dmylogi.com

Hoe om dubstep musiek te skryf

Dubstep klink asof dit in ander sterrestelsels gemaak is deur robots wat te veel energie drink. Op `n goeie manier. Maar ernstig, waar kom dit vandaan? Hoe kan ons hierdie soort musiek gewone mense maak? Deur te leer oor die toerusting, die sagteware en die struktuur van dubstep liedjies, kan jy begin om jou eie musiek te skep met die mees verbysterende bas aan hierdie kant van die Melkweg. Lees stap 1 vir meer instruksies.

stappe

Deel 1
Kry die toerusting

Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 1
1
Kry `n skootrekenaar met `n vinnige verwerker en baie geheue. Baie produsente van dubstep en Dans gebruik afsonderlike rekenaars wat toegewyd is aan die skep van musiek, bykomend tot `n persoonlike rekenaar wat hulle vir ander dinge kan hê. Jy hoef nie so ver te gaan nie, of het jy `n spesifieke merk of styl van die rekenaar nodig. Produsente gebruik PC- en Mac-rekenaars, skootrekenaars en desktops, goedkoop en duur rekenaars.
  • As jy `n Mac, maak seker jy het:
  • 1.8 GHz, met `n Intel-verwerker
  • 2 tot 4 GB RAM
  • OSX 10.5 of hoër
  • As jy `n PC, maak seker jy het:
  • Pentium of Celeron 2 GHz verwerker
  • 2 tot 4 GB RAM
  • Windows XP, Vista of Windows 7
  • `N Klankkaart met ondersteuning vir ASIO-bestuurders
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 2
    2
    Kry `n soort musiekproduksiesagteware. Dit is wat jy sal gebruik om `n paar individuele liedjies voor te berei, monsters, volgordestye te laai, alle ander komponente van jou dubstep-liedjies te meng en op te teken. Soos met hardeware, sal dubstep-produsente `n verskeidenheid verskillende konfigurasies en menings hê wanneer dit kom by sagteware, maar die bottom line is dat jy op enige rekenaar dubstep-musiek kan maak met enige produksiesoftware. Hierdie sagteware kan gratis wees (soos Garage Band) of kos tot `n paar honderd dollar (Ableton Live). Onthou: jy is slegs beperk deur jou kreatiwiteit. Kry iets wat jy kan bekostig en dit sal jou help om `n voet in die deur te sit. Gewilde sagteware pakkette vir opname is:
  • Vrugtige Loops
  • Renoise
  • Ableton Live
  • Cakewalk Sonar
  • Garage
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 3
    3
    Oorweeg om meer hardeware by jou opstelling te voeg. Om te begin, die enigste ding wat jy regtig nodig het, is sagteware, maar as jy begin met die skep van ritmes, kan jy jou dubstep klank regtig voltooi deur basiese hardeware-elemente by jou konfigurasie by te voeg.
  • Om `n basiese USB mikrofoon aan die hand te hê om stemme of raps op te neem, is `n goeie idee en `n goeie manier om nuwe klanke te skep. As jy belangstel om oorspronklike liedjies wat jy gevind het of akoustiese elemente in te samel en dit in jou dubstep-musiek te manipuleer, is `n goeie gehalte mikrofoon `n goeie idee.
  • Dit sal nie lank neem om te eksperimenteer met die Garage Band-sleutelbord om gereed te wees om `n ware MIDI-sleutelbord te gebruik nie. Die Axiom 25 is `n gewilde model wat u toelaat om tye te balanseer en is direk verbind met die Ableton-stelsel. Dit is `n baie goeie aanvulling op enige dubstep-konfigurasie.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 4
    4
    Oorweeg om te belê in `n aangepaste duplikaatproefpakket. Die produsente van die dubstep musiek gemeenskap en Dans af en toe skep hul eie alles-in-een-pakkette om mee te begin, insluitend sagteware en `n aanbod van monsters en ritme loops waaruit jy spore kan bou. Dit kan moeilik wees om musiek te begin skep as jy amper sukkel om te ontdek hoe die sagteware eers werk, sodat belegging in een van hierdie pakkette die leerkurwe kan verminder en jou begin om musiek vinniger te skep.
  • Die meeste van hierdie pakkette kos slegs tussen $ 200 en $ 300, wat hulle redelik bekostigbaar maak en `n goeie manier om te bepaal of die produksie van dubstep reg is vir jou en iets wat jy meer tyd en geld wil belê.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 5
    5
    Lig jouself in en vertroue. As jy begin om dubstep musiek te skep, ondersoek. Leer die geskiedenis en tegnieke van die genre en dompel jouself in die lewendige kultuur van musiek dans. Jy sal meer moet weet oor dubstep as net die naam Skrillex en dat daar iets genoem word "die val".
  • Kyk na die samestelling Doos Dub en ander mengsels met verskillende kunstenaars, soos Vyf jaar van Hyperdub, Soundboy Punishments en ander versamelings van kunstenaars wat uitdagende en hoë kwaliteit dubstep musiek skep. Luister baie noukeurig en probeer om die geluide te analiseer. Vind uit wat uitblink, wat jy van sekere liedjies hou en wat jy nie van ander hou nie.
  • Luister na Begrafnis, Scuba en Scream.
  • Deel 2
    Leer oor sagteware

    Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 6
    1
    Ervaring. Aanvanklik, bekommer jou minder oor die uiteindelike opname van jou dubstep-werk, die een wat jy al jare lank in jou kop gespeel het. In plaas daarvan, fokus jou pogings om met die sagteware te eksperimenteer en om jouself te vergewis van sy besonderhede. Skep grapspore, teken uiterste of skaars geluide wat jy normaalweg nie wil hoor nie. Die tyd wat jy spandeer oor die sagteware, sal jou later help as jy iets wat jy in jou kop na die rekenaar wil oordra, oordra. Sagteware is `n instrument, dus leer om dit te speel.
    • Wat ook al die sagteware pakket wat jy kies om af te laai en te installeer, `n toer van die sagteware te neem of `n blik op YouTube-gidsvideo`s om alles te leer wat jy kan. Kontak ervaar dubstepprodusente wat bereid is om jou te wys hoe alles werk en leer jou oor die sagteware en hoe om dit te gebruik.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 7
    2
    Bou `n biblioteek van monsters. Monsters kan gevind word met `n vinnige soektog op die internet, in jou eie opnamesessies, of jy kan geld spandeer en in `n paar voorbeeldbiblioteke belê om baie klanke van hoë gehalte te kry waarmee jy kan eksperimenteer. Organiseer hulle in kategorieë wat jy kan onthou en begin met die skep van musiek met fragmente liedjies wat jou aandag kry.
  • Oorweeg om `n eksterne hardeskyf te kry om u monsters te hou. Organiseer hulle in praktiese kategorieë soos "akoestiese dromme", "gesproke liedjies" en "sintetiseerder klanke", of deur teksbeskrywings om dit meer interessant te maak. Miskien gee jou kategorieë name soos "ruimtelike" of "knorrige" Om interessante teksture met jou monsters te kombineer wanneer jy musiek skep.
  • Gaan terug na die ou manier en begin rommel deur laaie wat op soek is na gebruikte vinyls en omskakel jou analoog monsters na digitale. Soek ou liedjies wat jy nog altyd graag gehad het en kry `n monster van die haak.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 8
    3
    praktyk ontwikkel trom slae. Normaalweg sal jy die tempo stel wanneer jy `n nuwe snit begin en die sagteware sal enige voorafbepaalde ritme of ander effekte manipuleer om by die verwagte tempo van die liedjie aan te pas. As jy egter met jou eie monsters werk, sal dit nie werk nie, daarom is dit nuttig om jouself te vergewis van hoe ritmiese skepping werk.
  • Die ritmespore word gemaak om `n kombinasie van drom-, boks- en simbalklank te organiseer hi-hoed in `n basiese ritme waaruit jy die baan sal ontwikkel. Kies `n bas trommel monster en verhoog die bas en punch, of plaas 3 verskillende drom monsters in lae om daardie kenmerkende drom klank in die dubstep te kry.
  • Die tempos in dubstep is gewoonlik ongeveer 140 bpm. Jy hoef nie hieraan te hou nie, maar dubstep-liedjies het gewoonlik nie minder as 120 of 130 bpm nie.


