Hoe om `n fliekwaaier te skep
Die sleepwa van `n fliek is `n kunswerk wat op sy eie staan, afgesien van die film wat dit adverteer. Die goeie sleepwaens gee `n smaak van die hele fliek sonder om te veel te onthul, geesdrif vir die film te ontwikkel en die gehoor `n aantreklike blik op die finale produk te gee wat dit meer wil laat. Om die perfekte aanhanger te maak, is nie `n klein dingetjie nie. Om hierdie taak te bewerkstellig, sal beplanning, volharding en `n vaardigheidstel neem wat effens verskil van wat nodig is om `n speelfilm te maak.
stappe
Metode 1
Organiseer `n basiese sleepwa1
Begin met kort skerms om die inligting van die produksiemaatskappy te wys. Dink aan die laaste sleepwa wat viste- tensy dit was vir `n onafhanklike film van `n baie lae begroting, is daar `n goeie kans dat die eerste ding wat jy het gesien in die sleepwa het nie beelde van die film self maar `n paar vinnige skerms die logo`s van die ateljee wat die film, die produksiemaatskappy of verspreider gemaak het, vertoon. Hierdie beelde, hoewel kort, is belangrik - die mense wat by die rolprent betrokke is, wil die krediet ontvang as gevolg van die tyd en geld wat hulle daarin belê het, so moenie hulle vergeet nie.
- Let egter daarop dat jy nie noodwendig moet wag totdat hierdie beelde klaar is om te begin met die aanbieding van die fliek aan jou gehoor nie. Trouens, die meeste sleepwaens gebruik die kosbare sekondes wat toegewy is aan die vertoon van hierdie logo`s om musiek te begin speel wat die stemming van die sleepwa (meer hier onder) of die dialoog-klank van die film speel.
- Let ook daarop dat die standaard logo`s van die ateljee of produksiemaatskappy in seldsame gevalle kreatief gewysig word om by die sleepwa-omgewing te pas. Byvoorbeeld, die oorspronklike sleepwa van die fliek Tangles Office (1999) toon die ikoniese logo van "Golden Text and Reflectors" van 20th Century Fox asof dit gedruk word deur `n kantoorfotokopieerder.
2
Vestig die omgewing, geslag en hoofkarakter. Moenie tyd mors om die basiese feite van jou film aan jou gehoor voor te stel nie. In die ruimte van die eerste 10 tot 30 sekondes van die sleepwa, moet die publiek `n idee oor die aard van die film wat die sleepwa is advertensies, wat is die hoofkarakter en watter soort omgewing die film het (bv, hartseer het, sorgvry, ironies, ens.). Daar is geen "regte" manier om dit te doen nie, maar dikwels doen die sleepwaentjies dit deur `n vinnige volgorde van die hoofkarakter te wys of iets te doen wat die stemming van die film duidelik stel.
Ons begin snags met `n straat in New York. Ons sien Andrew Neyman (Miles Teller), `n jong universiteitsstudent, wat met Nicole (Melissa Benoist), `n jong meisie van dieselfde ouderdom, in `n delikatessen gesels.
NICOLE
Hierdie plek is lekker.
ANDREW
Ek hou regtig van die musiek wat hulle speel - Bob Ellis op dromme.
Nicole lag, ons sien die egpaar se voete aan mekaar onder die tafel raak.
ANDREW (stem oor)
Ek is deel van Shaffer se beste jazz-orkes. Dit is die beste musiekskool in die land.
Soos Andrew praat, sien ons kort rye van hom wat buite sy skool staan, dan sien ons hoe hy tromme oefen. Terwyl hy voortgaan, sien ons `n reeks deur Terence Fletcher (J.K. Simmons), `n ouer man, wat `n kamer betree en sy rok en hoed hang. Daar is `n sny aan Fletcher wat met Andrew praat terwyl hy teen `n muur leun.
FLETCHER
Die sleutel is om bloot te ontspan. Moenie bekommerd wees oor getalle nie, moenie bekommerd wees oor wat ander dink nie. Jy is hier om `n rede. Geniet dit
Daar is `n sny aan Fletcher wat hom die ingang van sy band gee sodat hy begin speel.
