel, sal jy `n gesinkopeerde ritme op die tromme hê, waar die tromme nie op die "1-2-3-4" val nie, maar op die 1 en tussen die 3 en 4 keer. Dit klink net nie baie ritmies nie, so ons het nog iets nodig.
  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 3
    3
    Voeg `n drom of `n soortgelyke klank by (die ongeluk kan werk, kyk na jou klankbank vir die klank wat jy wil, maar dit moet `n harder geluid wees as die bastrommel). Voeg hierdie maatjie by die "5de" en "13de" klop tye. Dit sal jou as gevolg hiervan die klassieke ritme van Bass en dromme teen hierdie spoed gee, en stadiger as Hip Hop.
  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 4
    4
    Bou oor tyd Byvoorbeeld, jy kan terugslae op 1-3-5-7, ens. Byvoeg. (afwisselend die 16 klop) van die kompas, of jy kan `n drom by die "7de" klop, of `n drom om die 14de voeg. Dit is aan jou om uit te vind - dit is een van die gebiede waar jou kreatiwiteit in die spel kom ...
  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 5
    5
    Voeg verskeidenheid by `N Liedjie met `n herhalende klop word baie vinnig vervelig, so jy sal `n paar tromritmes `n bietjie nodig hê. Dit beteken nie dat verandering elke maat, dit sal die struktuur ( `n belangrike bestanddeel koers) is verlore maak. Om `n verandering by te voeg, maar om die struktuur te handhaaf, moet jy jou veranderinge oor `n "frase" herhaal. In hierdie geval is `n frase `n ry van 4, 16 of 32 maatreëls. Vir die basisritme, verander die battery elke 4 mate en herhaal dit. Dit moet die lied interessant genoeg nie vervelig om te luister, maar jy mag hê om die battery weer te vervang (in die 4-8-16-32-64-128 ens ens frases, onthou dat die klank is dat sake, nie hoe wiskunde is. dit is net gidse wat kan soms breek na that`ve bemeester). As jy `n meer komplekse ritme wil, moet jy probeer om `n vordering gebruik van 16 bars, of as jy `n baie goeie, 32 (luister "Paradox" - die vloek van DJ`s, groot musiek, maar onmoontlik om te meng).


  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 6
    6
    Vir meer verskeidenheid: As jou sequencer het hierdie opsie, probeer jy om die "spoed" van `n paar houe van battery wysig sodat nie almal dieselfde volume. Ook, probeer om "breek" tyd aan die einde van sinne iets anders in die laaste bar van battery te doen - verander die patroon in een of ander manier - om meer notas, die verwydering van `n paar notas verandering van die plek van die houe, ens
  • Metode 2

    lae

    Die Bass (eksperimente met verskillende golfsoorte) kan in `n enkele balk geplaas word of op `n progressie / frase gespeel word. (Byvoorbeeld, die volgorde van 4, 8 of 16 bars wat ons hierbo genoem het).

    Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 7
    1
    Oorweeg dit om die bas in lyn met die bastrommel te gebruik. As jy dit nie doen nie, kan jy die ritme van die liedjie verwar (hoewel dit dalk baie goed klink as jy dit reg doen.).
  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 8
    2
    As jy bass speel op `n vordering, maak herhaling byvoorbeeld elke 4 maatreëls en daar het `n verandering in maatreëls 13-16 (versigtig om dit nie te verwar met die ritme van die battery 16 soos hierbo verduidelik). Dit gaan `n bietjie verskeidenheid en beweging aan jou musiek gee. As jy dit alles goed doen, sal jy `n funksionele ritme hê, alhoewel dalk `n bietjie los, tromme en bas.
  • Prent getiteld Skryf Drum en Bas Stap 9
    3
    Maak dit `n volledige stuk herhaal die hele proses net sien en doen verskillende afdelings van die lied wat goed te pas sodat jy saam (as gevolg van die patroon van bars bo 16/32/64) kan sit. Dit sal lei tot `n gevarieerde liedjie wat `n bietjie meer volledig moet klink.
  • Prent getiteld Skryf Trommel en Bas Stap 10
    4
    Sluit aan by die hele liedjie. Jy kan dit op baie maniere doen, jy kan stemme gebruik en dit byvoeg wat jy reeds het - jy kan atmosferiese pads gebruik om dit moderne en hipnotis te laat klink. Jy kan verkeerslawaai voeg of mense praat om verskillende atmosferes te gee, ens. Waarlik, die lug (verwys na jou verbeelding) is die limiet. Die ritmes van Bass en dromme is baie eksperimentele, so jy kan baie dinge probeer. Dink aan jou liedjie as `n storie. Wat wil jy vertel? Wat gaan jy vind? Die geluid van die stad? Irriterende bestuurders? Voëls migreer deur die winter? Wat jy ookal wil hê, probeer net om in jou gedagtes te visualiseer wat jy probeer oordra en voeg effekte by wat jy dink toepaslik is vir wat jy soek. Jy sal vind dat dit jou meer gefokus op die "temas" van jou liedjie en help om jou op die regte spoor te hou.
  • Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om `n drom te maakHoe om `n drom te maak
    Hoe om dromme en basmengsels te maakHoe om dromme en basmengsels te maak
    Hoe om die battery te stemHoe om die battery te stem
    Hoe om in musiek te telHoe om in musiek te tel
    Hoe om verskillende soorte dromme te skepHoe om verskillende soorte dromme te skep
    Hoe om `n battery te maak, klink nie so hard nieHoe om `n battery te maak, klink nie so hard nie
    Hoe om tromme vir kinders te maakHoe om tromme vir kinders te maak
    Hoe om `n ritme te maakHoe om `n ritme te maak
    Hoe om die ingewikkelde patrone van hoof sintetiseerder wat in trance musiek gehoor word, te…Hoe om die ingewikkelde patrone van hoof sintetiseerder wat in trance musiek gehoor word, te…
    Hoe om `n goeie baskitaar te weesHoe om `n goeie baskitaar te wees
    » » Hoe om trom- en basritmes te skep
    © 2024 dmylogi.com