  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 9
    4
    Oefen die verbysterende bas. Een van die mees kenmerkende elemente van dubstep musiek is die ikoniese wankelrige bastoon, wat gewoonlik aangeteken word met behulp van `n MIDI-sleutelbord of sintetiseerder en `n eenvoudige baslyn self saamstel. Jy kan baie gratis sintetiseerders aanlyn vind, of jy kan belê in `n professionele sintetiseerderpakket, soos Massive from Native Instrument of Albino 3 van Rob Papen.
  • Die wankelrige basisse vereis gewoonlik `n mate van verandering en begrip van die sintetiseerder wat bereik moet word, maar die meeste sintetiseerders kom saam met "kolle" wat reeds gemaak is, waaraan jy kan kyk en kies tussen hulle.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 10
    5
    Begin deur effekte en lae by te voeg. As jy meer ondervinding het, begin elke wobbly bas op dubbelspoor opneem en voeg ander vertragings, verwringings en effekte by om `n tapisserie van `n collage wat `n stuk elektroniese musiek is, te skep.
  • Teken die wobbly basisse in dubbelspoor aan die boonste punt en die skoon onderkant aan die onderkant. As jy begin om die boonste punt te verdraai en deur middel van `n aantal effekte te verlig om dit vuil te kry, sal dit ook die onderste punt onderkant as dit nie geskei word nie.
  • Neem die basvlek, kopieer die hele snit met die sintetiseerder en gebruik dan `n ossillator in die kopie en verander dit na `n sinusgolf. Dien dan `n hoëpasfilter toe aan die boonste punt met `n gelykmaker (by ongeveer 70 Hz) en `n lae-pass filter by die sub (by ongeveer 78 Hz).
  • Kry `n paar variasies op jou basgeluide deur die monsters teen die klank te weerkaats, om die sintetjie te verander en hulle terug te weerkaats. Doen dit `n paar keer en jy sal `n wankelrige basbiblioteek kry wat almal dieselfde baslyn sal volg. U kan hierdie idee verder uitbrei deur dit alles deur verskillende kettings van effekte te gee.
  • Deel 3
    Skep `n liedjie

    Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 11
    1
    Konstrueer dit van nuuts af. Begin met die ritme. Baie dubstep-liedjies begin met `n baie subtiele ritme, wat `n paar eenvoudige dromgeluide bevat en geleidelik en voortdurend ontwikkel tot die ritme daal. Na die breek gaan die hoofmelodie, die baslyn en die ritme in.
    • Kies `n vakmonster of plaas 3 in lae om `n groot, diep geluid te kry. Kyk ook vir enige ander perkussie klank wat u graag in die ritme wil hê.
    • Die tipiese bastromme, bokse, simbale, toms en cowbells sal volstaan, of jy kan `n heeltemal unieke ritme skep deur minder voor die hand liggende monsters te kies. Probeer `n skoot, `n kraan in `n stadion, `n klap of `n motorklank. Die perkussie van dubstep het baie teenwoordigheid, moenie huiwer om met die reverb en die effekte op die monsters te eksperimenteer nie. Programmeer nou die ritme!
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 12
    2
    Skep `n onvergeetlike melodie Waarskynlik, jy kan dieselfde sintetiseerder gebruik om die geluid van die melodie te skep of dit te monster. Kyk gerus na klaargemaakte patches of begin veranderinge doen om die klank te kry waaroor jy dink.
  • Vat dit voor jy begin met opname. Vind die aantekeninge uit deur jou klavier, klawerbord, kitaar of enige ander instrument te gebruik waarin jy musiek wil saamstel en die idee opneem.
  • Terwyl dubstep nie in dieselfde mate as sommige ander genres klink nie, kan dit dalk `n goeie idee wees om bykomende lae by jou melodie by te voeg. Selfs as jy ander patrone nou naboots, kan jy lae byvoeg as jy die val benader, wat opwinding skep.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 13
    3
    Ek descomponlo. Iets wat onontbeerlik is in enige poging om `n klassieke dubstep-baan te skep, is wat liefdevol bekend staan ​​as "die val". Teen die klimaks, breek die lied af totdat jy net die ritme het, sommige wobbly bas verander en die effekte. Gaan mal Dit is basies `n masjienagtige digitale kitaar-solo wat mense op die dansvloer laat mal maak.
  • Gaan geleidelik na die val en dwaas mense deur die val op `n onverwagte plek te plaas of deur `n addisionele ritme hier of `n addisionele wobbly bass daar te voeg. Een van die groot dinge oor dubstep is om die ritme `n bietjie los en onverwags te hou. Dit bly in die ritme, maar val nooit elke keer op dieselfde plek nie, wat dit opwindend en voortdurend ontwikkel.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 14
    4
    Wees kreatief Onthou wat jy in jou kop hoor. Soms is dit dalk beter om te ontspan wanneer jy probeer om dit wat jy in jou kop hoor te herbou. Moet dus nie huiwer om daarmee voort te gaan as dit goed lyk nie, al was dit nie jou oorspronklike idee nie. As die idee so goed was, sal dit weer gebeur.
  • Prent getiteld Skryf Dubstep Music Stap 15
    5
    Maksimeer dit Vra `n professionele persoon om die baan te meng (die belegging werd) of neem die vinnige en maklike manier: voeg `n maksimeerder by om alle vlakke saam te druk en te verhoog. U sal `n meer gepaste volume vir die radio bereik.
  • wenke