FLETCHER
En vyf, ses en ...
- In net 20 sekondes, die sleepwa van
3
Dit bied die sentrale konflik van die film aan. Sodra jy die status quo van die film vasgestel het, bied dit die hoofkonflik: die mense, dinge, gevoelens en gebeure wat die basis sal vorm vir die storie. Met ander woorde, wys die gehoor waarom jy moet omgee vir die karakters en temas wat jy pas aangebied het. Probeer vrae beantwoord soos "Watter dramatiese gebeurtenis gebeur om die plot te begin?", "Hoe maak dit die karakters voel?" en "Hoe probeer die hoofkarakter die konflik op te los?" In die woorde van Jerry Flattum van Scriptmag.com, "Die vertelling is gebaseer op konflik, sonder konflik is daar geen drama nie, drama is konflik."
Ons sien Andrew speel selfvertroue in `n jazz-band terwyl Fletcher reguleer. Geanimeerde jazz musiek klink op die klankbaan.
FLETCHER
(lof vir Andrew) Ons het Buddy Rich hier!
Die band gaan voort om te speel. Skielik maak Fletcher `n sein om te stop.
FLETCHER
(vir Andrew) Daar is `n bietjie probleme daar. Jy haas. Kom op! (Fletcher gee die band toegang om te begin speel) Vyf, ses en ...
Andrew en die res van die groep gaan voort om te speel. Sonder waarskuwing gooi Fletcher `n stoel vir Andrew, wat die laaste sekonde dodgeslaan het.
FLETCHER
(kwaad) Het jy gehaas of was jy agteruit?
ANDREW
(onderdanig) Dit ... Ek weet nie.
Ons maak `n sny na `n close-up van Fletcher wat oor Andrew leun. Fletcher het Andrew hard op die gesig geslaan.
FLETCHER
(woedend) As jy my band doelbewus saboteer, sal ek jou soos `n vark toemaak!
Andrew begin huil.
FLETCHER
O my God. Is jy een van die mense wat "net `n traan" laat val? Jy is `n nuttelose lieveheersbeestjie wat nou soos `n negejarige meisie oor my battery huil en rondrol!
- Die sleepwa van
4
Dit dui op die toenemende werking van die fliek (sonder om die plot te verwoes). Nadat jy die karakters en die sentrale konflik van die film vasgestel het, het jy baie min bykomende vryheid oor hoe om die sleepwa voort te gaan. Baie moderne sleepwaens stel die keuse van die vordering van die plot wat vinnige en kragtige dialoog lyne of belangrike gebeurtenisse van die film in die geskatte volgorde (hoewel oor die algemeen nie akkuraat) waarin hulle verskyn rye. Let egter op dat kykers ontsteld kan raak met sleepwaens wat te veel oor die plot van die film te voorskyn kom, veral as `n verrassingsknap geopenbaar word, wees dus strategies. Moenie baie van die verrassings van die fliek onthul nie!
Dit wys Andrew en sy pa, Jim (Paul Reiser), in `n dowwe kombuis.
JIM
Hoe gaan dit met die ateljeeband?
ANDREW
(subtiel ongemaklik) Goed! Ja, ek dink ... Ek hou hom nou beter.
Ons sny `n reeks Fletcher wat na Andrew skree terwyl hy die tromme speel. Geen lyne van dialoog word gehoor nie - net hartseer en bestuur musiekgeluide.
verskeie kort rye gespeel terwyl Fletcher praat af: Andrew loop deur `n donker gang van beton-Andrew speel verwoed dromme op die verhoog, papnat gesweet Andrew loop deur `n parkeerterrein met `n sak met sy team- Andrew trek `n punch `n boks in `n woede in die praktyk.
FLETCHER (stem oor)
Ek druk mense buite wat van hulle verwag word. Ek dink dit is `n absolute noodsaaklikheid.
Andrew en Nicole sit in `n restaurant.
ANDREW
Ek wil een van die grotes wees. En omdat ek dit doen, gaan dit meer van my tyd neem ... en daarom dink ek nie ons moet saam wees nie.
Nicole kyk na hom, verstom.
- Hierdie kort rye gee ons `n goeie idee van hoe die plot sal vorder
5
Beklemtoon die sentrale boodskap van die film. Terwyl die sleepwa die einde bereik, laat die gehoor `n sterk en blywende indruk wat die hoof tema van die film op `n opwindende of boeiende manier herken. Volgens die boek `N Handboek vir Letterkunde ("`n Handleiding vir Letterkunde") deur William Flint Thrall et. Al., `n tema is "die sentrale of dominante idee in `n literêre werk." Met ander woorde, moet jy probeer om jou gehoor te laat sien wat dit is Dit handel oor die film, nie in terme van die plot nie, maar in terme van die subtekst. Wat is die vraag of idee dat jou film probeer om met die publiek verband te hou? Hoe kan jy die hoof konflik van die film verminder tot `n enkele reël of `n gedenkwaardige beeld?
Verskeie reekse word gespeel terwyl Fletcher in praat. Andrew sit alleen in die lang gang van `n universiteitslaapkamer. Andrew laat `n gebou laat in die nag uit. Andrew staar met `n bekommerde uitdrukking in `n dowwe musiekkamer. Uiteindelik sien ons Fletcher en Andrew in `n donker kamer. Fletcher se finale lyne kom direk van hom af as die musiek groei.
FLETCHER (gedeeltelike stem oor)
Daar is nie twee woorde in die Spaanse taal wat skadeliker is as "goeie werk" nie.
- Hierin word die tematiese vraag wat in die middel van
6
Voltooi die sleepwa met `n besondere gedenkwaardige lyn of prentjie. Die laaste sekondes van die sleepwa is jou kans om die gehoor `n "laaste woord" of `n aanloklike haak te gee om die idee te maak om die film selfs meer onweerstaanbaar te kyk. Jy hoef nie noodwendig so diep in hierdie deel te wees as wat jy vroeër die film se sentrale tema was nie - hier is dit dikwels effektief om te eindig met net `n vernuftige frase, `n uitdagende beeld of `n paar vinnige take wat opwindend is wanneer hulle wys in volgorde, maar openbaar nie te veel oor die plot van die film nie.
7
Voeg aan die einde krediete en regsinligting by. Ten slotte eindig byna al die sleepwaens met `n vinnige bladsy van krediete wat inligting oor die film bevat. Oor die algemeen is hierdie inligting beperk tot die ateljees en produksie-maatskappye agter die film en die individue wat belangrike rolle in sy produksie gespeel het, soos die direkteur, die uitvoerende vervaardiger, die hoofrolspelers, ens. Kleiner rolle, soos verhooghands, masjienhoofde, ens. Word gewoonlik nie ingesluit nie.
Metode 2
Maak die sleepwa meer effektief1
Gebruik die beste moontlike toerusting As al die faktore dieselfde bly, is dit moeilik om die kwaliteit van `n sleepwa te beskadig deur die lae gehalte toerusting vir eerste klas hardeware te verander. Sleepwaens wat gefilm is met ongerepte kameras en mikrofone van hoë gehalte en wat gewapen is met professionele kwaliteitversorgingsprogrammatuur, sal baie makliker wees om ongelooflik te sien en te klink as dié wat met `n beperkte begroting en met minderwaardige toerusting skiet. Alhoewel dit beslis moontlik is om pragtige en effektiewe sleepwaens te skep wat met hierdie tipe limiete op die begroting en toerusting werk, vereis dit addisionele werk en beplanning.
- Let daarop dat sleepwaens gewoonlik (maar nie altyd) gevorm word van beelde van die film nie, nie op hul eie verfilm nie. Om dit duidelik te wees, is dit dikwels beter om te film Die film self met hierdie uitstaande gehalte toerusting in plaas van om hierdie toerusting net vir die sleepwa te bespreek.