    • Wees nie bang om te misluk nie. Dubstep is nog steeds onbepaald en onontgin. Baie dubstep-spore eksperimenteer op die periferie van die elektroniese terrein. Baie dubstep-aanhangers wil net dans, luister na `n onvergeetlike stem en kry `n goeie dosis iets nuuts. `N Nuwe digitale klank.
    • Iets wat jy kan doen, is `n fliek kwotasie om voor te stel voordat die bas val.
    • Wees beskeie met basvlakke. Die diep baslyne kan die melodie en modderige dak verdrink as jy nie versigtig is nie. Vereenvoudig dit as jy kan. As jy nie die baan in nagklubs gaan speel nie, sal jy dit aan jou vriende gee om op hul iPods te luister deur middel van `n koptelefoon met `n baie lae frekwensie reaksie. (As jy dit reg meng, kan jy addisionele programme gebruik wat die harmonie van die bas vergemaklik, op `n manier wat lawaaierig en diep in stelsels klink wat nie die notas kan produseer nie. "MaxxBass golwe" in Google).
    • Plaas dit op YouTube. Daar is baie mense wat op soek is na die volgende groot dubstep-baan. Benoem dit as "dubstep" en enige kunstenaar wat daaruit lyk. U sal besoeke en meer terugvoer kry.
    • Leer hoe om te meng. `N professionele meng ingenieur sal basies hardeware weergawes van al die gereedskap wat jy het tot jou beskikking gebruik. Kennis is op die internet - jy moet dit net soek en oefen. Die meeste dubstep-kunstenaars meng op die vlieg, ten minste `n deel. Byvoorbeeld, vergelyk die meeste tromme en bas sodat hulle altwee bymekaar pas. Daar is niks erger as om `n week aan `n lied te wy nie, om te wag tot die einde om dit te meng, en vind dat alle wobbly basisse in dieselfde frekwensie as die bastrommel is. En as jy leer om jouself te meng, sal jy baie meer opsies hê as jy unieke geluide wil skep. Ook, jy hoef nie iemand anders te betaal om dit te doen nie, wat beteken dat jy daardie geld weer in die studie kan belê.
    • Wys dit aan `n vriend en bly oop om die idees wat jy voorstel voor te stel, veral die minderjariges.
    • Vergelyk jou werk met ander snitte. Speel jou snit nadat jy na `n dubstep-baan gekyk het en vergelyk die struktuur (die volgorde), die mengsel, die volume en die belangrikste, die omgewing. Jy wil hê dat die hipsters bymekaar kom in druk skare en sweet op `n gesinkopeerde ritme tot die geluid van gedigitaliseerde masjinerie en soniese bome. Skep ESE omgewing.
    • Die deel wat jy daarna skep, sal van spoor verskil, afhangende van jou inspirasie, maar dit is altyd `n goeie idee om `n bassyn of `n melodie te begin.

    waarskuwings

    • Voldoen aan kopieregwetgewing wanneer u monsters gebruik as u van plan is om u musiek te gebruik om geld te verdien.
    Deel op sosiale netwerke:

    Verwante
    Hoe om gemagtigde rekenaars in iTunes te veranderHoe om gemagtigde rekenaars in iTunes te verander
    Hoe om `n gewapende rekenaar te koopHoe om `n gewapende rekenaar te koop
    Hoe om musiek na `n Flash-toestel te kopieerHoe om musiek na `n Flash-toestel te kopieer
    Hoe om iTunes te verwerpHoe om iTunes te verwerp
    Hoe om musiek van `n CD na u rekenaar te onttrekHoe om musiek van `n CD na u rekenaar te onttrek
    Hoe om jou iPod op twee verskillende rekenaars te rugsteunHoe om jou iPod op twee verskillende rekenaars te rugsteun
    Hoe om jou musiek te publiseerHoe om jou musiek te publiseer
    Hoe om te dans dubstepHoe om te dans dubstep
    Hoe om stadige rekenaars te herstelHoe om stadige rekenaars te herstel
    Hoe om musiek uit jou rekenaar te neem en dit op jou Xbox 360 te plaasHoe om musiek uit jou rekenaar te neem en dit op jou Xbox 360 te plaas
    » » Hoe om dubstep musiek te skryf
    © 2024 dmylogi.com