2
Skep `n storiebord of teken die sleepwa. Beplanning is absoluut noodsaaklik om `n fassinerende sleepwa te skep. Selfs as jy die sleepwa heeltemal uit bestaande beelde skep wat jy vir jou film verfilm het, is dit steeds sinvol om `n skoot-vir-skootplan te kry voordat jy die metaforiese redigeringskamer binnegaan. indien Jy het nie `n plan nie, jy kan vind dat jy jou tyd gemors het: met genoeg beelde vir `n speelfilm om met en sonder `n padkaart te werk, kan dit baie moeilik wees om selfs te begin.
3
Hou jou uitgawe energiek (of soek iemand wat dit vir jou kan doen). Goeie sleepwaens het `n natuurlike "ritme" wat amper onmoontlik is om voldoende te beskryf. Die beelde en geluide in die sleepwa lyk op `n logiese maar natuurlike manier na mekaar toe vloei. Elke volgorde is van die perfekte lengte - nie so kort dat dit moeilik is om te onderskei wat gebeur nie, maar nie so lank dat dit vervelig of afleidend is nie. Dit vereis akkurate redigering en `n goeie idee oor die visuele taal van die teater. As jy dus nie `n ervare redakteur is nie, werk saam met een deur die beelde van jou sleepwa aan te sluit.
4
Kies musiek en klanke wat pas by die stemming van die sleepwa. Die geluid (en veral musiek) kan `n groot deel wees van wat `n sleepwa effektief maak. Die beste sleepwaens gebruik klank en musiek om die impak van die aksie op die skerm te vergroot en die omgewing van die sleepwa te bepaal (dus die omgewing van die film self). Aan die ander kant kan slegte sleepwaens klank en musiek gebruik op `n manier wat nie die aksie aanvul nie of wat musiek die fokus van die sleepwa kan maak in plaas van die aksie self, wat aflei van die boodskap van die sleepwa.
5
Oorweeg die byvoeging van spraak- of tekskaarte. Nie alle sleepwaens hang net af van die beelde van die film om die basiese beginsels van die plot, die omgewing, die karakters, ens. Oor te dra nie. Sommige neem `n meer direkte benadering, insluitende vertelling op af of tekskaarte, om te help om konteks te gee aan die beelde op die skerm. Hierdie opsie moet egter deeglik oorweeg word - as dit oormatig gebruik word, kan spraak- en tekskaarte self aflei van die beelde en die sleepwa `n goedkoop of algemene gevoel gee. As jy twyfel, hou jy by die gesonde verstand reël dat dit in die algemeen beter is wys dit tel.
6
Verfyn die sleepwa totdat jy net twee en `n half minute beelde of minder het. As `n algemene reël moet sleepwaens nie meer as een of twee minute duur nie. Gewoonlik het sleepwaens van normale duur ongeveer twee en `n half minute, hoewel dit nie `n streng reël is nie. Trouens, die Nasionale Vereniging van Teater-eienaars van die Verenigde State het onlangs `n poging aangewend om die sleepwaens vir `n streng tydperk van twee minute te beperk. Ongeag die inhoud van jou fliek, probeer om al die belangrike dele wat in die vorige afdeling genoem word, in `n kort en netjies pakket in te sluit. Onthou: hoe langer die sleepwa, hoe meer waarskynlik is dit dat die publiek verveeld sal raak.
Metode 3
Brei jou perspektief uit1
Jy moet bereid wees om met die "reëls" te speel (en ignoreer hulle) om `n sleepwa te skep. Die stappe in die vorige afdelings behoort u te help om `n opwindende en effektiewe sleepwa vir die meeste flieks te skep. Egter goeie sleepwaens, diegene wat onthou word vir die perfection of herdefiniëring van die kunsvorm, word dikwels as klassieke beskou, juis omdat hul skeppers dapper genoeg was om gevestigde tendense in die skepping van sleepwaens te ignoreer. As jy na uitnemendheid streef, hou by jou artistieke visie, selfs as jy wegbeweeg van konvensionele sleepwaentegnieke.
- `N goeie voorbeeld van `n sleepwa wat die grense van die kunsvorm uitgebrei het toe dit dekades gelede vrygestel is en sy status as een van die beste sleepwaens van alle tye (indien nie die beste) behou het, is die sleepwa vir die film. Alien: die agtste passasier van Ridley Scott. Die sleepwa is meer `n ontkoppelde collage van ontstellende beelde van die film as `n tradisionele sleepwa, maar die indruk wat dit gee, is onvergeetlik. Die enigste riglyn wat die sleepwa aan die publiek gee, is die nou-simboliese slagspreuk wat in die ongemaklike stilte aan die einde van die sleepwa verskyn: "In die ruimte kan niemand jou skree hoor nie." Die verband tussen die beelde en die film word (ingenieus) oorgelaat aan die verbeelding van die publiek.
2
Neem deel aan die dialoog rondom die skepping van `n sleepwa. Daar is baie geskryf, ontleed en ontleed oor sleepwaens as kunsvorm, veral met die koms van tegnologieë wat dit makliker maak vir gewone mense om aan hierdie besprekings deel te neem (soos aanlynforums, blogs, podcasts, ens.). As jy jouself as skepper van baie goeie sleepwaens wil onderskei, is dit `n goeie idee om betrokke te raak by hierdie ontwikkelende bespreking regoor die wêreld. Hieronder vind u net `n paar beginpunte. Dit is aan jou om so ver as wat jy wil, te verken:
3
Leer van die grootes. Het jy probleme met die vind van `n konsep vir jou sleepwa? Vind inspirasie van die merkwaardige en innoverende sleepwaens wat reeds gemaak is. Soos onsterflik deur die woorde van Isaac Newton, word uitnemendheid bereik deur die "skouers van reuse" te klim. Met ander woorde, moenie bang wees om die idees van die meesters van die oprigting van sleepwaens deur u unieke perspektief as direkteur te herinterpreteer nie. Hieronder vind u `n kort lys van flieks wie se sleepwaens as skouspelagtig beskou word (daar is baie, baie meer wat by hierdie lys gevoeg kan word). Let daarop dat nie alle films wat die sleepwaens gevolg het, goed ontvang is nie.
wenke
- Oor die algemeen is dit `n slegte idee om te begin werk aan `n sleepwa voordat jy die film verfilm het. As jy nog tonele het om te fliek, het jy in wese `n onvolledige versameling tonele om van te kies vir die sleepwa wat jou moontlikhede beperk.
- Die moderne rolprentvertoner is baie, baie anders as die soort sleepwaens wat gewoonlik in die vorige dekades van die teater gewys is. Oorweeg soek na sleepwaens van die verlede om `n beter begrip van die evolusie van die opbou van sleepwaens te verkry (en dus `n groter reserwe van kennis te hê om te raadpleeg wanneer die sleepwa in die hede gesleep word).
Deel op sosiale netwerke:
Verwante
- Hoe om jou nie bang te maak wanneer jy `n scary film sien nie
- Hoe om `n goeie fliek te kies om te kyk
- Hoe om `n storie vir `n fliek te skryf
- Hoe om `n gekose beeldmateriaal te maak
- Hoe om `n fliek te maak gebaseer op `n videospeletjie
- Hoe om `n onafhanklike film te maak
- Hoe om te kies tussen `n blink of mat LCD skerm
- Hoe om `n fliek te noem
- Hoe om film bibliografiese verwysings te skryf
- Hoe om `n sleepwa aan te sluit
- Hoe om `n onafhanklike filmproduksiemaatskappy te begin
- Hoe om jou ouers te oortuig om jou `n fliek te laat sien
- Hoe om `n horror film te oorleef
- Hoe om te kry oor `n horror film wat jy net gesien het
- Hoe om `n fliek te kyk
- Hoe om `n goeie openbare diens aankondiging film te skep
- Hoe om `n goeie animasie film te skep
- Hoe om `n lae begroting film te skep
- Hoe om `n rolprentdirekteur te wees
- Hoe om `n fliek te verbrand
- Hoe om teks by `n fliek in Windows Movie Maker by te voeg